Слабости нет!

Страница 6

««Ветер лезвий» – при наличии парных клинков (длинные кинжалы, короткие мечи), которые являются вашим индивидуальным оружием, их параметры возрастают на +5 лвл (активируется 1 раз в 15 минут)».

И ««Телепортация» – вы можете мгновенно перемещаться в пространстве на расстояние до 5 метров от текущего местоположения (1 раз в 5 минут, максимально возможное развитие: 15 метров – 1 раз в 3 минуты)».

Безусловно «Бастион»!

Вместе с броней четыре слота под индивидуальное оружие. Хотелось тот же «Шакрам скорби» превратить в щит… Но это потом. Надо хотя бы сотню, а то и полторы очков развития. Так как именно на первом этапе закладывались основные свойства и возможности ИО, которые затем росли.

Сейчас решил поднимать в пять «Ятаганы» и лук. И тогда выбор по навыкам оставался простым – «Ветер лезвий», учитывая, что при его активации кинжалы будут полноценными десятками, можно будет многих удивить.

Решено.

««Поющий ветер» уровень 5. Свойства: двойной выстрел, поражение двух противников сразу (1 раз в течение 2 минут), возвращение стрел (1 раз в 1 минуту вы можете вернуть в колчан выпущенные стрелы, максимальное количество 45, максимальное расстояние до снарядов 150 метров); усиленный выстрел (наносит огромный урон, свойства и характер поражения зависят от свойств ваших стрел); идеальное попадание (1 раз в 2 минуты вы можете совершить снайперский выстрел, попав туда, куда хотите, если траектория вашей стрелы пролегает не больше чем на расстоянии метра от противника)

Специальная возможность: «Обжигающий луч» – при использовании проходит дополнительный урон +200 % к стандартному (1 раз в 1 минуту), с вероятностью 25 % наносятся дополнительные повреждения огнем».

«Ятаганы» уровень 5. Свойства: безумная острота – легко пробивается даже прочнейшая броня противника (затупить невозможно); сильный бросок – ИО всегда летит вперед клинком (точность попадания зависит от ваших возможностей); сонный укол – укол кинжалом усыпляет жертву на 15 минут (работает, если уровень или характеристики силы и выносливости врага не превышают ваши в 2 раза; возможность активировать раз в час); возвращение владельцу.

Специальная возможность: «Смертельный удар» – при использовании проходит дополнительный урон 200 % к стандартному (1 раз в 1 минуту), с вероятностью 25 % ваш противник будет отравлен».

Разница в свойствах и возможностях лука и кинжалов была налицо, неплохо вложилась в него хозяйка в свое время.

В слот наноброни, отвечающий за блокировку первого удара, поместил еще «Пламенеющий фламберг». Вдруг встречу еще какой-нибудь артефакт вроде уничтожителя индивидуального оружия.

С этим всем определился и готов.

В результате мои навыки стали выглядеть следующим образом.

Умения:

Базовые: «Усиление 10», «Воодушевление 10», «Ускорение 10», «Траппер 14».

Простые: «Стальные когти 5» (возможна настройка, уровень максимальный).

Хорошие: «Познание 3», «Стремительный прыжок».

Постоянные: «Взлом электроники и механизмов 4», «Мастер одного удара 6», «Ловушки, капканы, мины 12».

Редкие: «Человек-невидимка», «Воин тени 7», «Координация 2».

Уникальные: «Последний шанс», «Конструирование 1», «Ксенолингвистика 2».

Специальные: «Зов древних III», «Хранитель Зарг».

Боевые: «Гнев бури», «Ветер лезвий».

Защитные: «Бастион».

Индивидуальное оружие:

Молот Тора уровень 5.

Поющий ветер уровень 5.

Ятаганы уровень 5.

Пламенеющий фламберг уровень 0.

Индивидуальная броня:

Наноброня класса В (ресурс: 100 из 100).

Специальные возможности:

Метатель плазмы класса А.

Активные артефакты.

Незаметность.

Взлом обороны.

Только закончил – и появился Саня, поздоровались. Тот выложил на стол горячую еду в контейнерах: котлеты, пюре, салат из помидоров с луком и подсолнечным маслом, кусок копченого сала, зелень – петрушку и укроп, три объемных термоса с компотом, кофе, чаем и еще горячую булку, от которой сразу пошел одуряющий аромат. А сама хрустящая, с золотистой корочкой. Хотелось оторвать ее и впиться зубами…

– Ты, старшой, рубай, а я уже поел, пока выжидал. Я кофейком побалуюсь! Видал овощи? Наша заслуга, а еще и Анны, она Владимировне уже помогла все до ума довести. Тебе, кстати, от нее привет!

– От кого именно?

– От Ольги, – уточнил Саня и продолжил: – Прикинь, помидоры до созревания сутки растут! Картоха так же, при этом сама она на дереве! Морковь, укроп, лук – все прет так, мама дорогая… Сам видел, когда к ботаникам заходил!

– Сань, давай по делу, времени в обрез! – прожевал я кусок котлеты.

