Футболист - Александр Комаров

Футболист

Страница 4

– С усам, – фыркнул Кабельщик, в очередной раз тупо пошутив.

Блок Физических характеристик я сразу отмел. Это дело наживное: похожу в качалку, побегаю кроссы. Да и разве становятся великими игроками только из-за того, что тебя не сбить с ног или ты стометровку за девять секунд бежишь? Это в другой спорт нужно.

С Техническими характеристиками уже веселее. Можно взять Дриблинг и обводить всех в центре поля или Дальние Удары и стрелять по девяткам с тридцати метров – определенно, классные навыки, но… но я хотел, как паук, находиться в центре организма команды и за ниточки управлять партнерами, оказавшимися в любой точке моей паутины. Поэтому внимание переключилось на Ментальные скилы. Из всех прочих я сразу же выделил: Созидание, Принятие Решений, Импровизация, Командная Игра. В шорт-лист не попали тоже очень важные – Воля к победе и Лидерство: я понадеялся компенсировать их своими человеческими качествами, поскольку я, как живая личность, все-таки буду оказывать влияние на своего игрового аватара.

Из оставшихся четырех выбрать было сложно. Здесь невозможно было ошибиться, потому что любая их комбинация в качестве избранных навыков была бы полезной. Другое дело, каким именно игроком видел себя я.

Читая описание характеристик, я с трудом представлял, как это будет воплощено в игре. Одно дело, когда игроком управляет компьютер – тогда, действительно, опираясь на цифры в графах, он позволяет игроку совершать те или иные действия. А если я – живой человек? Вот, например:

Созидание – умение создавать опасные моменты у ворот соперника. Умение обострять игру.

Или:

Импровизация – умение принимать нестандартные решения.

Я попробовал вызвать помощь для уточнения, нажав на иконку “? ”, но вылезло сообщение:

Данная опция недоступна в бета-версии.

– Че это? – всполошился Кабельщик. – Ты помощь вызвал?

– Ну да, вы же сами говорили, что сработает.

– Да я забыл: бета же еще, нет такой опции. Меня спрашивай.

– Тогда поясни. Я, как человек, как Андрей, либо импровизирую, либо нет. Это мое человеческое, а не игровое, умение. Неужели это можно выразить цифрой?

– С ментальными характеристиками все сложно. Во многом это для компьютерных игроков, когда тебе командой дадут управлять. А для живых эта характеристика будет автоматически прокачиваться, основываясь на твоем поведении на поле. С другой же стороны, иметь здесь высокие значения может оказаться очень полезно.

Отстой. Ладно, не шибко-то ясно стало. Пришлось принимать решение наобум. Рисковать.

Короче говоря, именно Созидание и Импровизацию я и отметил, как профилирующие. Посмотрим, что из этого получится. Не просто же так они здесь фигурируют… я надеюсь.

– Молодец! – неожиданно похвалили меня. – Потом сам увидишь, что не ошибся.

Ладно, увижу – так увижу.

Оставалось распределить свободные очки. Ну что же, по одному я зарядил в профилирующие, таким образом догнав их до 7 и 8 единиц, соответственно, при среднем значении параметров 5. 4. (То есть, если сложить все мои циферки и поделить на 40, то в среднем выходило 5. 4 на каждый навык; следовательно, 7 и 8 – относительно высокие значения). Еще три очка я вложил в Дальние Удары – стало 7, Максимальную Скорость – стало 6 и Пасы – стало 8.

– Эй, я жрать хочу, давай закругляйся! Кхм… закругляйся, круглое, колес… я тебя не оскорбил случаем? – вот козел, а? Решил все-таки поинтересоваться?

– Да пошел ты, – не выдержал я.

На удивление, Кабельщик в ответ промолчал.

Согласен, скорость – это не то, что крайне важно полузащитнику, но я не мог дождаться момента, когда смогу бежать! Просто бежать! Не ехать на дурацком кресле, а наслаждаться тем, как твои ноги двигаются, пронося тебя мимо соперников и восторженных зрителей. У меня, честно говоря, вообще была мысль все вложить в скорость и носиться по полю, как заяц. Но врожденная – или уже приобретенная за годы в кресле – рассудительность не позволила так поступить. Все-таки я привык работать мозгом.

На этом с созданием персонажа было покончено. Еще раз критически осмотрев всю информацию, я нажал на кнопку «Далее», и тут меня ждал приятный сюрприз.

Как участник бета-теста, вы получаете временный бонус: +20 % к получаемому опыту. Приятной игры!

Ух ты! Хороший подгон.

– Ага, рояль тебе на голову, – хмыкнул Кабельщик. – Не благодари.

– Вы-то при чем?

– А ты спроси потом у других, достался ли им такой бонус.

Если это действительно его работа, то стоило потерпеть насмешки за кучу сэкономленного времени.

– Так, все, закончили. Расход. Дальше сам, – с нескрываемым облегчением сказал Кабельщик.

– Хорошо, – я задумался на несколько секунд, но все же решил поблагодарить: – спасибо!

Видимо, он уже отключился, поскольку ответа я не дождался.

