Аддон (страница 2)
Зашёл в подъезд я аккуратно и также аккуратно, настороженно поглядывая по сторонам, поднялся на свой второй этаж.
Вроде всё тихо.
Шмыгнув за свою дверь, закрылся, но облегчённо не выдохнул. Расслабился лишь после того, как прошёлся по всей квартире с битой наперевес. Долго ходить не пришлось – она у меня однокомнатная. Ну хоть какой-то плюс однушки…
Затем оттарабанил сумку с тушняком на кухню и сразу распихал её по ящикам. А то знаю я как оставлять что-то не срочное неубранным. У меня эта сумка и месяц может пролежать прямо так, на полу.
Вдруг живот издал урчание, и я перевёл взгляд на него. Что тебе надо, собака? Я тебя только что набил фаст фудом! Живот, слава Богу, ничего не ответил, но проурчал во-второй раз.
Я достал банку тушёнки, только что убранную в ящик и перевёл взгляд на бутылку водки.
Да, тушёнкой и живот угомоню и закуской послужит.
Без каких-либо церемоний вскрыл консервную банку и налил себе из бутылки водки на два пальца прямо в кружку. Сейчас совершенно не хочется идти к серванту, доставать рюмку.
А ручки-то потряхивает. Ну и неудивительно. Раньше смерть человека я видел только в фильмах. И уж тем более никого никогда не убивал самостоятельно. Пусть и не специально.
В голове воспроизвёлся дробный звук от разлетающихся в стороны людей.
Тьфу!
Я "сплюнул", мотнул головой, прогоняя воспоминание, и, глянув на водку в стакане, опрокинул её в себя. Следом, минуя запивку, в рот отправил вилку тушёнки.
Гадость какая-то. Я посмотрел на этикетку банки. Ага, первый сорт, а не высший. Ну да ладно, лишней всё равно не будет.
Пока я рассматривал этикетку, водка каким-то образом успела немного ударить в голову. Это она оперативно! Вроде даже немного отпустило, можно уже и разобраться, что за чертовщина творится в мире.
Включил ноутбук и первая же статья, которая попалась мне на глаза на стартовой странице браузера, пестрела заголовком: "АрмагеДДОН".
На эту статью я и щёлкнул, и вчитался в текст:
"Я сижу в редакции на Малой Ямской 4 и трясусь от страха. Только что двое моих коллег, с которыми я была в одном кабинете, просто исчезли на моих глазах. Вместе с одеждой, телефонами и моим самообладанием…
Я не могу дозвониться до своего мужа, а в смежном кабинете главного редактора раздался крик и теперь оттуда доносятся какие-то странные звуки. Я смогла забаррикадироваться, опрокинув кулер с водой и теперь пишу эту новость…
Кто-нибудь, заберите меня отсюда!
Так, а теперь, по существу: После исчезновения людей у всех оставшихся перед глазами появилась строка об успешном аддоне…".
Так, стоп! У меня же тоже какие-то надписи были. Как их теперь прочитать?
Не закрывая статью, открыл во второй вкладке запрос яндексу: "строки перед глазами". Первая же ссылка оказалась нужной, хоть я и сомневался, что запрос сработает. Но, видимо, я недооцениваю скорость распространения информации.
Так, ага, строки называют интерфейсом и вызвать его можно пожелав этого.
Э-э, пожелав?
Я подумал об интерфейсе и, действительно, перед моими глазами очутилось меню:
"Персонаж"
Характеристики
Способности
Лог
Настройки
Помощь
Версия 5.879
Первым делом обратил внимание на самую верхнюю надпись и передо мной выскочило окошко:
Сменить псевдоним?
Да/Нет
Да, конечно! Сами вы персонажи… Ввёл пока просто своё имя:
Константин
Дальше перевёл взгляд на строку "характеристики" и пожелал, чтобы она открылась.
Перед глазами выскочило окошко:
Уровень 5
Нераспределённые характеристики 5
Сила 0
Ловкость 0
Восприятие 0
Очки действия 0
Как это всё по нулям? Я что, зря хожу на турник что ли? Или, скорее, это характеристики поверх и так имеющихся у меня?
Ладно, буду разбираться. А пока я закрыл окно и открыл следующее окошко:
Нет способностей.
Ок. А жаль…
Ещё одно окошко открыло передо мной лог системных сообщений. Самым первым сообщением было:
Аддон прошёл успешно.
Установлен интерфейс взаимодействия.
Удачи в игре!
В какой, нафиг, игре?
Я перевёл взгляд на стакан и налил ещё на два пальца водки.
Хоть прежняя "доза" уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль…
Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более-менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:
Убит игрок.
Новый уровень!
Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:
Получено достижение!
Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.
Всего убито игроков: 12
Награда:
Формируется надстройка уникального умения.
Будет доступно через: 0:47:32
Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.
Так, ладно. Открыв следующую вкладку "достижения" всмотрелся в её содержимое. Ачивки – это всегда хорошо. Даже если они такие…
В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:
Победы над манекенами:
Первое убийство – Персонаж
Первые 10 убийств – Лю
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Победы над игроками:
Первое убийство – Честер
Первые 10 убийств – Константин
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
При чём и там и там активны были только два первых достижения. В “моей” категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств – моё имя "Константин".
Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил "первое убийство" меньше чем за минуту. Да уж…
Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…
Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить…
Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл… Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.
Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.
Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь "игрок", то пора начинать "играть". Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет – не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое "очки действия" – совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость – показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.
Тут же выскочила табличка:
Формируется надстройка силы.
Будет доступно через: 07:29:59
Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой-то критический момент, толку будет ноль.
Ну, собственно, я готов к первому "рейду".
Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.
Шум доносился из квартиры на два этажа выше. Я аккуратно дёрнул за ручку. Заперто. Тогда нажал на звонок. Вот только никто не спешил открывать дверь. Даже постоянный шум, как будто кто-то шаркает по паркету не затих. Что-то явно неладное с этой квартирой, но навыков медвежатника, взломщика замков, у меня нет, так что оставлю эту квартиру на потом.
Итак, теперь нужно подумать. Куда там обычно суются, чтобы прокачаться на низких уровнях? В подвал крыс мочить. Что ж, логично. И как раз дверь в подвал в соседнем подъезде закрыта на крохотный китайский навесной замочек. Битой я его снесу мгновенно.
Что, собственно, и сделал меньше, чем через минуту, добравшись без проблем до соседнего подъезда.
Железная дверь в подвал открыла за собой тёмный проём спуска вниз. Поискав рядом с дверью выключатель, нашёл его, и перещёлкнул тумблер. Свет заполнил и тамбур со ступеньками и поворот налево внизу. Видимо, тумблер включает свет по всему подвалу. И, благо, что он нашёлся, этот тумблер, а то рейдовый поход в подвал можно было бы отменять даже не начиная.
Воображение рисовало полузатопленные помещения, но в реальности подвал оказался чистым, сухим и ярким. От обычных помещений он отличался только отсутствием окон. Ну и, разве что, стены без обоев просто покрашены.
Прогулявшись по коридорам, вышел в большое помещение с трубами и замер. Прямо по центру разгуливал уже знакомый мне Прыгун второго уровня. Точно! Это же долбаный хэдкраб из халф лайфа! Ну нет, не совсем похож, но сходство-то очевидное! И этот хэдкраб меня как раз заметил, так как быстро застрочил своими ножками в мою сторону.
Не добежав до меня два метра, тварь прыгнула, и я её, как и прошлую, отправил в полёт битой.
Да я таким образом и в бейсбол научусь играть!
Урон снижен из-за неигрового предмета
Прыгун убит.
Получен опыт.
Моя радость длилась не долго, так как из-под труб выползло ещё сразу три Прыгуна, и они так же бодро побежали ко мне. Первого прыгнувшего я снёс битой. Выскочившее сообщение было настолько прозрачно, что я его углядел-то с трудом. Видимо, так отображаются логи в режиме боя, что бы не отвлекали.
А вот второго ударить я не успевал, так что пришлось подставить свою левую руку.
Да твою же мать!
Эта тварина обхватила лапами моё предплечье и вцепилась в него зубами, оказавшимися на "животе". Ощущение было, как будто в одно место сразу с десяток игл воткнули. Боль прострелила так, что даже слёзы из глаз брызнули.
Хорошо, что я смог сориентироваться и не пропустил прыжок третьего Прыгуна, отмахнувшись от него битой слева направо, возвращая своё оружие в "боевое положение".
Удар вышел совсем слабым, так что тварь лишь откинуло, но не убило, и она тут же пошла на второй заход. Быстро перевернулась со спины на свои мерзкие лапки и опять прыгнула на меня.
Я опять не промахнулся битой и теперь уже добил эту тварь. Правда тут же скрутился от боли. Боль была настолько сильна, что ноги непроизвольно подогнулись и сквозь слёзы я обнаружил, что стою на коленях.
Та тварь, что прицепилась к моей руке откусила от меня с урчанием кусок мяса и начала чавкая его жевать, при этом мерзко сокращаясь.
Ах ты мерзость!
Я живо представил, что пережила перед своей смертью продавщица из магазина, в котором я набирал консервы, и с остервенением стал лупить битой прямо по своей руке, с присосавшимся на ней Прыгуном. После третьего удара, тварь отвалилась. Но успокоился я лишь после ещё десятка ударов. Отдышался и лишь потом посмотрел на руку.
Да, действительно, этот Прыгун оторвал от меня сантиметров пять кожи с кусочком мышцы. За обильно льющейся кровью было сложно что-то рассмотреть конкретно, но отсутствие кожи и торчащее мясо бросалось в глаза сразу.
Внезапно перед глазами вынырнула табличка:
Получен урон: 1,5% жизни.
Регенерация: 0:01:29
Видимо, это “режим боя” прошёл. Вот только что означает регенерация? Я начал наблюдать за раной и, к моему изумлению, ручеёк крови пересох и мясо стало нарастать прямо на глазах. А потом место укуса затянуло свежей кожей.