Магия Древних. Теория (страница 4)

Страница 4

И когда на Земле происходит нечто, имеющее влияние на все народы, на все страны и континенты – это могут быть как действия властей, развязанные мировые войны, так и катаклизмы и пандемии, – то ниточки от этих процессов будут вести к правящей расе богов. Раньше это была Великая Раса, теперь это Древние. Ни одна глобально проводимая акция на Земле, так или иначе затрагивающая почти все страны, не проводится без санкции и руководства правящих богов.

Если говорить о дуализме Добра и Зла применительно к расе Древних и Великой Расе, то можно сказать, что большинство богов и существ из Древних в земных мифологиях представлены как «плохие» в противовес хорошим и добрым богам Великой Расы. Потому что такова политика Великой Расы и её культов. Когда они приходят в очередной раз к власти, они изо всех сил очерняют старых богов, демонизируют их. По этой причине в христианской куцей мифологии есть Боженька и его приспешники – ангелы и святые, а есть все остальные – бесы и нечисть, куда отнесли и всех старых богов.

В греческой мифологии Древние – это титаны, Великая Раса – это олимпийские боги, Зевс и его могучая кучка. В аккадской мифологии Древние – это Тиамат и её муж Апсу, а также их звероподобные дети. Великая Раса – более молодые антропоморфные боги. В скандинавской мифологии Древние – это йотуны, турсы, хримтурсы, этины, все древние великаны, а Великая Раса – это, в первую очередь, Один и асы. В шумеро-аккадской мифологии Древние – это ануннаки, а Великая Раса – игиги. В славянской мифологии Древние – это волоты, великаны, дети Триглава и Триглы, а Великая Раса – более молодые боги, дети Световида (Рода) и Дивии. В христианском Мифе многие боги из Древних были отнесены к классу падших ангелов. А Великая Раса – это, соответственно, Бог-Отец, он же Яхве. Ислам продолжил эту традицию, дополнительно отнеся представителей Древних – джиннов и ифритов – тоже к падшим ангелам. В Древнем Египте Древние – это змей Апоп, крокодилы, гиппопотамы, змеи. А Великая Раса – это Хор, Шу, Осирис, Мафдет и другие молодые боги. В индийской мифологии Древние – это асуры, которые там тоже демонизированы. А Великая Раса – это дэвы. В зороастризме Древние – это Ахриман и его дэвы, Великая Раса – это Ахура-Мазда и его ахуры. Как видим, в древнеиранской мифологии и в индийской идёт смена названий и понятий. Например, Андар/Индра, будучи дэвом (плохим) в зороастризме, перекочевал в индийской пантеон к дэвам (хорошие), при этом в индуизме подчёркивается, что Индра таки пришёл из асуров.

Вообще, Добро и Зло в современном человеческом понимании обывателя слишком сильно связано с насаждёнными христианскими догмами. Предположу, что эти понятия вообще имеют свою окраску не так долго в масштабах человеческой истории – по той длительности, как существует христианство. Потому что даже в языческих культах той же Великой Расы есть боги, есть светлые, есть тёмные. Но они все – боги, которые равноценны для всего Мироздания. Для языческого мировоззрения нет однозначно плохих богов, есть те, с кем более приятно контактировать, и те, с кем не так комфортно и легко. Но необходимость и обязательность всех богов была несомненна и неоспорима. Любое действие человека, любая область его деятельности так или иначе связана с каким-то богом, то есть, что бы ни делал человек – пахал поле, или убивал врагов, или даже разбойничал, – это всё равно богоугодное дело. Потому что таков цельный мир, в котором всё находится в странной, не всегда подвластной человеческому пониманию, гармонии и справедливости.

Это уже в иудейско-христианской традиции сделали одного доброго Бога с его свитой, а всех старых богов и демонов смели в нераздельную кучу. Смешали так, что до сих пор сложно отделить зёрна от плевел: кто из названных демоном в Лемегетоне является демоном из падших ангелов, то есть является представителем служебной подрасы из Великой Расы, чьи интересы представлял Яхве, а кто является богом из Древних, по своей воле взваливший на себя роль демона в новом культе, либо просто оболганный. Из-за этой неразберихи некоторые телемиты поклоняются Люциферу, который как бы один из главных демонов, считая его древним оболганным богом.

