Антигеймер

Страница 14

– Не, как-то не по этой области. Больше по…

– Да известно, в чём ты спец! – по-хамски прервал меня беспардонный Полкаш. – Ты специалист по трейдерским операциям. Или по конструированию одежды и обуви для боулинга или латиноамериканских танцев. Или дизайнер нейл-презентаций. Или… Или супервайзер, прости господи. Может, даже байер. Тут почти все такие. Облы, хрен ли тебе ещё пояснить нужно? А вот электриков да механиков…

Поистине страшный ход Смотрящих воплотился наяву!

– Неужели никого нет? – с ужасом спросил я.

– По былому болтали в Сетях многие: да я, да враз, да ТНВД на коленках, да домик в деревне за сезон, да бункер в семь лопат… А вот на деле – сплошь извращенцы и недержанцы. А тут ведь ещё и бизнес-план нужно представить внятный, чтобы Смотрящие прониклись и тебе поверили, тогда и запчасти пойдут, и оборудование, ну, там, стенды, приспособы, съёмники разные… Мастерские есть. Работой загружены по горло. Новых механиков не прибавляется. Понял?

Да. Я многое понял и капитально расстроился.

И ведь действительно, кто из моих давних и не очень знакомых держит автосервис или ремонтирует электропроводку? Нет таких! А вот сисадминов аж трое. Было… Эх, и где вы сейчас, друзья мои закадычные… Тот же Бодя Кислый… Этот уж никак не в Чёрном Ключе или в нереальном Бугали осел? .. Не, люди, когда такие названия посёлкам придумывали, вообще думали о чём-то? Бодя, Бодя… Он в Эльфятнике завис, это точно, крепко плющило парня на фэнтези. А вот кем он там устроился… Сомневаюсь очень, что он среди гномов сисадминит. Даже страшно стало за друга! Хотя тот же Петюня свою машину иногда чинит, у него есть шанс. Или Кузя Нос, он охранником в супермаркете работал, ему проще будет. Тупой правда, как ось координат.

– Жаль ведь технику, пропадает без дела.

– С чего бы она пропадает? – удивился мой спутник. – Всё нормально с железякой. Это же локальное убежище, ты на форточки посмотри!

Я присмотрелся.

Точно, все окна и форточки бульдозера, напрочь лишённые стёкол, претерпели интересные преобразования: везде стояла обрешётка, не очень частая, сваренная абы как, но достаточно прочная на вид.

– Подбегаешь, значится, обгаженный от страха. А за тобой монстр гонится. Вот сюда бодренько впрыгиваешь… Смотри. Опа! Эх! – партизан заученным движением продемонстрировал мне скорость влетания в необычное стальное убежище. – И сразу закрываешься на все засовы, сверху и снизу, они прочные, я сам ставил. И никто тебе теперь не страшен, паря! Тут есть баллон с питьевой водой, бутылёк с йодом, чуть жеванины простенькой и… Да ты залезь, товарищ курсант, залезь, чё стоишь мятой куклой? Осваивай давай, пригодится!

Я с трудом и не с первого раза взобрался в тесную кабину трактора. Точно, и вода есть, и даже две пачки галет в бардачке.

– А это что? – поинтересовался я, некультурно показывая пальцем в левый угол.

– Оружие, что ж ещё, – поиграл усами Полкаш, доставая один из штырей.

Их там штук десять было в связке, сделаны из опалубочной арматуры: метровые дротики с острыми коваными концами. Гранёными.

– Вдруг у тебя патроны кончились, прикинь? Вроде и город совсем рядом, типа можно особо не беспокоиться, а тут раз, и напали… Псевдошакалы, например. Частая ситуация, кстати. Ну и… Бери, пользуйся, втыкай в паскудные морды.

После такого рассказа я действительно почувствовал ауру уюта. Только вот…

– А что, тут на дорогах реально опасно?

– Стёпа… Ты вообще найдись в ситуации! Локаторы расставь, пора уже! – возмутился проводник. – Это тебе что, Адлер курортный? Ты хоть понимаешь, куда попал, или в детстве картонную азбуку не грыз? Опасно… Конечно, опасно! То из Зоны набежит стадо монстрятины – сам вспомнишь, какие забавники там бывают, – то с Многогорья нечисть полезет!

Николай через решётку показал стволом ППШ на гряду остроконечных отрогов по ту сторону реки. Надо понимать, это и есть зловещее Многогорье.

Решётки на окнах была сделаны из рваных железных полос с острыми зубчатыми краями и заусенцами, за такие цепляться кожурой никому не по нраву, все клешни изрежешь, даже если ты монстр с рождения. Надёжно, больно, кроваво. А вот сам факт появления монстрятины на путях следования путешествующих людей меня совершенно не радует, пешие прогулки по Рассаднику чреваты, это тоже понятно. Но ведь и в книгах-играх так, чего же удивляться, что хотели, то и получили!

– И что, везде такие… бункерочки стоят?

– Нет, конечно, – лениво отмахнулся Полкаш. – Их же сами полевые люди делают, под себя, следят, запасы своевременно пополняют. Горожанам-сидунам оно до феньки. Но в точках традиционной остановки групп обязательно что-то подобное есть. Бак на вышке после пузыря видел?

Я тут же вспомнил странное и неуместное для этой местности сооружение за кривым забором и кивнул головой.

– Тоже схрон, но уже второй категории.

Сухо сглотнув, я прошептал:

– И как, приходилось юзать?

