Киллхантер - Денис Владимиров

- Автор: Денис Владимиров
- Серия: Новый фантастический боевик (Эксмо), Киллхантер
- Жанр: боевая фантастика, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, борьба за выживание, виртуальные миры, постапокалипсис, приключенческая фантастика, смертельная опасность, спасение человечества
- Год: 2020
Киллхантер
Появился Дик с транспарантом «Сбор трофеев с разумных. Процедура обязательна». И подсказочка, активация траппера, а затем в человека этот карандаш. Да пошел ты! Как-нибудь перебьюсь!
«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9… 8… 7…»
При нуле меня прошибло такой болью, сам не понял, как на коленях оказался, слезы из глаз брызнули. Не успел я чуть прийти в себя, как вновь перед глазами:
«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9… 8… 7…»
Острый карандаш выскочил в руку, я не дурак.
Воткнул между лопаток. Сбор продолжался минуту.
«Внимание! Получено достижение „Убийца разумных“. Награда: сбор трофеев с первой жертвы приближается к предельно возможному значению.
Получен мутаген: 36302
Базовые очки: 12
Характеристики: 8
Получено очков развития: 8
Получены навыки: „взлом электроники и механизмов“, „меткий глаз“, „сканирование“, „зоркий взгляд“, „ночное зрение“, „следопыт“, „траппер“, „усиление“, „ускорение“.
Опыт: 18 000».
И тут же…
«Внимание! Вы прошли все начальные испытания! Оценка 76.
По результатам вам предлагается награда:
Участие в проекте „Хантер“. Раз в сутки, в 14: 00, вам приходит сообщение о местоположении 5 ближайших к вам новичков. За каждого убитого вами начисляется по 100 000 опыта, который будет внесен на счет по прошествии срока действия проекта. Внимание, в случае гибели все накопления сгорают. Возможен утешительный приз, если убьете более 100 разумных.
Ограничение: действует в течение 14 дней; ни одна из ваших характеристик не должна превышать уровень 3, а базовых умений 5; характеристики вашего спутника, который может быть только один, не могут превышать ваши; косвенное или прямое разглашение любым способом передаваемых вам данных за пределы круга вашего текущего напарника (и им в том числе) карается исключением из проекта „Возрождение“.
Внимание! С сегодняшнего дня число ваших компаньонов может достигать двух.
Вы можете выбрать редкий навык, сгенерированный системой с учетом анализа ваших действий, а также считаных пожеланий, активируется автоматически».
Принять решение вы должны в течение 1 минуты, затем данная возможность исчезнет.
Сгенерирован навык: «Человек-невидимка – на 30 секунд вы способны создавать вокруг себя стелс-поле, которое полностью скроет вас от всех возможных видов, как сканирования, так и наблюдения любого уровня. Откат: 30 минут. Эффект постоянный и не зависит от характеристики навыка. Но по мере роста интеллекта и ловкости вас будет труднее заметить, начинает проявляться при минимальном значении данных характеристик, равных шести. Имеется возможность использовать параллельно и другие навыки, завязанные на незаметность».
А что тут думать?
2
Возрождение… Или кураторы перечитали Ницше? Мол, что их не убивает, делает лишь сильнее? Вполне возможно… но как объяснить тот факт, когда сама Система за убийство соплеменников предлагает несоизмеримые награды, по сравнению с той же борьбой с мутантами. Первая мысль – принять «Хантера», а затем помогать собратьям по несчастью. Нет, я не добрый самаритянин, всегда придерживался принципа: помогай в первую очередь себе, а затем другим. Мне импонировала идея сколотить пусть и небольшую, но крепкую структуру, и да, у меня большие амбиции. Однако в память четко врезалось, как за невыполнение «обязательных процедур» следовала кара.
И ты никак не сможешь помешать кураторам, применить к тебе какие-то меры воздействия, ты от них зависим целиком и полностью. Как избавиться от этого контроля? Пока не знаю, но обязательно выясню.
Так вот, может, и с «Хантером» то же самое, доберешься до новичка, а тут тебе – «убей или умри». И засады на «коллег» не получится устраивать, слишком четко прописаны кары за разглашение информации о координатах. Поэтому можно предположить, что ежедневно скидываются отдельно взятому охотнику на новичков уникальные данные. В противном случае выживаемость людей на первом этапе равнялась бы нулю или была бы близка к нему.
Выбираю навык.
Похоже, мои сожаления о способностях теневика к мимикрии, которые я мог получить, а также успешная засада привели к формированию умения под меня. С одной стороны, вещь – убер. С другой – откат тридцать минут.
Активировал траппера, сама процедура сбора трофеев с первого подонка что-то сломала во мне. Прислушался, и никаких эмоций, только радость, что за счет убийц и моральных дегенератов я стану сильнее. И гораздо сильнее. А сколько сравнить, сколько и чего я получил с пса-мутанта при стопроцентном сборщике, и с хантера, вывод только один – фармить этих сук, фармить!
Поэтому подошел к отрезанным ногам второго. Заставляя себя смотреть на кровавое месиво, от которого кидало в дрожь, а к горлу подкатывал желудок, воткнул сборщик. Да, это жесть, да, сейчас даже голову кружило, но в таких условиях, если не адаптируешься сразу, можешь и погореть. Просто потому что в какой-то важный момент дашь слабину, или твой организм сам на рефлексах это сделает.
Никакой брезгливости!
Кровь и дерьмо, учитывая отношение Системы к людям, будут постоянными спутниками жизни. И вообще, у них еще есть попытки начать жизнь заново. В отличие от их жертв. Кстати, еще одна важная деталь – аськи с хантеров исчезли.
«Внимание! Сбор с данной части тела трофеев, кроме мутагена, невозможен! »
«Получено 5»
А вот со второй половины – другой результат:
«Получен мутаген: 1020
Базовые очки: 1
Характеристики: 1
Очки развития: 3
Получены навыки: „ускорение“, „усиление“
Получен опыт: 1300».
И у первого и у второго имелись оба базовых навыка. Из этого следовало, что это добыча. Так?
Уже автоматически, как только откатился навык, активировал «сканирование». Браслет замигал: «Внимание! Получены важные данные! Ознакомьтесь! » На теле Лехи мерцали две синие точки. Одна в районе шеи, вторая на запястье. Еще одна парила в воздухе. Как ни присматривался к убитому, ничего обнаружить ни визуально, ни на ощупь не смог.
Стоп!
Необходимые данные обнаружились в логах: «обнаружены устройства, для их отображения необходим минимальный уровень интеллекта 3».
Легко!
Хотел перевести один стат в интеллект, но задумался. Тот поднимает его при любом значении. Поэтому – мутаген. Опять те же ощущения – ломка, а затем восторг.
Вот теперь я увидел все.
Кругляш на шее – «кибердоктор уровня 0, специальное устройство класса AST, осуществляет диагностику организма в режиме реального времени, при необходимости производит лечебные процедуры. Максимальное количество инъекций – 1. Медицинский картридж пуст! »
Читать похожие на «Киллхантер» книги