Хорошо, выскажу свою точку зрения, что Люцифер может являться божественным существом из расы Древних, который вошёл добровольно в пантеон Великой Расы в качестве главного антагониста. Причём, вошёл, в том числе, по зову своей природы. Потому как не все боги из Древних добры к людям. Кто-то как раз посредством различных препонов, сложностей, козней, искушений и наказаний воспитывает человечество. Вносит, так сказать, общую лепту в божественный вклад. В общем, по моему скромному мнению, Люцифер и раньше делал примерно то же самое всё нехорошее, что ему приписывается, только в культе Яхве он продолжил делать это не с ярлыком тёмного бога, а с ярлыком демона. И оттого не вижу причин поклоняться ему. Потому что согласно его природе, будь он истинный демон или древний бог, он не рождён, чтобы помогать людям напрямую. Он создан, чтобы через сопротивление ему, через борьбу с его воздействием на умы и души людей становиться сильнее. Его помощь «не благодаря, а вопреки».

Для примера вспомним здесь володоров, они же паразиты сознания, получившие известность благодаря книгам Кастанеды. Это тоже одна из подрас Древних. Но созданы они не с целью прямой благой помощи людям, к ним нельзя обращаться напрямую, как к богам, они более относятся к служебной расе. Они созданы как оружие, как паразиты, которые поедают светимость осознания людей. И в борьбе с ними человек обретает Силу, человек достигает богоравности. Впрочем, демиурги тоже не приносят никому из развивающихся магов божественный статус на блюдечке с голубой каёмочкой. Напротив, они создают препоны, препятствия, сложности, чтобы только самые сильные, самые старательные, самые удачливые, единицы лучших из лучших выходили за пределы Сансары, поднимались над человеческой формой и продолжали свою эволюцию в высоких мирах. А остальных демиурги сжирают. Точнее сказать, поедают светимость осознания людей после их смерти.

В отношении поклонения тёмным богам или демонам мне больше по нраву честное мнение Ахримана, где он не говорит о поклонении себе, а об уподоблении:

"Йату или Ахриманический Адепт не есть “поклоняющийся Ахриману” в смысле внешнего антропоморфического существа, но по определению Йату есть центр (Алголь) творения его/её собственной субъективной реальности. Ахриман и Аз становятся реальными в Теле и Духе мужчины и женщины. Тело становится Храмом Ахримана/Аз, Храмом Зверя, Чёрного и Красного Дракона. Здесь великая тайна, которую пытается сокрыть общество пути правой руки. Они объявляют, что “сатанист” поклоняется принципу зла наподобие их поклонения богу. Путь Левой Руки не таков, Йату признаёт Ахримана внутри, что он есть представление, в Разуме, Архидэвов и, следовательно, Ахримана".

Майкл У. Форд, «Liber HVHI. Магия Противника»

Продолжая тему про дуализм Вселенной, можно несколько условно, с натяжкой сделать разделение Великой Расы и Древних по их принципам и проводимой политике.

Древние – это нагваль, подсознательное, бессознательное, Тьма, неизведанное, ночь, хтония, подземное, глубинные древнейшие силы, инь, Луна, буйствующая сила, слияние и поглощение, безграничный рост и растворение без остановки, это Шакти, материя, бытие. Это также левосторонний путь, Столп Строгости, путь Левой Руки, поскольку принцип «Выживает сильнейший» исповедуется Древними. Только собственные силы и заслуги выходят на первый план, только Сила, жёсткость и жестокость. Их принципы отражаются и в их внешности, поскольку многие из Древних напоминают звероподобных монстров. Драконы, огромные звери, Левиафан, Гидра, Химера – они все относятся к Древним. Многие из них вообще существуют без формы, воплощая стихии и являясь ими. Их подлинная природа такова: они – "изначальные и безмерные", всегда скрываются за гранью рассудка, поэтому едва ли могут быть познаны. Древние черпают энергию в своей непостижимости и нематериальности.

