Край 4 (страница 7)
Так или иначе, я вернулся к оставшемуся у меня вопросу, пожалуй, самому важному из всех. Два легендарных контейнера, с которыми я раньше никогда не сталкивался. Отойдя к стене комнаты, я заглянул в браслет и мысленным приказом активировал появление контейнера. Миг – и прямо из воздуха передо мной появляется серый ящик, самый простой на вид, без каких-либо символов. Абсолютно гладкий. Я не видел ни одного следа от крышки или чего-то подобного, а материал, из которого был сделан контейнер, больше всего напоминал мне самый обычный камень.
По наитию понял, что нужно делать – просто прикоснулся к ящику браслетом, небольшая вибрация – и передо мной разворачивается текст лога:
*Внимание! Контейнер легендарного уровня! Выберете желаемый тип предмета и его классификацию!
Классификация предмета:
1) Оружие ближнего боя
2) Оружие дальнего боя
3) Легкая защитная экипировка
4) Тяжелая защитная экипировка
5) Зачарованный аксессуар
6) Проклятый предмет
Несколько секунд обдумывал, что выбрать, и решил начать с аксессуара. Броня облака меня устраивала, потому к защитной экипировке интереса не было, оружие решил отложить напоследок, а проклятый предмет… ну, такие штуки всегда были очень сильными и столь же опасными. С типом предмета еще проще.
1) Кольцо
2) Плащ
3) Амулет
4) Головной убор
5) Перчатки
6) Свиток
Все казалось заманчивым. Особенно интересно выглядели перчатки. Те наручи, что я купил в лавке Зога, малоприменимы в реальном бою. За все время мне так и не удалось их использовать, и я уже очень давно подыскивал им замену. Но мне сейчас куда нужнее и важнее раздобыть что-то, повышающее мобильность или, еще лучше, защиту. Так что, подумав немного, выбрал все-таки плащ. Руководствовался исключительно своей интуицией, решив рискнуть. И не прогадал.
*Теневой шаг (плащ, легендарный). Материал предмета – ткань сотид, духовная нить, высший шелк. Произведено – погасший легендариум. Качество – идеал. Зачарование – тьма/тень. Ценность – бесценно. Состояние – идеал. Внимание! Этот плащ поглощает часть света, который касается его. Пока вы носите плащ, его магия тьмы/тени дает вам маскировку в темноте и внутри теней. Кроме того, плащ имеет два заряда теневой магии, которые восстанавливаются с наступлением ночи. Они позволяют значительно ослабить любую магическую атаку, направленную на вас, и исчезнуть в облаке тени, переместившись на расстояние до 50 метров в незанятое пространство, не освещенное ярким светом.
Контейнер передо мной разрушился, а на его месте прямо в воздухе сформировался черный как смоль плащ. Казалось, он распространял вокруг себя легкий флер тьмы. Маскировочный предмет с защитным свойством и мобильностью. Сильная штука. И очень нужная мне. Особенно хорошо работающая с моим стилем охоты. Если верить описанию, теперь ночью меня будет заметить намного сложнее. Сильно, черт побери.
Подхватив теневой шаг, я тут же примерил его. Практически невесомый, подобно самой настоящей тени, он лег на мои плечи, практически сразу спрятавшись за спиной. Мысленным усилием я заставил его накрыть меня с головой, мгновенно скрывая в тенях, даже лица было не видно. Еще одно мысленное усилие – и все пропадает, плащ скрывается где-то на плечах. Удивительно.
Воодушевленный, я вызвал следующий легендарный контейнер. И тут же вновь задумался, что выбрать следующим. Самое напрашивающееся и то, что я планировал, – это оружие. Метатель, конечно, хорошая пушка. Но мои арбалеты (малый и тяжелый) сейчас казались самым слабым звеном в экипировке. Когда требуется тихо убрать одну или две цели, Метателем особо не поработаешь. Ладно. Я мысленно выбрал «оружие дальнего боя» и «тяжелые арбалеты».
