Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1 - Павел Коршунов

- Автор: Павел Коршунов
- Серия: Мир Нории
- Жанр: боевое фэнтези, киберпанк, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, виртуальная реальность, компьютерные игры, Самиздат, становление героя
- Год: 2019
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1
– Что, правда один? – на крышу просочился еще и знакомый мне призрак по имени Джайр, что услышал последние слова своего непосредственного командира.
– Ага, – улыбнулся я во все тридцать два зуба. – Ты разве видишь здесь еще кого-нибудь?
– Да кто тебя знает, человек, – не торопясь принимать нормальную форму, эльф неторопливо прошелся вокруг трупа химеры на довольно приличном расстоянии, с опаской поглядывая на все еще шевелящиеся щупальца. – У тебя столько секретов, что тут ни в чем уверен не будешь. Вот такую гадость, я например, вообще первый раз вижу, – указал он на щупальца. – Магия крови что ли?
– Угу, – кивнул я. – Так, знаю немного заклинаний.
– Может и немного, – недоверчиво пробурчал эльф, – но как я вижу, по силе они ничуть не уступают магии высших кровососов.
– Возможно, – припомнил я приключения в замке клана ма'Тремер.
– Вот-вот! Ладно, пойду остальных предупрежу, что все нормально. А то навел, видишь ли, шуму. Спасите, помогите, убивать! – Обалдело покачав головой, призрак просочился вниз, сквозь крышу.
– Крэйбен, пока твои щупальца не превратили химеру в фарш, вырежи у нее костяное лезвие, – без опаски подойдя ближе к трупу, присел он на корточки. – Потом по возможности найдешь может кого из кузнецов и зачарователей, кто за работу возьмется. Отличный клинок может получиться!
– Зачем? – хмыкнул я привлекая внимание эльфа. – У меня уже есть такой же. Даже два! – и я опрометчиво, позабыв о 100% чувствительности, решил продемонстрировать синриму свое новое умение и, вытянув руки вперед, активировал способность "костяные лезвия химеры".
И как же демоны задери этот гребаный мир и мою тупость, было больно! !! Хорошо регенерация у меня не слабая и раны в основании выросших на треть метра плоских костяных отростков дымчатого цвета затянулись довольно быстро.
– Ох ты ж мать твою! – округлил глаза Альвар. – Ты еще и морф что ли? – с интересом потрогал он пальцем кончик костяного лезвия.
– Нет, конечно, – скривившись, я деактивировал умение и как только наросты скрылись в предплечьях, покрутил ладонями, разминая зудящие запястья.
– А как вырастил тогда? – не понял синрим.
– Я умею перенимать способности убитых мною противников. Только достаточно редко и совершенно непредсказуемо!
– Класс! – искренне восхитился Альвар и заинтересованно добавил: – И, я так понимаю, от абсолютно любых противников?
Я согласно закивал.
– Высшие вампиры, жрецы Родона? – продолжил расспрос сумеречный эльф.
– Да, хоть от самого бога, если удастся его убить, главное чтобы удача была на моей стороне, – согласно повел я плечами.
– О-о! – хитро протянул Альвар. – Знаешь, пожалуй, как со жрецом разберемся, давай откроем охоту на высших? Есть у них одна очень интересная способность, что сильно бы облегчила нам жизнь во время осады. Управление химерами и прочими тварями! Ох вот бы мы повеселились, имея возможность управлять хотя бы десятком подобных химер, – кивнул она на скис-крат-агру-тармаха.
– Посмотрим, – не торопился соглашаться я на подобную авантюру молодого синрима.
– Боишься?
– Скорее не люблю излишний риск, если на кону не стоит нечто более ценное, чем жизнь. Моя или тех, кто мне дорог.
– М-м, тоже верно, – не стал спорить Альвар. – Ладно, помнишь куда идти?
– Да, туда, – указал я на видневшуюся вдали башне-подобную постройку, растущую прямо из стены на краю утеса. – К старому маяку.
– А спуститься вниз, на улицу точно не хочешь? Так проще добираться.
– Спасибо, но нет. Крыши мне больше нравятся, – отказался я.
– Как хочешь. Но тогда мы с Джайром и Бриалом тебя прикроем. Повторения ситуации с химерой я не хочу! – Альвар достал амулет связи и приказал остальным синримам, кроме Джайра и Бриала, что должны были следовать понизу сквозь дома, отправляться к маяку, а сам, даже не принимая призрачной формы, двинулся по крышам вслед за мной.
До цели мы добрались меньше чем за полчаса, заодно успев по пути вырезать небольшой отряд таруков в переулке во время перехода на другую сторону улицы.
Так что я наконец-то размялся с нормальным и хорошо знакомым мне противником! Мало того, еще и магией успел воспользоваться, прежде чем Джайр добил в схватке последнего рогатого гоблина:
– Крэйбен, это был мой противник! – с обидой заявил эльф, пиная обгоревший труп. – И вообще, а если бы ты в меня попал, маг недоделанный? Целиться сначала научись, прежде чем огненными шарами швыряться. С десяти шагов лишь со второго раза попал! И то в мою спину, если бы я вовремя призраком не стал!
– Так я же поэтому и предупредил, – усмехнулся я.
– А если бы я не услышал?
– Да что вы как дети! – влез в нашу шутливую перепалку Бриал – взрослый, явно за пару сотен лет, сумеречный эльф, что слегка прихрамывал на левую ногу. – Вот на кой проклятый вы так расшумелись? Альвар, а ты что молчишь? Командир твою за ногу. Кинулись на рогатых, как на баб после векового воздержания! Маньяки, поимей вас Родон, – синрим выглянул из переулка на улицу. – Никого, уходим быстро, пока сюда на шум еще кто не сбежался.
– А трупы? – спросил Джайр.
– Демоны с ними, некогда, – отмахнулся Альвар. – Бриал прав. Больше никакой импровизации без приказа, ясно?
– А са. .
– Заткнись, Джайр.
На этом все споры тогда и закончились. И вот сейчас, находясь в подвале старого маяка, Альвар задумчиво покусывая губы, пытался вспомнить, а в какой собственно части стены находится нужный нам секретный проход.
– Так, кажется здесь, – решительно заявил он, превращаясь в призрака и сделав шаг вперед, исчез в стене. – Ага! Нашел! – высунувшись наружу до половины, эльф пальцем указал на ничем непримечательный с виду камень в кладке. – Нажмите на него кто-нибудь.
– Плохо быть простым смертным, да Крэйбен? – со смешком произнес Джайр, но все же подошел и вдавил камень в стену, а затем так же приняв бестелесную форму, просто взял и перешел на ту сторону, поманив за собой и остальных призраков.
Читать похожие на «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1» книги

