Новый мир. Дорога домой (страница 4)

Страница 4

Вот же, тут думаешь, как живыми отсюда выбраться, а она предлагает покопаться в интерфейсе, игроманка, блин. Ладно, пока всё равно ничего путёвого не придумал, так что буду выбирать. Снова перевёл взгляд на надпись, и передо мной возник интерфейс.

Вы желаете выбрать класс?

На этот раз я согласился с этим предложением, передо мной возник столбец, где мне предлагалось выбрать класс? Список был внушительным, только вот наверху были боевые классы, а ниже – мирные, само собой, второй столбец мне вообще не подходил, так как «ремесленник» из той задницы, в которой я очутился, выбраться просто не сможет.

– Ты кого выбрала? – Спросил я у Ани.

– Теперь я маг-целитель, – сообщила она мне с гордостью, а потом её руки засветились зеленоватым светом.

У меня едва челюсть на пол не упала, а девочка тихо засмеялась, увидев моё ошарашенное лицо.

– Блин, тоже, что ли, мага взять? – Задумчиво произнёс я.

– Бери воина, – посоветовала племянница. – Ты будешь впереди идти, а я тебя лечить. Ты что, ни разу в игры не играл?

– В такие нет, – буркнул я. – И вообще, разговаривай тише, не забыла, что у нас за стеной не самый добрые соседи.

Девочка провела руками по губам, как будто закрывала замок, и я погрузился в дальнейшее изучение интерфейса. Всё-таки решил послушать племянницу и выбрать воина. Жаль, что никакого описания под классами не было, как и их развитие, видно те гении, которые нам эту фигню в головы вставили, позаботились о том, чтобы жизнь людям мёдом не казалась. Самое плохое, что позже нельзя будет класс сменить. После того, как я сделал свой выбор, появилось описание.

Поздравляем, Вы выбрали класс «воин». Теперь Вам доступно любое холодное оружие, а так же тяжёлые доспехи. Дальнейшее описание Вашего класса будет доступно по мере его развития.

Очень информативно, хоть бы какую-нибудь ветвь развития предоставили, вообще ничего не сказали, сволочи. Ладно, некогда плакать, нужно дальше развиваться. А дальше стало интереснее, мне сообщили о получении уровней, вплоть до седьмого, и предложили распределить очки характеристик, свободных было двадцать один, похоже, по три за каждый уровень. Список первоначальных характеристик не порадовал. Всего их было четыре: сила, ловкость, интеллект и харизма. Причём в трёх у меня стояло по двоечке, а в интеллекте вообще единица. Вот же, никогда себя валенком не считал, если только немного.

После распределения очков, характеристики выглядели так: сила – двенадцать, ловкость – семь, интеллект – шесть, харизма – три. А вообще, мне нужно поподробнее разобраться в этом, чтобы не натворить делов, я же совсем не знаю, какая характеристика за что отвечает, а это плохо. Жаль, что посоветоваться не с кем, сомневаюсь, что кто-то знает про это. Конечно, Аня играла в игры, только это не означает, что тут всё то же самое.

Так же было предложено выбрать себе имя, написал своё – Александр. К счастью, оно не было занято, а может, тут вообще подобного нет, как хочешь, так себя и называй. После распределения всех полученных очков, у меня прибавилась жизнь и манна, причём жизнь теперь у меня была тридцать шесть, а сначала – всего четыре. Похоже, что её в три раза больше, чем силы, если не ошибаюсь, манны же было двенадцать, нафига она мне нужна, я так и не понял. Это же вроде для магов нужно, а не для воинов, ладно, позже разберёмся. Когда, наконец, свернул окошко, то с удивлением обнаружил, как всё вокруг изменилось.

В первую очередь посмотрел на племянницу. Над ней светилось её имя и уровень, интересно, а нас так любой может увидеть? Неплохо было бы, если бы мы могли скрывать свои уровни от недобрых глаз. Арматура, которая лежала у меня на коленях, тоже преобразилась.

Ржавая арматура, качество плохое, одноручное – двуручное оружие. Урон тринадцать: один плюс двенадцать.

Ага, значит её личный урон всего один, плюс сила двенадцать, всё понятно. В процессе разбора я понял, что тут проходят и критические удары, видимо, когда противника по башке бьёшь. А так любое существо можно забить, даже если постоянно наносить ему урон только по ноге, по крайней мере, я очень на это надеюсь.

– Ну что, разобрался? – спросила меня Аня, когда увидела мой осмысленный взгляд.

– Не полностью, но пока и так достаточно, дальше видно будет, – ответил я.

– Что дальше делать будем, как отсюда выбираться? Тут что, живых людей вообще не осталось?

– Не знаю, солнышко, – вздохнул я. – Как-то будем выбираться, заманивать сюда тварей по одной, может, понемногу всех перебьём.

Мои слова нисколько не смутили девочку, как и то, что я собрался заняться массовыми убийствами. Да и меня, если честно, это тоже особо не тревожило. Сейчас главное, что нас самих тут сожрать могут. Уверен, что вместе с этим интерфейсом нам в мозги вставили что-то ещё. Иначе, почему мы так относимся к людям, с которыми совсем недавно из одного котла ели?

Выглянув наружу, я замер около недавно забитого трапа, над ним висел прозрачный ящик. Это что ещё за хрень? Я протянул к нему руку и едва только его коснулся, как он тут же исчез. Фиг его знает, куда он пропал, может, карман какой-то есть пространственный.

– Ну, что ты встал? – Поторопила меня девочка. – Пошли уже сражаться.

– Успокойся, воительница, я тут какой-то ящик нашёл, притронулся к нему, а он пропал.

– Это лут, – просветила меня Аня. – Давай посмотрим, что там.

Последнюю фразу она произнесла слишком громко, нас услышали и четыре твари сразу рванули в нашу сторону, причём на этот раз я видел, что они из себя представляют.

– Готовься к бою! – Скомандовал я. – К нам бегут «простые зомби».

Глава третья.

К бою Аня приготовилась быстро, я встал в проёме, а она замерла в паре метров позади меня, подняв руки на уровне груди ладонями вверх. Долго мне ей полюбоваться не удалось, ко мне бежали противники. Два «простых зомби» первого уровня и два второго, ну что же, посмотрим, насколько увеличилась моя сила. Само собой, первыми добежали зомби второго уровня, они оказались шустрее, внешний вид у них немного отличался. Особенно руки, они были немного длиннее, да и мышцами стали обрастать. Хотя, может это просто совпадение и эти ребята до превращения так же выглядели.

Первого зомби я встретил сильным ударом арматуры, да так, что он отлетел назад на несколько шагов, попал в голову, сразу же обратил внимание на то, как побежали строки, которые о чём-то мне сообщали и о чудо, я заметил, что над головой атакованного монстра появилась полоса жизни. Причём, видимо сразу же критический урон прошёл, так как жизни у зомби было пятьдесят, а осталось только десять. Добить врага мне не дали, подоспел второй клиент, его так же удачно пробить не получилось, но и он отлетел в сторону. Тут и двое первого уровня на меня навалились, одного отпихнул ногой, тем самым немного заблокировав поднимающихся зомби, а второго удалось прикончить с одного удара, крит в голову. Жизни у первоуровневых зомби всего двадцать единиц.

Всего у меня ушло примерно три минуты, чтобы покончить с первой партией противников, только отдохнуть мне не дали, шум начал привлекать остальных зомби. Поэтому на огонёк спешило ещё несколько тварей. Я взял своё оружие двумя руками, эх, жаль, щита у меня нет, можно было бы им отталкивать самых шустрых и не давать кусать себя, было бы гораздо удобнее. Пока меня никто не покусал, но всё ещё впереди, могу допустить ошибку. Ещё интересно, а я сам в случае укуса не превращусь в такое же существо?

Радовало, что бежали ко мне зомбаки не большой толпой, а по три-четыре особи, так что удавалось с ними справиться без особых проблем. Краем зрения заметил, что после убийства очередного противника промелькнула ярко красная строка, вероятно извещавшая меня о чём-то важном. Ладно, позже посмотрю, что там такое, пока не до этого.

Битва продолжалась около трёх часов. К концу у меня уже так руки затекли, что я с трудом удерживал арматуру двумя руками, наверно, если бы не прибавилась выносливость, то уже давно бы упал без сил. А так держусь пока. Несколько раз пришлось выскакивать из своего убежища, чтобы добить упавших противников, так как эти твари, валяясь на земле, мычали, привлекая своих товарищей, а мне это было не нужно. Когда покончил с последним противником, постоял для верности пару минут, а после обессилено свалился на землю. Руки дрожали от напряжения, блин, даже на даче так топором не махал, когда дрова рубил.

– Устал? – Заботливо спросила меня Аня.

– Угу, – выдохнул я. – У тебя до сих пор первый уровень?

– Да, – огорчённо ответила она. – Не знаю, почему так, я же была на твоей стороне. Может быть, нужно было, чтобы ты меня в группу позвал? Давай ещё в настройках покопаемся, иначе от меня толку вообще не будет.

– Займёмся этим в более безопасном месте, – не согласился я. – Давай заберём документы и к реке уйдём. Думаю, что под мостом нас никто не побеспокоит.

Сказано-сделано. Озираясь, как воры, мы вышли из своего убежища, которое оказалось не таким уж надёжным, как мы думали. Я быстро пробежался по небольшому пятачку, касаясь появившихся прозрачных ящиков. Вроде никто не спешил отрывать мне голову во время этого процесса. Как-то краем сознания заметил, что тот первый зомби, с которого я собрал лут, куда-то исчез. От него остался только скелет, как будто пролежал он тут пару лет, не меньше. Надо же, значит, эта игра и трупов не оставляет. Интересно тогда, почему из-под завалов так тухлятиной несёт или те покойники не подлежат уничтожению?

Сам не знаю, с какой целью я попёрся в нашу палатку, похоже, что на самом деле нужно интеллект повышать, решил документы свои забрать с рюкзачком. Едва только я отодвинул полог палатки, как на меня бросился очередной зомбак, эта тварь умудрилась ухватить меня за руку и вырвать целый кусок. У меня аж в глазах потемнело от боли, я заорал дурным голосом, наверное, переполошив всю округу, и начал охаживать зомби арматурой, брызгая кровью из раненой руки.

Неожиданно по телу разлилось приятное тепло, и кровь из раны стала течь гораздо менее активно, потом ещё раз. Сразу же сообразив в чём дело, я обернулся. Аня стояла в метре от меня, руки у неё светились зеленоватым светом, а на лице застыло довольное выражение.

– Пошло развитие, – сообщила она. – Мне просто тебя постоянно лечить нужно. Ты сразу их не убивай, давай им немножко тебя покусать.

– Спасибо тебе, добрая душа, – нервно засмеялся я. – С радостью помог бы тебе в развитии, только вот когда тебя кусают, это очень больно. В палатку не заходи, – перевёл я тему, когда обнаружил, что тут всё залито кровью.

Похоже, что есть людей начали прямо спящими и не все очнуться смогли, чтобы дать отпор. Вот тоже вопрос, почему часть людей сразу превратились в зомби, а часть, как моя племянница, только готовились к этому процессу? Что-то мне подсказывает, что те, кто встать не смог, были просто без сознания. Сомневаюсь, что кто-то бы не проснулся, когда его жрать начали, как бы крепко он ни спал. Ладно, это несущественный вопрос, а значит, можно об этом пока не думать. Схватив рюкзак с документами, я выскочил наружу и мы побежали в сторону реки, там строений почти не было, этих тварей должно быть поменьше. Возникла у меня мысль собрать ящики и с тех тварей, которых солдаты застрелили, но отбросил её в сторону. Нет, не потому что не хотел забирать чужие трофеи, а потому что опасался ещё раз нарваться, всё-таки схлестнуться с зомби на открытой местности совсем не хотелось.

Добежали до моста, точнее до его части без проблем, залезли под одну из балок, чтобы нас со стороны незаметно было, после чего я снова углубился в свои характеристики, да и с лутом разобраться не мешало бы. Велев Ане внимательно смотреть по сторонам, я углубился в изучение своих характеристик, а их стало гораздо больше. Да и то, что у меня сама собой увеличилась сила и ловкость, тоже о многом говорило, значит не обязательно распределять свободные очки характеристик, можно и так развиваться. Итак, после боя мои достижения выглядели следующим образом.

Имя – Александр.

Уровень 21; Свободных очков характеристик – 42.