*Опутывающая баллиста (усиленный, арбалет, легендарный). Материал предмета – божественное древо (ложе), духовный гибкий металл (тетива и укрепляющие элементы). Произведено – погасший легендариум. Качество – идеал. Зачарование – магия земли/жизни. Ценность – бесценно. Состояние – идеал. Внимание! Прогрессирующий артефакт! Добейтесь уважения лабиринта и получите возможность усилить арбалет. Двойная зарядка арбалетными болтами. Свойство – при попадании стрелы цели наносится дополнительный урон магией земли. У артефакта имеется пять зарядов, которые восстанавливаются с рассветом, при их использовании опутывают цель прочными духовными цепями, приковывают ее к месту на две минуты. Значительная эффективность против зараженных существ и нежити.
Серьезное усиление и нужный мне контроль. Прогрессирующий артефакт и дополнительный урон магией. То что нужно. Из минусов – это пять «особых» зарядов в день. Как ни крути, а этого мало, если говорить об основательной охоте. В итоге арбалет очень сильный. Хорошо хоть, обычными стрелять после этого можно. Оба полученных артефакта вместе дают мне серьезное усиление. Мобильность, контроль и урон. А плащ и вовсе отличный, с сильнейшими снарядами Метателя будет работать идеально. Осталось теперь выбраться из той задницы, в которой оказался, чтобы проверить полученную экипировку в охоте.
Край. Уровень 13
Сила: 4
Ловкость: 10
Выносливость: 5
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 17
Прогресс уровня: 2692 из 7299 очков опытаочков опыта
______________________
Дальний бой (арбалеты) 2 ур.
Магическая ловушка 3 ур.
Малое исцеление 1 ур.
Рунический снаряд 3 ур.
Рунический рывок 3 ур.
Картография 1 ур.
Домен рунного мастера боевых искусств 3 ур.
Магический телекинез 3 ур.
Прикосновение Асуры 3 ур.
_____________________
Задания:
* Поиск пути (?)
* Получение одобрения Лабиринта (?)
* Тайны Лабиринта (?)
* Поиск и устранение божественного или демонического присутствия в любых вратах (в процессе) (основное задание)
* Собрать энергию жизни 3671 из 50000 (в процессе) (основное задание) из 50000 (в процессе) (основное задание)
* Уничтожение элиты 5 из 10 (в процессе)
* Защита союзника 7 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 14 из 20 (в процессе)
* Убийство существ с маркером нежить. Прогресс 119 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером морф. Прогресс 12 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером разумный иной. Прогресс 3 из 10 (в процессе)
* Инициация Ядра Лабиринта 0 из 1 (в процессе)
Глава 6
Сразу несколько охотничьих отрядов клана Гала приблизились к 44 вратам, где уже появилась небольшая очередь из именованных, отправляющихся туда. Гал хмуро смотрел на происходящее, а когда отряды гильдии остановились, вполголоса сказал Струне, идущей рядом:
– Уверена, что сумеешь сразу связаться с отрядом Черныша?
– Не на сто процентов, говорю же, слишком много непонятного, но шансы высоки. А вот с Краем уже вряд ли выйдет, он, как маг, сильно слабее Черныша. Точнее, и вовсе стрелок, пускай и с высоким духом.
Гал кивнул, еще раз оглядев свое небольшое воинство. На этот раз в городе находилось лишь шесть сильных групп, остальные разбрелись по порталам. С таким количеством именованных претендовать на уничтожение посланника хаоса по меньшей мере самонадеянно, но попытаться он был обязан. Тем более в 44 вратах сейчас были люди Гала, и всякое могло случиться.
– Уверена, с Чернышом все в порядке, – словно прочитав мысли своего гильдмастера, сказала Струна, но, немного подумав, добавила: – Чего не скажешь о Крае. Такое ощущение, что к нему постоянно липнут неприятности.
– Тоже заметила? Похоже, он на особом счету у Лабиринта, – хмыкнул в ответ глава. – Только непонятно, хорошо это для него и для нас или плохо.
– Да уж, – согласилась с ним девушка.
