Ковчег 5.0. Начало - Дем Михайлов

- Автор: Дем Михайлов
- Серия: Ковчег 5.0. (Жирдяй)
- Жанр: боевая фантастика, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: близкое будущее, виртуальная реальность, жизнь после смерти
- Год: 2021
Ковчег 5.0. Начало
ВНИМАНИЕ!
НЕ умирайте! Не умирайте! НЕ умирайте!
НИ в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!
Желаем Вам удачи!
Мигнув последний раз, пугающая надпись бесследно растаяла. Взамен появилось следующее предложение и мигающая черточка курсора, под которым парила полупрозрачная клавиатура.
Предложение гласило:
Введите имя для Вашего воплощения:
Похоже, этот шаг был на самом деле обязательным – нельзя было ни закрыть, ни свернуть запрос.
Но как ни странно, несмотря на всю бредовость ситуации, я резко успокоился. Компьютеры и виртуальные миры – моя жизнь. Моя среда обитания последние годы. Включая игры полного погружения.
Но что значит строчка: «НЕ умирайте»?
Это виртуальный мир. Игровой мир.
Что произойдет, если мое цифровое воплощение помрет?
А как же возрождение?
Наверняка предупреждение серьезно и связано с какой-то временной технической неполадкой.
Поэтому рисковать ни в коем случае не стоит. Но сейчас мне не до этого.
Надо срочно ввести имя, после чего, вероятней всего, я смогу наконец вернуть контроль над телом, безвольно лежащим в палой листве и пожелтевшей хвое.
Имя… какое имя? Да плевать какое! Блин! Тут не до вдумчивых размышлений и перебирания вариантов!
Алекс!
Не прошло…
Алексей!
Не прошло…
Алекс11!
Не прошло.
Ведьмак!
Не прошло.
Терминатор!
Не прошло.
Конан!
Не прошло…
Ланселот!
Не-а…
Чтобы еще…
Покосившись на свое обнаженное пухлое плечо – только что это заметил – я зло оскалился и вбил новый вариант.
Жирдяй!
Принято!
Имя воплощения: Жирдяй!
Желаем Вам удачи, господин Жирдяй!
Вот черт… а ведь я просто наугад ввел…
Но сокрушаться не было ни времени, ни желания. Да, я не Ланселот, и не Ахилл, и не Сократ. Я Жирдяй. Вот только я не собираюсь настраиваться на игру и приключения. Мне надо срочно разбираться в ситуации, и плевать под каким именем я это сделаю.
Система не обманула – на экран и впрямь выскочило несколько окошек с сугубо игровой информацией.
Самое первое сообщение одновременно являлось самым настораживающим и несколько обидным.
Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!
Для Вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!
Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.
Ладно, проглотим и это. Что там еще? Данные общего характера….
Имя: Жирдяй.
Раса: Человек.
Пол: Мужчина.
Внешность: Аутентична оригиналу.
Параметры: Аутентичны оригиналу.
Странный какой-то набор данных. Аутентично? Оригиналу? Оригинал это я сам… эталон, так сказать. То есть внешность и параметры скопированы с меня «настоящего». Это я и так уже понял – стоило только увидеть вновь свою жирную тушу, беспомощно лежащую на земле.
Что еще?
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 0
Ум: 1
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Свободные баллы: 0
Текущий уровень жизни: 55/55.
Текущий уровень энергии: 25/25.
Текущий уровень бодрости: 99/100.
Это не то…
Цвет волос… к черту!
Цвет кожи… к черту!
Цвет глаз… к черту! Все не то! О!
Более-менее сориентировавшись в массиве информации, я вывел на экран пару отдельных оповещений. Я торопился – потому как по-прежнему не мог встать, в результате чего начинал паниковать все сильнее.
Дополнительные данные:
Текущая масса персонажа: 156 килограмм (округлено).
Текущая грузоподъемность: 23 килограмма.
(Принятый максимальный базовый вес персонажа человек/мужчина: 90 килограмм).
(Двадцать килограмм грузоподъемности – базовый бонус для каждого персонажа).
(Одна единица «силы» повышает грузоподъемность на 3 (килограмма)).
Вчитываясь в сухие строки технических игровых данных, я все больше погружался в самое настоящее отчаяние.
Картина получалась крайне неприглядная. Прямо-таки ужасная картина получалась!
Это сбой! Самый настоящий злобный сбой, направленный против меня!
Я вешу сто пятьдесят шесть килограмм. Это непреложный факт.
Система великодушно «забывает» о весе в девяносто килограмм. Это максимальный принятый вес для человека мужского пола. Для женщин – максималка допустимого собственного веса при создании персонажа равна семидесяти пяти.
Я получил в вечный подарок бонус грузоподъемности в двадцать килограмм. Неплохо. В реальном мире для меня и десять килограмм в последнее время были большой нагрузкой.
Одна единственная единица силы дала мне еще три дополнительных килограмма.
Займемся математикой. Если отнять от ста пятидесяти шести килограмм девяносто, останется шестьдесят шесть кило.
От шестидесяти шести отнимаем еще двадцать три. Получаем сорок три, мать их, килограмма! Лишних, по мнению системы килограмма, которые мой персонаж унести никак не может!
Внизу виртуального экрана тревожно мигает красным подтверждающая мои мысли надпись:
Персонаж критично перегружен!
Рекомендуем избавиться от лишнего груза!
От же гадство…
Как я могу избавиться от лишних сорока трех килограмм собственного жира? !
Изо всех сил дернувшись, я добился лишь легкого колыхания своей жирной туши. На все еще висящем перед глазами индикаторе бодрости цифры уменьшились на десять единиц. Ага… по мнению Ковчега, я только что попытался сдвинуть трехтонный грузовик голыми руками.
Беспомощно затихнув, я уткнулся лицом в приятно пахнущую хвою и погрузился в воспоминания, пытаясь понять, что вообще произошло.
Ковчег 5. 0 – это цифровой мир, созданный лучшими умами обреченного на смерть человечества.
Около сорока лет назад наша уставшая от мук планета Земля пошла вразнос. Резко участились землетрясения, стремительно начал меняться климат, щедро одаривая людей ураганами и обильными многодневными снегопадами. Умные люди в дорогих костюмах вещали в новостях что-то о глобальном потеплении и сдвигах земной коры. Задумчиво обсуждали вероятность того, что проснувшиеся после многовековой спячки вулканы снова заснут. Неурожаи, потопы, цунами, землетрясения, лесные пожары, высыхающие джунгли и утопающие в дождях пустыни… планету лихорадило в инфекционной горячке. Все говорило о том, что старушка Земля решила избавиться от болезни радикально, путем истребления мерзких микробов, разрушающих ее тело – от нас, от человечества. Именно нас пыталась уничтожить планета, поняв, что на ее многовековые мягкие намеки мы не обращали ни малейшего внимания, продолжая сверлить и ломать ее тело.
Читать похожие на «Ковчег 5.0. Начало» книги

Алексей Демидов заключил контракт на оцифровку своего сознания после смерти. Таких, как он, немало, но в его случае произошёл сбой, и оцифровка произошла гораздо раньше. Теперь два мира стали единым целым, и миллионы людей оказываются в проекте «Ковчег». Здесь обитают как привычные для человека живые существа, так и неведомые мутанты и создания из фэнтези-миров. Алексей принимает ник «Жирдяй», так как другие ники заняты, а этот вполне соответствует его внешнему виду, ведь недаром друзья в

Четвертая книга из мира Низший, цикла Инфериор. Дом. Милый дом. Место, куда хочется вернуться, скинуть тяжелое снаряжение, всунуть ноги в мягкие тапочки, закинуть на плечо дробовик и пошлепать решать явно непростые проблемы почти всемогущей в своих владениях Камальдулы – машины, что управляет замкнутым миром-опухолью Франциском II. И гоблин Оди не против прорубить еще одну кровавую просеку на своем пути, если это может приблизиться к манящей его цели – находящему в океане и надежно защищенному

Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле Оди, же безжалостный, смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия. Пытаясь отыскать того, кто ответственен за происходящее.

Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле Оди, же безжалостный, смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия. Пытаясь отыскать того, кто ответственен за происходящее.

Росгард повидал немало приключений на своем пути. Некоторые сулили одни неприятности, но иногда удавалось получить и выгоду. Вот, к примеру, похищение Святыни клана Мертвых Песков. Чистая авантюра, но сколько впечатлений! Впереди Роса ждало еще больше. Не думал герой, что когда-нибудь обретет такого сильного врага. Не знал, встретится ли снова с друзьями, с которыми разлучила воля злого рока. Не ведал и того, что предстоит ему отправиться в свое самое безумное путешествие в легендарную Аньгору

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной

Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле раскроются старые тайны – еще из Низшего – и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной