Некромант из криокамеры 2 - Владимир Кощеев

Некромант из криокамеры 2

Страница 16

В ваших руках судьба дневника основоположника некромантии. Вы можете прочесть его, обретя запрещенные знания, а можете отдать любому представителю светлого пантеона, тем самым ослабив сторону тьмы.

В любом случае – ваша репутация с Богами не останется прежней. Даже если вы просто отложите книгу в сторону, Боги уже знают, что дневник найден и он в ваших руках.

Ну да, будто мне страшна ненависть светлых, хмыкнул я.

Видимо, это часть старых квестов, оставшихся невостребованными до конца эпопеи с алтарями. Нужно будет спросить потом в техподдержке, не глюк ли это. Но прежде нужно использовать его самому, вдруг это не баг, а фича?

Раз я первый игрок-лич, скорее всего, именно это и должно было стать ключом к обнаружению дневника. Со стороны света, конечно, был Мэтт, и он тоже мог бы найти книгу.

Но святой лидер светлых, решивший остановить победоносную войну, вряд ли стал бы лишать подрастающее поколение темных возможного усиления. Или, что вероятнее, он в глаза не видел эту книгу.

Да и потом – это же просто некромантия, ей можно обучаться у архимагов и учителей, что запретного можно узнать из дневника первого лича? Заклинания Высшей магии Смерти? Так ей учит Эрешкигаль тех, кто прошел многоступенчатый квест легендарного уровня.

– Хотя… – я погладил неровный корешок книги.

Если эта книга дает Высшую магию Смерти, никакого квеста уже и не нужно. Плюс, если я правильно понял, абсолютно любой игрок может получить эти навыки. Любой, даже светлый.

Да, за знания придется платить, их могут расценить предательством собственные Боги. Но, положа руку на сердце, кому какое дело до этого в современном Неверкоме, когда пантеоны отошли в сторону?

Еще Сард грозил мне карами небесными, когда принц Таракул объявил войну всем без исключения игрокам. Протокол «Ренессанс» – новый апдейт игры, во время которого пантеоны падут окончательно, и больше не будут иметь власти над миром игры.

Так что в моих руках – грозное оружие или бесполезная плюшка?

«Здравствуйте!

Мною был обнаружен квестовый предмет «Дневник Красса де Вартан, первого лича Неверкома». Судя по описанию активировавшегося квеста, задание морально устарело в связи с окончанием войны пантеонов.

Но так как при получении подкласса «лич» мне было обещано, что теперь Высшая магия Смерти доступна и известна мне целиком и полностью, а этого не произошло, предполагаю, что дневник может быть способом обретения указанных навыков.

Прежде чем что-либо предпринять, хочу уточнить, действителен ли данный квест в нынешней ситуации?

С уважением, Живая Легенда Макс I Повелитель Мертвых»

Ответа не было минут пять, я вертел книгу в руках, борясь с желанием заглянуть в текст. Безусловно, мне обещана Высшая магия Смерти, и, в принципе, не имеет значения, как я ее получу, но лучше прояснить все сразу.

Да, я могу использовать знания первого лича, но кто знает, не решат ли ребята, следящие за игрой, что некромант совсем оборзел и пора подрезать мне крылья, как случилось с «Дорогой сквозь Серые пределы».

К тому моменту, когда тренькнула почта, я уже был готов просто отложить дневник в сторону. Открыв письмо, перечитал текст дважды, прежде чем до меня дошел смысл сказанного.

«Уважаемый Макс!

Найденный вами предмет проходит по базе действующих предметов за номером R-134741 и является стартовым в цепочке квестов Q-954823. Вы уже приняли квест, дальнейшее развитие событий целиком и полностью зависит от вас.

Так же хотим поблагодарить за сообщение об ошибке описания в момент получения подкласса лич. Действительно, Высшая магия Смерти вам доступна, но неизвестна – получать навыки этого подкласса вы должны стандартным игровым способом. В качестве компенсации, мы выслали вам вознаграждение за обнаруженную ошибку.

Спасибо за сотрудничество,

Э. Дрейвен, ком. менеджер»

К письму приложен крупный агат, вставленный в металлическую оправу в виде кисти скелета. На каждом пальце, кроме большого, красовался небольшой перстень с агатом поменьше.

Средоточие Изначальной Тьмы. Именное. Неразрушимое. Навершие посоха. Физический урон 10-10.

Скорость чтения заклинаний некромантии +10%.

Защита от магии Смерти противника –50%.

Урон заклинаний некромантии +25%.

Часть комплекта «Посох лича». Чтобы раскрыть всю мощь – соберите недостающие предметы.

Вот это я понимаю, награда!

Еще раз полюбовавшись на деталь, сунул камень в инвентарь. После этого, хрустнув пальцами, взялся за изучение древнего дневника.

Ну, Высшая магия Смерти, я иду за тобой!

Глава 9

Изучены новые заклинания!

Высшая магия Смерти:

«Призыв духа», уровень 1, мана 250. Вызывает погибшую душу, способную указать скрытое от глаз живых. Время действия: 1 минута. Перезарядка: 30 минут. Уровень некроманта 275.

«Создать костяную гончую», уровень 1, мана 1 000. Превращает два трупа в гончую, которая сражается на вашей стороне. Может выслеживать врагов. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта. Уровень некроманта 275.

Здоровье: 250+157.

Урон: 150–170+20-20.

