Цель – превосходство - Денис Владимиров

- Автор: Денис Владимиров
- Серия: Киллхантер
- Жанр: боевая фантастика, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, борьба за выживание, виртуальные миры, постапокалипсис, приключенческая фантастика, смертельная опасность, спасение человечества
- Год: 2019
Цель – превосходство
Акробатом я никогда не был, но все же пассивные умения действовали. Развернуться бы не успел, поэтому фляк назад… Время замерло, и из нижней точки по наитию запустил в хищное тело ракеты, устремившейся в мою сторону, щит сгоревшего легионера. А затем одинарное сальто назад, шлепаясь на живот за баррикаду из мусора. Если бы не доспехи, взвыл бы от боли. Но они погасили удар, хотя не полностью. Приложился хорошо так. Над головой же пронеслись осколки, какие-то обломки кирпича и даже полка от металлического стеллажа, а разогнанное стекло разлетелось шрапнелью в разные стороны, со звоном разбившись где-то позади. Еще и вспышка яркая настолько, что даже прилетело отсветом и мощным грохотом. Едва не заглушило до контузии.
Вновь в руке тяжелый молот. Как хорошо, что подавить способности индивидуального оружия тварь не могла. Но сейчас стало и понятно следующее. Раз противник уклонялся, значит, ему может навредить ИО!
А до этого, когда увидел строки про невозможность использовать умения, едва не запаниковал от бессилия.
Враг где-то затих. А я, полусогнувшись, оббежал кучу, вернувшись практически на то место, где схватка началась. Прицелился туда, откуда должен был появиться бронированный шакал. Однако механизированный ублюдок подпрыгнул на высоту не менее семи-восьми метров. Тяжело приземлился на самый верх завала, с характерным хрустом ломая столешницу офисного стола. И в этот момент, одновременно с загрохавшими вновь выстрелами, размытый диск устремился в фигуру. Я же в длинном кувырке ушел в сторону, ощущая, как сама смерть проходила совсем рядом. Настолько близко, что рванула капюшон анорака, сбив меня с траектории. Упал, ударившись обо что-то твердое головой, хорошо приложился. Если бы не шлем – хана.
Ничего не видя, перекатился влево.
Грохот!
Миг – и молот в руке. Я только вскакивал, стараясь рассмотреть неведомого бойца и сориентироваться в пространстве, но в этот момент в грудь прилетел настолько мощный удар, что, несмотря на усовершенствованную броню легионеров, весь воздух из легких вышибло.
Промелькнула системка от кибердоктора.
Но в этот момент меня уже оторвало от земли, и противник стал стремительно удаляться. Я проломил спиной гипсокартонную перегородку павильона, а также какую-то деревянную конструкцию, это отметил отстраненно по промелькнувшим брускам с обломанными краями, вкатился внутрь в клубах белой пыли.
А за мной влетело ИО. Успел подняться пошатываясь.
Мужик в экзоскелете не стал искать вход, он просто с разбега проломил его. Вот тут и встретил молот в грудь. Все произошло как и с дроном. Отсвет, хлопок на грани слышимости, а затем звон мощнейшего удара, брызги искр в разные стороны. И враг покачнулся, сделал неуверенный шаг в сторону.
Я же, перехватывая инициативу, бросился вперед, прыгая вверх и сжимая стального друга, подаренного людьми Лорда Дарка, и со всего размаха двумя руками опустил изо всех сил широкий боек на маленькую голову ублюдка!
Полетели в разные стороны какие-то детали, остатки брони, окуляры… Вот только крови не было.
Так это что, робот?
Чертов механизм замер, а затем завалился на бок. Но я работал, как в кузнице подмастерьем: долбил и долбил! Ярости столько – перед глазами пелена! А еще неизвестно, вдруг повреждения, мной нанесенные, не критические, перезагрузится, как тот терминатор, и вперед, дальше бесчинствовать.
В себя пришел, когда руки и ноги проклятой железяки практически были сорваны с посадочных мест. Сейчас железная тварь напоминала куклу, которой добрая маленькая девочка устроила разбор полетов.
А так и надо!
Нехер тут на людей засады устраивать!
Сука железная!
Осмотрелся, оружия врага рядом не видно.
Фу-у-у…
Чертова ярость!
Только сейчас начал соображать. Нет, все же риск и чувство победы – это наркотики, тяжелые, вырубающие другие мысли. Никакой кокаин и амфетамин рядом не стоял. Есть только я и противник… Ага-ага… В том-то и дело, не одни мы тут. И шумели так, что сейчас, вполне возможно, сюда устремились мокрица с подопечными или дроны.
Но с другой стороны… Вот это я повоевал, справился без стелса!
Адреналина выше головы хапнул, еще бы чуть-чуть – и из штанов вытряхивать пришлось бы.
Мокрый весь от пота, и руки подрагивали.
Уверен, пассивные навыки работали, иначе с чего бы я так скакал? И еще одно знание в копилку: существовал некий подавитель умений. Это… Это дерьмово!
Так размышлял, совершенно не думая о том, что чудом избежал смерти.
А теперь бегом!
Метнулся к подсвеченной красным цветом куче мусора в углу центрального помещения. Покопавшись, я практически сразу нашел браслет черного цвета, чуть теплый на ощупь. И тут же несколько системных простыней: «Внимание! Вы завладели артефактом “Неуязвимый I”! Тип простой, свойства – неуязвимость в течение 3 секунд 1 раз в стандартный час. Если у вас имеется индивидуальное оружие (при соблюдении необходимых правил ношения), то сначала срабатывает артефакт и только затем ИО».
«Внимание! Вы вошли в Топ-500 тех, кто смог завладеть вторым артефактом в данном ареале! Ваше место: 374. Награда: Радиус действия навыка “Зов древних I” увеличивается на 30 метров».
Похоже, для того чтобы получить следующую награду за «Древние тайны» (само достижение особо не интересовало, не тщеславный), необходимо их найти или три, или пять, или семь, или десять. Это исходя из логики. Впрочем, о ней порой в «Возрождении» говорить не приходилось.
Подошел к поверженному врагу. И что это за рыба такая?
Отчет анализатора был лаконичным, но проливал свет на многое: «Военный робот техносов, уровень 3. Звание: сержант. Апгрейд относительно базовой конструкции: 3+ (генератор силового поля, генератор подавления активируемых способностей противника; маскировочный модуль “Завеса RT-7”). Стандартный боевой механизм, расходный материал на полях сражений. Однако благодаря прошивке и базам знаний обладает улучшенными навыками. Уровень опасности: красный. Возможные трофеи: наниты; части композитной брони; генератор силового поля; генератор подавления способностей, управляющий и маскировочный модуль; топливный элемент класса F; плечевая пушка “Гром-3V ”; заплечный ракетный комплекс класс “Оса-M” и др. ».
Читать похожие на «Цель – превосходство» книги

