Лесовик. Детский дом (страница 4)
Нашёл брёвнышко потолще и посуше и не смог его поднять. Мда, отжиматься надо много и часто! Продолжил поиски, отыскал сухонькое поленце толщиной с моё предплечье и длиной с ногу. Вот его-то и приволок к ручью. Насобирал хвороста. Нашёл сухую палку толщиной сантиметра в четыре, отломал от нее кусок размером с локоть, заточил его камнем с двух сторон – будет сверлом. Дальше сделал на нем посередине грани. Чтобы сверло не прокручивалось. Отломал палку толщиной с большой палец и длиной где-то сантиметров шестьдесят от ближайшего куста – это лук. Связал две косички и привязал их к краям лука без натяга. С грехом пополам раздолбил своё бревно на две части камнями. Это, пожалуй, было самым сложным, но и с этим справился. Разломал получившиеся половинки, зажав их между двумя близко растущими деревьями. Дальше выдалбливал-вырезал в одной из четвертинок бревна ямку камушком и делал надрез сбоку от этой ямки. Получившиеся маленькие щепочки аккуратно собрал и бросил на другую четвертинку, накрыв их своей заготовкой. Прижал всю конструкцию ногой, обернул сверло тетивой на месте граней, прижал сверху ещё одной четвертинкой бревна и процесс пошёл. Туда-сюда лук, туда-сюда. Самым сложным в этом процессе удержать сверло. Но вскоре мои труды были вознаграждёны – снизу начал подниматься дымок, а потом и уголёк появился. Ну а уж уголёк раздуть до костра – дело совсем нехитрое.
Вы получили урон огнём 2. Осталось жизни 8/10.
Наверняка все брови и ресницы спалил, ну да не страшно. Я подкинул к огоньку щепочек, потом палочек. Потом палок побольше. В общем, костёр получился. Не зря мучился. Положил две палки подлиннее обжечься с одного края – будущие копья. С луком пока не вышло. Ну не делать же в самом деле тетиву с узлом посредине – это даже не смешно! Стрелы мастерить с запасом не буду, только лишний вес, а у меня и так грузоподъёмность невелика. Внезапно почувствовал себя свиньёй. Дёрн не снял – развёл костёр прямо на траве, дед бы долго за такое лупил. Эх, дед… Лучше бы ты меня сейчас лупил, право слово… Как же одиноко без тебя! Грустные мысли прервали боль в животе и системное сообщение:
Внимание! Вы голодны. Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть. Если Вы не поедите в течение пяти часов, Вы умрёте.
Брр! Аж мороз по коже: «Вы умрёте!» Глянул на полоску сытости. Она из пустой жёлтой превратилась в заполненную серую и начала убывать снова. Так, не время предаваться грусти, надо идти на охоту, лесовик я или не лесовик! Вытащив обожженные будущие копья, сточил обгоревшие части об камень, получив тем самым довольно острые и не «лохматые» наконечники.
Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.
Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрёл. А она ещё и силу увеличила!
Характеристики (3)
Уровень: 0/0 %
Сила: 3/56 %
Здоровье: 0,5 %
Выносливость: 2/90 %
Интеллект: 3/48 %
Мудрость: 1/20 %
Восприятие: 2/16 %
Ловкость: 2/58 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 20/20
Грузоподъёмность: 2,5/10
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 2/2
Урон магический: 3/3
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 1
Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдём с другой стороны – что я не знаю, как тренировать? Единственное, что нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент – это удача. Вот её и увеличим. Кстати, а полоски от рубахи всё-таки что-то весят! Это получается, что надетые вещи не имеют веса? Здорово, конечно, но, по-моему, это как-то неправильно, всё равно же на себе их таскаешь.
До ночи осталось не так много времени. С учётом моего голода – в игре я нахожусь пять часов. Зашёл в нее в районе двух часов дня. Значит, сейчас семь вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать берёзу! Я пошёл обратно в сторону деревни. Берёзы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики – это вообще исключительно домашние животные! Я так долго на него смотрел, что появилась табличка:
Кролик. 1-й уровень
А следом системное сообщение:
Мир раскрывает свои тайны перед Вами.
Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».
Навык «Понимание сути» позволяет понимать предназначение вещей.
Вы самостоятельно узнали 5 навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Кинем опять всё в удачу.
– Кролики – это запас мяса и ценные шкурки, как ни посмотри – выгодно! – сказал сам себе и бросил копьё в кроля.
И с десяти шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь всё идёт из расчёта твоих характеристик. Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу. И вгрызался он отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает. Кролик за один укус наносил всего по единице урона, но как же это больно! А главное, часто! Я же тыкал в него в ответ своим вторым копьём и не попадал. Шустрый, зараза! Наконец, с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки всё-таки попал в злобного белого зверька. Система выдала табличку с оповещением:
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Вы не попали по противнику 1-го уровня 5 раз подряд.
Поздравляем! Вы получили достижение «Криворукий и хромой».
Слава +1. На Вас наложено проклятие «Хромота» до достижения Вами 20 уровня.
Я сидел и тихо подвывал от боли. Вот она, стопроцентная чувствительность. Кролик за это время сожрал у меня четыре очка здоровья. Скотина пушистая! А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира. Вот почему никто на ста процентах не играет. Я досиделся до девяти здоровья из десяти, и боль отпустила. Только тогда заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются, гады, ещё и хромотой наградили.
Так, а почему урон пять, у меня же вроде бы ближний равен трём? Может, дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к оружию, и над ним появилась табличка:
Дрянное обожженное копьё. Создатель – Лесовик. Урон 3–5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.
Так я, оказывается, гигант-оружейник! Моё копьё имеет больше урона, чем я сам. Я достал из рюкзака острый камень и собрался разделать кролика, взял его, и передо мной открылось окно с моим инвентарём справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек «Кроличье мясо» 1 кг. Вот, блин, и разделал! А где остальное? А говорили – ценный мех, три-четыре кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка какое-нибудь умение требуется. Пошёл искать второе копьё. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили его собрата, а он сидит и жрёт траву как ни в чём не бывало! Ткнул копьём. Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А, ну да, забыл – достижение!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Копьё – это Вам не дубина. Тут не просто так махать надо!
Поздравляем! Вами открыт навык «Копья».
Навык «Копья» позволяет Вам эффективнее использовать копья.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
На этот раз убил кролика с третьего удара. А кролик съел всего два очка здоровья. Но, блин, кто же выдумал этих кровожадных кроликов, а? Грызут, словно волки. И ведь не боятся, твари. Неправильные кролики. Да когда меня собака за руку схватила, и то так больно не было. А тут какой-то жалкий кролик! Кошмар!
А что, если попробовать снять шкуру, не дотрагиваясь до него рукой? Вот интересно, а кто-нибудь ещё из игроков пробовал свежевать кролика, придерживая тушку копьём, а острым камнем пытаясь срезать с тушки шкурку? Удовольствие просто неописуемое! Час провозился, но шкурку снял – всю в дырках.
Для чего зверю шкура? Чтобы я её снял!
Поздравляем! Вами открыт навык «Свежевание».
Навык «Свежевание» поможет Вам в снятии шкур и рогов с животных.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Осмотрел полученную шкурку:
Порванная шкурка кролика. Материал. Качество 1. Вес 0,5 кг.
Попробуйте снять лучше. Камнем и копьём-то! Так, а навык у меня появился, может, в следующий раз не придётся так выкаблучиваться? Подобрал второе копьё, осмотрел его:
Поганое обожженное копьё. Создатель – Лесовик. Урон 2–3 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 5/5.
Странно, а так вроде не сильно друг от друга отличались, хотя первое осмотренное и правда немного лучше выглядит. Кстати, а зачем я копьё кидал, когда собирался пращу опробовать? Может, тут ещё кролики водятся? Обошёл широкий куст – кролики там были, целых три. Ну, праща, не подведи! Положил окатыш в полосу ткани, раскрутил – промазал. Ещё раз – камень улетел вверх и затем вниз. В лоб. Мне!
Вы получили урон 2. Осталось жизни 8/10.
На лбу выросла здоровенная шишка. Да я просто мастер пращи! Уже со второго броска попал. Ладно, будем пробовать ещё. Раскрутил – мимо. Раскрутил – мимо. Раскрутил – попал!
Вы нанесли урон 3.
Все три кролика бросились на меня. Почему все? Почему не только раненый? Меня же загрызут! Бросил в подранка копьё поплоше. Попал! Ура! Один враг минус.
Вы нанесли урон 2. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Ткнул копьём. Мимо. Укус. Ещё укус. Ещё и ещё. Шустрые, стервецы, а какие зубастые! Как же больно! Опять не попал. А меня все так же грызут. Есть, попал!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 3/10.
Уже кровавые круги перед глазами от боли. А копьё опять идёт мимо.
Вы получили урон 1. Осталось жизни 2/10.
Ещё два промаха, и я труп. Кролики загрызли, ужас! Только сарказм давал возможность пересилить боль. Промах!
Вы получили урон 1. Осталось жизни 1/10.
Боль, адская боль, уже ничего не вижу. Удар. Попал!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Обморок.
Пришел в себя, видимо, довольно скоро, жизнь дошла только до восемнадцати. Стоп! Восемнадцати?! Характеристики, срочно!
Характеристики (3)
Уровень: 1/0 %
Сила: 4/12 %
Здоровье: 2/59 %
Выносливость: 4/12 %
Интеллект: 5/4 %
Мудрость: 1/30 %
Восприятие: 2/36 %
Ловкость: 3/70 %
Удача: 7/0 %
Жизнь: 18/20
Мана: 10/10
Запас сил: 40/40
Грузоподъёмность: 5,9/20
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 3/3
Урон магический: 5/5
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Понимание сути: 1/90 %
Копья: 2/10 %
Свежевание: 1/0 %
Стойкость: 1/0 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Криворукий и хромой (1)
Самоучка (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 3