Аскарон. Острова Сезонов (страница 14)

Страница 14

Модификаторов усиления у меня три. Проводимая слякоть, на моем текущем уровне имеющая лимит в сто процентов усиления. Перегруз энергии (еще пятьдесят процентов) и игнорирование всей защиты с сопротивлением. Сияющий луч, который при многократном наложении усиливал сам себя. Очевидно, что последнее не работает с Проводимой слякотью, которая дает усиление только на первое попадание заклинанием. Вычеркиваем. Остается всего сто пятьдесят процентов усиления. С игнорированием магической брони – неплохо. Но есть огромный минус – одной тычкой кинжала накладывается всего один процент слякоти. Сто ударов – сто процентов. Без какого-то увеличения скорости атаки это крайне долго. Второе оружие для ускорения процесса я призвать не могу.

Допустим, я потрачу десять минут на затыкивание бегающего пигмея в броне и получу свое максимальное усиление. После усиленного луча я даже могу добавить Молнией. Что-то все равно не сходилось. Урона на то, чтобы убить пигмея мне не хватит при всем желании, останется у него в лучшем случае треть. Заклинания критический удар не наносят, на это надежды нет. А Торнадо у меня всего одно и вряд ли оно сильно задержит эту огромную регенерацию. Всего за двадцать секунд Вкар полностью восстановит здоровье. И на это я повлиять не могу никак. И это я не учитываю возвратный урон. Если пигмея он не убьет, то вот насчет меня есть большие сомнения.

– А-а-а-а! – Вкар снова поднялся и пошел на таран.

Мне этот неубиваемый пигмей уже немного надоел и вместо того, чтобы отходить, я поднял его в воздух Торнадо. Вкар на потоке ветра впечатался в потолок и упал назад без четверти здоровья. И это здоровье он, из-за оглушения от встречи с потолком, временно не восстанавливал. Мои брови самопроизвольно поползли наверх. Неужели так оно было просто?

Все, конечно, было не так просто. Между окончанием оглушения от Торнадо и следующим поднятием в воздух проходило несколько секунд, за которые Вкар успевал частично восстановить здоровье. Но, по счастью, не все. Видимо, дело было в том, что бочкообразная броня пигмея не имела шлема – и защита на удар о потолок, не работала. Возможно, это был даже критический удар. А поскольку его наносил не я, а окружение – то и обратного урона я не получал. Торнадо как заклинание прямого урона не наносит. Как ларчик просто открывался.

Задание Открытый вызов выполнено.

Всего каких-то пять минут полетов для пигмея – и задание выполнено. Никаких тотемов искать не пришлось. Уже второе задание от Гуурга умудряюсь выполнить без побочной головной боли. Это дает надежду. Я снова сверился с картой. Два оставшихся задания располагались далеко на северо-западе отсюда. Племя Рамдрани – вообще на побережье, а разведпункт ящеров – немного ближе. Он и станет моей следующей целью. Только надо немного отдохнуть. Дорогу там вряд ли проложат, опять деревья, кусты и болота.

По счастью, густой лес с болотами только окружал убежище «бессмертного» пигмея в бочке и ближайшую деревню. Довольно быстро я из него выбрался и оказался на краю огромной саванны. Зеленая трава доставала мне до колена, а вид в очередной раз поражал своей красотой. Перевалочные пункты ящеров в траве было прекрасно видно, что исключало возможность случайной встречи нос к носу. Из-за почти полного отсутствия деревьев и слишком высокой растительности пигмеев здесь не было вовсе. Для них эта трава была слишком плотной и высокой. Где-то на горизонте виднелась высокая деревянная башня. Судя по карте, именно та, которая мне и нужна. Во всяком случае, других зданий, подходящих под определение «разведпункт» я не видел в том направлении.

После всех этих болот саванна оказалась настоящим отдыхом. Все видно, ничего под ногами не хлюпает, разве что тихо шипит и ползает, свежий воздух, приятная глазу трава, а не ядовито-зеленые лианы. Ящеров, правда, оказалось больше, чем я думал. Активность чешуйчатых в саванне была незаметна на первый взгляд, но мне надоело даже немного обходить все их патрули и лагеря. Чуть ли не целые шеренги эмирского корпуса пересекали всю эту открытую местность и двигались в сторону разведпункта. Один раз я сократил себе дорогу через одинокий патруль. Саванна и последняя встреча с пигмеем как-то укрепили мою веру, что Зеленый остров – простое и безопасное место. По итогу встречи я еле удрал от двух ящеров. Это оказались два закованных в броню ящера-накиба.

В целом, пересечь саванну и выжить в процессе оказалось не таким сложным делом. Долгим – возможно, но не сложным. Если бы не последний инцидент – можно было сказать, что все прошло спокойно. Но ничто не длится вечно. За пару сотен метров до моей цели начинались джунгли. И довольно быстро увеличивалась плотность деревьев и зарослей до такого состояния, что пройти без использования прорубающего оружия было почти невозможно. Имелись, конечно, проложенные тропинки для массивных ящеров, но вероятность встретить там чешуйчатых была слишком высока. Снова пришлось расчищать себе дорогу. Ну почему ящеры не могли построить свой аванпост где-то в саванне, ну почему опять джунгли-то!?

Через двадцать минут тихих ругательств и преодоления колючек, лиан и невероятно разросшихся деревьев, я вышел к самому разведпункту. Заняв тактическую позицию в большом кусте, я осмотрелся. Разведпункт находился на небольшой поляне, с трудом вырубленной в этих джунглях. Здесь было два длинных барака, несколько скамеек, костер по центру, крытый настил под склад и высоченная башня, которую я видел еще с другого края саванны. И большое число ящеров, снующих по лагерю. В основном солдат, но встречались и накибы, и ранее невиданные мной ящеры-акиды. Последние носили доспехи со стилизованной головой дракона и превышали размерами и уровнем даже капитанов. Вооружение разнилось от богато украшенных кривых мечей до сложных арбалетов. Видимо, ящерский аналог гвардии.

Наблюдать за жизнью лагеря было, конечно, интересно, но я здесь с другой целью. Уничтожить тут все. Вот только я вообще не представлял, как в одиночку разрушить лагерь, где каждый его обитатель представляет для меня серьезную угрозу, а те, что с рангом капитана и выше – смертельную. Помощи пигмеев, хоть каких-то, ждать было бессмысленно. Нужна была какая-то хитрость, до которой я пока никак не мог догадаться.

Медленное и размеренное движение ящеров в лагере постепенно ускорялось, а самих чешуйчатых становилось больше. Мой наблюдательный куст находился достаточно близко, чтобы слышать разговоры ящеров. Солдаты потихоньку выстраивались в идеальные квадраты пять на пять, впереди эти квадратов вставали капитаны, а перед ними – акиды. Строй стоял лицом к вышке, недалеко от которого и находился мой неприметный куст. Все это походило на приезд какого-то начальства. И точно – на поляне показался зеленый ящер в деревянной короне в окружении шестерки ящеров-акидов.

Визирь Тессет (НПС), уровень 73.

Раса – ящер.

– Братья! Я несу вести от самого эмира! – важно прошипел ящер. Как и полагается ящерам, в речи визиря особо выделялись шипящие звуки, – Он повелевает усилить контроль за севером острова!

Куда уж усиливать, тут и так полсотни толстокожих ящеров. Одного этого разведпункта хватит, чтобы положить конец пигмеям-революционерам, чьи задания я выполняю.

– Великий мастер Ссеф хочет, чтобы это место стало основной базой на севере. Он приказывает расширить и укрепить разведпункт. Максимально быстро.

– Но визирь, – удивился один из местных акидов. – Джунгли опасны. Мы не сможем выполнить волю эмира в короткие сроки.

– Ссеф не бросит своих братьев, – назидательно ответил Тессет. – Его деяния одобрили халифы. Наши владыки прислали дар. Я здесь, чтобы убедиться, что он будет использован по назначению. Бум-коробки!

То ли автоматический переводчик с ящерского барахлит, то ли я что-то не понимаю, то ли этот визирь действительно сказал то, что я услышал. Что еще за бум-коробки? На морде местного акида, что общался с визирем, тоже промелькнуло недоумение.