«Призыв призрака», уровень 1, мана 750. Превращает труп в призрак, поглощающий магический урон, нацеленный в заклинателя. Обладает иммунитетом к физическому урону. Уровень некроманта 275.

Здоровье: 210+157.

«Защита от Света», уровень 1, мана 230. Окружает цель заклинания щитом праха, защищающим от магии Света. Время действия до конца боя. Перезарядка: 10 минут. Уровень некроманта 275.

Защита от магии Света: +50%.

«Защита от Жизни», уровень 1, мана 230. Окружает цель заклинания щитом тьмы, защищающим от магии Жизни. Время действия до конца боя. Перезарядка: 10 минут. Уровень некроманта 275.

Защита от магии Жизни: +50%.

«Воскрешение», уровень 1, мана 1 750. Оживляет погибшего соратника. Здоровье воскрешенного составляет 10 единиц здоровья. Уровень некроманта 275.

«Филактерий», уровень 1, мана 50 000. Придает любому артефакту классом не ниже редкого свойство филактерия – после смерти заклинатель может воскреснуть рядом с ним. Кол-во доступных филактериев равно уровню заклинания. Необходим класс – лич.

Не так уж и много знал Красс, подумал я, закрывая книгу. Помнится, Боги предлагали гораздо больший ассортимент. Но и на том спасибо.

Оставшиеся тома я просмотрел по диагонали, но ничего нового так и не узнал – истории, байки, записи экспериментов, ничего полезного. Ощущение, будто меня обокрали – обещали превратить в меганагибатора, а дали – пшик.

Читать похожие на «Некромант из криокамеры 2» книги

Нелегко быть некромантом. Особенно если большинство твоих коллег истреблено, а мирное население твердо убеждено, что некроманты – это зло. Но ничего. Светлым недолго осталось радоваться. Исчезли некроманты – и некому стало уничтожать нежить. Расплодилась нежить – и вот закономерный результат: страна оказалась на грани катастрофы. К кому вы теперь обратитесь, господа светлые маги? Правильно, ко мне. Вот только вам это будет очень дорого стоить.

В тихом приморском городке появился новый житель. Нестарый. Определенно состоятельный. И с титулом. Чем не событие? Местное общество заинтриговано, взволновано и полно слухов. Впрочем, Анне нет до этого дела. На что может рассчитывать немолодая разведенная женщина, жизнь которой вот-вот прервется? Все, что у нее осталось, – родовое проклятье и любимые цветы. И посторонним мастерам Смерти в замкнутом мире Анны места нет. Совсем нет. Категорически. Правда, некоторые мастера на редкость упрямы.

Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.

Когда ничего не помнишь, а из всего имущества – только поврежденный нейроинтерфейс, самое время поселиться на краю цивилизации. Если повезет – вспомнишь прошлое и познаешь радости мирной жизни, а нет – окажешься посреди лавины порожденных вирусом «БиоТек» мутантов, обезумевших от голода и безнаказанности рейдеров и пытающихся поддерживать порядок киборгов. И если Каратель сгинул в пламени, уничтожившем бункер Очкарика, может быть, настало время появиться Контролеру?

Когда ничего на Земле не держит, а из всего имущества – только вшитый в детстве нейроинтерфейс, самое время записаться в ряды вооруженных сил «БиоТек». Если повезет – посмотришь колонии на других планетах, а нет – попадешь на Тау Мару, 300 лет находившуюся в полной изоляции. Здесь люди, разбитые на малочисленные группы, до сих пор отражают атаки мутантов, порожденных неизвестным вирусом, обезумевших от голода и радиации рейдеров, и сошедших с ума киборгов. Твоя задача проста – провести разведку

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум. В оформлении использована работа DarkGeometryStudios "Advanced future soldier"

Позади год каторжной работы по укреплению и развитию королевства Некрополь. Сегодня - разрешение на выход в большой мир и новая война против целого континента. Возводимое так долго королевство под угрозой исчезновения. Любимая всей фракцией королева Алиссандра умерла у меня на руках. Я – король Макс I Повелитель Мертвых. И я вступаю в войну со всем Неверкомом, чтобы напомнить: Никто не остановит Смерть!

Тысячи лет в аду или шанс на вечную жизнь? Конечно, второе! Досталось тело нищего? Плевать! Придется победить в королевской битве героев? Ерунда! Остальные девять претендентов еще просто не знают, что они обречены. Ведь их избрали боги. Меня же прислал сам дьявол.

Попал в тело баронского сына, но он бастард. Получил редкий магический дар, но если его не развить, то умрешь. Вступил в сильнейшую организацию мира, но стал тем, за кем она охотится. И демон, которым ты одержим, требует яркой и насыщенной жизни. А ведь за переселение еще нужно обелить имя темной богини. Киррэл "Чертополох" начинает свой путь - он пока не волшебник, но очень хочет им стать.

В некотором царстве, в некотором государстве призовёт однажды Кощей сына Ивана да и скажет: мол, стар я и болен, пойди, отыщи иголку, в которой смерть моя, да переломи. И, делать нечего, Иван отправится в путь. Пройдёт Иван и Царство зверей, и Царство людей, соберётся заглянуть и в Царство мёртвых – мучась и не зная, как ему поступить, когда иголка найдётся. Не зная даже, кто сам он – бессмертный, как отец, или обычный человек, как мать. Поможет Ивану найти ответы на все вопросы и принять