История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (страница 50)
Все, бой окончен. На удивление легкая победа, и это против трех противников, превосходящих по уровню. Видимо, они не особо утруждали себя прокачиванием умений и просто стояли в сторонке, когда всю работу за них делали другие. Вот всегда удивляло, как это не особо сильные, но борзые и наглые люди, объединившись, могли жить за счет других, ничего не делая. И всегда находились люди, которые делали за них всю грязную работу, получая за это копейки, и ведь не возникала мысль дать совместный отпор упырям, паразитирующим на чужом труде. Даааа, не перестроилась еще голова тех, кто попал в этот мир. Здесь нет главного сдерживающего фактора, которым пугали в реальной жизни, – смерти. Боль, конечно, есть, и многие не умеют ее терпеть, но игра справедлива, уверен, что за пытки она накажет очень строго.
Все эти мысли проносились у меня в голове, а руки машинально собирали лут. Я собрал с горе-разбойников 1 золотой и 5 серебряных монет. Сумма достаточно внушительная, по местным меркам. Немало они успели заработать “честным” рэкетирским трудом. Также с главаря выпал метательный нож обычного качества, и с одного из его подельников – кольцо на +1 к ловкости. Надеюсь, что они уже в цепях и ждут отправления на рудники. На всякий случай вбил ники агров в свой тревожный список, а для их босса – Ларгоса – поставил особое оповещение при обнаружении. Такие люди ничего не прощают, он будет искать меня и мстить, очень надеюсь, что это произойдет нескоро, за его провинности закрыть его должны надолго.
К точке встречи я пришел, когда все уже были на месте и тревожно поглядывали во все стороны.
– Всем привет еще раз, – проговорил я, – что вас так насторожило?
– Услышали шорох, – довольно лаконично ответила Альга.
– Тебя долго не было, Альга сказала, что слышит шорох, и мы насторожились, – дала более развернутый ответ Виата.
– Понятно, да был у меня неприятный инцидент с тройкой агров, но все закончилось хорошо.
Я подмигнул Виате, и она улыбнулась мне в ответ. А улыбка у нее очень красивая, я давно это заметил, вот так смотрел бы и смотрел, тьфу, опять лезут неподходящие мысли в неподходящее время. Вот что подумают мои потенциальные соклановцы?
– Ладно, Виата рассказала вам, куда мы собираемся?
– Да, – стройно ответили все.
– А где Следопыт?
– У него какие-то проблемы в реале, сказал, пару дней не будет, но парень хороший, мы с ним пофармили немного, вроде без гнили.
– Понятно, ну тогда в путь. Альга, у тебя какой класс?
– Я собиратель, – все так же малословно ответила она.
– Это как? – задал я очередной вопрос, но ответил на него Глад, по-видимому, девушка не очень любит много говорить.
– Она может собирать с мобов дополнительный лут.
– Да, я вижу, что можно собрать с мобов и с каким шансом, – это, наверное, самая длинная фраза, прозвучавшая из уст Альги. – Также я, со временем, смогу видеть различные растения и другие ресурсы, но соответствующих умений пока нет, надо развиваться.
А ведь это очень полезная клану профа, если она сможет находить все необходимое, то это значительно упростит нам развитие. Теперь понятно, почему у девушки лишь 2-й уровень, сама она качаться не может, и никто не хотел брать ее в группу, для нее вступление в клан жизненно необходимо, ведь именно там максимально раскрывается потенциал ее персонажа. Да, девушка немного странная, но все мы не идеальны.
– Очень хорошо, Виат, проложи маршрут, давай по дороге к кладбищу заскочим в пару локаций с уровнем мобов 7–8. Нам надо сыграться, прежде чем соваться в опасную локу.
Гладиаторы, буду так их называть, немного заволновались, у них-то по 4-му уровню, но я заверил ребят, что мы справимся, и они немного успокоились.
