Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1 - Павел Коршунов

- Автор: Павел Коршунов
- Серия: Мир Нории
- Жанр: боевое фэнтези, киберпанк, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, виртуальная реальность, компьютерные игры, Самиздат, становление героя
- Год: 2019
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1
Трое таруков жрали печеньки
И запивали сладким вином.
Острый кинжал вскрыл им печёнки
И пол покрылся красным ковром.
– Да ты поэт-маньяк! – без какого либо осуждения, покачал я головой.
– Моя сестренка любила дядю Эльзера, а эти твари казнили старого синрима, насадив его голову на пику, – зло прошипел Джайр. – Пусть скажут спасибо, что еще легко отделались!
– Трупы то убрать надо, – заметил Альвар.
– Не считай меня дураком, командир! Уже сделал. Крови, правда, много натекло, но там ее и так хватает. Высохнет и не разберешь, где чья.
– Тогда выходим!
Мы поднялись на первый этаж, где Джайр разделал таруков, обошли огромную красную лужу в центре кладовой и Альвар жестом приказал двум эльфам, похожим друг на друга словно братья, покинуть дом. Призраки приняли бестелесную форму и беспрепятственно прошли сквозь стены, направляясь не улицу. У одного из них был амулет связи, так что, в случае если дорога свободна, возвращаться, чтобы предупредить нас об этом, им не придется. Всего мы взяли три амулета. Второй был у меня, третий у Альвара, что сейчас ждал отмашки от своих ребят.
– Говорят чисто, улица свободна в обе стороны, – посмотрел он на меня выжидающим взглядом.
– Уходим тихо. Вы через стены, я в невидимости, – прошептал я, активируя нужное умение. – Если можете, идите через дома, избегая вражеских отрядов. Нам не нужно лишнее внимание.
– Как скажешь, Крэйбен. Вперед, – приказал он призракам.
Я не хотел понапрасну рисковать жизнями синримов. Раз у них есть столь удобный способ проникать в закрытые помещения сквозь практически любые препятствия, то пусть так и будет. Я же обойдусь и невидимостью вкупе с маскировкой. Да и идти прямо по улице я не собирался. Самое удобное – это крыши! А опыта лазать по стенам и перебираться с одного дома на другой у меня хватало. Стоит только вспомнить монастырь Ардал.
Тем более данная часть города не сильно пострадала от обстрела и пожаров. С деревом в Проклятых землях проблемы, так что все постройки без исключения были сделаны из камня. Тем более город-то и до этого здесь стоял, так что оставалось его лишь восстановить, что синримы и сделали. Ну а места, где снаряды вампиров все же перелетели замок и при падении причинили сильные разрушения некоторым зданиям, вполне можно обогнуть даже не спускаясь на землю.
Проследив за тем, как оставшаяся пятерка призраков разбивается на двойку и тройку, и разбегается в стороны, я быстро вскарабкался на крышу здания, стены которого мы только что покинули.
Оценив расстояние до следующего дома, я разбежался и перед самым прыжком активировал рывок. Доля секунды и я кувырком приземляюсь на черепичную пирамидальную крышу. Пригибаясь – да я в невидимости, но еще помню, как вампир в пещерах под вулканом Виарон без проблем меня заметил, – подкрался к краю и осмотрелся.
Вампиров, таруков или иных разумных в пределах видимости нет. Но напротив, на другой стороне улицы, возле полуразрушенной мясной лавки кружилась стая собак, а слева через пару домов что-то дымилось на заднем дворе.
Идем дальше.
Третий, четвертый, пятый и на крышу очередного дома кто-то услужливо проложил подобие помоста через узкую улочку. Легко пробежавшись по слегка прогнувшимся доскам, я неожиданно услышал раздавшийся впереди шорох и, распластавшись по крыше, отполз назад, укрывшись за дымоходом.
Цок-цок – частые, звериные шаги приближались в мою сторону. Затем существо замерло и раздалось утробное злое рычание.
"Неужели почуял? " – я опасливо выглянул, но тут же убрал голову обратно.
Проклятие! Буквально в двух шагах от меня на крыше стояла крупная, размером с волка, шестилапая тварь. Пасть на зависть крокодилу усеяна множеством острых треугольных зубов, длинные когти сочатся зеленым ядом, а хвост заканчивается подобием костяного лезвия. Вот только в глазах животного плескалась не ярость и жажда убийства, а лишь боль и страх.
Но моя интуиция упорно кричала об опасности столкновения со столь страшным порождением чуждой простым смертным магии. А в памяти возникли воспоминания пещер Виарона, заполненных бедными животными, коих таруки подвергали изменчивому воздействию сил Хаоса и Бездны.
И пусть чутье твердило мне бежать, бежать со всех ног куда подальше, но разум говорил иное. Ведь один раз я уже сумел договориться с подверженными мутации зверями, все там же под вулканом. Так почему бы не попытаться сделать это сейчас? В крайнем случае, разорву расстояние между нами рывком, а там… там видно будет.
Сняв невидимость, все равно монстр меня чует, я медленно выбрался из укрытия и, держа руки на виду, начал осторожно к нему приближаться.
– Арх-х! – зарычал тот, полу-присев на лапах и прижав уши к голове.
– Хор-роший пёсик, – слегка дрожащим голосом произнес я. – Я д-добрый, не кусай меня!
– Рар-х! – клацнул тот челюстью, стоило мне только протянуть к нему ладонь.
Чуть пальцы не отхватил, сволочь!
– Кто тебя таким страшным сделал, бедненький ты мой? – ласково прошептал я.
– Хгр-р! – тварь завиляла хвостом и кажется пошла на контакт. Вон даже подняла и лапы расслабила.
– Ути-пути, – вновь протянул я к ней руку, желая потрепать по холке и… тут же прямо в грудь получил мощнейший удар костяным лезвием, что чуть было не пропорол броню, угодив в мифриловую вставку и оставив на той глубокую вмятину.
Чувствительно приложившись при падении головой и понимая, что не успеваю подняться – тварь с места прыгнула на меня, желая одним разом закончить начатое, – откатился в сторону, одновременно призывая кинжалы Хаоса.
Отвлекающий внимание бросок, тварь лапой отбивает клинок и вновь без какой-либо подготовки с силой отталкивается от крыши.
С ладони подряд срываются три заклинания – огненный шар, молния, ледяное копье, но все без толку. Магия растекается по шкуре монстра, не причиняя тому никакого вреда.
Хочется грязно выругаться, но в данной ситуации дорога каждая секунда.
"Какого вообще демона у него иммунитет к стихийной магии? " – возмутился я, интуитивно запуская в тварь "поцелуй хаоса" и вернув брошенный кинжал, с трудом устоял на ногах, принял тяжелую тушку на оба клинка, легко пронзивших крепкую шкуру монстра.
Читать похожие на «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 1» книги