Ритуалы Магии Древних проще и более спонтанны и стихийны, нежели ритуалы Великой Расы. Здесь нет строгой формы для храма, нет строгого количества прочтений мафозов (звуковая формула из Магии Древних), нет определённого точного количества дней в цикле практики.

Чтобы вызвать ураган, Маг Великой Расы вычисляет по своей точной дате и времени рождения в натальной карте наиболее благосклонного к нему стихийного духа. Потом вычисляет наиболее подходящий день, час, угол наклона планет и расположения созвездий для благоприятной операции. Рисует с точностью до миллиметра сигиллы и пантакль на полу, подбирает и уточняет необходимые благовония. Призывает ангелов сторон света, ставит защиты от мешающих факторов.

Чтобы вызвать ураган, Маг Древних выходит на природу, отождествляется с ураганом, читает заклинание. Ураган вызван.

Магия Древних в своей максиме может очень высоко вознести путника в его развитии. И потолка не видно, границ будто нет. Там существует иная опасность, которая таится именно в этом отсутствии барьеров и тормозов: есть риск и опасность раствориться, выйти за пределы своей формы без обретения формы следующего уровня. А форма/сосуд определённой конфигурации нужен всегда, пусть он будет даже лишь на тонком уровне, состоящим из неплотных материй. Эта форма является зерном воплощения, его якорем, она даёт возможность развиваться эйдосу в проявленной Вселенной. Когда нет тормозов, когда Сила и знания слишком быстро растут по экспоненте, сосуд не разобьётся от Магии Древних, он растворится. И волощение может прерваться, либо перейти в неконтролируемую фазу, которая внешне будет напоминать сумасшествие: огромный, мощный, сильнейший корабль со смертельным вооружением, способный смести всю планеты с лика Вселенной, но «без руля и ветрил».

Великая Раса – это тональ, Свет, Солнце, день, ян, чёткость и последовательность, проникновение и экспансия, небесное, направленный вектор, разделение, Шива, сознание, Логос, это правила и границы, жёсткое оформление, сила форм и порядка. Это правосторонний путь, Путь Милосердия, это служение, подчинение установленному распорядку и правилам, независимо от истинной силы.

Великая Раса антропоморфна, она близка к людям. Она несёт свет и понятность. Она несёт рацио и логику, иллюзорное понимание жизни и Вселенной, где всему есть своё место и ярлык. У них всё чётко распределено, есть отдельные храмы, построенные по чертежам, есть долгие церемониалы, где каждая мельчайшая деталь прописана и указана, где все ингредиенты точно обозначены, где есть сроки, вплоть до минут, где есть конкретное число прочтений формулы, мантры, молитвы.

Магия Великой Расы тоже возносит и развивает своего адепта. Но у них везде ограничения и потолки. куда ты будешь биться до скончания времён, будешь иметь неимоверную Силу, способную перевернуть Вселенную, но ничего не получится, пока не получишь официальное разрешение, подписанное в десяти пунктах бюрократической цепочки. Лишь долгое служение, чётко определённые жертвы по жёсткой таксе – приёмы лизоблюдства и поклонения прилагаются непременно – помогут подниматься по карьерной лестнице в иерархии Великой Расы. «Подчиняйся, служи и получишь крошки с барского стола» – так ещё можно обозначить принцип Великой Расы.

Великие Древние основной акцент делали на развитие сознания и силы, а также на продвижение вперёд к победе, на завоевание высоких положений и ступеней эволюции. А Великая раса больше внимания уделяла поклонению и подчинению в иерархии. А взамен они давали знания и умения, которые помогали расам получать те или иные высоты в развитии.

Можно охарактеризовать эти два пути как путь силы и путь поклонения. Путь Древних – это путь "приди и возьми", а путь Великой расы – это "поклонись и получишь". Именно этим и отличались эти две величайшие расы, которые являются учителями всего мироздания после Старших Богов.