История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (страница 18)

Страница 18

Ничего лучше в оружейной лавке не нашлось. Нет, кинжал получше наверняка есть, но я все равно не смогу его использовать. За дополнительные 3 медяка я купил ножны и удобное крепление к недавно приобретенному ремню. Надев обновки, вышел из магазина и почувствовал, что, наконец, доволен своим внешним видом. Осталась только лавка зелий. Когда я зашел внутрь, то в нос мне ударил резкий, но достаточно приятный запах, а глаза разбежались от изобилия товаров. Каждый свободный метр пространства небольшого помещения занят различными склянками, колбами, пробирками, с потолка свисают растения различной степени высушенности. На полу стоят емкости с различными потрохами, зубами, хвостами, мелкими косточками, различными органами. Когда я закончил осмотр всего этого многообразия, идентификация выросла на 691.

Больше всего меня, конечно, заинтересовали зелья. Какое же разнообразие ассортимента! В лавке выставлены зелья на ману, жизнь, запас сил, увеличение различных характеристик на 10, 30, 60, 120, 180 минут. Увеличение всех характеристик на 10 %, 20 %, 30 % с такими же временными интервалами. Зелье регенерации, восстанавливающее здоровье не мгновенно, а растянуто во времени. И многое другое.

– Что, голова кругом идет? – спросила пожилая женщина, незаметно подошедшая ко мне сзади.

– И не говорите, я зашел прикупить зелий для охоты, а тут такое разнообразие.

– А ты маловат еще для большинства из них, так что особо рот не разевай.

– Тут вы правы.

Чем сложнее зелье и продолжительнее эффект, тем больше требования. Например, зелья на увеличение всех характеристик на 10 % на 180 минут требуют 20 уровень. Про 30 % усиление я вообще не говорю.

В лавке я потратил 3 серебряка, купив по 15 малых зелий на ману, жизнь и запас сил, восстанавливающих по 50 единиц, с откатом использования в 2 минуты. Зелья стоят дорого, я даже сначала хотел попросить старушку обучить меня зельеварению, но понял, что пока не время, она так смотрела на меня, что, попробуй я заикнуться об этом, тут же вылетел бы из лавки без всяких зелий.

Теперь зайти в ЛК[21], скинуть все ненужное, выполнить задание Валентины и можно отправляться на прокачку. В личной комнате я решил заглянуть в таблицу статуса моего персонажа:

Имя: Кирик

Уровень: 1

Опыт: 15/100

Жизнь: 90/90

Мана: 200/200 (+50)

Сытость: 78%

Запас сил: 100/110

Физическая защита: 8

Раса: Человек

Класс: Боевой маг

Специализация: Маг огня

Основная профессия: Не изучена

Вспомогательная профессия: Не изучена

Характеристики персонажа:

Сила 5 (60 %)(+1)

Ловкость 9 (30 %)(+1)

Телосложение 8 (45 %)(+1) Грузоподъемность 7 кг.

Выносливость 10 (80 %)(+1)

Воля 1

Интеллект 18 (7 %) (+3)

Мудрость 15 (0 %) (+5)

Умения:

Идентификация. Уровень: новичок 1109/5000

1. Внимательность. Уровень: любитель 35/2000

2. Медитация. Уровень: Специалист 40/400 минут.

3. Владение магией огня. Уровень: новичок 1/50000 урона

4. Стойкость: 1 % 2/180 минут.

Заклинания:

1. Огненная стрела. Уровень: Начинающий 1/10. 80/100

Пассивные навыки:

1. Дрессировка 1/1000

2. Логика 3/1000

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков заклинаний: 0

Надо же, даже не заметил, как подросли ловкость, интеллект и логика. Да и внимательность увеличилась. Надо оставить системные сообщения только о повышении уровня умения, все эти изменения на +1 или +2 сильно отвлекают.

Система мигнула, подтверждая внесенные изменения. В сундук отправились необычные вещи от Розы и все деньги. В лесу они мне точно не нужны.

Валентину я нашел во дворе. Увидев преобразившегося меня, она с одобрением кивнула, выдала мне поручение на сегодня и удалилась в дом. Сегодня мне предстояло копать, и копать много, участок у нее достаточно большой. Копать – так копать, взяв лопату из сарая, я принялся за работу. Часа через полтора после начала система предложила получить профессию землекоп, повышающую скорость копания, но я отказался.

