Конкуренты - Сергей Лукьяненко

- Автор: Сергей Лукьяненко
- Жанр: космическая фантастика
- Размещение: фрагмент
- Теги: космические приключения, премия «Итоги года» (МФ), сражения
- Год: 2008
Конкуренты
– Малибу, да ты не понял! – возмутился Валентин. – Я к тебе в газету не прошусь. Совсем другой вопрос. Ты вроде как всякой культурой-мультурой занимаешься?
– Культура, наука и техника…
– То, что мне надо. Компьютерные игры?
– Ну да… – Виктор поморщился. – И это тоже. Но тут в основном Олежка пишет, системщик наш. Он парень молодой, журналистского образования нет, зато тему знает. Кстати, не только нам пишет. Еще для пары журналов, для сайтов каких-то…
– Мне бы с ним поговорить.
Виктор с любопытством смотрел на Валентина. Потом снял трубку телефона.
– Алло… Олежка? Это Виктор. Будь добр, загляни ко мне? Нет, нет. Все работает. Вопрос по игрушкам… Ага.
Опустив трубку на рычаг, он мрачно добавил:
– Вот когда «винды» падают или интернет пропадает – его не дозовешься. А стоило сказать, что разговор про игры – «щас буду! ».
– Молодежь, – согласился Валентин. – Нам, Малибу, их не понять.
– Слушай, – Виктор поморщился, – ты меня при нем не зови Малибу. Ладно?
– Ноблес оближе? – Валентин усмехнулся. – Лады. А мы тебе не помешаем, Витя, если у тебя побеседуем?
– Беседуйте, мне самому интересно, – честно признался Виктор.
Олег и впрямь появился быстро, не прошло и пяти минут. Для компьютерщика это было близко к рекорду. Внешне парень ничуть не походил на человека, работающего с компьютерами и увлекающегося играми – спортивный, высокий, мускулистый, с физиономией типа «бабам нравится». Валентин, считающий, что и сам обладает этими качествами, ощутил легкое раздражение, которое попытался задавить в зародыше.
– Валентин! – Он поднялся и протянул системщику руку.
– Олег, – тот стрельнул глазами на Виктора.
– Олежка, – ничуть не комплексуя по поводу внешности программиста, сказал Виктор, – помощь твоя нужна. Это Валя, мой старинный друг и прекрасный журналист. У него вопросы по играм.
– По игре, – уточнил Валентин.
– Понятно. – Виктор сделал такой жест, будто хотел поправить несуществующие очки. – Где застряли?
– Чего?
– В какой игре застряли? – дружелюбно спросил Олег. – Сейчас три четверти вопросов – это…
– Да нигде я не застрял. – Валентин досадливо махнул рукой. – Вопрос дурацкий, если честно. Есть такая игрушка – «Старквэйк»…
– Ага, – сказал Олег. В глазах у него появилось любопытство.
– Слыхали?
– Слыхал. – Олег подтянул свободный стул, уселся. – Ну так?
Валентин с сомнением посмотрел на Виктора. Вообще-то упускать интересную тему на сторону не хотелось. Но вряд ли Виктор подложит ему такую свинью…
– Со мной вчера случилась странная история. Точнее, вчера вечером и сегодня ночью…
Он достал из кармана листок объявления и принялся рассказывать. Все: от удивительной негорючести и непачкучести бумажки (Виктор тут же завладел листком и принялся жечь его зажигалкой, потом – пачкать сигаретным пеплом и маркером… точнее, пытался жечь и пытался пачкать) и кончая безумным ночным разговором с девушкой по имени Инна и своим выдворением из агентства «Звездный час» через задний ход.
– Я вот и хочу понять, – закончил Валентин, – что это за глупости такие? Рекламная кампания игры?
– Похоже, – без особой уверенности сказал Олег. – Ну а что ж это еще может быть?