Вторая книга цикла «Живые. Эра драконов» Варвары Еналь, автора известного постапокалиптического цикла «Живые». Мэши теперь живет среди Всадников, и ее называют Мэй-Си – девушка с душой. Всадника, Владеющая Драконами, посланница Настоящей Матери. Мэй хочет спокойно жить в пустыне, заботиться о мьёках, летать на драконе вместе с Люком, купаться в реке на зеленом острове, но сначала нужно остановить войну, разразившуюся между Городскими и Всадниками. А сделать это можно, лишь узнав тайны древних

Вы думаете, я избранный? Нет, не угадали! Тогда может быть хотя бы герой? И снова нет! Я обычный парень, которому просто не повезло. Один из многих, кого чужие грубо вырвали из привычного ему мирка, закинув неизвестно куда и неизвестно когда. И теперь, как бы это банально не прозвучало, но жизнь или смерть всего людского рода зависит от того, чего сможет достичь каждый из нас в этой столь необычной и лишь отчасти реальной галактике...

Везение – мой конек! Кто же знал, что среди спасенных мною псиоников окажется ренегат ордена Истаров и по совместительству кронпринц Даркросской империи, приговоренный к смерти своим родным отцом. И теперь за мной охотятся не только два сильнейших в этой части галактики государства, но и представители ордена Истаров, желающие вернуть и покарать предателя, а заодно и меня, человека, что посмел воспользоваться их именем и властью. Ах да, а еще после того, что я провернул, все вук’злады поголовно

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь начало пути…

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того - в самый разгар войны между неписями и игроками!

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит

Нория на краю войны, какой еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя — второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные – для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема – я против!