– А как же. Там внизу гильз валяется, хоть в металлоприёмку сдавай…

Дальнейшая дорога к городу никаких сюрпризов не таила.

Замечу, цвет грунтовки ближе к городу всё более желтел, Смотрящие постепенно втыкали в пейзаж романтику.

– Ну, вот и пришли, расслабь булки.

Вблизи городок выглядел более обшарпанно, чем издали, и это, пожалуй, самое точное определение. А ещё – он нарочито мрачноватый и потерянный. Те дома, что некогда были крашены, облезли капитально и безнадёжно – ясно же, что никто не собирается освежать фасады, ну какая тут может быть коммунальная служба? Доставка чистой воды и пожарная охрана. И трупоуборщики… Наверное, тут кладбища большие, с запасом. Спросил об этом у напарника.

– Нет кладбищ, некому на них работать. Есть крематорий, там и палят нашего брата, постоянно чёрный дым идёт. Расход приличный. Это ты что-то легко попаданство переносишь, а у многих с первых минут истерика начинается. У кого неделю длится, у кого и подольше. Вешаются, понимаешь…

О-па, какой поворот сюжета!

– И кто же из облов в чёрные истопники подался, Коля?

– Старых рокеров пока хватает. Гитарку в руки, и в темноту подвала, говорят, там самое вдохновение.

– Ага! – обрадовался я. – Значит, и музычка подходящая в ходу?

Читать похожие на «Антигеймер» книги

Даже если тебе хватило смелости поехать в тур выживания, даже если тебе удалось пока выжить, не думай, что на этом всё закончится. Возможно, тебе придётся остаться в этом аттракционе навсегда, и твоя жизнь превратится в постоянную борьбу. Но и здесь есть люди. Сможешь ли ты найти своё место среди них? Сможешь ли остаться человеком, несмотря на все испытания? Сможешь ли не только выжить, но и помочь это сделать другим? Ты не узнаешь этого, пока не попробуешь!

На планете, где люди испытывают себя на прочность, существует тюрьма. Туда отправляют заключённых со всей галактики. Тут нет никаких досрочных освобождений и апелляций. Нет судей и адвокатов, нет охранников и надсмотрщиков, есть только заключённые. А точнее ссыльные. Если ты попал сюда, то обратно уже не вернёшься и будешь искать своё место в этом мире. Это приговор окончательный. Как люди, оказавшиеся здесь, устроят свою жизнь? Смогут ли сохранить достоинство или совершенно деградируют? Судьба

Любая война рано или поздно заканчивается. Но путешествие продолжается. На планете выживальщиков существует большая сеть подземных тоннелей и пещер. Откуда они взялись? Их создала природа, или это дело чьих-то рук? Кто населяет подземный мир? И зачем туда нужно идти? Иногда логика обстоятельств сильнее здравого смысла, и судьба ведёт героев вниз, под землю. Что таится в подземельях, можно узнать из четвёртой книги серии "Выживальщики". Приятного чтения!

Представляю вашему вниманию пятую часть цикла "Выживальщики"! Судьба многих героев осталась пока неясной. Что с ними произошло, встретятся ли они вновь и какие новые вызовы готовит им судьба, можно будет знать из пятой книги сериала. Самое время узнать, что с ними произошло. Приятного чтения!

Общество сибаритов становится всё заметнее и заметнее. Оно пытается подмять под себя всё, до чего может дотянуться. Они стали очень сильны и играют большую роль. Кто-то должен бросить им вызов, иначе их искажённая мораль станет доминировать на планете. Главные герои: те кто давно не мог встретиться, имеют такой шанс. Проблемы нарастают. Противостояние усиливается. Покой им только снится. Приятного чтения!

На планете выживальщиков существует древний лес с гигантскими деревьями. Почему он только один. Что это, ошибка природы или результат каких-то экспериментов? Кто населяет этот лес? Кого там можно встретить? Может тех, кого давно искали и встреча с кем очень ожидаема и желанна? Ну и само собой продолжается война с сибаритами. Теперь она пришла уже на их территорию. Продолжаем следить за старыми героями и знакомимся с новыми. Всё больше и больше тайн и загадок раскрывается с каждой книгой, но

Часть героев оказалась в зоне реактора. Эта аномальная зона, где давным-давно произошла авария на экспериментальном реакторе. Тут происходит много странного и не все законы физики работают. Зато работают какие-то другие. Но, возможно, зона реактора это не просто аномалия. Это ключ. Если понять что здесь происходит, это может повлиять на судьбу всей планеты. Ну и куда же без выживальщиков. На этот раз они не оправдывают своего названия, потому что в зону реактора забрасывают смертников, для

Что делать, если ты одинокий вампир, который столкнулся с неразрешимой проблемой? Конечно, нужно обратиться в "Общество анонимных вампиров". Только там такие же вампиры, как ты, поддержат и помогут советом... или нет?

Шёл спокойно по улице, и вдруг - на тебе! Похитили и заперли под землёй. Думаю, хотели пустить на органы… пришлось сбежать. Прихватил с собой девчонку, её та же судьба ждала. Но ей ещё меньше повезло, у неё даже одежду отобрали. Теперь мы в бегах, в гигантской Москве две тысячи двухсотых. Есть подозрение, что всё это подстроено, и мы принимаем участие то ли в игре, то ли в телешоу. Как будто нас гонят, как крыс по лабиринту. Только бы выжить! Да и девчонка хорошая, кто о ней позаботится, кроме

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты.