Идущий в тени (страница 28)
– Да, станут, я уже подсчитал некоторые моменты, и вот вам выкладка: средний уровень, вместе со мной, по рейду – шестьдесят седьмой, сложность нового данджа – плюс десять уровней, итого семьдесят семь. Первый бос – плюс десять уровней, второй плюс двадцать, третий плюс сорок, и в градации увеличения элитности. Вам, вашим стаком, не вынести данж, а я могу протащить вас всех по данжу, разве что на последнем боссе может понадобиться помощь танка и хилера. Это всё-таки босс данжа, к тому же элитный. Следующий плюс, я не претендую ни на какие вещи, выпадающие из мобов, в том числе и из боссов, а вещи будут, и будут на весь клан, и уровень у них будет на вырост, что, опять же, плюс вам. Информацией я поделился, решение за вами.
Интересно было наблюдать за их лицами, напряжённо думающими о плюсах и минусах. Наконец Олиандра решилась:
– Хорошо, мы берём тебя, только в бой вступишь, когда я скажу, и никак иначе. Нам надо потренироваться работе в данжах.
– Без проблем.
Такой результат и меня полностью устраивал. Проценты за прохождение – это реальная сила, особенно если учитывать то, что они, по твоему желанию, могут распространяться на группу, в которой ты состоишь. Была, правда, одна особа, которая возникала и не хотела меня брать, но её быстро приструнили дружным шиканьем.
Выдвигаться решили завтра утром и пораньше, «Солнечные зайчики» взяли напрокат лошадей, и мы сможем достаточно быстро добраться.
Стартанули мы и правда резво, уже в четыре утра мы сидели на конях и на ходу жевали завтрак. До точки, где надо уходить в лес, галопом добирались пять часов, доехав, спешились и, отозвав животинок, отправились вглубь леса. По лесу в дружном молчании мы прошли километров пятнадцать, когда наконец-то вышли к данжу.
Отличить дандж, который не проходили, было очень просто, плёнка, затягивающая вход, была не белого, а золотистого цвета, и после первой попытки, не важно, удачной или неудачной, становилась белой. Первым делом, чтобы нам не запоганил рейд какой-нибудь шпион чисто из вредности, мы создали группу и зашли внутрь. У входа находится безопасная зона, и мы не боялись, что на нас сразу же нападут. Как только зашёл лидер группы, всех переместило в данж, и высветилась табличка
«Вы вошли в данж «Царство мёртвых», это первое прохождение, количество опыта и шанс дропа лута увеличен на 50%»
Что ж, да здравствует царство мёртвых, тут мне очень пригодятся мои процентики дамага по нежити. А я то всё гадал, как мне их использовать, да с максимальной пользой, а ведь восемьдесят процентов данжей с разного рода нежитью и связаны.
Пока Олиандра рассказывала всем тактику, мне, как не имеющему места в общем строю, оставалось только разглядывать интерьер. Данж представлял из себя пещеру достаточно высокую, метров десять в высоту, из которой выходил один коридор, уже более низкий, он был не прямым, поэтому дальше разглядеть возможности нет. Освещённость была невысокой, через каждые метров двадцать стоял чадящий факел, дающий свет только чтобы видеть контуры стен, мне, к счастью, было проще, благодаря пассивке¹ я видел всё немногим хуже, чем днём, но вот если у девушек нет какой-то заначки на этот случай, им будет тяжко.
К счастью, заначка была, магиня скастовала светящийся шарик и отправила вперёд группы. Чуть вперёд строя выступили две воительницы, качающиеся в танков, было хорошо заметно по их экипировке, за ними, в шахматном порядке, в ряд по пять встали рейнджеры с луками наготове, и в конце колонны замыкающими магиня и Олиандра, она же целительница.
На мой взгляд, построение отличное, настолько, насколько вообще может быть построение отличным в неполном рейде, где все рэйндж² герои.
Первым противником, встретившимся на пути, были скелеты, встречались они по пять и сметались прям очень быстро, хватало залпа первых двух рядов, и пачка рассыпалась. Так до первого зала мы и дошли. Тут уже было поинтереснее, стояло с десяток скелетов и пять штук зомби первого уровня. Но и тут прошло всё без сучка и задоринки, предварительно выбрав цель, лучники выбежали в зал и быстро расстреляли скелетов, потом дружно прибили зомби.
Из этого зала вело уже две дороги, мнения разделились, мне же было видно, что в левой стоит объёмная ловушка по принципу падающего камня, только хитрее, на будущее возьму себе на вооружение механизм. А вот справа обычная нежить, о чём я и сообщил нашей группе. Чуть подумав, лидер всё же решила последовать моему совету, и только одна несговорчивая личность что-то бурчала, чем взбесила лидера, и была послана проверять свой «безопасный» коридор. Дама оказалась гордой и пошла, правда, недалеко, через пятнадцать метров её придавило здоровенной каменной глыбой, которая полностью перегородила коридор, закрыв проход, а заодно и вопрос, куда же идти.
Надо отметить, что в рейдах есть очень интересная механика: убитый воин, если не было возможности его воскресить, превращался в бесплотного наблюдателя до конца рейда и не мог возродиться. То есть, девчонке теперь придётся смотреть за нами, до тех пор, пока мы либо не погибнем все, либо не пройдём рейд до конца. При этом она не могла связаться с нами, никак, вообще.
К счастью, смерть её не сильно повлияла на боевой дух войска, зато ко мне появилось какое-то доверие.
