Дважды проклятый - Георгий Смородинский

- Автор: Георгий Смородинский
- Серия: Темный Завет Ушедших
- Жанр: боевое фэнтези, героическое фэнтези
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, виртуальная реальность, игровые вселенные, игры на выживание, квест, приключенческое фэнтези
- Год: 2021
Дважды проклятый
Вами получено вечное проклятие: «Проклятие солнечного света».
Размер Вашей души увеличен до девятого уровня: Монада Некротическая.
Навык«Призрак Тьмы I» трансформируется в«Тень Тьмы I».
Внимание! Данное звание отменяет бонусы от звания: «Рождённый во Тьме».
Тень Тьмы I
Мгновенное действие.
Затраты маны 10 000.
Восстановление: 5 минут
Раз в пять минут Вы на десять секунд можете войти в форму«Тень Тьмы» и стать неуязвимым для всех видов урона и контроля. Тень Тьмы сбрасывает с Вас все негативные эффекты и полностью восстанавливает Вам энергию. Весь наносимый Вами урон имеет критическое значение.
Проклятие солнечного света.
Свет и Тьма – извечные противники. Отныне, находясь под воздействием солнечного света, Вы теряете от 1 % до 10 % здоровья в секунду. Размер урона зависит от интенсивности свечения, экипировки и положения источника света.
Монада Некротическая [9/12] – уровень и сущность души Вашего персонажа.
Регенерация Вашей души имеет двукратное значение.
Скорость восстановление Души зависит от уровня излучения некротический энергии местности. [В настоящий момент – 0, 92 %/час].
Защита души – никто не может похитить Вашу душу
Усиленный ментал – сила заклинаний ментальной магии имеет двукратное значение.
Призыв – количество очков призыва увеличено на 20 %.
Максимальная трата Души – 60 %.
Внимание! Уровень Вашей души не является окончательным. Со временем с Вами могут произойти некоторые дополнительные изменения.
М-да… Я свернул сообщение и минут пять осмысливал прочитанное. Не, ну жизнь моя с этого дня становится значительно интереснее. А я еще задавался вопросом, что такое душа? Монада некротическая, оказывается. Вслух такое в приличном обществе лучше не произносить. И, кстати… Полосок теперь стало четыре, заметил только сейчас. К здоровью, мане и энергии добавилась серая полоска эфира – видимо, те самые шестьдесят процентов души, которые можно потратить. Ладно, с этим разберусь позже.
Что еще? Рыцарь Смерти, ранг первый. Выходит, у НПС есть какие-то ранги? Но почему у меня до этого не было ранга? С душой-то понятно. Она тут хранилась в стеклянной черепушке, а вот ранг… Стоп! А может, мобам ранг не положен? Они все по умолчанию первого ранга? То, что мне писали в меню – ничего не значит, все мобы в какой-то мере являются НПС. Да пофигу, на самом деле, кому что положено, тут гораздо интереснее, как этот ранг можно поднять и почему у меня он всего-навсего первый? Я ведь, блин, дитя певостихии!
Но теперь хоть ясно, почему равноуровневые НПС настолько отличаются по количеству ХП. У них, оказывается, просто разные ранги. Ладно, дареному коню в зубы не смотрят. Один к пятидесяти тоже неплохо. Представляю, кем я стану в правильных шмотках и с обновленным читерским навыком. Десять секунд критов и иммунитета с полным восстановлением энергии – это серьезно.
Загорать, правда, у меня уже не получится, но, думаю, как-нибудь переживу. Плащ с капюшоном, колечко с регеном, да и какое, на хрен, солнце в пещерах?
Я стянул с руки перчатку, внимательно рассмотрел кисть и хмыкнул. Кожа стала заметно светлее, но руки определенно мои, и это не может не радовать. Я вернул перчатку на место и в предвкушении улыбнулся. С этим закончил, пора посмотреть, что там у нас с характеристиками и талантами.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181.
Рыцарь Смерти [специализация не выбрана]. [217 очко призыва].
Раса – дроу, неигровой персонаж 1-го ранга.
Вес характеристик: 1: 50
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Темный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий Мастер Скрытности
Любимец Коварной богини
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 860 нераспределенных очков характеристик.
Ловкость: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса.
5, 66 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % – базовый, 0, 66 % – от параметра «ловкость».
Сила: 10х50 [500] 500
118, 1 % – увеличение наносимого физического урона: 100 % от параметра сила, 18, 1 от экипировки;
23, 1 % – увеличение показателя брони: 5 % от параметра сила, 18, 1 % от экипировки;
1000 кг – максимальный переносимый вес.
Здоровье: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
13 200 – единиц жизни.
Запас сил: 10х50 [500] 500
5000 – единиц энергии.
Дух: 10х50 [500] 5000
10, 00 % – регенерация энергии и маны в бою: 5 % базовый + 5 % от параметра «дух»;
10, 00 % – регенерация маны и энергии вне боя: 5 % базовый + 5 % от параметра дух»;
7, 24 % – регенерации жизни в бою: 7, 24 % от экипировки;
13, 62 % – регенерации жизни вне боя: 5 % базовый + 5 % от параметра «дух», 3, 62 %
от экипировки.
Интеллект: 10х50 [500] 5000
50 000 – единиц маны.
Броня: [9 160]
(71, 4 % поглощения физического урона).
Стойкость: 77 %.
Внимание! Вам необходимо выбрать специализацию!
Защита от заклинаний:
магии Воды: 84 %;
магии Воздуха: 50 %;
магии Земли: 65 %;
магии Огня: 65 %;
ментальной магии: 95 % [Любимец коварной богини];
магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы];
природной магии: 65 %;
магии Света: 10 %.
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 209 [Слышащий травы]
Алхимия: 217 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок];
Эликсиры I [новичок];
Настои I [новичок];
Зелья I [новичок];
Яды III [эксперт];
Ловушки II [ученик];
Бомбы I [новичок];
Познание сути вещей II [экспериментатор].
Взлом 153 [подмастерье].
Умения и навыки [активная панель]:
Невидимость XII;
Уход в Тень II;
Тень Тьмы.
Пассивные навыки:
Плащ Теней VII;
Теневое зрение VII
Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %;
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %;
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %.
Отношения с остальными расами:
люди – ненависть;
эльфы – ненависть;
орки – ненависть;
гномы – ненависть;
дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение];
демоны – ненависть;
Читать похожие на «Дважды проклятый» книги