Рядом с главой появился Боров, лучший и сильнейший Медиатор гильдии. Он вместе со своей группой прибыл по зову Гала и выглядел явно озабоченным происходящим.
– Ну, что скажешь? – спросил его тут же гильдмастер.
– Стандартная тревога, мы в подобной участвовали месяца три назад, только там был посланник чуть выше уровнем, – подумав, ответил ему Боров.
– Тогда что тебя так беспокоит?
– Помимо того, что тварь появилась в начальном портале и того, что за нее отваливают такие богатства? Лабиринт почему-то поставил высокий приоритет этому заданию, а такое он не делает просто так. Возможно, это первый звоночек, свидетельствующий о грядущих проблемах. И это косвенно подтверждается тем, что чувствуют и другие Медиаторы. Не только я. Лабиринт к чему-то готовится. И по-хорошему нам бы тоже стоит начинать подготовку. Не удивлюсь, если сильнейшие гильдии уже сейчас этим занимаются. Как бы не началось что-то похожее на войну Раскола.
Гал хмуро посмотрел на своего Медиатора. Если он прав, это сулило большие проблемы. Расколом именованные называли времена почти десятилетней давности, когда Лабиринт внезапно начал выдавать задания с повышенным приоритетом, обязательные для всех обитателей города, и все они были направлены на уничтожение сильнейших демонических и хаотических тварей. Это все вылилось почти в год беспрерывных сражений в двух особенно крупных из доступных тогда врат. И жертвами Раскола стали не только монстры и именованные. Пострадало много жителей врат, в том числе и невинных. А еще один из районов города Лабиринта оказался под ударом врага и был до основания разрушен. Те, кто участвовал в войне Раскола, предпочитали не вспоминать об этом.
– Надеюсь, твои предположения ошибочны, – после небольшой паузы сказал Гал.
– Я тоже надеюсь, лидер, но надо все равно готовиться к худшему.
Их разговор прервался заработавшим порталом, в который начали входить группы именованных.
***
Закончив с разбором сокровищ и прокачкой, я немного выдохнул. Основной вопрос был закрыт. За время, пока занимался им, снаружи ничего не поменялось – толпы Умбралитов продолжали слоняться по всему стеклянному городу. Только появилось ощущение, что звуки сражений именованных раздавались сразу из нескольких мест. А еще левая рука стала беспокоить меня еще сильнее. Как уже сказал, распространение заражения остановилось, но вот боль не проходила и даже усиливалась, как и снижение чувствительности. Я даже двигал рукой с огромным трудом, словно это просто кусок чужой плоти, пришитый ко мне. Отвратительное ощущение.
Несколько последовательных «малых исцелений» немного уменьшили боль, но и только. Проклятье хаосом так просто точно не излечить. Придется подождать до возвращения в город. К слову, о городе. По моим прикидкам, первые именованные, привлеченные появлением посланника, должны появиться глубокой ночью, и это будет мой шанс выбраться из Земли Изменений. Умбарлиты будут отвлечены на них, а плащ позволит безопасно двигаться в тенях. Если действовать аккуратно, все должно получиться. Я надеюсь.
Пока оставалось время, провел инвентаризацию. Почти полсотни разных зарядов Метателя, бутылек тоника, каким-то образом пропущенный мной в прошлый раз, несколько связок болтов, в том числе три взрывных. Еды и воды почти на неделю. Куча хлама, собранного во время охоты. И самое важное – четыре заряда ураганного огня для Метателя. Мой последний аргумент в случае столкновения с сильнейшими Умбралитами или посланником хаоса. Правда, последнего сильно хотелось бы избежать.
А еще спустя некоторое время я понял закономерность – моя рука, зараженная проклятьем, реагирует на некоторые особенно сильные взрывы, раздающиеся где-то в городе. И что-то мне подсказывало, что эти взрывы были порождением посланника и сражающихся с ним групп именованных. Неприятное открытие. Работает ли это ощущение в обратную сторону и сможет ли тварь почувствовать меня? Ответа у меня не было.