Сумрак-2. Эмиссар Хаоса (страница 8)

Страница 8

Пространственным сундуком на самом деле оказалась небольшая шкатулка, которая появилась в наших инвентарях. Системное описание гласит, что сундук содержит в себе рандомный предмет соответствующего качества, подходящий под класс игрока, который его открывает.

– Ну, удача, не подведи, – шепнул я, на всякий случай скрестив пальцы, и скомандовал системе открыть сундук.

– Ты получил браслеты хаотического мага-новичка.

Название: браслеты хаотического мага-новичка.

Тип: оружие

Класс предмета: обычный.

Материалы: вулканическая сталь хорошего качества, чистые хаотические изумруды.

Зачарования: 1/1

Аффект: +1-50% к свойствам заклинаний школы магии хаоса в зависимости от эмоционального состояния в момент нанесения удара.

Руны: 1/1

Ха: +1 к количеству одновременных кастов

Тип урона: магия хаоса

Прочность предмета: 100/100

Вес: 500 грамм.

Урон: 130-150

Можно поместить в инвентарь.

Внимание, данный предмет можно привязать к игроку, и шанс потерять его после смерти снизится на 75%. Стоимость привязки 1 сайбер-кристалл.

Требования: магия хаоса

Цена продажи: 30 золотых монет.

Вулканическая сталь имела красноватый оттенок. А хаотические изумруды оказались не зелёными, а жёлтыми. Сами же браслеты, которые я тут же поместил в слот для оружия, проявились на запястьях полосками металла длиной сантиметров семь. Самое интересное, что они срослись с кожей и совершенно не ощущались на теле. Лишь иной, красноватый оттенок, на котором чётко отпечатывался рунический узор, да поблёскивающий с ладонной стороны самоцвет свидетельствовали о наличии у моего персонажа оружия. Больше похоже на татуировку, а не на оружие.

Поначалу я даже разочаровался. Браслеты, конечно, прикольные, явно узкоспециализированная штука для хаотических магов, но отсутствие ёмкости под заклинания мне не понравилось. Вон жезл Элли может вместить сразу три скилла, которые можно применять по мере надобности. Да и урон слабоват.

– Джей, ты не прав, – подслушав мои мысли, заговорила Тень. – Обычные жезлы, посохи и другие типы магического оружия увеличивают урон лишь загруженных в них заклинаний, тогда как хаотические браслеты дают прибавку всем кастуемым скиллам. Да, сейчас у тебя есть лишь искра, но очень скоро твой арсенал пополнится и другими заклинаниями, и эффективность такого типа оружия повысится. Ну и не забывай про силу аффекта и возможность одновременного каста сразу двух заклинаний.

– Юхууу, – разорвал тишину вопль Эсты. – Вот это мой размерчик.

Повернув голову в сторону звука, обнаружил в руках девушки здоровенную двуручную, обоюдоострую секиру, лишь немногим уступающую ей по габаритам. Сколько весит такая хрень и какой расход бодрости потребует система за удар, боюсь даже представить, но урон у этой махины должен быть знатный.

– Ты же хотела быть обоеруким варваром, – с издёвкой в голосе проговорил я.

– На хрена нужны эти зубочистки, когда есть такая мегасекира, – с любовью поглаживая новое оружие, буквально промурлыкала наша маньячка.

– Атрибутов-то хватит махать этой железякой?

– Сам ты железяка, – скривилась Эста. – А это – настоящее произведение искусства. Я сильно вложилась в силу, выносливость и живучесть. Да, потяну по атрибутам. Представляешь, как я теперь шарахну по мобу навыком? Не одному же тебе ваншотить крысюков.

Представил, впечатлился. Таким лезвием можно не особо напрягаясь развалить моба на две половинки.

– Не увлекайся членовредительством, чем меньше дырок в тушках, тем больше лута.

– Ничего не обещаю, – отмахнулась Эста, не отрывая взгляда от своей мегасекиры.

Тао тоже перепало оружие. Довольно добротно выкованные парные кинжалы, с зачарованием на урон и руной и повышенным шансом нанести кровоточащую рану. Элли вытащила из сундука серебристую тиару с прибавкой к мане и магическому урону.

– Так, в общем, респаун у сержанта трое суток, – после пяти минут ковыряний возле тушки моба проговорила Элли. – Самое важное. Рейд-босс может призвать свою гвардию. Если офицеры, разбросанные по подземелью, в этот момент будут живы, они придут к нему на помощь.

– Тогда предлагаю поступить следующим образом. Сейчас устраиваем фарм-забег. Попутно выясняем возможности гвардейцев и пытаемся отыскать их слабые стороны. Желательно прокачаться до сорокового. Затем ждём респауна усиленных мобов, а я выбиваю столько карт атрибутов, сколько успею, а Тао занимается крафтом и делает вылазки на встречи с Пегом. Как только вы прокачаете атрибуты, мы катком проходимся по всем ответвлениям, чтобы обезопасить себя, и спускаемся в данж. Ну а там уже дело случая.

– Норм идея, – согласилась Эста. – Первый крысюк, чур, мой, хочу опробовать лапушку, – погладив металл секиры с множеством выгравированных рун, промурлыкала девушка.

Труп сержанта принёс нам пять золотых, кольцо на +2 к восприятию, налокотники и два свитка заклинаний. Огненная стрела и фрост. Оба первой ступени, с примерно одинаковым уроном под триста единиц. Мда, надо срочно что-то делать с количеством жизни. Я сложусь после первой же плюхи.

Фрост отдал Элли, это заклинание, помимо урона, ещё и обездвиживало противника на 7 секунд, а за стан у нас отвечает как раз она. Огненную стрелу же оставил себе. Пригодится. Жаль, что мои браслеты усиливают только урон магией хаоса, но ничего, на крайняк вдарю и так. Лучше нанести около пятисот урона, чем не нанести, верно же.

В зале обнаружилось аж три месторождения сайбер-кристаллов, и в первый раз за всё время игры выпал абсолютно бесполезный для нас атрибут – магия Порядка. Но карта стоит 90 000 золотых, и она отправилась в копилку будущего благосостояния клана Кайбер.

Тао умудрился найти в комнате простенький тайник. На этот раз решать головоломку не потребовалось. В нише рядом с валуном была спрятана пара золотых. Больше ничего интересного в этом ответвлении не было, и мы вернулись в центральный тоннель. Взяв небольшую паузу, дополнил свою карту, но результата пока не последовало, не беда, я упорный, дожму умение чуть позже, чувствую, что я на правильном пути. А сейчас фарм нон стоп.

Глава 5 На старт

После обретения нормального оружия уничтожение крысодлаков вышло на качественно новый уровень. Мобов до двадцатого мы вообще в расчёт не брали. Своей мегасекирой Эста разваливала их на две неравные половинки с одного удара. Скауты тоже перестали представлять для нас сколь-нибудь серьёзную проблему. Относительные трудности возникали лишь с офицерами, да и то только до тех пор, пока мы не узнали их слабости.

Помимо сержантов, обнаружили лейтенантов и одного капитана. Лейтенанты являлись коллегами Тао. В том смысле, что могли уходить в скрыт. Но прокачанные атрибуты нашего разведчика не оставили врагу ни единого шанса, да и наше с Элли восприятие позволяло видеть передвижения мобов, пусть и с уменьшенной до десяти метров дистанции.

Крысодлаки-капитаны – это перекачанные стероидами, покрытые толстой костяной броней твари, в подчинении которых находится больше десятка самых разнообразных мобов. Проблем с ними тоже не возникло. Магии плевать на физическую защиту, а от хаотических заклятий моб защищён не был. В итоге мы зачистили все тоннели меньше чем за сутки, и каждый член нашей группы перешагнул за двадцать шестой левел.

Почти все заклинания первой ступени достигли минимального порога для перехода на второй уровень, но прокачивать их на бегу мне не хотелось, так что решил оставить все манипуляции с билдом на будущее. Вот закончим фарм, обсудим с Тенью перспективы, тогда и распределю все очки. В суматохе слишком велик шанс накосячить, а с мобами мы справляемся и так. Нет, силу хаоса и искру я апнул до второго уровня, тут без вариантов, а остальное может подождать. Фишка в том, что нужные для прокачки параметры не останавливаются, уперевшись в потолок, а продолжают накапливаться, так что я ничего не теряю.