– Бум-коробки – это одно из изобретений наших владык, – Тессету пришлось пояснять. – Только с помощью них наши владыки смогли создать себе убежища в скалах. Убедитесь сами!

Двое сопровождающих кинулись в сторону склада и притащили несколько красных коробок. Отсюда я не мог заглянуть в их свойства. У меня начинали закрадываться подозрения, что это за бум-коробки на самом деле. Визирь приказал разложить две коробки перед строем ящером, отобрал у кого-то факел и ткнул им в коробки. Они издали пронзительный свист и через пять секунд взорвались, оставив довольно глубокую воронку. Сам Тессет с охраной предусмотрительно отошел. Бум-коробки оказались довольно мощной взрывчаткой.

Это становилось уже интересным. Тессет продолжал вещать о великой цели остальным ящерам, а я выбрался из своего куста и отправился поближе к складу, пока что по окружности лагеря, скрываясь за буйной растительностью. Не хотелось еще раз пробираться через все джунгли сюда. Количество взрывчатки поражало, даже отсюда я видел почти забитый до отказа склад. Одинокий ариф-охранник безучастно смотрел в сторону общего собрания, опираясь на свою длинную пику и хвост. Больше никакой охраны у бум-коробок не было. Максимальная безопасность, однако.

Никем не замеченный, я подобрался поближе к бум-коробкам и спрятался в них. Не очень умное решение, конечно, прятаться во взрывчатке, но пока что сойдет. Первое и самое простое, что приходило на ум – ничего не придумывать, найти факел и подорвать все это добро. И не подорваться самому в процессе. Вот только у меня не было уверенности, что взрыв склада в одной точке засчитает мне задание. И где брать факел тоже пока непонятно. Скорее всего предполагалось по заданию, что я буду кропотливо и бережно разносить бум-коробки по всему лагерю. Сразу после зачистки всего живого, что может помешать процессу. С последним у меня пока не складывается, постоянно оказываюсь в локациях, превышающий мой уровень.

Пока я думал, что делать дальше, Тессет закончил свою вдохновляющую речь и вереница ящеров потянулась к складу. Бум-коробок здесь пока было достаточно, чтобы меня не заметили сразу, но теперь я оказался в ловушке. Мимо одного охранника еще можно было проскочить, а вот мимо пары десятков ящеров, разбирающих завалы взрывчатки – вряд ли. Был несомненный плюс – ящеры сами расставляли бум-коробки и теперь по цепочке взрывов задело бы и весь разведпункт. Ящеры несли бум-коробки слишком близко друг к другу. Но было два момента. Первый – факела у меня все еще не было. А второй…

– Теплокровный! – зашипели где-то сзади.

Второй момент заключался в том, что меня могли обнаружить раньше, чем я бы придумал нормальный план. Собственно, так оно и вышло. Слишком увлекся наблюдением спереди и забыл, что этот склад без стен и сзади меня прекрасно видно. Ящеры спереди продолжали невозмутимо разбирать коробки и уносить их дальше – у них был приказ. А вот сзади обнаруживший меня ящер-ариф позвал еще пару охранников, и теперь они зажимали меня в угол.

Над плечом просвистела стрела. Это подключились акиды из личной охраны Тессета. Сам визирь тоже почтил склад своим присутствием. Теперь путь вперед с надеждой, что грузчики на меня не обратят внимания, был перекрыт. Визирь со своей гвардией, пожалуй, самые опасные противники из всего разведпункта.

– Я принесу эмиру голову нашего врага! – прокричал Тессет. Визирь лично принялся разбирать бум-коробки сзади.

Не дожидаясь личной встречи с визирем, я кинулся в сторону трех охранников. Самому дальнему – Молнию для замедления, два других оказались довольно близко, чтобы я смог выстрелить по обоим усиленным Сияющим лучом. Даже несколько секунд оглушения от луча сейчас решали. Замедленный охранник, который оказался накибом, сменил свои меч со щитом на лук и уже примерялся для выстрела.

Получен эффект Горение. Вы получаете периодический урон.