Метка вдовы

Страница 4

Бац, каменное надгробие перекосилось, не удержалось и рухнуло, разбившись на крупные фрагменты. Внутри пыльная мумия, обернутая в полуистлевшие тряпки. От окончательного омерзения спасло только то, что я не чувствовала запаха разложения и мертвечины.

Костлявые руки мумии прижимали к телу удлиненный прямоугольный футляр. Все в нетронутой пыли. Я небрежно вытащила "сокровище" и стряхнула. Снова чихнула, потому что пыль повисла в воздухе, и упорно лезла мне в ноздри. Раздражает, черт!

Присев на самый большой осколок надгробия, я покрутила футляр, нашла замочки и открыла крышку. Тут же высветилось системное сообщение:

Найдено оружие основного класса – снайперская винтовка

Принять оружие и класс Снайпер_

Я тут же захлопнула футляр, даже не разглядев, что внутри, системное сообщение пропало.

Так. Аккуратнее. Надо все обдумать!

Снайпер, мать твою. Снайпер? Что за хрень? Я не могу быть снайпером. Пусть это рдд, боец дальнего боя, но фактически я безоружна, потому что класс очень невыгодный. Я буду не в состоянии пройти ни одного квеста, и буду абсолютно бестолкова против толпы мобов. Даже если это безобидные зайчата, но пока их расстреляешь из снайперской винтовки, они затопчут меня лапками и похоронят под морковками.

Не хочу быть снайпером! Босса с одного выстрела не завалить, а снайпер, как известно, боец одного выстрела. Меня ни одна пати, команда, с таким классом не возьмет. Уж если и берут стрелков, то лучников, у тех есть массовый обстрел. А у снайпера что – зоркий оптический прицел? Полный попадос.

Нет, я не буду брать снайперскую винтовку. Могли бы в склепе пулемет захоронить, могильщики грёбаные. Я не успела отложить футляр с провальным оружием, как появилось новое информационное сообщение:

Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.

Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.

Принять задание_

СПРАВКА. Порядок ценности награды определяется цветовой гаммой:

оранжевый эпический

фиолетовый легендарный

синий редкий

зеленый основной

серый хлам

Очки благословления улучшают репутацию выбранного Бога.

Очки опыта улучшают характеристики игрока.

Очки улучшения оружия повышают его качества в бою.

Приплыли… Если не приму это задание, то просижу здесь уйму времени, или придется удалять этого персонажа и создавать нового. Что, собственно, неплохое решение, при котором я практически ничего не теряю.

Вызвала справку:

За вашим абонементом закреплено разовое бесплатное: изменение внешности, замена персонажа (удаление и создание нового), моментальное Возрождение (использовано)

Вот тебе и пук – только одно удаление. Пока у меня не настолько критическое положение. Оставим возможность «на потом».

Если приму задание, то из плюсов: сидеть здесь не придется, я камнем перенесусь в другое место, получу легендарку, которая по умолчанию лишней не бывает. Надо же, я только первого уровня и сразу квест на легендарку! Вот везение.

Из минусов – я стану снайпером. Это классическое невезение. Потому что класс отстойный, не игровой ни разу. Снайпер – одиночка мимо всех квестов, мимо рейдов и инстов. Эпическая неудача… И если удалять перса после этого задания – потеряю артефакт. В результате потеряю время, потраченное на выполнение квеста.

Как не посмотри – только минусы.

Запрос справки_

Невозможно продолжать игру, как изменить локацию?

СПРАВКА. В случае, если игрок попал в ловушку и задержался в игре больше отведенного для игрока игрового времени, жизненные показатели персонажа уменьшаются до игровой смерти. Игрок покидает игру с последующим воскрешением на Алтаре Смерти.

Запрос справки_

Сколько ждать уменьшения жизненных показателей персонажа до смертельных?

Вопрос некорректный. Вопрос отклонен.

Запрос справки_

Сколько игрового времени отведено для игрока?

СПРАВКА. Максимально отведенное игровое время для человека при низкомодернизированной оболочке составляет двадцать семь часов. При высокомодернезированной – не более сорока восьми часов. При этом запрет на повторный вход в игру увеличивается пропорционально проведенному в игре времени.

Типа, понятно. Хотя вру. Но все равно, у меня двадцать семь часов на естественное перерождение с перерывом вхождения в игру, за это время я двадцать квестов сделать успею, а потом десять раз создать персонаж заново. Так что ничего не теряю.

Нажала на "Доступные задания" и повторила вызов квеста для снайпера:

Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.

Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.

Принять задание_

Да

Я приняла задание.

Отказано. Задание доступно классу "Снайпер".

Чёрт, забыла. Я потянулась за футляром и открыла крышку.

Найдено оружие основного класса – снайперская винтовка

Принять оружие и класс Снайпер_

Да

Ваш класс определен: Снайпер.

Получено достижение первого уровня: Редкий класс I уровня.

Получены очки благословления за достижение – 2 очка.

Получены очки опыта за достижение – 10 очков.

Снова вызвала меню доступных заданий:

Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.

Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.

Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.

Принять задание_

Да

В инвентарь добавлен камень перемещения.

Воспользоваться камнем перемещения_

Да

Турбулентность и меня выбросило на голые обветренные камни, на склоне горы обдуваемой всеми ветрами. Я лежала на спине, вытаращив глаза в серое низкое небо, прижимая руками длинный прямоугольный футляр со снайперской винтовкой.

Прям трансгрессия, как в Гарри Поттере!

