Некромант из криокамеры 2 - Владимир Кощеев

Некромант из криокамеры 2

Страница 4

Естественно, я не стал трезвонить, что никакой криокамеры на самом деле и не было. Зачем? Никому от этой информации лучше не станет, а меньше знаешь – крепче спишь. Нет уж, хватит и того, что каждая собака в курсе, что я отмороженный.

В кабинет постучались, я взмахнул рукой, позволяя Куно переместиться на свое место.

– Мой лорд, светлые снова атакуют графиню Алиссандру. Прикажете собирать армию?

Я скрипнул зубами и ткнул в грудь управляющего костлявым пальцем.

– Вот и о каком собственном каче может идти речь, когда мне приходится…

– Иди с ними, – кивнула Натт. – И я с тобой схожу. Заодно посмотрим, что нового покажут твои пушки.

– Не мои, а города, – вздохнул я. – Натт, ну как я брошу город?

– Нихрена с твоим Карнатом за пару часов не случится! – отрезала некромантка. – А теперь показывай, что у тебя там с навыками. Куно – свободен.

Управляющий поклонился.

– Как прикажете, ваше превосходительство.

Стоило Манфреду исчезнуть, Натт снова потребовала разобраться с моими навыками прямо сейчас. Я не стал отпираться, при всем моем нежелании снова махать Милосердием, кося врагов, как траву – сделать это необходимо.

Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов.

Уровень 7. Душ: 10 032\25 000.

Вложено заклинаний: 8.

«Поднять нежить», ур. 21 (17), мана 235. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.

Здоровье: 195+157.

Урон: 115–140+20–20.

«Призвать скелета–мага», ур. 17 (13), мана 285. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Использует начальные заклинания одной случайной стихийной магии. Количество призываемых скелетов ограничено формулой (уровень игрока\5).

Здоровье: 135+157.

Урон ядом: 35+20–20.

Урон воздухом: 25–68+20–20.

Урон огнем: 47–51+20–20.

Урон холодом: 32–35+20–20.

«Создать зомби», ур. 7 (3), мана 1750. Оживляет подготовленный труп, обладающий имевшимися при жизни способностями и характеристиками. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта.

Здоровье: 102%.

Бодрость: 103%.

Мана: 102%.

«Взрыв трупа», ур. 7 (3), мана 35, урон магией Смерти 80–130% от здоровья трупа.

Радиус поражения: 5 метров.

«Дух костей», ур. 11 (6), мана 20, урон магией Смерти 190–212. Призывает призрачный череп, устремляющийся к выбранной жертве. Полностью игнорирует физическую броню. Невозможно уклониться.

«Костяная броня», ур. 9 (5), мана 22. Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый физический урон.

Кол–во поглощаемого урона 95.

«Железная дева», ур. 7 (3), мана 25, радиус 5. Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же физического урона ближнего боя.

Длительность: 24 секунды.

Урон: 330%.

«Снять одержимость», 10 маны в секунду. С небольшой вероятностью изгонит из жертвы вселившуюся Тьму. Эффективность растет по мере увеличения времени использования.

Пассивные навыки:

«Управление нежитью», ур. 20 (16). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов и зомби.

Здоровье +157.

Урон +40.

Высшая магия Смерти:

«Контроль над нежитью». Позволяет управлять не созданной вами нежитью – скелеты, зомби, мумии, личи. Нельзя перехватывать контроль над созданными другими игроками. Откат – 1 час. Души: 10 за мертвеца.

«Дыхание Смерти». Создает вакуумную зону. Все противники, оказавшиеся в ней, получают урон (выносливость/2) в течение 10 минут. Зона охвата – 3 метра. Откат – 1 час. Души – 100 душ за применение.

«Возмездие». Возвращает к жизни труп соратника, который будет обладать всем набором характеристик и навыков, как и игрок. Спустя время – распадается, не оставляя следов. Откат – 24 часа. Души – 100 за применение.

– Как тебя еще не пришибли с такими скиллами. Ты сознательно их не качаешь, да? – покачала головой Натт. – Ладно, пошли, будем учиться некромантии.

– Зачем куда-то идти? – хмыкнул я. – Я же градоправитель – скажи, к кому нам, я попросту его вызову.

– Хорошо, – не меняя выражение лица, кивнула девушка. – Вызывай архимага Сандрэ.

– Это кто вообще такой? – почесал я подбородок. – Впервые слышу.

– Это глава Гильдии темных магов, Макс. Естественно, что ты с ним не сталкивался, кто-то же вместо нормального кача постоянно выбирал лезть в пекло во имя Богов Смерти, совершенно позабыв, что надо и самому развиваться.

– Натт, прекращай, – покачал пальцем перед носом чародейки. – Признаю свою вину, меру, степень, глубину, но хватит уже. Я и сам прекрасно знаю, что все пошло не так, как надо.

Погладив перстень управления, нашел в списке нужного НПС и активировал призыв. Но, вопреки ожиданиям, никто не появился. Я попробовал снова – все прошло штатно, активировался вызов, но на том конце, похоже, нагло отклонили звонок.

– Что, не получается?

