Некромант из криокамеры 2 - Владимир Кощеев

- Автор: Владимир Кощеев
- Жанр: боевое фэнтези, героическая фантастика, киберпанк
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, нежить, некромантия, политические интриги, Самиздат
- Год: 2017
Некромант из криокамеры 2
– Ба-бах! – рявкнуло пламя, взметнувшись под ногами моба.
И снова – долгий скучный долбеж металла о металл. Когда, спустя примерно час, пал последний паровой голем, я первым делом отмахнулся от сообщения про пять тысяч золотом и еще осколки артефактов.
Обрадовали триста пятьдесят тысяч опыта. Если так пойдет и дальше, я совсем не пойму, почему так сложно качаться остальным хаям. Ведь, по сути, сражайся я здесь один, получил бы в разы больше.
Пришлось мысленно дать себе подзатыльник – приди я один, монстры стали бы в разы слабее.
Ребята рылись в обломках, разыскивая призовой сундук. Окликнув гладиатора, швырнул в него наплечником. Синяя шмотка была ловко поймана Даркнессом.
Критически осмотрев обновку, он сдернул свой хлам и нацепил новый. Облик аватара сразу стал выглядеть более солидно. Вместо рваных пластин серого металла, пластинчатый рукав, отливающий благородной синевой.
– С меня причитается, Макс, – серьезно кивнул парень, оборачиваясь на довольный крик рыцаря.
Вообще, сложилось впечатление, что кроме него-то местные сундуки и не нужны. По крайней мере, пока что именно он активировал оба. Но это еще посмотрим, что дальше будет.
Вы нашли сокровище!
Золотые монеты. Количество 1 000.
Кольцо непобедимого ратника. Требуемый уровень: 50.
Выносливость +135.
Регенерация здоровья: +15. 0%.
Осколок старого артефакта. Количество 3.
Огромное зелье маны. Восстанавливает 1 500 маны. Количество 10.
Часть карты лабиринта.
На этот раз предмет ушел БлэкГарду – только ему требуется такая жирность. Активировав украшение через интерфейс, рыцарь поглядел на нас с победным видом.
– Шестьсот семьдесят пять хп, как с куста! – заявил он.
Проснулась интуиция, я прошел мимо ребят, сгрудившихся у конца зала. Еще не понял, что привлекло внимание, но принялся осматривать кладку стены. Не отпускало предчувствие – рядом что-то спрятано.
И все-таки, Натт права, я идиот.
– Явись мне, дух! – автоматически приказал, кастуя «Призыв духа».
Белесое полупрозрачное облако появилось передо мной. За спиной ребята продолжали обсуждать подземелье, пока я пялился на духа, а он, похоже – на меня.
Наконец, гляделки мне надоели. Раз автоматом призрак не ищет мне пещеру Аладдина с горами награбленного у корованов золота, будем пробовать активировать самостоятельно.
Раскол. И опять облом – я не мог взять этого духа под контроль. Зато понял, как выдать правильную задачу. Вернувшись в тело, ощутил – отпущенная минута почти истекал. До следующей попытки будет полчаса.
Наконец, дух закружился вокруг меня, на глазах расплываясь в разреженный туман. Я смотрел сквозь призрачную пелену, отмечая, как все вокруг потеряло цвет – только размазанный серый фон. Но буквально в нескольких метрах трещина в стене светилась легких синим огнем.
Дух исчез в одно мгновение – время вышло. Но я держал нужное место взглядом. Не став сообщать остальным, подобрался к схрону и провел пальцами по нужной трещине.
Вы нашли сокровище!
Золотые монеты. Количество 1 000.
Амулет Красса де Вартан. Требование: Уровень 50.
Интеллект +270.
Регенерация маны: +30%.
Часть комплекта. Чтобы раскрыть всю мощь – соберите недостающие предметы.
Осколок старого артефакта. Количество 3.
– Ого, фиолет, грац, Макс! – поздравил меня Алсид, тоже читающий сообщение. – Забирай без вопросов.
Еще бы у вас вопросы были, подумал я, но все же вслух поблагодарил.
– Ну что, здесь нужного устройства нет, – сообщил, спрятав амулет под комплектом реликтового имянного шмота. – Топаем дальше?
Дружный хор вскакивающих парней был мне ответом. Что ж, похоже, подземелье придется-таки чистить полностью. А время меж тем начинает поджимать.
Глава 12
Страж лабиринта, уровень 150. Здоровье 75 000/75 000.
Я смотрел на подросшего босса, пока остальные рассредоточивались по залу.
Парни старательно держались стены, чтобы не сагрить монструозную летучую мышь. «Духи» над моей головой уже жадно щелкали челюстями, пока скелеты прятались в коридоре. На этот бой я не планировал тратить своих бойцов – достаточно будет и живых компаньонов.
– Понеслась, – объявил, дождавшись, когда все займут позиции.
Черепа сорвались в атаку, практически тут же настигая врага. Одновременно с этим БлэкГард кастанул какой-то стан, рявкнув командным голосом. Алсид бросил сразу две гранаты, Даркнесс ринулся в атаку, а Бастард растворился в воздухе.
Получивший урон монстр разъяренного запищал, ударяя волной воздуха по кругу. Я предусмотрительно отступил в коридор, а в зале уже вспыхнула драка.
Считая секунды, высунулся обратно, подметив, как ловко камрады наседали на Стража, чтобы тут же спустить еще несколько «Духов» и кастануть «Железную деву».
Сегодня я рисковать своей шкурой не стану – постреляю черепами, да буду обновлять проклятье. Остальное – на совести группы.
Новая волна – в этот раз досталось танку. Но БлэкГард даже с места не сдвинулся. Он толкнул щитом босса, навешивая «Оглушение», во время которого Бастард, выпавший из инвиза, заработал саями, с такой скоростью втыкая лезвия, что все комбо слилось в одно размытое движение.
Новая волна – ассассин вовремя скрылся, до последнего кромсая Стража. Моб взревел, потеряв четверть здоровья и взмахнул крыльями.
Страж лабиринта, уровень 150. Здоровье 56 250/75 000.
В этот раз на ногах не устоял никто. Зато я, высунувшись из кишки коридора, забросал тварь черепами, тут же прячась от очередной звуковой волны.
Воспользовавшись заминкой моба, ребята восполнили здоровье и снова принялись за разделку толстой шерстяной туши.
Выждав новую волну, я сунул голову в проход и разрядил новую очередь «Духов». Такой процесс убийства мне даже понравился. Все же, когда бьют не тебя – это достаточно интересно. И однозначно полезнее для психики.
– Пятьдесят! – объявил ассассин, уходя от последней волны.
Я сбросил с пальцев последнюю партию черепов, тут же скрылся за углом коридора. Статусы команды загорелись дебаффами, а рев босса стал еще громче и противнее.
Вообще сказать, толпой мы справлялись в разы лучше, чем я один, пусть и трехсотого уровня. Наверное, Натт все же права, и Неверком – игра командная.
Снова выглянув наружу, обновил на Страже «Деву» и кастанул несколько «Духов» сверху. Краем глаза заметил, как метает очередную гранату дуэлянт.
Читать похожие на «Некромант из криокамеры 2» книги