– Ты не крути, не елозь, – изучая чистенький листок, сказал Виктор. – Я же тебя знаю. Ты что-то такое слышал уже. Верно?
– Ну… слухи какие-то дурацкие ходят…
– Выкладывай, – велел Виктор.
– Игр онлайновых – вагон и тележка. – Олег задумчиво уставился на пепельницу, Валентин пододвинул ее в его сторону, компьютерщик благодарно кивнул и закурил. Виктор вздохнул, встал и приоткрыл окно. – Хочешь – сражайся с силами тьмы, хочешь – с силами света. Средневековье, магия, космос, бластеры…
– Да я в курсе, – сказал Валентин.
– Ну и «Старквэйк» – одна из таких игр. Висит где-то в пустоте орбитальная база. Ты получаешь корабль, начинаешь летать, сражаться, торговать, руду всякую собирать. Временами прилетают какие-нибудь инопланетные бяки и ты сражаешься с ними. Иногда объявляют спецзадания – чего-нибудь найти или кого-нибудь победить. На заработанные деньги покупаешь себе лазер помощнее, двигатель побыстрее…
– Слухи-то какие? – нетерпеливо спросил Валентин.
– У игры сменился владелец. Дело обычное, между нами говоря. Девяносто процентов игр своих владельцев меняют регулярно. Ну, началась рекламная кампания. И в ее рамках были такие объявления, и в Сети, и в игровых журналах, и даже просто на столбах… только я раньше не слышал, что их пытались проверять на огнеустойчивость. Якобы нужны пилоты… Нужны инженеры и программисты для работы в космосе… Почему бы и нет? Хороший рекламный ход, я считаю. Ведь каждая игра подразумевает, что игрок согласен обманываться. Притворяться, что он Актимель, эльф ушастый или какой-нибудь там Джон Кровавое Сопло, гроза Сириуса и Ориона…
Судя по тону программиста, сам он в такие игры не играл и обманываться не собирался.
– Я, помнится, даже заметку на «Абсолют гэймс» писал, – мечтательно продолжил Олег. – Что, мол, новый ход в привлечении игроков…
– А чего они так стараются их привлекать? – удивился Виктор. – Такой серьезный бизнес?
– Вполне серьезный, – кивнул Олег. – Сравнимо с киноиндустрией.
– Во дают, – фыркнул Виктор. – Слушайте, ребята, да не травите вы… душу. Дайте сигарету!
Валентин, злорадно улыбаясь, протянул ему пачку.
– Я только изредка, когда в компании… – неловко сказал Виктор.
– Или когда выпьешь, или когда нервничаешь… – без всякого снисхождения сказал Валентин. – Рассказывай, Олег.
– А дальше странности, – сказал Олег. – Некоторые игроки стали уходить из игры. И ругать ее за то… внимание! .. что она жестокая. Что их персонажа убили и им это не нравится.
– Что тут странного? – удивился Валентин.
– Да кто из игроков переживает по поводу смерти своего персонажа? Ну, переживают маленько, но только потому, что теряют на этом заработанные деньги, хиты, перки… это характеристики персонажа. А тут один мой приятель начинает мне рассказывать, как его подло убили в бою. Аж трясется весь! Я ему говорю – так восстановись в игре и отомсти обидчикам. Это же обычное дело, кто ухитрялся пройти игру, не погибнув десяток-другой раз! А он вдруг мне выдает: «Не хочу, пусто все стало, скучно. Раньше все по правде было, я играл как безумный, все забросил, а теперь игра и игра…» Потом я еще несколько таких отзывов встречал. И самое главное – это всегда были те, кто лично приходил к ним в офис наниматься пилотом. Те, кто не ходил – играли и играют себе, и вовсе их не тревожит, что их убивали… И я сделал такой вот вывод… – Олег замолчал.
Читать похожие на «Конкуренты» книги