Глава 3. Роковая встреча НПС

Проплутав по склону пару часов, сверяясь с геолокацией, я добралась до края ущелья и подползла к краю. На другой стороне, в отвесной стене обрыва, скованный кандалами по рукам и ногам висел искомый мной НПС Грац, над его головой мельтешила какая-то мелкая дрянь, похожая то ли на птичку, то ли на бабочку. Приглядевшись в прицел снайперской винтовки, отметила, что мордочка у твари крысиная.

Блеск! Прочитав характеристики бабочко-мыши, осознала, почему квест выдавался исключительно снайперам. Если не убить тварь с одного выстрела, то оковы вечности достаются неудачливому стрелку. Надо думать, мои предшественники закованы как раз подо мной, напротив главного НПС – пленника.

Читать похожие на «Метка вдовы» книги

У лучших друзей Лукаса и Джой было всё: любимое место в городе, разговоры под звёздами, секреты и даже первая любовь. Это лето должно было стать лучшим в их жизни… Но всё пошло не так, как они предполагали. И теперь один из них должен вскрыть письмо от друга и узнать, где спрятаны ключи-подсказки, оставленные специально для него. Именно в них кроются ответы на волнующие вопросы… И именно они помогут излечить разбитое сердце…

Первин Мистри только что присоединилась к юридической фирме своего отца, став одной из первых женщин-юристов в Индии. Адвокатская контора Мистри должна исполнить волю мистера Омара Фарида, богатого предпринимателя, у которого остались три вдовы. Изучая документы, Первин замечает нечто странное: все три жены передали свое наследство на благотворительность. Причем одна из вдов подписала документы крестиком, а значит, она, вероятно, даже не умеет читать. Первин проводит расследование и понимает,

Наталия Антонова радует своих читателей хитроумной загадкой: Мирославе и Морису предстоит действительно сложное дело! Следите за расследованием любимых героев в новом детективе! В собственном доме найден мертвым известный актер Артур Дарский. У него было все: слава, любовь зрителей, деньги, красавица-жена. Версия полиции – самоубийство, но что же могло толкнуть к этому народного любимца? Дочь актера обращается к Мирославе и Морису, чтобы поймать таинственного преступника, который, похоже, умеет

«Мой дорогой питомец» – так начинается монолог обвиняемого перед судом, но обращается он к своей возлюбленной. Ему 49, ей 14. Эта история рассказана ветеринаром, «растлителем малолетних», одержимым дочкой фермера. У нее пшенично-белые волосы и черное как смоль воображение. Отношения между ними похожи на отношения хищника и его жертвы, на любовь без любви. Она для него – милый зверек, он – единственный человек, который ее понимает. Это темный, бурлящий поток мыслей, с главами без единого разрыва

Меня вытянули из привычной жизни и родного мира. Я стала той, о ком лишний раз стараются не упоминать в приличном обществе. Браком со мной матери пугают своих сыновей. Я - черная вдова, герцогиня Ломарская. Вот только я не желаю мириться с не мною заслуженной репутацией.

Как жить так, чтобы жизнь состоялась? Где брать силы, когда опускаются руки? Как пережить кризисы – отношений, идентичности, потери смысла? Автор этой книги Элизабет Лукас – психотерапевт, ученица Виктора Франкла – рассказывает о том, как справляться с поворотами судьбы и сохранять радость. А еще как последовать необычному совету Леонардо да Винчи – привязать «повозку» своей жизни, иногда скрипящую и застревающую в болоте, – к звездам. Ведь только так можно не сбиться с пути.

Страна Сирион издавна находится под покровительством могущественных богов, которые поддерживают гармонию и благополучие. Каждые пятьдесят лет Бог солнца выбирает нового короля. Ему предстоит взять в жены одну из жриц и править с ней рука об руку, обеспечивая мир во всем Сирионе. Натаниэль и Селеста – одни из тех, чья судьба была заранее предопределена высшими силами. Но новый король и жрица не готовы отказаться от своей свободы и принять уготовленную им роль. Однако появляются те, кто намерен

Жизнь Лейлы в магической академии не была простой и беззаботной. Здесь ей постоянно приходилось скрывать свою истинную силу, за ней охотились демоны, а жестокий студент то и дело старался ей отомстить. И как только Лейла смогла наконец выбраться изо всех этих неприятностей, на нее тут же посыпались новые. Лейла прошла шесть курсов Академии, но так и не завершила обучение. Девушке пришлось сбежать подальше от императора и демона-дракона по имени Ирэш ша-Тех. Диплом ей, естественно, не выдали, а

Это история об обществе, где люди не боятся быть теми, кем они являются на самом деле. Точнее, кем их заставляют быть, ведь каждый обязан отмечать все важные события своей жизни метками на коже, чтобы любой смог «прочесть» их. История о том, что не иметь татуировок – это преступление. История о любви, неподвластной законам, и верной дружбе, о предательстве и обмане, которые разрушают человеческие судьбы, и ещё о магии, спасительной и пугающей…

В бригаду Татьяны Сергеевой обратилась Инна Валерьевна Голикова. Она явно сверх меры любит своего сорокалетнего сыночка и не хочет, чтобы тот женился. Алексей – успешный бизнесмен, владелец сети магазинов. Он прямо заявил матери, что встретил судьбу в лице некой Веры Лазаревой, намерен сочетаться браком и жить отдельно. Его невеста не невинная девочка, в прошлом у нее четыре покойных мужа. Умирали все Верины супруги ровно через год совместной жизни от инфаркта. Любящая маменька считает: