Игра хаоса

Страница 15

Веп-Син: – Странно, но вы правы. Как вы узнали?

Саш: – Я вижу не только ауры, но и другие слои реальности, а там при бурном знакомстве моих подопечных с твоими родичами наблюдались очень интересные процессы. Произошло впечатывание некоторых астральных компонентов различных существ в образы напарников и именно в части коммуникаций. Я сразу заподозрил, что они получили возможность общаться друг с другом на мысленном уровне.

Веп-Син: – Запечатление! Мы называем это запечатление! Такое иногда происходило между обычными людьми и моими сородичами в прошлом. Давно, очень давно. Но я никогда не слышал, чтобы такое случалось между нами и магами.

Саш: – Думаю, что это когда-то точно происходило. Вы – существа, изначально предназначенные для работы с одаренными людьми. Просто сейчас трудно найти мага, относящегося с симпатией к вепу, и вепа, ему симпатизирующего. С таким человеком я вам гарантирую быстрое запечатление, что и произошло здесь с вами. Честно говоря, я более чем уверен, что скоро то же самое произойдет с этим магом и твоим сородичем. Как только подозрения между ними уйдут, оторвать их друг от друга будет проблематично, а это произойдет очень скоро. Сам увидишь.

Веп-Син: – Я и так верю. Между ними уже побежали волны интереса. Странный ты маг, хоть и не человек. Больше тридцати запечатлений за день! Да старейшины сгрызут ногти от зависти. В наших легендах таких случаев насчитываются единицы. Если не возражаешь, я буду рядом с тобой. Пожалуй, и у меня идет похожий процесс. Я привязался к тебе.

Саш: – Да куда же я денусь. Процесс двусторонний. Не знаю, к чему это приведет, но те маги, в древности, явно были не дураки, когда нашли нечто подобное вашему племени. Просто придется учиться использовать такую связку человек – веп заново. Думаю, мы тоже не дураки. Справимся. )

Веп вспорхнул на плечо демона. Хотя размер он имел приличный, вес не превышал десяти килограммов. Для демона с его измененным телом носить напарника на плече нетрудно.

Через пару часов Саша нашел десятник с двумя проводниками.

– Надо бы сходить на разведку. Посмотреть, что делают захватчики, – предложил десятник.

– Втроем пойдете? – с интересом глядя на людей, спросил Саш. Он только начал понимать человеческие эмоции. Но желание отстоять собственную территорию от захватчиков ему было понятно.

– Да, – кивнул десятник. – Мы знаем более короткие, но трудные тропы к форпосту. Нас там никто не обнаружит. Здесь нам пока нет дела.

– Хорошо, – согласился Саш. Это полезное предложение. Дроны контролировали территорию лишь на расстоянии двадцати километров, а форпост находился вдвое дальше. Спутник не видел мелких объектов. Послать к поселению наблюдателей, знакомых с каждой щелью в горах – отличное решение. Захватчики могут получить подкрепление, и тогда в долину нагрянет гораздо более сильный отряд. Саш снабдил разведку специальным модулем связи, вделанным в обычное кольцо. Их в наличии имелось не так много, как хотелось бы, но для такого случая связь необходима. Научить десятника пользоваться простым для обывателя устройством труда не составило. Он воспринял его как магический амулет.

Глава 3

Форпост

Два дня пришлось заново налаживать замковое хозяйство. Бывшие обитатели форпоста заменили роботов в обслуживании. Качество жизни от этого никак не пострадало. Также быстро беженцы разобрались с некоторыми особенностями. Им пришлось научиться пользоваться выключателями, различными простейшими устройствами, наподобие замков, нагревателей, кондиционеров, вентиляторов и другого подобного оборудования. Ничего особенного они в этом не заметили, списав все на магию. По их понятиям, амулеты и артефакты в замке встречались повсюду.

Без дела женщины сидеть не привыкли, даже детям нашлись несложные работы, чтобы не безобразничали. Хотя в таком необычном месте скучать им явно не приходилось. Дети-псионы также быстро освоили язык. Носителей оказалось вполне достаточно, да и острое желание учиться у детей присутствовало. Учитывая, что демоны продолжали использовать препараты, активизирующие память и другие способности организма, врастание псионов в самостоятельную жизнь происходило стремительно. Многие из них нашли себе друзей среди местных детей, количество которых больше чем в три раза превышало число хозяев. Дети есть дети, откуда бы они ни происходили. Даже постоянное сопровождение детей-псионов вепами не отпугивало местных ребятишек, а, наоборот, привлекало своей необычностью. Дети ко всему новому привыкают легко.