Мир Нинеи — это конвейер. Конвейер ее Величества Смерти. Он с легкостью вбирает и перемалывает десятки тысяч жизней ежечасно. Облизывается и орет: «Еще, еще и еще!». Тут социальный статус определяет сила и… кровь. Первое зачастую следствие второго. Власть принадлежит Великим Кланам, которым абсолютно плевать, хотел ты здесь оказаться или нет. Но, вытянув «счастливый» билетик, любому придется доказывать свое право на жизнь. …Стефан, собираясь на природу и мечтая о незабываемой ночи с самой для

Казалось бы, все предельно просто — не буди Лихо, но черноягодцам мужества не занимать, им нравится ходить по лезвию бритвы, быть постоянно на грани, рисковать своими жизнями и жизнями близких, а отступать они не привыкли. …И опять радует горячий прилл, душу же согревают утренние погребальные костры, а ночи здесь темны и тихи… © Оформление. Алексей Султанов

Элитный диверсант начала XXIV века после десяти лет службы в вооруженных силах Объединенного Земного альянса, потеряв товарищей и любимую подругу, увольняется из армии и решает стать колонистом, отправившись в параллельный мир, похожий на Землю в далеком прошлом. Однако в процессе «перехода» что-то пошло не так. И разум бойца переносится в тело мальчишки-аристократа, которому грозит плен, а затем отведена главная роль на жертвенном алтаре. И времени для измышлений нет, нужно действовать «здесь

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера

Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения – они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что

«Никто, ничто, никогда» – фантастический роман Дениса Владимирова, четвертая книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели – тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится

У Дика Гаррота всего две цели — выжить и отомстить. Убить его мечтает каждый, ведь награда непомерно высока. Враги же могущественны и практически недостижимы. …А здесь, среди бескрайнего лазурного неба, парят тысячи и тысячи островов, между ними снуют летающие корабли, которых с пронзительными и победными криками обгоняют белоснежные чайки. Блеск золота и латуни, очки, шляпы и шляпки, револьверы и артефакты, а также магия, магия и пар, пар, пар… В оформлении обложки использована иллюстрация

Человечество больше не существует как вид. Но неведомые силы запускают проект «Возрождение». И вот вчерашний авантюрист, бродяга и искатель приключений Сергей Нестеров, чей слепок сознания, как и миллионов других людей, был выбран рандомно, оказывается в новом мире, больше похожем на игру. …Они называют себя хантерами, они охотятся за людьми, они убивают для того, чтобы становиться сильнее. Так проще, так легче, а добыча больше. Их ненавидят и боятся, их проклинают, но никто не бросает им

Приключения Люгера в мире S-T-I-K-Sа продолжаются. После попадания в штрафной отряд его судьба кажется незавидной… Риски велики, но волевой характер и большой опыт позволяют герою заметно улучшить своё положение в обществе и даже найти своё место в этом новом и крайне враждебном мире. Проблема в том, что герою теперь есть что терять, помимо собственной жизни. Да ещё и наследие его так называемого крёстного никак не даёт покоя… Сможет ли герой выйти победителем в новых обстоятельствах?

«Слабости нет!» – фантастический роман Дениса Владимирова, третья книга цикла «Киллхантер», жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ. Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все.