Дважды проклятый - Георгий Смородинский

- Автор: Георгий Смородинский
- Серия: Темный Завет Ушедших
- Жанр: боевое фэнтези, героическое фэнтези
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, виртуальная реальность, игровые вселенные, игры на выживание, квест, приключенческое фэнтези
- Год: 2021
Дважды проклятый
Осознав, о чем думаю, я остановился и потрясённо уставился в воротный проем. Мозги у меня уже не человеческие… Искин с обновлением всех нас изменил. Я медленно опустил голову, вспомнил сверкающие шпили Лууу, мрачную красоту Халимы, статуи на территории храмового комплекса и понял, что очень скучаю по Антруме… По тоннелям, пещерам и городам, по величественной, ни с чем не сравнимой архитектуре, по холодной красоте её жриц… «Бред! Бред! Бред! » – я с силой потряс головой и медленно двинулся дальше. Это не мое! Это навязанное! Вот только от понимания этого ни разу не легче. Память… Возможно, это действительно проклятье…
Выйдя из ворот крепости, я направился к знакомой шахте. Нужно проверить, сколько опыта дают за повторяющийся квест по добыче камней и потом уже определиться, чем и в какой последовательности заниматься.
Согласно открывшейся карте, до шахты было чуть больше семи километров и к ней вела широкая, очищенная от камней дорога. Я шёл, не обращая внимания на пасущихся по обеим её сторонам гекканов и раксов. С ними все уже ясно, и теоретически все оставшиеся до аттестации дни я могу заниматься одной лишь охотой. Однако каждый моб имеет какое-то время перерождения. От пака к паку нужно ходить, а это тоже требует времени. Камни же находятся в конкретных местах, и их тут в локации полно. Крепость, по словам мастера, сильно нуждается в строительном материале, и, возможно, по этой причине опыт я буду получать быстрее, чем с фарма. Экспа же для меня сейчас гораздо важнее Славы, поскольку урон и защиту я могу поднимать, только повышая свой уровень.
До памятной могильной плиты я добрался за час с небольшим, и за это время мне навстречу попалась лишь одна груженная камнем телега. Возле шахты стояло ещё пять, а всего я там насчитал двадцать семь андедов. Семеро солдат с десятником, пять возниц и пятнадцать шахтеров. Не знаю, на хрена там вообще нужна охрана и почему такая толпа так медленно добывает камень, но сейчас вот дойду и уже на месте разберусь.
Ответ на первый вопрос пришёл, когда до шахты оставалось не больше полутора сотен метров. Впереди меня над дорогой неожиданно поднялось целое облако пепла, которое спустя пару мгновений разделилось на вращающиеся вихри. Что-то проревел стоящий у одной из телег десятник, хлестнули плети возниц, и телеги стали медленно сдвигаться, образуя импровизированную баррикаду. Солдаты скинули со спин щиты, в их руках появились короткие копья, шахтеры прекратили свою работу. Видя их реакцию, я остановился на безопасном расстоянии и стал дожидаться развития событий. Ждать пришлось не больше минуты. Из вращающихся над дорогой вихрей появилось два десятка закованных в латы скелетов под предводительством чудовищного лича триста тридцатого уровня. Уровень скелетов – от двести восьмидесятого до двести восемьдесят пятого. Лич, которого звали Г’Нарт, имел шестой ранг Славы и пятнадцать миллионов ХП! Жесть! Это, видимо, те самые войска без флага, о которых говорилось в тексте ивента…
Внимание! Вам доступно задание: «Во славу доминиона Арката».
Тип задания: уникальное.
Помогите обитателям доминиона отбить нападение диких войск на Южную шахту.
Награда: опыт, очки Славы, повышение репутации с доминионом Арката.
Внимание! Награда начисляется пропорционально вкладу в отражение нападения.
Земля вокруг лича вспыхнула чёрным пламенем враждебной ауры, скелеты, обнажив оружие, неорганизованной толпой побежали к шахте, а я стоял и растерянно смотрел им вслед. Невыполнимых заданий Система не выдаёт, но тогда почему она пытается всучить мне это? Что я могу? Убить двух-трёх скелетов и сдохнуть во славу доминиона? Да тут одного только лича защитникам за глаза, но…
Черт! Какой же я все-таки идиот!
Скинув с плеча кирку, я резко ускорился и побежал к шахте, не сводя глаз с широкой спины медленно идущего за скелетами чудовища.
Риск? Нет, ни разу! Любой профессиональный игрок оценивает ситуацию шансами, и не важно, что перед тобой: покерный стол и неполный флеш с тузом на флопе [9 - Имеется в виду ситуация, когда две карты ещё не открыты, а у игрока уже собралась комбинация из четырёх карт одной масти, старшая из которых туз. В этой ситуации профессиональный игрок принимает решение на основании отношения размера необходимой ставки к шансу прихода нужной карты. ], или атакующий шахту рейдовый босс.
Пятьдесят метров…
Лич взмахивает посохом, и в сторону баррикады летит сгусток иссиня-черной тьмы, похожий на раскинувшего щупальца осьминога. Заклинание ударяет в одну из телег, и та на глазах превращается в ржавую гнилую труху.
Тридцать метров…
Истлевшие кости погонщика прахом осыпаются на камни, истошно ревет бьющаяся на земле ящерица.
Двадцать…
Защитники шахты сдвигают щиты, их строй ощетинивается копьями, а в освободившийся между телегами проем с грохотом вламываются скелеты…
Прыжок! Тяжелый удар!
Острие кирки легко пробивает тканевый доспех и с хрустом врубается в спину оглушенного Г’Нарта. Крит! Наказание! Тяжелый удар! – и лич уже в первые секунды боя теряет семь процентов ХП. Выйдя из стана, он резко поворачивается ко мне и, пропустив ещё один удар, выбрасывает вперёд свободную левую руку. Какая-то дрянь бессильно разбивается о мою грудь, глаза твари расширяются от удивления, и я, пользуясь замешательством противника, пробегаю ему за спину и вновь атакую Тяжелым ударом. Иммунитет к Тьме. Не будь этого, любое его заклинание распылило бы меня на атомы. Я стопроцентно уверен, что у него нет ничего, кроме Тьмы – Система не выдаёт невыполнимых заданий. Пятнадцать лямов сниму минуты за три; главное, чтобы продержались защитники. Тяжелый удар! Наказание! Шаг вперёд и за спину ошеломлённому боссу!
Со стороны баррикады доносится грохот железа и яростный рёв дерущихся. Всегда удивлялся, как нежить, не дыша, может издавать какие-то звуки, и почему только подобные тупые мысли лезут в голову в самый ответственный момент.
– Ты кто такой? ! – яростный шипящий шёпот раздаётся у меня в голове после того, как очередное заклинание бессильно стекает по моей шкуре.
– Пушкин! – перехватив кирку за рабочую часть, я легко блокирую удар посоха и вновь прохожу твари за спину. Тяжелый удар! Крит! Наказание!
На трети ХП лич наконец сообразил, что вся его Тьма мне до лампочки, и начал размахивать посохом. Посох – не двуручный меч, а сам он – не Рыцарь Смерти. Каждый блок снимает с меня всего по пять процентов ХП. У меня в запасе трехминутная хилка и подаренный Шерой вампирик, так что я особо не парюсь. Блок! Тяжелый удар! Наказание!
Читать похожие на «Дважды проклятый» книги