Мир Нинеи — это конвейер. Конвейер ее Величества Смерти. Он с легкостью вбирает и перемалывает десятки тысяч жизней ежечасно. Облизывается и орет: «Еще, еще и еще!». Тут социальный статус определяет сила и… кровь. Первое зачастую следствие второго. Власть принадлежит Великим Кланам, которым абсолютно плевать, хотел ты здесь оказаться или нет. Но, вытянув «счастливый» билетик, любому придется доказывать свое право на жизнь. …Стефан, собираясь на природу и мечтая о незабываемой ночи с самой для

Казалось бы, все предельно просто — не буди Лихо, но черноягодцам мужества не занимать, им нравится ходить по лезвию бритвы, быть постоянно на грани, рисковать своими жизнями и жизнями близких, а отступать они не привыкли. …И опять радует горячий прилл, душу же согревают утренние погребальные костры, а ночи здесь темны и тихи… © Оформление. Алексей Султанов

Элитный диверсант начала XXIV века после десяти лет службы в вооруженных силах Объединенного Земного альянса, потеряв товарищей и любимую подругу, увольняется из армии и решает стать колонистом, отправившись в параллельный мир, похожий на Землю в далеком прошлом. Однако в процессе «перехода» что-то пошло не так. И разум бойца переносится в тело мальчишки-аристократа, которому грозит плен, а затем отведена главная роль на жертвенном алтаре. И времени для измышлений нет, нужно действовать «здесь

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера

Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения – они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что

«Никто, ничто, никогда» – фантастический роман Дениса Владимирова, четвертая книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели – тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится

У Дика Гаррота всего две цели — выжить и отомстить. Убить его мечтает каждый, ведь награда непомерно высока. Враги же могущественны и практически недостижимы. …А здесь, среди бескрайнего лазурного неба, парят тысячи и тысячи островов, между ними снуют летающие корабли, которых с пронзительными и победными криками обгоняют белоснежные чайки. Блеск золота и латуни, очки, шляпы и шляпки, револьверы и артефакты, а также магия, магия и пар, пар, пар… В оформлении обложки использована иллюстрация

Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари – это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна – добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.

Приключения Люгера в мире S-T-I-K-Sа продолжаются. После попадания в штрафной отряд его судьба кажется незавидной… Риски велики, но волевой характер и большой опыт позволяют герою заметно улучшить своё положение в обществе и даже найти своё место в этом новом и крайне враждебном мире. Проблема в том, что герою теперь есть что терять, помимо собственной жизни. Да ещё и наследие его так называемого крёстного никак не даёт покоя… Сможет ли герой выйти победителем в новых обстоятельствах?

«Слабости нет!» – фантастический роман Дениса Владимирова, третья книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все.