Сыгрались мы довольно быстро, до идеального понимания друг друга, конечно, еще далеко, для этого потребуются сотни битв, но первоначальную тактику взаимодействия мы выработали. Ребята увлекались боем на мечах в реальной жизни, они часто собирались с единомышленниками и тренировались. Причём братья были профессиональными геймерами и зарабатывали своими навыками на жизнь, что только повысило их ценность как потенциальных соклановцев.
Единичные мобы не представляли для нас никакой опасности, и мы уверенно зачищали поляну за поляной, даже появившийся чемпион не смог доставить нам особых трудностей, когда есть два дамагера – грамотный хил и маг, наносящий большой урон, да еще и способный периодически навешивать стан, нудный и сложный фарм превращается в легкую прогулку.
Не могу не отметить полезность собирателя в нашей группе. Мы не отвлекались на сбор лута, а просто конвейером шли от моба к мобу. Тем временем Альга подходила к поверженным противникам, проводила странный ритуал над трупом моба и собирала с него повышенный лут, причем этот самый лут высвечивался в отдельном окне, которое появилось возле иконок с параметрами игроков, и каждый мог видеть, что именно нам досталось.
Я отметил, что некоторые позиции нам с Наташей выбивать не приходилось, а значит, это эксклюзивная работа собирателя, и ценность каждой вылазки с ним существенно увеличивается. Не понимаю, как другие игроки не смогли разглядеть в этом выгоду. В голове сразу же родилась идея сделать Альге профессию скорняка, так мы сможем получать более качественные трофеи, и их цена возрастет. Мы подняли всем новичкам по уровню и решили двигаться к нашей цели.
– Я давно хотел спросить, – обратился я к новенькой в нашей компании девушке, – почему Альга?
– Потому что Ольга была занята, – как обычно лаконично ответила собирательница.
Я понял, что она вообще не особо любит разговаривать, у всех свои заморочки, главное – свое дело она делает и приносит значительную пользу группе.
На кладбище начались первые трудности. У скелетов оказались ядовитые костяшки пальцев, которые вешали дот отравления на воинов. Виата со своей аурой регенерации справлялась с ним, но магия света, которую она использовала, привлекала большое количество всякой нечисти. Бой, который мы начали при входе в локацию, практически не останавливался уже полчаса, от непрерывного сражения бодрость воинов скатилась в красную зону, да и пузырьки маны расходовались достаточно быстро, а это недешевый ресурс. К тому же система уже предупредила, что скоро произойдет отравление зельем, и оно, вместо того чтобы прибавлять ману, станет ее отнимать.
– Виата, стоп хил, твоя магия света привлечет сюда все кладбище. Глад, Атор, начинайте медленно пятиться к границе локи, сейчас я обновлю огненную кожу, давайте выбьем всех, кто есть в поле зрения, без хила, нам нужна передышка. Альга, передай ребятам зелья здоровья, постараемся вытянуть на них.
Я передал девушке зелья и сосредоточился на бое. В поле зрения оставались еще, по крайней мере, десяток скелетов 8-го уровня и пять зомби 10-го. Другие разновидности нечисти нам пока не попадались, но если Виата продолжит так сверкать магией, то их появление не заставит себя ждать. Посылая заклинания в противников, я думал, как же не хватает мага поддержки, который сможет вливать ману, очень надеюсь, что Соня научится это делать, потому что на одних только зельях нормальной игры не получится.
Скелеты и зомби поодиночке не представляли особой опасности, главное – избегать ядовитых когтей, но когда их становится слишком много, уследить за всеми сразу нет никакой возможности. Бойцы ближнего боя умудрялись сдерживать напирающую толпу, а я расстреливал мобов, стараясь выцеливать ноги. В лежачем положении они превращались в практически беспомощных существ. Проблема была в том, что в такой толчее сложно предугадать следующий шаг противника, и заклинания часто пролетали мимо цели, да и хитов у них прилично.
Парни не успели обзавестись приличным оружием, на их мечах можно было установить всего по два навыка, да и урон не очень. Через десять минут мана окончательно уперлась в нижнюю границу шкалы, хорошо, что к этому времени вся нежить уже ползала на земле, и добить её я помогал кинжалом. При этом неплохо прокачал ловкость, ведь пришлось уворачиваться от когтей мобов, и немного подтянул владение кинжалом.
После небольшого отдыха, восстановив немного маны, я начал использовать на трупах огненное очищение, предварительно предупредив Альгу, чтобы не собирала лут со всех мобов. Аколь не подвел, на нежити действительно получалось прокачивать заклинание, и мне даже удалось выбить несколько порций магического порошка обычного качества, цена которого приятно удивила – по 5 медяков за штуку. Порошок вылетал не из каждого моба, но все равно через полчаса я насобирал двадцать штук.
– Из них можно было вытащить более полезные вещи, – это высказалась наша собирательница.
– Возможно, но мне надо прокачать это заклинание, а оно качается только на определенных мобах. Пусть порошок обычного качества не очень дорогой, зато на более высоких уровнях он будет полезен как в качестве материала для продажи, так и для крафта.
– Ага, недорогой, – пробурчал Глад, – да если его продать по 5 медяков, то получится одна серебрушка, достаточно неплохой заработок за короткое время, а ты говоришь недорогой.
– У меня еще минут 20 будет штраф на использование зелий маны, за это время надо решить, что будем делать – идем дальше или заходим в деревню. Вооружаемся получше, ребят, вы уж извините, но ваше оружие оставляет желать лучшего, и это еще мягко сказано.
– Да мы знаем, что эти мечи – дно, нам они достались от системы, а все накопленные деньги мы потратили на учителя, чтобы открыть владение мечом и несколько активных навыков.
– И это правильное решение, с хорошей подготовкой и тупым мечом можно отбиться от превосходящего по уровню противника. Виат, твое мнение?
Девушка немного подумала и ответила:
– Я бы для начала проверила, на каком расстоянии нечисть агрится на мою магию света. Если радиус небольшой и мы выбили всех недалеко расположенных мобов, то особого смысла идти за оружием и терять времени нет. Мы вычислим радиус, вы будете идти на его границе и расправляться с небольшими скоплениями мобов, они вам не страшны, если понадобится помощь, то нужно всего лишь немного отступить и получить лечение. Если будем двигаться так, то не привлечем магией большой толпы.
– Идея хорошая, давай дождемся, когда с меня спадет дебафф, и попробуем.
Я уселся в позу медитации, умение надо прокачивать, и погрузился в логи прошедшего боя. За этот час почти непрерывной битвы я успел поднять себе и Страху по уровню (+1 к интеллекту и мудрости), да и все остальные добрались до следующего, мне дали очередные 3 свободных очка характеристики, но с очками заклинаний вышел облом. Насколько я успел понять, его дают за каждые 2 уровня персонажа. У меня накопилось уже 18 нераспределенных характеристик, и, похоже, пора их распределить. Скорость самостоятельного развития значительно снизилась, а маны стало категорически не хватать.
Немного подумав, я вложил 8 очков в интеллект и 10 в мудрость. Общее количество маны выросло до 560, и показатель урона тоже существенно подрос. После того как продадим все трофеи, надо будет наведаться в форт и прикупить ювелирку на мудрость и интеллект, встанет, конечно, в копеечку, но это необходимо сделать для увеличения эффективности в бою.
Виата оказалась права, после отдыха и приготовленного мной легкого перекуса, который, к слову, прибавил нам по +1 к выносливости на 1 час, она начала кастовать свои заклинания. За 10 минут к нам вышло всего три зомбака, и мы начали углубляться в локацию, оставив Наташу в компании Альги, чтобы не было скучно. Метров через двести нам начали попадаться новые противники.
– Виат, создай рядом с собой сферу регенерации.
В логах прошло соответствующее сообщение, но мобы остались стоять на месте.
– Десять шагов вперед и новую сферу, – командую я.
На этот раз мобы повернули головы в нашу сторону и медленно начали приближаться, вошли в агрозону, увидели нас и попытались напасть. Их было немного, так что расправились с ними быстро.
– Виат, стоп, ты была права, дальше двухсот метров они не видят всплески магии света. Двигаемся потихоньку до нужной нам могилы, набираем растения и обратно.