Вторая книга цикла «Живые. Эра драконов» Варвары Еналь, автора известного постапокалиптического цикла «Живые». Мэши теперь живет среди Всадников, и ее называют Мэй-Си – девушка с душой. Всадника, Владеющая Драконами, посланница Настоящей Матери. Мэй хочет спокойно жить в пустыне, заботиться о мьёках, летать на драконе вместе с Люком, купаться в реке на зеленом острове, но сначала нужно остановить войну, разразившуюся между Городскими и Всадниками. А сделать это можно, лишь узнав тайны древних

Вы думаете, я избранный? Нет, не угадали! Тогда может быть хотя бы герой? И снова нет! Я обычный парень, которому просто не повезло. Один из многих, кого чужие грубо вырвали из привычного ему мирка, закинув неизвестно куда и неизвестно когда. И теперь, как бы это банально не прозвучало, но жизнь или смерть всего людского рода зависит от того, чего сможет достичь каждый из нас в этой столь необычной и лишь отчасти реальной галактике...

Везение – мой конек! Кто же знал, что среди спасенных мною псиоников окажется ренегат ордена Истаров и по совместительству кронпринц Даркросской империи, приговоренный к смерти своим родным отцом. И теперь за мной охотятся не только два сильнейших в этой части галактики государства, но и представители ордена Истаров, желающие вернуть и покарать предателя, а заодно и меня, человека, что посмел воспользоваться их именем и властью. Ах да, а еще после того, что я провернул, все вук’злады поголовно

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь начало пути…

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того - в самый разгар войны между неписями и игроками!

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит

Нория на краю войны, какой еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя — второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные – для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема – я против!