Нелегко быть некромантом. Особенно если большинство твоих коллег истреблено, а мирное население твердо убеждено, что некроманты – это зло. Но ничего. Светлым недолго осталось радоваться. Исчезли некроманты – и некому стало уничтожать нежить. Расплодилась нежить – и вот закономерный результат: страна оказалась на грани катастрофы. К кому вы теперь обратитесь, господа светлые маги? Правильно, ко мне. Вот только вам это будет очень дорого стоить.

В тихом приморском городке появился новый житель. Нестарый. Определенно состоятельный. И с титулом. Чем не событие? Местное общество заинтриговано, взволновано и полно слухов. Впрочем, Анне нет до этого дела. На что может рассчитывать немолодая разведенная женщина, жизнь которой вот-вот прервется? Все, что у нее осталось, – родовое проклятье и любимые цветы. И посторонним мастерам Смерти в замкнутом мире Анны места нет. Совсем нет. Категорически. Правда, некоторые мастера на редкость упрямы.

Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.

Когда ничего не помнишь, а из всего имущества – только поврежденный нейроинтерфейс, самое время поселиться на краю цивилизации. Если повезет – вспомнишь прошлое и познаешь радости мирной жизни, а нет – окажешься посреди лавины порожденных вирусом «БиоТек» мутантов, обезумевших от голода и безнаказанности рейдеров и пытающихся поддерживать порядок киборгов. И если Каратель сгинул в пламени, уничтожившем бункер Очкарика, может быть, настало время появиться Контролеру?

Когда ничего на Земле не держит, а из всего имущества – только вшитый в детстве нейроинтерфейс, самое время записаться в ряды вооруженных сил «БиоТек». Если повезет – посмотришь колонии на других планетах, а нет – попадешь на Тау Мару, 300 лет находившуюся в полной изоляции. Здесь люди, разбитые на малочисленные группы, до сих пор отражают атаки мутантов, порожденных неизвестным вирусом, обезумевших от голода и радиации рейдеров, и сошедших с ума киборгов. Твоя задача проста – провести разведку

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум. В оформлении использована работа DarkGeometryStudios "Advanced future soldier"

Позади год каторжной работы по укреплению и развитию королевства Некрополь. Сегодня - разрешение на выход в большой мир и новая война против целого континента. Возводимое так долго королевство под угрозой исчезновения. Любимая всей фракцией королева Алиссандра умерла у меня на руках. Я – король Макс I Повелитель Мертвых. И я вступаю в войну со всем Неверкомом, чтобы напомнить: Никто не остановит Смерть!

Тысячи лет в аду или шанс на вечную жизнь? Конечно, второе! Досталось тело нищего? Плевать! Придется победить в королевской битве героев? Ерунда! Остальные девять претендентов еще просто не знают, что они обречены. Ведь их избрали боги. Меня же прислал сам дьявол.

Попал в тело баронского сына, но он бастард. Получил редкий магический дар, но если его не развить, то умрешь. Вступил в сильнейшую организацию мира, но стал тем, за кем она охотится. И демон, которым ты одержим, требует яркой и насыщенной жизни. А ведь за переселение еще нужно обелить имя темной богини. Киррэл "Чертополох" начинает свой путь - он пока не волшебник, но очень хочет им стать.

В некотором царстве, в некотором государстве призовёт однажды Кощей сына Ивана да и скажет: мол, стар я и болен, пойди, отыщи иголку, в которой смерть моя, да переломи. И, делать нечего, Иван отправится в путь. Пройдёт Иван и Царство зверей, и Царство людей, соберётся заглянуть и в Царство мёртвых – мучась и не зная, как ему поступить, когда иголка найдётся. Не зная даже, кто сам он – бессмертный, как отец, или обычный человек, как мать. Поможет Ивану найти ответы на все вопросы и принять