Улицы ночного города несут опасность – именно в это время на охоту отправляются Иные: вампиры, маги, оборотни и другая нечисть. Они опаснее самых жестоких преступников. Ведь справиться с ними очень сложно. Егору довелось столкнуться с Иными. Их голос манит, глаза притягивают. Хочется бежать, но тело не слушается. Остается одно – идти на зов. Но есть те, кому по силам победить ночных охотников. Только вот Темные и Светлые тысячи лет назад заключили договор, согласно которому необходимо соблюдать

Книга уносит читателя в далекие советские 70-е, а местом действия становится суровый сибирский край. Борьба между Добром и Злом не прекращается, хотя люди научились сосуществовать с Иными. Нет больше открытого противостояния с ведьмами и колдунами, но есть договоренность о равновесии между плохими деяниями и хорошими. А контролируют процесс Дозоры. Но в городах все просто, а что делать в тайге, которая растянулась на тысячи километров? Как здесь контролировать соблюдение равновесия? Нужно для

В Самаре начинают происходить весьма странные события… Сначала на некоего Алексея Романова нападет вампирша, но ему удается чудом избежать гибели. Затем Алексей начинает повсюду видеть синий мох и решает, что у него галлюцинации. А после за Романова разворачивается нешуточная борьба между Светлыми и Темными Иными. Первые получили кристалл со слепком ауры Алексея и решили его инициировать. А вторые подозревают неинициированного Иного в преступлении. Ведь вампиршу, которая напала на Алексея, в ту

Мир наших снов вполне реален – надо только проснуться во сне. Cноходец по имени Григ один из таких проснувшихся. Главное для него – в Снах, а не в реальности. Но у Мира Снов свои правила. Он может подарить незабываемые приключения, а может превратиться в настоящий кошмар.

То, что в виртуальном мире невозможно умереть по-настоящему, – правда только наполовину. С человеком, вошедшим в Глубину, может случиться что угодно, а виртуальные интриги бывают куда более закрученными и опасными, чем реальные. Под обложкой книги «Глубина» собраны все романы трилогии о Диптауне и его обитателях. Окунитесь в приключения отважного дайвера Леонида-Стрелка, его возлюбленной Вики и команды хакеров на просторах виртуального мира. Но смотрите, чтобы Глубина не забрала вас.

В сборник включены романы Сергея Лукьяненко «Кваzи» и «Кайноzой».

Погоня за преступником привела Мартина в другой мир. Ему пришлось пройти через Врата, а вернуться домой не так просто. Нужно пройти мимо ключника, который не пропустит, пока не услышит историю. Парень смог удовлетворить любопытство старика, рассказав историю о поиске убийцы. Но сколько таких «пропускных пунктов» в нашей Вселенной, сколько миров, измерений? Мартин – частный детектив, который путешествует через Врата каждый месяц, за что получил прозвище Ходок. Сразу после возвращения его посетил

В сборник вошли шесть романов о мире Светлых и Темных Иных – магах, пророках, волшебницах, оборотнях, вампирах, ведьмах. Первая книга написана в 1998 году, шестая вышла в 2014 году. Главный герой Антон Городецкий работает под началом Бориса Игнатьевича Гесера в московском отделении Ночного Дозора, который защищает интересы Света. Этой организации во главе с Завулоном противостоит Дневной Дозор, стоящий на страже Тьмы. И все Иные чтут великий Договор, за чем строго следит Инквизиция… Городецкому

Перед вами роман в жанре классического фэнтези от известного российского писателя, автора популярного цикла «Дозоры» Сергея Лукьяненко. Книга изначально задумывалась как эксперимент, попытка выяснить, легко ли раскрутиться начинающему автору. Сергей Васильевич решил поставить опыт: придумал псевдоним Мастер Романов и начал выкладывать текст, далекий от его фирменного авторского стиля, на одной из литературных интернет-площадок. И читатели, и профессиональные писатели оценили историю

Этот роман в жанре космической научной фантастики продолжает традиции раннего творчества Сергея Лукьяненко, известного по книгам «Линия грез», «Звезды ‒ холодные игрушки». Итак, расцвет эпохи освоения далекого космоса. Люди уже знают, что на других планетах тоже обитают разумные существа, с которыми можно наладить контакт. Только вот большинство представителей развитых цивилизаций гибнет из-за непонятных экспериментов и кровавых войн. Возможно, за всем этим стоит некая сила, уже несколько тысяч