Даяна I. Неофит Мглы. Том 1 (страница 7)
Взбираясь по сетке, девушка непрерывно отслеживала окружающую обстановку. С отца станется включить дополнительные ловушки. Не раз, и даже не десять, она попадалась то на внезапно вылетевший деревянный диск, то на некстати ударившее в грудь затупленное копьё, то на прилетевший по немыслимой траектории дымный пакет, после которого, если не задержать вовремя дыхание, сразу слезятся глаза и наступает удушливый кашель, сковывающий параличом все мышцы.
«Охотник Пустошей должен быть всегда начеку. Расслабляться он может только за закрытыми воротами посёлка, а лучше – за закрытыми дверями собственного дома», «Любой синяк на полосе – свидетельство того, что в Пустоши – ты уже труп» и множество других фраз, которые непрестанно повторял отец, были реальностью, достаточно вспомнить сколько раз реакция спасла жизнь Лиэль там.
Рамон наблюдал сквозь окно за мечущейся по Полосе фигуркой, невольно сжимая кулаки и замирая, когда девушка то в самый последний момент выхватит меч и отобьёт летящий болт, то, будто красуясь, перепрыгнет двойным сальто ловчую яму, затупленные колья в которой, появлялись только на Испытаниях для «новиков».
– Не надоело девку мучить-то? – скрипучий надтреснутый голос из-за спины не застал Наставника врасплох, – Чай, она уже порезвее будет, нежели ты в её годы.
– Поляна, ну вот не лезь в воспитание моей дочери, особенно когда это касается Полосы, – мужчина скривился, как от лимона, впрочем, ответив миролюбиво, как должно старшей по возрасту.
Подошедшая старуха не преминула поддеть Рамона:
– А чегой тогда стоишь, аки сыч и высматриваешь? Иди отдохни, поешь. Я похлёбки сварила, скоро мясо подойдёт ужо.
– Я позже, Поляна. Что-то не хочется пока, – смутился мужчина.
– А что так? Кусок в горло не полезет, небось, пока дочь за стол целая не сядет, да? – ехидно прищурилась старуха.
Рамон вздохнул, нахмурился и в который раз промолчал, продолжая ловить взглядом каждое движение дочери. Он уже привык к таким периодическим перепалкам с Поляной, которые были уже традицией, нежели ссорами.
***
«Владимир, доброго времени суток!
Спасибо за ваше письмо. Мы детально разобрали непростую игровую ситуацию, в которую вы попали и можем сказать следующее:
– Запущенный сценарий вписывается в рамки игрового процесса и многократно проверен на наличие системных ошибок;
– Игровая ситуация не попадает под перечень стандартных, поэтому для её решения нужно искать нетрадиционные методы;
Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со всей доступной информацией по локации "Гарконская Пустошь". Ознакомиться с информацией вы можете в разделе "Справка", в личном кабинете на нашем Форуме.
Мы приносим извинения за любые возможные неудобства. Пожалуйста, не стесняйтесь писать нам, если у вас возникнут какие-либо дополнительные вопросы. Мы всегда будем рады помочь
Администрация желает Вам приятной игры!».
Сказать, что я испытал облегчение – это значить соврать, самым бесстыжим образом. И без того, моё вчерашнее плохое настроение уверенно поползло к нулю. Я, конечно, ожидал подобного ответа, но в душе надеялся, что формулировки письма будут менее обтекаемыми и удастся прояснить некоторые моменты. «Спасение утопающих – дело рук самих утопающих». Именно это мне и объяснили в письме. Спасибо, но я надеюсь ещё побарахтаться.
Наскоро перекусив, я поставил чайник вскипать, а сам полез в душ. Катю постоянно бесила эта моя привычка. Постоянно мне говорила: «Белевский, сначала душ, а потом завтрак. Дикарь!». Ну а что я могу поделать, если в отличие от неё, я не испытывал никакого дискомфорта, поглощая завтрак с раннего утра, в то время, когда она ограничивалась лишь кофе с сигаретой.
