Аддон (страница 7)

Страница 7

Перехватив биту поудобней, я осторожно пошёл вперёд и, пройдя метров десять, увидел одиноко бродящего по пещере коричневого муравья. Правда размером он был с недавно встреченных собачек.

Прочитал, что это за манекен:

Муравей охотник

13 уровень.

Уровень выше моего – аж на пять! И это, в самом начале локации. Мне начало казаться, что зайдя сюда, я поступил немного опрометчиво…

Когда я приблизился к нему до трёх метров, то, видимо, попал в агрозону – муравей мгновенно развернувшись побежал в мою сторону.

Я встретил его ударом своей биты со всей дури по голове.

Урон снижен из-за неигрового предмета

Его голову лишь слегка мотнуло, никак не повлияв на его скорость. Он продолжил движение и, сделав выпад, цапнул меня жвалами за правую ногу.

Получен урон: 1,5% жизни.

Регенерация: 0:04:40

Ух, ёпть! У меня из глаз аж слёзы брызнули. Он мне ногу до кости рассёк, кровь во все стороны брызнула. И на этом заканчивать, похоже, не собирался. Он тут же сделал ещё один выпад, но тут я уже успел среагировать, активировав "кидок".

Башка муравья, не встретив сопротивления, провалилась в мою нематериальную плоть целиком. А когда он рванул обратно, секунда умения прошла, и моя нога, материализовавшись, оказалась чётко по центру его головы. Видимо, там, где у него был мозг… Так как, пришло сообщение:

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

Я тут же активировал "кидок" ещё раз, убирая свою ногу из головы муравья.

Да уж… Если бы не моё уникальное умение, он бы меня сейчас загрыз нафиг! И это самый первый моб локации? А что будет дальше!?

Похоже, десятый уровень для прохождения – имелся ввиду именно десятый или выше. И, наверное, надо было заходить полностью одетым в игровые шмотки и с игровым оружием.

Я посмотрел на ногу, но штанина оказалась не разорванной. Эта она после боя восстановилась, что ли? Хм, в таком случае, просто необходим “шоппинг” таких игровых вещей! Ведь обычных вещей так не напасёшься – будут рваные после каждого боя. Я уже молчу про дополнительные характеристики от игровых вещей.

Присев и закатав штанину, осмотрел ногу. Рана уже не кровоточила, и её края потихоньку начинали стягиваться.

Желая не мешать заживлению, я дождался полного восстановления. Лишь потом распрямился и обратил внимание на лут, который поблескивал рядом с муравьём.

Взять всё.

Так, тут всего одна вещь была. И это оказался, как раз, тот самый кредит, о котором я читал недавно. Рядом с инвентарём появилась надпись "Кредиты" и единичка, напротив.

Что-то мне подсказывает, что именно кредиты вскоре – когда сформируется надстройка торговой площадки, станут самой твёрдой и востребованной валютой в мире. По уровню надёжности хранения и анонимности никакая криптовалюта даже близко стоять не будет. Так что, надо бы набить себе кредитов… да, побольше, побольше!

Дождавшись, когда все три моих очка действий будут восстановлены, отправился дальше. Пещера делала поворот направо и я, аккуратно заглянув за угол, увидел гораздо большее пространство. На самом входе новой, большой пещеры бродили два муравья, а дальше по пещере двигались туда-сюда и одиночки, и по два, и по три, и даже группа из четырёх муравьёв.

Мой седалищный нерв послал сигнал в мозг… Непросто это будет! Ой как непросто! И нужно сконцентрироваться максимально, чтобы в этой пещере не сдохнуть…

Я встряхнул чуть подрагивающие ладони.

Ну, муравьи, ждите своего геноцида! Ну а может и пира – в случае моей смерти, тут уж как получится…

Но знайте, так просто я вам не дамся!

Глава 6

Аккуратно приблизившись к границе агрозоны муравьёв, я выдохнул и сделал ещё пол шага вперёд. Муравьи тут же кинулись в мою сторону. А я активировал “кидок”.

Как и первый муравей, эти тоже цапнули жвалами сквозь меня и провалились глубже. Когда нематериальность закончила своё действие, один муравей мгновенно сдох, порадовав меня надписью об опыте. А вот у второго муравья, моя нога оказалась аж в брюшке, и он выжил. Но то, что произошло, ему явно не понравилось.

Муравей попытался развернуться, но моя ступня сидела в его теле жёстко и не дала ему этого сделать. Тогда он просто ломанул вперёд, увлекая мою ногу за собой.

Эээ, нет!

Я активировал "кидок", отпуская муравья. И тот пробежал вперёд полтора метра, сильно забирая влево и хромая на часть левых лапок. Похоже, я что-то ему повредил, там внутри, и он теперь не может по прямой бегать.

Остановившись, он подёргал своими антеннами на голове в разные стороны и развернулся ко мне.

Ну, ещё одно очко действия у меня есть, так что, если что, смогу воспользоваться. Так, почему бы кое-что не проверить?

Я оббежал муравья с левой стороны, потому что для него это как раз сторона правая, куда ему сложно поворачивать, и углубился в малую пещеру – метров на пять.

Муравей развернулся в мою сторону и побежал, опять забирая влево. Остановился, снова повернулся ко мне и опять побежал влево.