Дальше пробирались всё теми же коридорами, вот только ранги и количество нежити увеличивались, я уже начал поговаривать о том, не вступить ли мне в битву, но был послан ждать приказа, мол, она скажет, когда надо. С трудом, криками и воплями мы всё-таки пробрались до следующего зала. На пути к нему мы потеряли ещё двоих. Просто не заметили достаточно широкую трещину в стене, которая оказалась маленьким тупичком, там поджидали трое зомби, которые внезапно набросились на лучниц сбоку, сначала хотел броситься спасать, но потом подумал, а надо? Олиандра чётко дала понять, что хочет потренировать своих в деле, так зачем ей мешать? Ведь и так понятно, что будь я в каждой бочке затычка – их уровень прохождения данжей не изменится. И правда, после инцидента они стали идти внимательнее и следующую трещину увидели сами, уничтожив засаду без потерь со своей стороны.
Во втором зале сидел первый босс, был это рыцарь тьмы девяносто первого уровня. Выглядел он знатно, под два с половиной метра ростом, в шикарном доспехе в палец толщиной, в клубах чёрного дыма – загляденье. Чуть рассмотрев его, Олиандра составила план, благодаря которому они должны уделать босса, как ни странно, но у меня была самая важная роль – сидеть в коридоре и без приказа в пещерку даже не соваться. Вот только что-то пошло не так, за два удара босса сложился первый танк, затем второй, даже хил не помог. А потом началась свалка.
Стратегия, придуманная главой, была проста – закайтить босса с помощью обилок рэйнджеров, которые позволяют отталкивать себя и противника друг от друга и наносить повышенный урон в коротком промежутке времени. Из-за увеличенного дамага босс должен был сменять таргет атаки, и его тогда просто бы расстреляли, но увидев, как сложились танки, девчонки испугались и стали использовать эту способность – только бы страшный монстр не оказался рядом, при этом даже не использовали возможность нанесения урона полностью. Босс же плевать хотел на крики, а просто прыжками перепрыгивал от одной особы к другой и ваншотал. Когда уже перебили половину, хотел было вступить в бой, но и тут меня осадили криком. Так что мне ничего не оставалось делать, как только смотреть на уничтожение группы. Нет, бесспорно, можно было бы влететь в замес, наплевав на соглашение, но смысла в этом я не видел по двум причинам. Первая – я хочу и дальше ходить с ними в подобные данжи, а для этого надо доказать свою пользу и честность, а также верность соглашениям. Вторая – если этот данж можно пройти нашим составом, то и один я его смогу пройти, а это будет быстрее и только подтверждать мою пользу. Впрочем, и на это тоже было интересно смотреть, рыцарь добил всех своих противников, осмотрелся и, не увидев больше никого, так как я стоял за сталагмитом внутри коридора, утёр меч и встал на своё место.
Я же подождал минут пять, пока в буйных головах девиц улягутся мысли и, выглянув из-за угла, потихоньку прошептал:
– Насяльника…
Чуть подождал, ответа не было, да и быть не могло, но мне надо привлечь внимание и разрядить обстановку у отлетевших, так что немного кривляний как лекарство внутреннему духу клана.
– Насяльника, ты эта, если молчишь, я буду думать, что молчание – знак согласия, и бум-бум морды бить пойду.
Сделал вид, как будто жду ответа и прислушиваюсь, подождал минутку.
– Хоросё, насяльника, я посёл.
Прекрасно зная, что девчонки видят и слышат, спокойно вышел в зал. Сейчас по моим прикидкам они затихли, ведь между собой они уже могут общаться, а значит, важно, как будет протекать бой.
Вот монстр заметил меня, чуть пошатнулся навстречу и прыгнул. Медленно. Очень медленно, я могу его обогнать в десяток раз, подныриваю под ним, отталкиваюсь от сталагмита и лечу по его траектории, за ним, но быстрее. Полуоборот, и отсекаю ему голову. Он, конечно, крут, но разница в уровнях, плюс инерция, плюс мои зверские бонусы урона по нежити делают своё дело.
– Ваншот.
Думаю, им и так это понятно, представив их удивлённые лица, усмехнулся, не каждый раз видишь, как монстр, убивший тебя с одного удара, отлетает ровно так же. Лут никакой не собираю, как только умрёт последний босс, они все возродятся у входа и всё соберут. По коридорам мне идти проще, на мне нет громыхающих сапог танка, я иду в инвизе и не привлекаю внимания заранее, тактика прохождения проста: подходишь к пачке и делаешь оборот вокруг своей оси, трупики ещё падают, а ты уже идёшь дальше. Промежуточный зал встретил меня двумя десятками умертвий семидесятого уровня, и ведь это отсекательный зал перед вторым босом, тут даже мудрить не стал, разок крутанулся, а дальше внаглую попёр прям на них, кромсая на куски. И снова скучный коридор, зато босс не скучный.
Тут тоже был латник, только на этот раз рыцарь смерти и сто четвёртого уровня, вооружённый огромным мечом. Выглядел почти как предыдущий, вот только ростом ещё выше, и в группе поддержки у него были четыре умертвия седьмого ранга, которые стояли прям за его спиной. Ладно, есть идея.
– Смотрите, девчонки, щас будет тактика.
Ушёл в инвиз, тихонько прокрадываюсь за спину монстряке. Для начала надо убить мелочь – мешают. Встаю между умертвиями так, чтобы не зацепить босса своей коронной вертушкой, вдруг в нем застрянет меч, и не дорублю мелочь. Всё, начальную позицию занял, начали.