– Хм…

– Не переживай, с твоей призывалкой все в порядке, архимаг сам не дает с ним связаться. Придется тебе, как и всем в твоем городе, заняться грязной работой, чтобы пройти от ученика подмастерья до архимага некромантии.

– Я – лич, Натт, какое еще доказательство нужно?

– Репутация у Сандрэ штука сложная, но полезная. Вставай давай, пойдем к нему в башню.

Я тяжело вздохнул и, взяв некромантку за руку, повернул перстень. Мигнула вспышка портала, мы тут же оказались у подножия невысокой, но толстой башни.

Ни одного окна, черный камень стен с зелеными прожилками ближе к крыше. Странно, я думал, архимаг некромантии будет в каком-нибудь склепе жить. Учителя в Таросе так и делали.

– Что угодно, мой лорд? – склонился скелет в рыцарской броне, охраняющий вход в башню.

– Архимаг Сандрэ мне угоден, боец.

Глаза воина коротко полыхнули зеленым огнем.

– Боюсь, я не могу вас пропустить, мой лорд. Архимаг сегодня никого не принимает.

– У тебя не хватает репутации, – хихикнула Натт.

– Вас он тоже не ждет, – вмешался в разговор охранник. – К сожалению, каждый первый день месяца архимаг не принимает гостей.

Я потер подбородок.

– Но если я завтра приду, он меня примет?

Читать похожие на «Некромант из криокамеры 2» книги

Нелегко быть некромантом. Особенно если большинство твоих коллег истреблено, а мирное население твердо убеждено, что некроманты – это зло. Но ничего. Светлым недолго осталось радоваться. Исчезли некроманты – и некому стало уничтожать нежить. Расплодилась нежить – и вот закономерный результат: страна оказалась на грани катастрофы. К кому вы теперь обратитесь, господа светлые маги? Правильно, ко мне. Вот только вам это будет очень дорого стоить.

В тихом приморском городке появился новый житель. Нестарый. Определенно состоятельный. И с титулом. Чем не событие? Местное общество заинтриговано, взволновано и полно слухов. Впрочем, Анне нет до этого дела. На что может рассчитывать немолодая разведенная женщина, жизнь которой вот-вот прервется? Все, что у нее осталось, – родовое проклятье и любимые цветы. И посторонним мастерам Смерти в замкнутом мире Анны места нет. Совсем нет. Категорически. Правда, некоторые мастера на редкость упрямы.

Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.

Когда ничего не помнишь, а из всего имущества – только поврежденный нейроинтерфейс, самое время поселиться на краю цивилизации. Если повезет – вспомнишь прошлое и познаешь радости мирной жизни, а нет – окажешься посреди лавины порожденных вирусом «БиоТек» мутантов, обезумевших от голода и безнаказанности рейдеров и пытающихся поддерживать порядок киборгов. И если Каратель сгинул в пламени, уничтожившем бункер Очкарика, может быть, настало время появиться Контролеру?

Когда ничего на Земле не держит, а из всего имущества – только вшитый в детстве нейроинтерфейс, самое время записаться в ряды вооруженных сил «БиоТек». Если повезет – посмотришь колонии на других планетах, а нет – попадешь на Тау Мару, 300 лет находившуюся в полной изоляции. Здесь люди, разбитые на малочисленные группы, до сих пор отражают атаки мутантов, порожденных неизвестным вирусом, обезумевших от голода и радиации рейдеров, и сошедших с ума киборгов. Твоя задача проста – провести разведку

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум. В оформлении использована работа DarkGeometryStudios "Advanced future soldier"

Позади год каторжной работы по укреплению и развитию королевства Некрополь. Сегодня - разрешение на выход в большой мир и новая война против целого континента. Возводимое так долго королевство под угрозой исчезновения. Любимая всей фракцией королева Алиссандра умерла у меня на руках. Я – король Макс I Повелитель Мертвых. И я вступаю в войну со всем Неверкомом, чтобы напомнить: Никто не остановит Смерть!

Тысячи лет в аду или шанс на вечную жизнь? Конечно, второе! Досталось тело нищего? Плевать! Придется победить в королевской битве героев? Ерунда! Остальные девять претендентов еще просто не знают, что они обречены. Ведь их избрали боги. Меня же прислал сам дьявол.

Попал в тело баронского сына, но он бастард. Получил редкий магический дар, но если его не развить, то умрешь. Вступил в сильнейшую организацию мира, но стал тем, за кем она охотится. И демон, которым ты одержим, требует яркой и насыщенной жизни. А ведь за переселение еще нужно обелить имя темной богини. Киррэл "Чертополох" начинает свой путь - он пока не волшебник, но очень хочет им стать.

В некотором царстве, в некотором государстве призовёт однажды Кощей сына Ивана да и скажет: мол, стар я и болен, пойди, отыщи иголку, в которой смерть моя, да переломи. И, делать нечего, Иван отправится в путь. Пройдёт Иван и Царство зверей, и Царство людей, соберётся заглянуть и в Царство мёртвых – мучась и не зная, как ему поступить, когда иголка найдётся. Не зная даже, кто сам он – бессмертный, как отец, или обычный человек, как мать. Поможет Ивану найти ответы на все вопросы и принять