Сложно спорить с судьбой, когда на весах Сущего лежит жизнь твоего друга, которую боги решили пожертвовать ради спасения целого города. Казалось бы, всего одна жизнь в обмен на десятки тысяч других, но для бывшего майора спецназа, выбор в такой ситуации очевиден. Предательство, неравный бой с пробудившимся от тысячелетней спячки чудовищем, кровавое восстание в столице Ясудо, организованное одним из врагов человечества – все это является лишь предсердием великих событий. Ведь с далекого запада,

Над столицей клана Ясудо нависла смертельная угроза. В склепе под городом запечатана древняя тварь, которая, пробудившись уничтожит все живое в округе. Единственный выход – найти способ попасть внутрь и уничтожить чудовище пока оно не проснулось. Решение находится быстро, но для того, чтобы открыть запечатанную дверь, необходимо отправиться на Каме-Шото – архипелаг, где семь лет назад при неизвестных обстоятельствах погибло больше сотни людей.

Когда у тебя есть цель, ты способен сделать многое: вырезать без жалости ковен приспешников дважды проклятого бога, повести легион демонов на штурм последней твердыни Проклятого княжества. Но хватит ли всего этого для того, чтобы покинуть Земли Демонов и вырваться «наверх» к сестре и другу… и наконец отомстить ненавистному врагу…

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг – герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются! Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в

Эритея – громадный материк, обломок некогда огромного мира, разрушенного в давние времена Архидемоном. Эта катастрофа произошла больше тысячи оборотов назад, когда в мир пришли Новые боги. Они-то и повергли чудовище. Порядок выстоял, легионы хаоса отступили, но Враг с поражением не смирился. Не так давно Эритею потрясла цепь необъяснимых катаклизмов, результатом чего стало разделение материка широкой полосой Поганой земли и исчезновение Кенайского герцогства, на месте которого появилась чужая

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…»

«Внимание! В мир пришел Великий Демон Ярости – Криан! Первозданный Хаос разорвал Пелену Великого Океана Мрака, и в плане «Преисподняя» добавились территории: Великая Равнина Всепоглощающей Ярости; Западное Побережье Океана Мрака; Плоскогорье Соприкосновения Судеб; Чаща Окровавленных Клыков; Великий Кратер Застывшей Бездны…»