А дальше… дальше все вокруг потухло и… и я очутился внутри комнаты. Метров десять квадратных – так себе конура. У стены стояла односпальная кровать, а в углу письменный стол, стул и компьютер – древний, так его растак, компьютер с электронно-лучевым монитором и большой коробкой системного блока. Ну, ничего себе! Виртуальную реальность, значит, человечество уже реализовало, а внутри этой виртуальности игроки должны пользоваться допотопным железом? ! Я понимаю, первый уровень и все такое, но не настолько же! Ладно, надо так надо. Больше в комнате ничего не было. Даже зеркала, чтобы оценить плод своего творения – это я про аватар.

В общем-то, детализация производила хорошее впечатление – почти не отличить от реального мира. На стенах даже висели плакаты с логотипом игры и каким-то неузнаваемым футболистом и план эвакуации здания.

Забавно, но прошло секунд тридцать, прежде чем я осознал важную вещь – я стоял! На ногах! Прямо посреди комнаты я стоял на своих здоровых ногах!

Я опустил голову и залип: снизу от моего туловища были выпрямленные ноги в черных трениках. Я осторожно согнул одну, вернул на место. Согнул вторую – работают! Работают! !! Неуверенно я сделал шаг и не упал. Потом второй. Третий – и уперся в стену. Развернулся и рывком метнулся в противоположный конец помещения… это было ошибкой. Уж не знаю, как это все функционирует в игре, но мой мозг, видимо, отвык от управления нижними конечностями, поэтому я шлепнулся на пол, больно ударив руки и колено. Да плевать! Главное, что я почувствовал боль в колене! Такого уже пятнадцать лет не случалось! Эмоции были настолько яркими, что я развернулся на спину и пролежал несколько минут на полу, пялясь в потолок и довольно улыбаясь. Все остальное уже не имело значения. Пусть и в игре, но я могу ходить, бегать, падать! Ну ладно, падать я и до этого мог, с кресла.

Читать похожие на «Футболист» книги

Сюжет непритязательный, попаданец в себя, в юности. Рояли кое-какие будут присутствовать, как же без них. Но никаких ноутбуков, айфонов и магии. Только знание будущего, притом без особых подробностей. Он даже песни ни одной до конца не споет.

Как понятно из названия, это продолжение истории Александра Красовского.

Зачем создавалась эта книга? Из привычного тщеславия? Из ощущения неслыханной своей значимости и необходимости поведать человечеству нечто такое, что ему и в голову не может прийти? Да, если быть честным, то все это присутствует, но если быть честным до конца, то правда хочется хоть чуточку закрепить свое время, своих друзей, свой дом, а значит, свою жизнь. А. Ширвиндт

Не все события Великой Отечественной войны поддаются разумному и логическому объяснению, ох не все… Кто знает, что на самом деле таят в себе глухие леса вдоль старых хуторов, куда даже лесники заходить побаиваются? Какие силы в то или иное время влияли на ход сражений? Помогали, мешали, сбивали с толку или просто… присутствовали. Очевидцы и вовсе говорят, что слышали песни Высоцкого, хотя Владимир Семенович на тот момент был еще мальчишкой. Но как такое возможно? Временной разлом? Гости из

Эта книга посвящена одному из фундаментальных принципов организации работы, использование которого необходимо для преодоления сложностей в управлении. Независимо от того, какой размер ваша компания имеет сегодня, читая эту книгу вы увидите, насколько велик настоящий потенциал вашего бизнеса, а также какие моменты в вашей деятельности на самом деле ограничивают его развитие. Вы можете подумать, что и так знаете, но я возьму на себя смелость утверждать, что вы ошибаетесь.

Первая книга об эффективном представлении данных от русскоязычного автора. Книга рассказывает, как подготовить данные к работе, как выбрать подходящий для своих данных график или диаграмму, как оформить график, чтобы он максимально доносил ваше сообщение, как распознать, когда статистикой пытаются манипулировать. Александр Богачев – один из ведущих в стране специалистов по визуализации данных и инфографике. Работал ведущим дизайнером в Студии инфографики сайта РИА.ру, руководителем отдела

В девяностые годы Александр Герчик переехал из Одессы в Нью-Йорк. На тот момент в его кармане было 37 долларов, а уже через десять лет он смог обеспечить безбедное и даже роскошное существование своей семье. Он начал с работы таксистом, но в итоге стал профессиональным трейдером, работал в Worldco, был управляющим партнером Hold Brothers. За последние десять лет не было ни одного месяца, который бы он не закрыл с прибылью. В своей книге «Курс активного трейдера» Александр Герчик в деталях

В 2019 году известный российский актер, режиссер и телеведущий Александр Ширвиндт отметил 85-летие. Вскоре после этого он принял решение уйти с поста художественного руководителя Московского академического театра сатиры, который занимал последние двадцать лет, и опубликовал мемуары под ироничным заголовком «Опережая некролог». Книга состоит из двух частей. В первой Ширвиндт пишет о себе, начиная с раннего детства и заканчивая современностью. Его собственная жизнь была долгой и насыщенной, но