По кромке удачи. Командная игра - Алексей Губарев

- Автор: Алексей Губарев
- Серия: По кромке удачи
- Жанр: боевая фантастика, космическая фантастика, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: внеземные цивилизации, выживание человечества, игры на выживание, космические миры, миры будущего, приключенческая фантастика
- Год: 2021
По кромке удачи. Командная игра
– На «Дальнем» есть большой запас вместилищ искусственного интеллекта, их скоро должны доставить на главный склад. Что касается сверхтяжёлых кораблей – реально создать супердредноуты, на которых будет установлен ИИ шестого или пятого поколений?
– Для утверждения и корректировки проекта мне понадобится хороший инженер-конструктор, – ответил искин верфи, – и в помощники не помешало бы два дополнительных искина, не ниже четвёртого поколения.
– Найдём, – ответил я. – Что у Чуури'су? Он передаёт тебе информацию о проделанной работе?
– Новые нейтрализаторы уже готовы к установке на корабли флота. Роботы-техники ожидают прибытие флагмана, чтобы начать монтаж первого устройства.
– Покажи кандидатов на капитанские должности, – я достал из футляра на поясе очки-визоры. – Земляне среди них есть?
– Семнадцать человек, – ответил ИИ верфи.
На строящиеся линкоры кандидаты нашлись быстро – Александр Логанов и Николай Самокрутов. Первый – в прошлом командир спецназа, второй – капитан ВВ, уволенный по ранению ещё в первую чеченскую компанию. Оба с богатым боевым опытом, да ещё и земляки, стало быть, поймут в нужный момент правильно.
А вот капитанов авианосцев выбрать оказалось весьма трудно. Усложняло выбор то, что пилоты малых кораблей почти все были с Земли. У большинства из них уже имеется реальный опыт военных лётчиков, считай готовые асы. А значит и командиры им нужны опытные. Мне на ум приходил лишь один человек, который и сам потянет должность, и на второй корабль найдёт достойного кандидата.
– Деан, пригласи в кают-компанию лейтенанта Вейса. Хватит ему от ответственности увиливать, пора впрягаться по полной! Я знаю, что Палыч не прошёл критерии на командира средних и больших кораблей. Но я точно знаю, он не подведёт. Уж чем-чем, а руководить москитным флотом точно сможет.
Едва я разобрался с ближайшими назначениями, с трудом убедив Николая Павловича занять капитанскую должность, как в кают-компанию вошёл Пётр. Обрадованный моим присутствием, он тут же уселся напротив, хитро улыбаясь.
– Давай колись! – не выдержал я. – Дел невпроворот, некогда в угадайку играть!
– В общем, среди полученного с секретного объекта пакета данных я нашёл способ, как исключить ИИ из конструкции судна, практически не нанеся при этом вреда.
– Та-ак, давай подробности!
Всё оказалось просто. Федераты одно время предполагали, что искусственные интеллекты могут взбунтоваться, и поэтому изначально заложили в конструкцию всех кораблей возможность смены ИИ на обычные компьютеры. Уже гораздо позже искинам стали устанавливать базовый свод законов, но конструкцию кораблей по какой-то причине не изменили.
– К сожалению, мы не сможем наделать копий супердредноута, это судно было спроектировано незадолго до войны и его конструкция не предусматривает отсутствия ИИ, разве что установка нескольких попроще, вместо одной семёрки. Но стоит поэкспериментировать с другими кораблями, ради чего я и пришёл к тебе. Мы тут с Электроником посидели недавно, подумали, и пришли к выводу – а почему федераты не использовали ракетное вооружение на кораблях? На штурмовых ботах, да и обычных мехах имеются ракетные установки, весьма эффективные, надо заметить. Причём отсутствие на том же крейсере генераторов накачки и орудий главного калибра даёт возможность установить серьёзную ракетную установку, которая разовым залпом может нанести на порядок больше урона. Да и частота выстрелов увеличится вдвое, если продумать хорошо заряжающий механизм.
– Пётр, ты дело говоришь, от меня-то что требуется? – если не остановить друга, он продолжит рассказывать, вдаваясь в детали, поэтому я перевёл разговор в нужное русло.
– Отдай под опытные образцы одну сборочную линию, – попросил Пётр. – Всё равно пять сразу искин «Мирада» не потянет. А мы справимся! Если что, установим искин с военной станции.
– Сколько всё это займёт времени?
– Опытный образец будет готов через три недели. Затем по три корабля подобного класса в месяц, при условии, что мы не задействуем дополнительные линии производства. Единственно, на такие корабли нужна будет опытная команда, новички не потянут.
– Рассчитывай на один экземпляр, посмотрим, насколько сложнее им будет управлять.
Едва «Дальний» встал в разгрузочный док, я отдал приказ через час собраться всему командному составу флота в центре управления «Мирада». Сам прибыл на место за полчаса, поздоровался с полковником Такедой и затребовал у искина одну из консолей управления. Развернув перед собой экран, вывел на него данные по флоту и сосредоточился на сухих строчках:
Корабли производства Федерации рас
Боевые корабли сверхтяжёлого класса
Супердредноут «Возмездие»
Супердредноут «Мариец»
Боевые корабли тяжёлого класса
Линкор «Дальний» (флагман)
Линкор «Победа»
Линкор «Ристия» (экипаж укомплектован на 30 %)
Авианосец «Таран» (экипаж укомплектован на 90 %)
Боевые корабли среднего класса
Тяжёлый крейсер «Бесстрашный»
Тяжёлый крейсер «Артон» (экипаж укомплектован на 30 %)
Тяжёлый крейсер «Токива» (экипаж укомплектован на 85 %)
Вспомогательный крейсер «Фусо» (экипаж укомплектован на 60 %)
Вспомогательный крейсер «Кузбасс»
Боевые корабли подкласса фрегат
2
Места приписки
1— линкор «Дальний»
1— космическая многоцелевая верфь «Мирад»
Малые судна военного назначения
Корветы
327.
Истребители
774.
Крейсер «Защитник» в настоящее время отправлен на утилизацию
Не боевые корабли производства Федерации рас
Средний транспортник
2
Средний рудовоз
1
По кораблям, взятым с боя у Первых игроков – численность их внушала, а вот качество было ниже среднего. Если новейшие линкоры одержимого были в хорошем состоянии, то остальные имели пятидесятипроцентный износ. Но не это было главной проблемой трофейных судов. Их реакторы прыжковых двигателей питались редкими и крайне дорогостоящими элементами. При наших ресурсах использовать этот флот было расточительством. Поэтому все корабли базировались в околоземном пространстве, дополняя систему обороны. К тому же рекрутам нужно набираться реального опыта космических сражений, и трофейный флот был весьма кстати.
В течение получаса командиры кораблей собрались в центре управления. Поприветствовав всех, я сначала рассказал новости, которыми порадовал высших офицеров. Затем затребовал связь с Деаном и попросил ИИ линкора показать новую тактику боя с Бессмертными.
– Адмирал, – обратился ко мне капитан «Токивы» после просмотра небольшого видеофайла, созданного искином. – У нас есть возможность связаться с кочевниками? В противном случае не вижу смысла в подобном ведении войны.
– Сама тактика подразумевает тесное сотрудничество с флотом Скитальцев, – пояснил я дотошному японцу. – Представим себе три флота – наш, Альянса и космических путешественников, собранные в одном месте. Корабли кочевников блокируют гиперпространство в момент перемещения врага, корабли Бессмертных начинают вываливаться в обычное пространство, и когда их набирается определённое количество, Скитальцы снимают блокировку. Сводный флот Земли и Альянса связывают группировку противника боем, не давая уйти в очередной прыжок и позволяя звёздным путешественникам выбрать наиболее удачный вектор атаки. Численное превосходство, удар с трёх сторон – у врага просто не останется шансов. В такой тактике имеется две основные проблемы – как призвать на свою сторону Скитальцев, и каким образом вычислить вектор перемещения флота Бессмертных! Деан, сколько времени тебе понадобится для точного определения – стоит нам работать в этом направлении, или нет?
Читать похожие на «По кромке удачи. Командная игра» книги

