Непись. Книга 1 - Евгений Старухин

- Автор: Евгений Старухин
- Серия: LitRPG, Непись
- Жанр: боевое фэнтези, героическое фэнтези
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, виртуальная реальность, поиск предназначения, становление героя, тайны прошлого
- Год: 2021
Непись. Книга 1
– Держи, Жмых, – я протянул ему монеты. – Честно заработал.
– Спасибо, – парень довольно улыбнулся и уже собрался разворачиваться, чтобы убежать, а у меня, как назло, выскочила табличка о получении очка развития. Пришлось спешно от неё отмахиваться, чтобы остановить парня.
– Скажи, а ты кричать громко можешь?
– Могу, а что? – повернувшись обратно, поинтересовался Жмых.
– Не хочешь глашатаем немного поработать?
– Это как?
– Пойдёшь в место сборища игроков и начнёшь кричать о том, что дед Макар будет награждать за знания.
– За какие знания?
– А за разные. За знания о деревне, о ближайших окрестностях, о мире, общие знания. Только знания мне нужны разные. За одни и те же награждать не буду. Награда будет выдаваться опытом, ну а если кто-то меня очень сильно порадует, тому и монетка-другая, глядишь, перепадёт. И если встретишь Махрусю Забавную или Гздыня Могутного позови их сюда, скажи: есть важное дело, которое могу доверить только им. Ну а ты, после исполнения задания, получишь один пункт моей репутации. И не кривись, не кривись, задание на проверку знаний смогут проходить только те, кто имеет положительную репутацию со мной.
Внимание! Вы создали массовое задание «Проверка знаний». Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 5/25.
Внимание! Доступно ограничение по репутации для выдаваемых заданий. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 6/25.
– Ты только про репутацию сразу не озвучивай, дай ребятам сюда придти, а уж тут я им подробно всё расскажу. И про необходимость репутации, и про то, как её заработать можно.
После моего последнего заявления парень повеселел и бодро побежал куда-то в центр деревни. Похоже, мне предстоит весьма забавное развлечение… Улыбка сама собой наползала на лицо, и ничего я с этим поделать не мог.
Уже спустя пять минут стали подтягиваться игроки и спрашивать о задании. Я попросил их подождать, пока соберётся народу побольше, чтоб не повторять по десять раз. На это моё заявление послышались удивлённые шепотки про странного непися. Ну и пусть, пусть я странный, зато информацию соберу, а объяснять всем и каждому, что от него требуется – объяснялка отвалится. Наконец вокруг меня собралась толпа игроков, человек в тридцать-сорок. С дальнего края было какое-то странное шевеление и вопли: «Куда прёте? », «В очередь вставайте! ». Пришлось подать свой голос.
– Ребята, есть ли среди вас Махруся Забавная, Гздынь Могутный, и где мой глашатай? А то глаза у меня совсем уж не те стали, не вижу их.
Толпа расступилась и оттуда, где раздавались вопли, показалась искомая троица. Видимо именно их как раз пропускать и не хотели.
– Во-первых, благодарю за выполненное задание, – сказал я Жмыху, после чего получил очередной пункт развития. – Во-вторых, по поводу задания. Я хочу узнать как можно больше обо всём, что есть вокруг, для этого я всех и собрал. Но доверять каждому встречному-поперечному я не буду, а только тем, кто заслужил моё доверие хоть одним полезным поступком для меня. У каждого, кому я хоть немного доверяю, в день будет ровно одна минута для того, чтобы рассказать мне что-то правдивое, чего я не знаю. Если за эту минуту он меня заинтересовал – может продолжить, нет – свободен.
– А как будете определять правду?
– А вот для этого я и позвал Махрусю и Гздыня, они заслужили моё доверие в полной мере, и им я верю, как себе, потому они войдут в состав приёмной комиссии, которая будет сообщать мне, если игрок лжёт. Если же они не смогут чётко установить, что игрок солгал, то будем считать, что игроку удалось рассказать небылицу. Если она меня заинтересует – награда будет выдана. Так что у вас есть не только ваши знания, но и ваша фантазия.
– А откуда нам знать, что вы уже знаете, а что нет?
– Резонный вопрос. Будем предполагать, что я этакий седовласый младенец, знаю только своё имя и имя мамы и папы, в моём случае – знахарки и старосты.
– А вы что, их сын?
– А разве похож? Что за глупый вопрос, они оба мне в дети, а то и во внуки годятся. Ещё вопросы?
– А как заслужить доверие? Что сделать-то надо?
– А мелочи всякие по хозяйству. Посуду помыть, пыль вытереть, прибраться, вещи постирать.
Послышался недовольный ропот игроков и один вопль на всех, выразивший общее чаяние:
– Но ведь это всё бабская работа.
– Хорошо, есть у меня и не бабская. Вот ты, ты, горластый, иди сюда.
Из толпы вышел парень в кожаной одежде с переброшенным через плечо луком и свисающим с пояса колчаном. Табличка сказала, что звать его Стравень Красивый. Парень вызывающе посмотрел на меня и чуть ли не через губу произнёс:
– Ну, вышел!
– А не бабскую работу ты делать будешь?
– Смотря какую.
– Ну, например, печь прочистить и покрасить. Не бабская ведь работа? Берёшься побыть трубочистом?
– Нет, спасибо, как-то не хочется.
– Хм. В таком случае есть у меня задания на проверку силы, ловкости или умения. Что выберешь?
– Ловкость, конечно же.
– Ловкость, значит. Что ж, предстоит тебе славная охота.
– Охота! Это запросто! А на кого охотиться?
– Так вот. Идёшь в избу и охотишься на страшных шестилапых и усатых зверей по имени таракан. Наберёшь с полсотни тушек – возвращайся, будет тебе моё расположение, не наберёшь – прокляну, разговаривать с тобой вообще не буду, ни сегодня, ни завтра.
Внимание! Доступна выдача принудительных заданий. Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 8/25.
Из толпы вышел парень с добродушным лицом, но весьма мощным телосложением по имени Грузный Виксь и вежливо поинтересовался:
– Скажите, а что вы говорили про проверку силы?
– Мне нужно вырвать сорняки в огороде, а самому сил не хватает. Но так и быть, не все, а десяток, но самых больших. Берёшься?
– Берусь! Тоже мне проблема.
– А почему вы у этого спросили согласие на задание, а у первого нет?
– А потому что он по-человечески подошёл и спросил, а не хвостом крутил, словно не парень, а девка.
Читать похожие на «Непись. Книга 1» книги

Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной книге Лесовика.

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если

Фантастический роман «Лесовик. Вор поневоле» – третья книга в одноименном цикле, написанном в жанре литРПГ. Как и в предыдущих частях, история развивается вокруг главного героя Евгения, которому после смерти дедушки пришлось жить в детском доме. Именно там мальчик познакомился с виртуальным миром онлайн-игрушки «Альтмир» и стал Лесовиком с режимом чувствительности 100%. Нелегкая судьба досталась герою и в виртуальном мире. Он был отправлен отбывать наказание на рудники, и в третьей части

После множества попыток главному герою наконец-то удалось вступить в Орден спящих. Но чем это для него чревато, так до конца и не понятно. Вдобавок ко всему у него в руках оказался некий ценный товар, за который многие готовы хорошо заплатить. Единственная проблема – товар-то ворованный, и найти на него покупателя может быть непросто. А если и получится, нужно еще сойтись в цене, которая может оказаться чрезвычайно высокой для обоих. «В гостях у спящих» – это уже четвертая книга из цикла

Лесовик уже несколько дней намеревается пойти в хранилище, но подготовка в реале и виртуале затянулась. И лучше не спешить. Лицо говорит, что из хранилища не выбраться быстрее, чем через неделю. А может, не удастся выйти вообще… А значит, без нормальной подготовки и запасов провизии точно не обойтись. Сейчас Лесовик готов сделать первый шаг. А в спутники ему попадается… небольшой чемоданчик на паучьих ножках – Волшебный Чумадец. Вот уж точно самое бесполезное создание из всех, кого Лесовик

Целый месяц эльфы занимались обучением Лесовика. Это был, возможно, самый непростой месяц в его жизни. Жесткие испытания, непрерывная прокачка, ни минуты покоя и хоть каких-нибудь развлечений. Кто бы мог подумать, что подобная рутина и тягомотина будет в игровом мире? Но оно того стоило. Ловкость, интуиция, восприятие, выносливость, мудрость, интеллект и, конечно же, здоровье удалось прокачать до невероятных значений. Казалось бы, самое время войти в игру по-настоящему и показать противникам,

Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале, да и спутники у него куда как непростые…

Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились, и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация "Альтмир". Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов.

Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников – конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.

Это вторая книга из серии «Принципы первых». Она о умных и успешных женщинах-предпринимателях. Они управляют компаниями, вдохновляют своими поступками тысячи людей и при этом остаются любящими женами и заботливыми мамами. Герои этой книги не оправдывают свои неудачи обстоятельствами, а ищут и находят возможности. Женщины – отличные бизнесмены. В их базовой версии такая забота о своей компании, бренде и потребителе, которой нужно учиться. В книге много запоминающихся и вдохновляющих историй,