Сложно спорить с судьбой, когда на весах Сущего лежит жизнь твоего друга, которую боги решили пожертвовать ради спасения целого города. Казалось бы, всего одна жизнь в обмен на десятки тысяч других, но для бывшего майора спецназа, выбор в такой ситуации очевиден. Предательство, неравный бой с пробудившимся от тысячелетней спячки чудовищем, кровавое восстание в столице Ясудо, организованное одним из врагов человечества – все это является лишь предсердием великих событий. Ведь с далекого запада,

Над столицей клана Ясудо нависла смертельная угроза. В склепе под городом запечатана древняя тварь, которая, пробудившись уничтожит все живое в округе. Единственный выход – найти способ попасть внутрь и уничтожить чудовище пока оно не проснулось. Решение находится быстро, но для того, чтобы открыть запечатанную дверь, необходимо отправиться на Каме-Шото – архипелаг, где семь лет назад при неизвестных обстоятельствах погибло больше сотни людей.

Когда у тебя есть цель, ты способен сделать многое: вырезать без жалости ковен приспешников дважды проклятого бога, повести легион демонов на штурм последней твердыни Проклятого княжества. Но хватит ли всего этого для того, чтобы покинуть Земли Демонов и вырваться «наверх» к сестре и другу… и наконец отомстить ненавистному врагу…

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг – герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются! Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в

Эритея – громадный материк, обломок некогда огромного мира, разрушенного в давние времена Архидемоном. Эта катастрофа произошла больше тысячи оборотов назад, когда в мир пришли Новые боги. Они-то и повергли чудовище. Порядок выстоял, легионы хаоса отступили, но Враг с поражением не смирился. Не так давно Эритею потрясла цепь необъяснимых катаклизмов, результатом чего стало разделение материка широкой полосой Поганой земли и исчезновение Кенайского герцогства, на месте которого появилась чужая

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…»

«Внимание! В мир пришел Великий Демон Ярости – Криан! Первозданный Хаос разорвал Пелену Великого Океана Мрака, и в плане «Преисподняя» добавились территории: Великая Равнина Всепоглощающей Ярости; Западное Побережье Океана Мрака; Плоскогорье Соприкосновения Судеб; Чаща Окровавленных Клыков; Великий Кратер Застывшей Бездны…»