Говорят, сапёр ошибается один раз. Подрыв вражеского фугаса отправил меня, Андрея Базилевского, в небытиё. Очнулся в герметичной капсуле, стремительно несущейся в космосе. На предплечье высокотехнологичный наруч, а безэмоциональный голос ИИ твердит прямо в ухо: – Для погашения долга перед корпорацией вы отправлены в зону А-1. Инструкции получите после приземления. Какого лешего?! Армейский юмор, самоирония, и проклятая, чтоб её, аномалия, где даже укус насекомого может изменить тебя. Изменить

Прошло два года, как закончилось сражение в галактике Млечный Путь. Жизнь вернулась в мирную колею для простых граждан. И лишь военный флот Земной Федерации продолжает свою тяжелую работу. Обычный рейд по окраинным мирам галактики в поисках остатков вражеского флота оканчивается для новейшего тяжёлого крейсера «Басов» мгновенным переносом в другую галактику. Найдёт ли дорогу домой экипаж судна? Адмиралу Воробьёву, оказавшемуся на борту, не привыкать выбираться из самых сложных ситуаций!

Путь адепта Воли – это тропа, состоящая из преодоления сложностей, когда каждый шаг направлен на наиболее сложный участок пути. Вопреки всему, к вершинам могущества, даже если путь лежит через Ад!

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что мне было дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы найти ублюдка, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Герой, не ведающий жалости. Чужая боль - ничто, своя - лишь повод ощутить себя живым. Но так ли это?

"Неофит" – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла "Пиромант", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези. Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути – вступить в орден контроля или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал – и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение.

Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.

В жизни как в компьютерной игре: проходить квест в одиночку сложно, а иногда просто невозможно. Гораздо эффективнее подобрать команду, в которой у каждого есть свой талант и своя зона ответственности, и вместе идти к цели. Виктория Шиманская и Никита Карпов, эксперты в области психологии и развития эмоционального интеллекта, адаптировали проверенные бизнес-методики (целеполагание по SMART, дизайн-мышление, карта эмпатии и т. д.) к подростковым реалиям и показали, как с их помощью можно

Как выжить там, где сдаются самые прожженные негодяи? Где убийство себе подобных – необходимость. Как сохранить в себе человека, не превратиться в кровожадную тварь? Поступай по совести, отвечай по заслугам. А если возникла хотя бы капля сомнения – убивай!

Долгая дорога к восьмидесятому уровню, личный Враг, могущественный и жаждущий мести. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!

«Чистилище» – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла «АСКЕТ». Говорят, добрыми намерениями выложен путь в АД. Максим испытал это на своей шкуре. Хотел вернуть телефон забывчивому хозяину, а очутился в Игре. Здесь человеческая жизнь – ничто, а единственный способ выбраться из Чистилища – собирать осколки душ, убивая демонических тварей. Или других заключённых…