Странно, лесоруба предложили через час работы. С увеличенными показателями силы и выносливости я справился с работой приблизительно за два часа. У меня подросла сила, а до апа[22] выносливости осталось совсем чуть-чуть. Увидев, что я закончил, Валентина позвала меня обедать. В предвкушении вкусной еды я было направился к столу, но меня жестоко обломали. Валентина привела меня на кухню, и полчаса я чистил, резал, помешивал, солил, в общем, обучался великому искусству приготовления пищи, под постоянные комментарии Валентины. Наконец-то все было готово, и я собственноручно отнес мой первый кулинарный шедевр к столу.

Я приготовил окрошку с жареной картошкой. Картошка не такая золотистая, как у Валентины, и выглядит похуже. Вкус намного менее приятный, чем у приготовленной хозяйкой. Ну, это и не удивительно, я же только начинал учиться. И к тому же еда не давала никакого баффа. А вот это обидно, я собираюсь идти на охоту, и дополнительное усиление мне бы не помешало. Репутация с хозяйкой дома увеличилась на +1.

Поблагодарив Валентину за науку, предупредил ее, что снял комнату в таверне и ночевать не приду. Пообещал прийти завтра и продолжить работу. Попытался было расспросить ее, где находится продовольственный магазин, чтобы закупиться какой-нибудь едой, чтобы не пришлось возвращаться в город, когда проголодаюсь, но она, не дав мне договорить, рванула в сторону дома. Вернулась через 5 минут с небольшой корзинкой в руках, от которой очень аппетитно пахло. Сказав ей на прощание огромное спасибо, я, наконец, отправился в сторону западных ворот навстречу приключениям.

Для начала я решил проверить западное направление, и на это две причины: там располагается ближайший портал и где-то в том направлении мне нужно найти эльфа, который любит рисовать на чужих калитках. На выходе я кивнул двум охранникам 26 уровня и огляделся. Перед глазами расположилось довольно большое поле, на котором игроков десять с энтузиазмом гонялись за каким-то мелким зверьем. Я так понял, что мобов мало, и большинство просто бегают по полю, в попытках обнаружить врага. Поле мне не подходит, афишировать свои умения я пока не стремлюсь. Далее в поле зрения виднеется лес. Вот туда и отправлюсь. Сказано – сделано. Прошел пять шагов, замигала системка:

– Вы покинули мирную зону.

Сфера тут же заняла свое место. Все-таки удивительная вещь, думаю я, разглядывая сферу огня. Она не касается моей кожи, но при движении рукой ее расстояние от кисти не меняется ни на миллиметр. Когда прохожу мимо бегающих игроков, слышу довольно дружелюбные фразы, адресованные мне:

– Прив, Кирик, го с нами в пати. Сейчас на змеях и мышах левел[23] поднимем и к лесу двинем, там зайцы 2 уровня.

– Здоров, а что это у тебя за хреновина в руках? У тебя какой класс?

– Не слушай их, гоу[24] с нами, у нас уже ДД[25] и хант[26] есть.

И еще несколько сообщений подобного рода. Отвечаю сразу всем:

– Не, ребят, я пока соло[27]. Только из города вышел, хочу по окрестностям полазить, посмотреть, на что способен.

– Это правильно, только ты аккуратнее, – проговорил парень с ником Хантер, – вон Костяной на востоке качался, так его двое ПК-шнули. Он в лес зашел на разведку, так на него выскочил хрен с топором и начал сливать, а из леса стрелы посыпались.

– Этого, кхм, с топором, случайно, не Костолом зовут?

– Да, он! А что и тебя слил?

– Нет, в деревне столкнулись, мерзкий тип. Спасибо за предупреждение, буду внимательным.

Я пожелал всем хорошего кача и пошел дальше. Не зря я Костолома в черный список добавил, он мне сразу не понравился. Если кто-то из черного списка появится в поле зрения, выводить сообщение красным, с указанием местоположения и расстояния, думаю я. Система подмигнула, и я более спокойно продолжил движение к лесу.

Пока я дошел до леса, в траве промелькнула только одна мышь, да и то я не успел посмотреть ее параметры. У ребят, бегающих по поляне, наверное, сильно прокачано терпение. У края леса я заметил зайца, тот перебегал от дерева к дереву, периодически пропадая из поля моего зрения. Открыть его свойства я смог только с расстояния 10 метров:

– Лесной заяц. Уровень 2. Жизнь 100/100.