Умение картография я получил, и теперь нет необходимости самостоятельно чертить детали ландшафта на свитке. Система делает это в автоматическом режиме. У скилла имеется одна интересная особенность. В ультра-режиме умение генерирует сканирующие импульсы, которые отрисовывают карту на определённом расстоянии, которое зависит от набора и наполненности атрибутов. К сожалению, умение отображает только детали местности, чтобы появлялись отметки врагов, нужен апгрейд, который можно купить у специального нпс.

В каждом зале я находил минимум одно месторождение сайбер-кристаллов и к концу фарм-забега набрал аж 47 штук. Коллекция редких и магических карт атрибутов значительно расширилась. В нашем распоряжении теперь целых двенадцать карт, общая стоимость которых больше миллиона голды. Если перевести это в кредиты, то получится четыреста тысяч! Если, конечно, курс не скаканул. Тень говорила, что экономика сайбер-миров регулируется центральным мозгом предтеч, и день ото дня обменный курс может варьироваться.

Благодаря удаче удалось вытащить из мобов множество разнообразных предметов экипировки. В основном это был хлам, практически без прибавок, но попадались и предметы обычного качества. К сожалению, около половины слотов для экипировки у друзей заблокированы, но те, что есть, удалось заполнить, что сделало нашу группу ещё сильнее. Я немного поправил своё катастрофическое положение с вопросом количества хит-поинтов. Мне выпал вполне приличный костюм начинающего мага, сделанный из прочной ткани синего цвета. Помимо основного модификатора на +5 к мудрости, костюм был зачарован на +500 к жизни.

С куда большим удовольствием я бы нацепил одежду из плотной кожи, которая даёт хоть какую-то иллюзию защиты, но, к сожалению, все модификаторы предметов такого типа давали прибавку к физическим атрибутам, что меня, естественно, не устраивало. Да и особого смысла в этом нет. Уже начиная с продвинутого класса предметов, чтобы экипировать легкую, среднюю или тяжёлую броню, нужно изучить соответствующее умение, а магу получить его невозможно, стоит системный запрет. Надо привыкать бегать в тряпках и стараться не подпускать врагов слишком близко.

Остальные тоже подобрали себе предметы по вкусу, но хороших вещей выпадало очень мало, в основном с офицеров. Даже пару продвинутых предметов дропнулось – кольчуга и наручи, но использовать их пока не получится, у Эсты нет возможности получать умения.

Думать об изобилии лута было некогда, но теперь, когда мобы закончились, можно и разгрести свалившееся на нас богатство. Осталось лишь определиться, кто чем станет заниматься, выбор у нас большой.

– Ну что, Эл, что говорит познание о данже? – чуть ли не промурлыкала донельзя довольная Эста. Этой маньячке оказалось недостаточно почти суточного фарм-забега, и она предложила пойти на второй круг.

– Босс данжа имеет пятидесятый левел. На прохождение отводится час, далее каждые пять минут все параметры босса увеличиваются на 10%. Максимальное количество игроков – пять. Уровень каждого отдельно взятого игрока не должен превышать пятидесятый. Повторно войти в данж игрок может лишь через сутки, но у нас и так всего одна попытка. Кстати, за прохождение с первого раза предусмотрен отдельный бонус, – отчиталась Элли.

– Считай бонус наш, – в предвкушении потёрла ладони Эста. – Вряд ли разрабы рассчитывали, что кто-то сможет задрать все атрибуты до капа на таких низких левелах.

– Карты ещё надо добыть, – недовольно буркнул я.

– Ничего, добудешь, – отмахнулась воительница. – Вон скоро твоя фракционная мегаабилка откатится. Расхреначишь большую жилу, и мы в шоколаде.

– Скилл привязан к рангу рудокопа. Сейчас я смогу получить всего лишь 3% от потенциала жилы, такая добыча слишком расточительна, и опыта дают как за одно месторождение.