С вепами псионы нашли общий язык еще быстрее. Непонятные даже для демона процессы в астрале привели к поразительным результатам. Между псионами и вепами образовалась устойчивая мысленная связь. Они могли свободно разговаривать и даже передавать друг другу образы, но такое общение возможно лишь с одним – своим – вепом. Некоторые опыты, проведенные Сашем с детьми, позволили определить пределы такой связи. На расстоянии чуть больше десяти километров мыслеобмен работал нормально, но едва пересекалась какая-то граница – канал прерывался. Аналогичные возможности по общению с Веп-Сином получил Саш, а Ирисана – с подругой вепа. Даже Раст с помощью астрального модуля за эту пару дней сошелся с напарником из вепов. Запечатления пока не произошло, но все шло к тому. Из-за постоянного общения недоверие между магом и вепом стремительно исчезало.

Раст постепенно осваивался с детьми-псионами, понимая, что от их обучения он уже никуда не денется. Ему даже самому стало интересно, что из этого получится. Первые же занятия показали полное отсутствие у воспитанников каких-либо знаний о магической науке, но в то же время уже вполне хорошее управление сознанием. Методики подготовки школы псионов по тренировке разума оказались намного эффективнее обучающих приемов магов. Раста это обрадовало. При таком контроле сознания дети случайно не оторвут ему голову, используя врожденные способности.

Основная проблема у мага всплыла из-за сильного отличия аур пришельцев от энергетических оболочек жителей этого мира. Как ни странно, у местных магов нашлись приемы для обхода таких сложностей. Это говорило Сашу о наличии здесь у людей аур не только нитевидного типа. Простейшие магические упражнения, предложенные Растом для псионов, легко выявляли связи полевой оболочки с той или иной стихией.

Как оказалось после небольших исследований, расплывчатые шарообразные биополя пришельцев на самом деле похожи на клубки нитей, как и в аурах местных жителей. Только каналы псионов как бы сильно размыты и проникают друг в друга, образуя смешанные русла, а не концентрированные нитки стихий. Раста поражали магические возможности детей-пришельцев, поскольку он нашел отклики практических всех стихий у каждого из них. У кого-то на некоторые стихии был отклик больше, у кого-то меньше, но у всех они имелись. Из детей получатся, по крайней мере, Великие маги, а некоторые со своими врожденными способностями запросто выйдут на уровень Величайших.

Читать похожие на «Игра хаоса» книги

Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодный город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло.

Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!

Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться...

Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.

Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться...

"Магистр хаоса" – фантастическая роман Александра Седых, четвертая книга цикла «Демон». Корабля на старой исследовательской базе не оказалось. Что поделаешь, демон будет искать другой путь. Государства затеяли очередной передел территорий. А кто сказал, что демон с этим согласится? Самое время нарастить свои возможности, увеличить количество адептов и выступить в конфликте в качестве внешней силы. Создание личного домена, война и политические интриги, изучение порталов, встреча с реликтом из

«Посланец хаоса» – фантастическая роман Александра Седых, первая книга цикла «Демон», жанр космическая фантастика, попаданцы. Месть молодого демона удалась. Истинные слишком поздно поняли, кого принесли в жертву. Хаос справедлив, но не любит обмана. Душу бунтаря он выносит в другую вселенную. Чтобы выжить в новых условиях, беглецу придётся измениться и принять правила нового пространства. У него есть знания и возможности, присущие существам иного измерения, и нужно научиться правильно их

Неисповедимы замыслы богов. Не стоит даже пытаться их разгадать. Послали дар – значит так и должно быть. Самое мудрое – воспользоваться им. Тем более, что враг так и не выявлен. Умный, осторожный, коварный и беспощадный он скрывается в тени, обрывая нити, ведущие к нему и оставляя за собою горы трупов. Одного противник не учёл: чем больше он жаждет смерти Синты, тем могущественнее проявляется сила, дарованная богами.

"Проводник хаоса" – фантастическая роман Александра Седых, третья книга цикла "Демон", жанр космическая фантастика, попаданцы. Демоны – проводники хаоса. Но неожиданные события заставляют их не привносить хаос в человеческие миры, а приглаживать тот, который там уже царит. Возможно, строительство герцогства, стычки с очередными захватчиками, помощь союзникам и, наконец, путешествие на другой материк с перемещением на соседнюю планету – это всего лишь отрезки пути, по которому незримый поводырь

Проект «Надежда» – фантастический роман Александра Седых, первая книга одноименного цикла, жанр космическая фантастика, попаданцы. Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении