Ренегат (страница 10)
Несмотря на болезненное состояние и нестерпимое желание покинуть падший мир, я решил все-таки остаться там еще на некоторое время. Я не мог себе позволить уйти, не доведя до победного конца трансформации крушителя и Ыша. И если бы не огромное количество тварей, которые все прибывали и прибывали, привлеченные порталом и моими сущностями, и которые постепенно начали теснить нас, я бы остался еще на несколько суток. Чтобы прокачать панцирника и снежного упыря, до призыва которых оставалось несколько дней.
Но и при таком раскладе получилось даже лучше, чем я мог ожидать. Мы с духом теперь знали, каким образом повышается ранг сущностей. Это происходит на десятой трансформации. Сущность Крушителя, поглотив третью супер-тварь, перешагнула этот порог и стала «эпиком». И забегая чуть вперед, спустя еще пятнадцать трансформаций получила ранг «легендарный».
– Сущность Крушителя.
– Тип: Магические сущности.
– Вид: Легендарный.
– Эффект:
– Маскировка.
– Пожиратель.
– Описание:
– Призванная сущность создает вокруг вас непроглядный магический туман, который способен дезориентировать и запутать противника.
– Враги, попавшие в магический туман, будут поглощены призванной сущностью.
– Для призыва вам понадобится 6000 единиц маны.
– Помните! Вам позволено обращаться к силе Крушителя не чаще, чем 1 раз в 2 суток!
Ыш, перед тем, как его сожрала супер-тварь, успел добраться до ранга «эпический».
– Сущность Длиннохвостого Ыша.
– Стадия трансформации: 12 (36 %)
– Тип: Магические сущности.
– Вид: Эпический.
– Эффект:
– Змеиная кожа.
– Опека.
– Описание:
– Призванная сущность создает вокруг вас магический щит, который способен поглотить 210 000 единиц урона.
– Увеличивает объем источника маны на 20 %
– Для призыва вам понадобится 3000 единиц маны.
– Помните! Вам позволено обращаться к силе Длиннохвостого Ыша не чаще, чем 1 раз в 3 суток!
Получив новые ранги, мои сущности здорово изменились. Стали более эффективными. Правда, цена призыва выросла многократно, но это того стоило. И самое главное – я теперь мог призывать их чаще.
Жалел об одном – не успел прокачать таким образом остальные сущности.
Когда сильных монстров появилось слишком много, даже будучи легендарной, сущность крушителя начала сдавать свои позиции. Она просто не успевала их переваривать. А вот они, отрывая от ее боков жирные куски, словно стая мелких рыбешек от брошенного в воду ломтя хлеба, очень быстро уполовинили ее «тело».
Ждать, пока твари покончат с крушителем и набросятся на меня, я не стал. Мысленно воззвав к богине Удаче, я, затаив дыхание, шагнул в портал. То ли благодаря моей метке, то ли «коридору некромантов», о котором говорила Лиция, а может потому, что я возвращался в родной мир, так или иначе в конечном итоге портал пропустил меня.
Родной мир встретил меня холодным ливнем и пробирающим до мозга костей ветром. Рядом с порталом задерживаться я не стал. Быстро определившись с направлением, рванул прочь. И вот спустя пять дней, избегая стаи рыскающих в округе некроморфов, я добрался до океана.
Почему я выбрал именно это направление? Тому есть несколько причин. Во-первых, ни для леса, ни для тьмы я не был своим. А, во-вторых, именно в этом направлении вело меня мое чутье. К моим питомцам. Подальше от некромантов и Сердца Леса.
Каждый раз, когда я активировал амулеты призыва, чутье подсказывало, куда идти дальше. И чем ближе я подбирался к океану, тем острее ощущал Обжору и полозов.
Сегодня я выбрался на берег небольшой бухты, но следов моих питомцев не обнаружил. Дух отправился на разведку, а я, наловив рыбы, занялся ужином.
Быстро прикончив первую рыбину, я хотел было приступить ко второй тушке, но не успел.
– За нами погоня, – сообщил вернувшийся с разведки дух. – Утром они будут здесь.
Аккуратно освобождая от слегка обуглившейся чешуи рыбные бока, я молча пожал плечами. За последние пять дней это не первая погоня, от которой нам доводилось уходить. Один раз пришлось принять бой. Благо некроморфы попались какие-то заторможенные. Видимо, оттого, что твари ушли слишком далеко от своих кукловодов.
Будто прочитав мои мысли, дух сообщил:
– Это не обычные некроморфы – это умертвия. Больше десятка.
Мой аппетит тут же испортился. Умертвия – это серьезно. От этих тварей мне нужно держаться подальше.
Быстро завернув в кусок холстины так и не начатую рыбную тушку, я поднялся на ноги и затоптал угольки.
– Уходим, – бросил я на ходу и нырнул в стену дождя.
Оторваться от погони нам не удалось. Твари настигли нас на исходе следующего дня. Бежать дальше и тратить энергию не было смысла, все равно догнали бы. Поэтому выбор места схватки был за мной. Им стал скальный утес, нависший своим узким черным телом над бушующим внизу океаном.
В теле скалы было много лазеек и неровностей, которые могли мне помочь отражать атаку тварей. Плюс я приготовил несколько темных клякс-ловушек по разным направлениям. Это дух постарался. Остатки сэкономленных искр он использовал на преобразование арсенальных сфер.
В последнем бою с некроморфами, который произошел два дня назад, система озадачила меня неприятным сюрпризом. Оказалось, что орбы я тоже не могу использовать, потому как не являюсь охотником на чудовищ. Но было и утешение. Мой четвертый источник, источник ярости темного охотника после убийства первой твари прошел активацию. Его объем составлял тысячу единиц. Победив четверых некроморфов двадцатого уровня, я заполнил его на два процента. Я не знал, какое усиление дадут эти двадцать единиц моим заклинаниям, но это было лучше, чем ничего.
Умертвия атаковали после заката. Благодаря ночному и магическому зрению, я прекрасно видел их перемещения. Дух слегка ошибся. Их было больше десятка. Шестнадцать особей. Уровни от восьмидесятого до девяностого. Они ловко карабкались по скале, беря меня в кольцо.
Я не паниковал. Я был уверен в выбранной мной позиции. В крайнем случае, за моей спиной был спасительный океан. В любой момент можно спрыгнуть со скалы и доплыть до следующего утеса, выпирающего из воды в пятидесяти метрах от берега. Но просто так я не собирался сдаваться и убегать, тем самым лишая себя ценных трофеев. Кроме того, мне необходимо знать, на что способен я нынешний против таких сильных соперников.
– Готов? – спросил я духа, внимательно при этом наблюдая за самым шустрым умертвием, вырвавшимся вперед.
– Да, – голос духа дрожал, но, к своей радости, страха я не учуял. Всего лишь напряжение.
– Помни – разговоры только по делу, – предупредил я и призвал сущность Ыша, а за ней – и Крушителя.
Глава 8
Я отстраненно подумал, что только сейчас заметил отсутствие специфического привкуса на языке. Когда несколько суток назад убивал некроморфов, даже не обратил внимание на этот факт. С одной стороны, это радовало. Ощущать горечь и гниль – удовольствие, мягко говоря, не из приятных. Помнится, у некоторых лисолюдов первое время доходило даже до рвоты. А вот с другой – я лишился очень полезного бонуса, который много раз спасал мне жизнь.
Несмотря на темную метку, мертвяки ко мне дружеских чувств не питали. Напротив, создания некромантов реагировали на меня не в пример агрессивней, чем раньше, когда я был охотником. Не удивлюсь, если узнаю, что мою темную покровительницу некроманты ненавидели больше, чем даже представителей светлой стороны. Явно непростая богиня взяла меня в оборот.
После призыва Ыш привычно закрыл меня своим призрачным телом. А вот с крушителем я немного опоздал. Самое шустрое умертвие, легко обогнув все мои ловушки, все-таки успело ускользнуть от объятий темного тумана. Между нами оставалось каких-то пять десятков шагов.
Из-за туч выглянул краешек луны. В ее свете на гибком теле стремительно приближающейся твари все мышцы четко обрисовались. В темных провалах мертвых глаз я видел только смерть.