Идеальная цель.

Я подскочил к муравью с правой стороны и начал долбить ему по башке своей битой.

Манекен, медленно поворачиваясь ко мне направо, беспомощно крутил своими антеннами. Но там, где ему требовалось полторы секунды для медленного разворота, мне нужен был лишь один шаг. И я постоянно находился в "слепой" зоне муравья, не прекращая дубасить его битой.

Мда…

Мне понадобилось аж двадцать семь ударов, чтобы его прибить! А ведь это с учётом, что он был прилично ранен… Сколько же потребовалось бы ударов, если он был бы полностью здоров? Сорок? Пятьдесят?

Я с пренебрежением посмотрел на биту в руках. Мне срочно нужно обзаводиться каким-нибудь игровым оружием, чтобы урон не срезался.

Вот, как раз, можно проверить лут с насекомого.

Вжал “забрать всё”, и мне в инвентарь попал слиток железа и ещё один кредит.

Я перетащил из инвентаря себе в руки слиток и покрутил его в руках. На вид – обычное железо. Оно совершенно ничем не отличалось от обыкновенного. Кроме одного…

И тут, мне в голову пришла идея, чем именно он отличается. Из обычного железа игровой предмет не выйдет, а вот из этого, получится!

Нужно будет поискать в яндексе, что есть по теме крафта. А если ничего пока ещё нет, попробовать самому разобраться.

Убрав слиток обратно в инвентарь, поспешил ко второму убитому мной муравью, и забрал весь лут и с него. Там оказался стак муравьиных желёз из десяти штук.

Ого! Сразу десяток!? Это, прям, какой-то железистый муравей был! Или это из-за того, что локация элитная, и поэтому с него больше желёз выпало?

Я попробовал перетащить одну желёзу в соседнюю ячейку и у меня получилось. Перетащил обратно – снова вышло.

Хм, значит однотипные вещи можно в инвентарь класть сразу же стаками в одну ячейку. Как минимум, десять вещей так можно разместить. А вот какой максимум – скоро узнаю. Муравьёв тут много, думаю, с них выпадет ещё не одна железа.

Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.

И вот через час ожидания всё сложилось идеально – пара муравьёв и рядом с ними никого.

Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.

Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

+1 уровень!

Отлично!

Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!

Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.

Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.

Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.

Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.

Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.

Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.

Выждав время, чтобы у меня в распоряжении опять оказалось три использования “кидка”, решил напасть на тройку, которая подобралась близко к моему тоннелю.

Уже привычно приблизился до агрозоны, врубил "кидок" и, когда муравьи кинулись на меня, я одним прыжком расставил ноги в нужные места. Так ещё и в морду третьего муравья, который был чуть позади, умудрился пихнуть биту.

Настолько удачно разместил свои конечности с битой, что даже пожалел, что сделал это просто молниеносно. Точно меньше, чем за секунду. Только я об этом подумал, как материализовался раньше времени.

Система тут же разразилась сообщениями:

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

Муравей охотник убит.

Получен опыт.

Бинго! Очень удачно вышло, что за один раз я смог прикончить всех троих.

Но прежде, чем смотреть лут, я посмотрел на то, что меня сейчас интересовало больше всего – на очки действия.

Ну да, одно очко было потрачено, а не половина. Ну да и ладно! Похоже, что умение работает так: я могу использовать одно очко действия на "кидок", и нематериальность закончится через секунду. Но я могу стать материальным и раньше, стоит только этого захотеть.

Интересно, а в обратную сторону это работает? То есть, смогу ли я использовать одно очко действия, стать нематериальным, а затем, использовать и второе, при этом, оставаясь нематериальным две секунды?

Я, не глядя, покидал в инвентарь лут и отошёл подальше от входа в большую пещеру.

Ну что ж, проверим!

Активировав "кидок", подумал о том, чтобы оно автоматически не отключалось. Умение послушно поочерёдно "съело" два очка действия…и я был нематериальным две секунды.

Хм…А я, понемножку раскрываю возможности своего уникального умения. И оно начинает мне нравиться всё больше и больше!

Возможность отменить нематериальность в любой момент – сильно упрощает использование "кидка" в бою. А возможность беспрерывно оставаться нематериальным – это, по сути, неуязвимость до тех пор, пока есть очки действия.

Закончив с экспериментом, открыл инвентарь и, всё-таки, посмотрел на лут.

Один кредит и некий бланк для рецепта.

Это ещё, что такое?

Только об этом подумал, как перед лицом высветилось описание бланка:

Бланк для рецепта.

Необходимые ингредиенты:

Чернила: 2 шт.

Костная мука: 5 шт.

Перо: 1 шт.

Концентрат энергии: 5 шт.

Ага, сильно яснее, для чего нужен этот бланк, не стало. Но хоть какая-то информация есть.

Ладно, со всем этим буду разбираться потом. Ну как, разбираться… погуглю, что там к чему. А сейчас, нужно возвращаться к муравьиной пещере.

Итак.

Мне нужно полчаса, чтобы восстановить очки действия. За это время можно перекусить… как раз проголодался, да и дождаться уже четвёртого очка характеристик. Всё-таки четыре секунды неуязвимости – это на четверть больше, чем три.