Пора вступить в неравную схватку с жутким монстром, со смехом думаю я и вызываю Страха. Волчонок тут же появился около меня. Он потянулся, зевнул и начал бегать вокруг моих ног. Я наклонился и погладил пушистого друга, а он лизнул меня в ладонь. Я собрался и мысленно приказал волчонку приготовиться. Тот застыл на месте, шерсть встала дыбом, из пасти показались белые зубки. Я поймал взглядом зайца и начал каст огненной стрелы. Через несколько секунд мой уголек отправился к цели, и, не дожидаясь результата, я приказал Страху атаковать. Волчонок сорвался с места и бросился на зайца, а в чате появилось сообщение:

– Вы нанесли лесному зайцу 32 урона (2*7+18). Жизнь 68/100.

Заяц попытался дать деру, но Страх его догнал и вцепился в него зубами.

– Ваш спутник нанес лесному зайцу 10 урона. Жизнь 58/100.

– Заяц нанес вашему спутнику 5 урона. Жизнь 45/50.

И тут я понял, что читаю логи[28] боя, вместо того чтобы помочь Страху. Приказал спутнику схватить зайца за шею и повернуть ко мне.

– Ваш спутник нанес лесному зайцу критическое повреждение 20. Жизнь 38/100.

– Наложен негативный эффект кровотечение 1 единица жизни в секунду на 10 секунд.

Я понимаю, что волк сможет добить зайца и сам, но решаю поэкспериментировать с заклинанием. Взгляд упирается в грудь пушистика, и я начинаю каст. Если промахнусь и попаду в Страха, то он переживет. Я не промахнулся, хотя и не попал туда, куда целился, мой уголек, ну не могу я пока называть то, что вылетает из сферы, огненной стрелой, попал в тушку зайца значительно ниже планируемой точки.

– Вы нанесли лесному зайцу 34 урона (2*8+18). Жизнь 4/100.

Заяц напоследок огрызнулся, оцарапав моего волчонка на 3 хп[29]. Оставшиеся жизни забрал дебафф.

– Получено общего опыта: 2.

Я посмотрел на свою полоску опыта: 16/100. У Страха 1/100. Значит, опыт у нас делится пополам. С моей сферой и спутником справиться с 2-уровневым мобом не составило никакого труда. Я подумал, что надо немного оптимизировать боевые логи: обычный урон пусть останется черного цвета, урон спутника – зеленого, критический урон – фиолетового, а урон, нанесенный по мне или Страху, – красного. Система тут же перекрасила сообщения прошедшего боя.

Так, а теперь святая святых любой рпг – сбор лута! Подошел к тушке зайца и прикоснулся к ней. Система спросила, желаю ли я развеять зайца. Мысленно согласился, и заяц тут же пропал, оставив после себя небольшой кусок мяса.

Описание, как всегда, информативно:

– Мясо зайца 100 гр.

В хозяйстве все пригодится, как в деревне буду, надо кузницу найти, закажу там шампура, прикуплю специй и на привале отведаю шашлык из зайчатинки.

Решаю пока не заходить в лес, а пройтись по кромке и отработать взаимодействие со Страхом на слабых мобах, которых, к слову сказать, не так уж и много. Через полчаса неспешной прогулки вдоль леса, неспешной, потому что я заглядывал под каждый куст, прокачивая внимательность и идентифицируя все подряд, нашей жертвой стали еще девять несчастных зайцев, грин писа на меня нет, того и гляди получу достижение «убийца ушастых». Мясо выпало только из трех тушек, а я получил уведомление от системы:

– Заклинание огненная стрела улучшено: 2/10 0/150 применений.

Я присел возле дерева, мана, конечно, еще осталась, но ее количество стало минимальным, и при появлении более опасного противника запасов может не хватить, придется тратить зелье, а оно дорогое. Пусть деньги еще есть, и немало, но экономия никогда не повредит. Я открыл окно характеристик и посмотрел на изменения. Владение магией огня стало 654/50000. Значит, я нанес зайцам 654 урона моим угольком, надо проверить, что будет, если я убью моба один, дадут ли опыт Страху?

[21] Лк – личная комната.
[22] Ап – повышение.
[23] Левел от англ. Level – уровень.
[24] Гоу от англ. go – идем.
[25] ДД от англ. damage dealer – игрок, при игре в группе наносящий основной урон противнику.
[26] Хант от англ. hunter – охотник. Игрок, наносящий урон с помощью лука.
[27] Соло от англ. solo – самостоятельно.
[28] Логи – файлы текстового формата, в которые заносятся все действия пользователя.
[29] Хп от англ. hit points – очки здоровья.