– Тетя Тая про тебя все спрашивает, но в чем дело, не говорит. Далее, самое главное, зачем я с тобой хотел срочно встретиться: возведение клановой Цитадели. Видел же реплик?

Кивнул, не только видел, но еще немного у Сан Саныча узнал, решил уточнить.

– Что-нибудь выяснил про нее?

– Такую информацию никто просто так не разглашает, и в общем доступе ее нет. Пока Цитадель имеется только у трех кланов, их же, как собак нерезаных, на наш поселок уже около тридцати. Но я языками зацепился с одним товарищем из «медведей», так вот, по его словам, Цитадель нулевого уровня обеспечивает жильем до сорока человек. Далее: сразу на порядки увеличивается клановое хранилище, плюс позволяет самостоятельно как проводить научные исследования, так и производить все необходимое, начиная от еды – это теплицы, вроде бы даже аналог свинофермы и коровника имеется, заканчивая броней, в том числе и уникальной. Различного рода биохимия… Много возможностей открывается. Еще это дополнительная точка возрождения, где каждому члену клана дается возможность воскреситься с разрешения главы клана один раз в течение семи дней без потери личных попыток… Это все, что я узнал. Полезное здание. То есть закрывается, пусть и временно, проблема с жильем.

Еще после возведения Цитадели клановые перстни давали +15 % к собираемому опыту, как и к первым базовым характеристикам по +1. Но этим делиться не стал, построим, пусть приятным бонусом будет. Я кивнул, показывая, что информацию усвоил, так как говорить с набитым ртом неприлично, да и подавиться недолго.

– Узнал процедуру, все через Главного, отдаешь ему реплик и указываешь точку. Кстати, мы долго вчера спорили и набросали примерный план, как будет выглядеть наш квартал, планировку, ансамбль, в общем, все, учитывая моун Анны. У нее красиво, вчера сидели шашлыки делали. Озерцо, баобаб, камни, кустики, чисто Япония. Говорить она стала отлично практически…

Читать похожие на «Слабости нет!» книги

Мир Нинеи — это конвейер. Конвейер ее Величества Смерти. Он с легкостью вбирает и перемалывает десятки тысяч жизней ежечасно. Облизывается и орет: «Еще, еще и еще!». Тут социальный статус определяет сила и… кровь. Первое зачастую следствие второго. Власть принадлежит Великим Кланам, которым абсолютно плевать, хотел ты здесь оказаться или нет. Но, вытянув «счастливый» билетик, любому придется доказывать свое право на жизнь. …Стефан, собираясь на природу и мечтая о незабываемой ночи с самой для

Казалось бы, все предельно просто — не буди Лихо, но черноягодцам мужества не занимать, им нравится ходить по лезвию бритвы, быть постоянно на грани, рисковать своими жизнями и жизнями близких, а отступать они не привыкли. …И опять радует горячий прилл, душу же согревают утренние погребальные костры, а ночи здесь темны и тихи… © Оформление. Алексей Султанов

Элитный диверсант начала XXIV века после десяти лет службы в вооруженных силах Объединенного Земного альянса, потеряв товарищей и любимую подругу, увольняется из армии и решает стать колонистом, отправившись в параллельный мир, похожий на Землю в далеком прошлом. Однако в процессе «перехода» что-то пошло не так. И разум бойца переносится в тело мальчишки-аристократа, которому грозит плен, а затем отведена главная роль на жертвенном алтаре. И времени для измышлений нет, нужно действовать «здесь

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера

Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения – они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что

«Никто, ничто, никогда» – фантастический роман Дениса Владимирова, четвертая книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели – тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится

У Дика Гаррота всего две цели — выжить и отомстить. Убить его мечтает каждый, ведь награда непомерно высока. Враги же могущественны и практически недостижимы. …А здесь, среди бескрайнего лазурного неба, парят тысячи и тысячи островов, между ними снуют летающие корабли, которых с пронзительными и победными криками обгоняют белоснежные чайки. Блеск золота и латуни, очки, шляпы и шляпки, револьверы и артефакты, а также магия, магия и пар, пар, пар… В оформлении обложки использована иллюстрация

Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари – это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна – добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.

Человечество больше не существует как вид. Но неведомые силы запускают проект «Возрождение». И вот вчерашний авантюрист, бродяга и искатель приключений Сергей Нестеров, чей слепок сознания, как и миллионов других людей, был выбран рандомно, оказывается в новом мире, больше похожем на игру. …Они называют себя хантерами, они охотятся за людьми, они убивают для того, чтобы становиться сильнее. Так проще, так легче, а добыча больше. Их ненавидят и боятся, их проклинают, но никто не бросает им

Приключения Люгера в мире S-T-I-K-Sа продолжаются. После попадания в штрафной отряд его судьба кажется незавидной… Риски велики, но волевой характер и большой опыт позволяют герою заметно улучшить своё положение в обществе и даже найти своё место в этом новом и крайне враждебном мире. Проблема в том, что герою теперь есть что терять, помимо собственной жизни. Да ещё и наследие его так называемого крёстного никак не даёт покоя… Сможет ли герой выйти победителем в новых обстоятельствах?