Покончив с утренним моционом, я полез в капсулу.
Глава 5
– Скажите, пожалуйста, а как вы добились такого реализма в создании НПС – персонажей? У многих пользователей «Даяны» до сих пор существует мнение, что НПС отыгрывают реальные люди.
– Что ж, вопрос более чем понятен. Сразу скажу – нет. Единственные живые люди в игре – это игроки. Благодаря нашим многолетним разработкам и инновационным технологиям, нам удалось добиться небывалых успехов во взаимодействии Искусственных Интеллектов. Каждый НПС – это ИскИн. Представьте себе сотни вычислительных центров, которые просчитывают только ваше обращение. Допустим, игрок появляется в городе, с населением в полмиллиона, и обращается к НПС с каким-либо вопросом. Все не занятые вычислением ИскИны тут же начинают работать на этого НПС. Чем сложнее входящий запрос, тем большие вычислительные мощности задействуются для обработки. Любой неигровой персонаж, «непись», как их называют игроки, вам кажется реальным. Их матрицы поведения взяты с существующих в реальности людей и в чём-то повторяют своих прототипов, а в чём-то выработав свои поведенческие линии.
(из интервью с руководителем «Нью-Вирт»).
За окном избушки светало. Поднявшись с лежанки, я осмотрелся. Ничего не изменилось, никто меня не съел, вломившись в моё укрытие среди ночи. При взгляде на очаг стало понятно, что костёр давно прогорел, но камни за ночь впитали жар огня и были ещё хорошо тёплыми. Я открыл меню персонажа.
«Характеристики персонажа:
Имя: Мегавайт.
Уровень: 2.
НP: 400 /400, MP: 275/275.
Раса: Дроу.
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила – 5.
Ловкость – 14.
Живучесть – 2.
Выносливость – 2.
Интеллект – 8.
Харизма – 3.
Удача – 2.
Слияние – 6%.
Активные навыки:
Разведение огня – 1.
Владение кинжалами – ученик 1/60.
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10%.
Сопротивление холоду – 5.».
Стоп. Второй уровень? Это как я пропустил? Лезу в "логи":
«Получен навык "Разведение огня". Теперь вы сможете добыть огонь на 5% быстрее».
«Получено задание: Найти убежище от холода.
Статус: Выполнено
Получено: 1000 опыта».
Следующее:
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 2 уровень. До следующего уровня осталось 3000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
Не отходя от кассы, распределил очки, забросив три в силу, одно в живучесть и одно…в удачу. Очки удачи тоже важны, это я знаю по опыту из других игр. Она влияет практически на всё, начиная от выпадения «дропа», заканчивая шансом нанесения критического удара.
«Имя: Мегавайт
Уровень: 2.
НP: 400 /400, MP: 275/275.
Раса: Дроу.
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила – 8.
Ловкость – 14.
Живучесть – 3.
Выносливость – 2.
Интеллект – 8.
Харизма – 3.
Удача – 3.
Слияние – 6%.
Активные навыки:
Разведение огня – 1.
Владение кинжалами – ученик 1/60.
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10%.
Сопротивление холоду – 5.».
Меня смущала строка «Слияние». По ней никаких «системок» не приходило, а просто постепенно увеличивалось значение в процентах. На что влияет эта характеристика? Слияние с кем или с чем? Нужно будет посмотреть на Форуме. Что будет, когда цифра достигнет максимального значения? И когда она его достигнет? Вопросов в процессе разбора персонажа, появляется больше, чем ответов.
Ладно. Сделав себе пометку, разобраться со всеми этими непонятными значениями, я перешёл к вещам более приземлённым, а именно: создание оружия. Мне на глаза уже попалась относительно ровная палка, могущая подойти для древка, её осталось только немного доработать. Вооружившись осколком, попытался немного очистить её от коры и мне это удалось. Немного не рассчитав силу, нечаянно чиркнул на обратном движении себе по руке.
«Получен урон -45 НР.
Получен дебаф «Лёгкое кровотечение».
Вы будете терять 2 НР каждые 5 секунд.
Время до окончания: 1:59 мин.
Внимание! Вы хотите осуществить привязку предмета?
Да/ Нет?».
Не иначе как по наитию, прикладываю осколок к кровоточащей ране и жму «Да». Руку обжигает ледяным огнём, и тьма накрывает меня. На периферии зрения мелькнули и исчезли красным сообщения о входящем уроне.
Очнулся я с красной шкалой жизни и застывшей отметкой в восемь НР. Ещё бы чуть-чуть и отправился на перерождение. Меня пробрало. Очков НР стало девять. Медленно, но восстанавливаются жизни. Я прикинул, шкала примерно на одно деление заполняется за пять секунд. На то, чтобы она заполнилась полностью, уйдёт двадцать семь минут. Я, наверное, пока просто посижу и попытаюсь помедитировать. Может, быстрее восстановлюсь. Сейчас достаточно одного чиха, чтобы самоубиться. Интересно, система выдаст навык «Суицидник»?
Прислонившись к очагу спиной и вбирая его тепло, я взглянул на осколок.
«Часть оружия мастеров Клана Мглы.
Класс: редкий
Характеристики:
Урон – 48-50 ед.
Сила – 30
Ловкость –38
Выносливость – 25
Уклонение – 12
Шанс критического удара –4%
Акупунктура – 10
Масштабируемый. Не может быть украден, потерян, подарен или продан. После смерти не выпадает из инвентаря владельца. Осуществлена привязка к персонажу Мегавайт».
Часть оружия… Мне стало очень интересно, какой вид имеет это оружие в полном сборе и какими характеристиками обладает. То, что это колюще-режущее – и ежу понятно. Но полное оружие в сборе может оказаться как кинжалом, так и частью моргенштерна, тут не угадать пока никак.
От мыслей меня отвлёк оглушительный треск, прозвучавший довольно громко даже через закрытую дверь избушки. Рефлекторно подскочив, в первое мгновение, я ломанулся прочь от двери в дальний угол помещения, но потом, поняв абсурдность ситуации, подошёл к окошку и бросил взгляд на виднеющуюся поляну.
Ну, всё. Пришёл маленький пушистый северный зверёк и сказал мне: «А вот и я!».
Подкрадывающийся ко мне песец, имел вид огромного бурого медведя, который с невозмутимостью и спокойствием ломился сквозь чащу и сейчас как раз выходил на поляну перед домом. Он подкрадывался, как крадётся ледокол, сминая вековые многотонные льдины усиленными бронированными бортами, будто те были бумажные. Оставив за собой просеку шириной с автомобильную магистраль, мишка вышел на поляну и зевнул, инстинктивно потянувшись всей своей тушей. Мамочки, караул. Верните мне, пожалуйста, того снежного барса, я лучше договорюсь с ним, подпишу «Пакт о ненападении», или что там в этих случаях делают и подписывают?
Я с ужасом смотрел на это всё диким затравленным взглядом и понимал, что жить мне осталось ровно до того момента, как «Лютый медведь, 69 уровень», поймёт, что в этой, теперь казавшейся уже не совсем крепкой избушке, его ждёт «Эльфячья консерва, 2 уровень», разогретая на очаге.
Похоже, испытаний на мою тушку выпадет больше, чем я мог рассчитывать в своих самых ужасных предположениях. Тихо отойдя от двери, я решил всё-таки закончить создание импровизированного копья, здраво рассудив, что если медведь доберётся до меня, то мне не поможет и полный бар жизней. Лучше самому улететь на "респаун" при создании копья, забрав его с собой, как невыпадающий инвентарь, чем снова быть разорванным или раздавленным, а потом также оказаться на «респауне», но без древка с одним осколком.
Решено.