Я приготовился. Еще несколько прыжков, и монстр выйдет на оптимальную для моих заклинаний дистанцию. Мне повезло. Минуя острый каменный выступ, монстр все-таки угодил в темную кляксу. Правда, потеря нескольких десятков процентов энергии его не остановила, но слегка замедлила. Эта короткая заминка дала мне время активировать дыхание ледяного голема. Хотелось бы еще повесить и разлом и слабость, но, увы, при нынешних раскладах я должен экономить ману.
Мое напряжение достигло предела. Я поморщился от звенящей боли в висках. Мысли о том, как долго продержится мой щит, когда этот мертвяк доберется до меня, я решительно отгонял.
Неожиданно перед глазами замелькали сообщения. Система рапортовала, что крушитель уже расправился с четырьмя монстрами и что мой источник ярости заполнился еще на девять десятков единиц. Жаль, умертвие несущееся в мою сторону, крушитель остановить не успевал.
Внимательно следя за каждым прыжком монстра, я, наконец, решился и активировал каменные шипы. И тут же разочарованно выдохнул. Монстр вряд ли смог бы предугадать, в каком именно месте вырастут каменные копья, просто богиня Удача решила, что в этот раз я обойдусь без нее. В последний момент тварь слегка притормозила и прыгнула не вперед, как я рассчитывал, а чуть левее. Совсем немного. И этого хватило. Вырвавшиеся из-под земли каменные шипы лишь вскользь задели заднюю правую ногу умертвия. Система, будто издеваясь, ни слова не проронила об уроне.
– В источнике четыре тысячи четыреста тридцать девять единиц маны, – взволнованно протараторил дух. – Будешь продолжать так мазать – быстро останемся без маны! И придется прыгать в воду! А ведь я тебе предлагал их сразу «тленом бездны» приложить!
– Только по делу! – сквозь зубы прикрикнул на него я.
– Оптимальней всего метнуть в тварь ледяное копье! – быстро взял себя в руки дух. – Это три тысячи единиц маны!
– Знаю, – отрезал я.
Несмотря на то, что каменный шип ударил вскользь и не нанес ни одной единички урона, тварь все-таки слегка повело в сторону и она потеряла скорость.
За это время я успел разрядить в нее таран, молнию и несколько ледяных стрел. А потом, не давая ей опомниться, метнул ледяное копье, вложив при этом в заклинание всю накопленную ярость из темного источника.
С глухим гудящим звуком пульсирующее тьмой копье, сорвалось с моей правой руки и вонзилось в правый бок твари.
– Использовав 110 единиц ярости темного охотника, вы активировали усиленное заклинание «Копье Праха»!
– Вы атаковали Умертвие (90)!
– Вы нанесли критический урон 56 603!
– Вы убили Умертвие (90).
– Поздравляем! Вы получаете:
– Эссенция опыта (18 000 шт).
– Золотая скрижаль (10 шт).
– Серебряная скрижаль (30 шт).
– Ярость Темного Охотника (22.5 ед)
– Бездна меня поглоти! – радостно воскликнул дух. – Ты это сделал! Это же… Это же… Я видел прежние оповещения, когда ты использовал орбы тьмы… Но то, что ты сделал сейчас!
Я поморщился. Дух, забыв о моих запретах, снова окатил меня мощной волной эмоций.
– Знаешь, меня одновременно восхищает и пугает эта мощь, – сдавленно произнес он. Видимо, почувствовал мое настроение. – Только представь, как усилятся твои заклинания на высоких уровнях! Но меня страшит та цена, которую ты можешь заплатить за это могущество…
Последние слова он произнес шепотом.
– Вот и я о том же… – мрачно ответил я.
Обнажив клинки и внимательно следя за туманом, я осторожно приблизился к телу убитой мной твари. Передняя часть ее туловища, голова и лапы полностью отсутствовали. Заклинание, напитанное тьмой, буквально разорвало умертвие пополам. Но это еще не все. Гнилая плоть мертвяка, желтые кости и склизкие внутренности постепенно начали чернеть и довольно быстро разрушаться. В нос ударил липкий запах тлена и разложения.
Я поморщился и шагнул назад.
– Ну как? – услышал я насмешливый шепот в голове. – Тебе нравится? Неужели даже после такой демонстрации ты усомнишься в моей силе?! А ведь это всего лишь маленькая крупица из того, чем я могу тебя одарить!