Зато живой (страница 13)
Теперь нужно сделать то, что давно хотел, но не имел возможности. Я хотел убрать один лестничный марш. Но после сегодняшнего опыта решил убрать два. Я надеялся сделать подъём по ступенькам невозможным для простых мертвецов. Правда, теперь сомневаюсь, что это возможно. Им ничего не стоит скопиться в одном месте и полезть по головам друг друга. Однако для этого им нужно умереть, потому что сами они ложиться штабелями не станут. Зато сегодня мне встретился акробат, который прыгал выше остальных зомбаков.
Но и для этого есть решение. Я сделал решётку и просунул её в стены подъезда. В ней была дверь и хитрый замок – щеколда, с защитой от зомби. Такую открыть сможет только человек или очень умный мертвяк.
А вот с разрушением лестничных маршей возникли трудности. У меня сточились все диски на болгарке, и я не знал, где можно взять ещё. Кроме как в строительном магазине.
Пришлось разбивать перфоратором, что отняло много времени и сил. Оставил я только перила, по которым можно аккуратно залезть с первого этажа подъезда на второй.
Теперь можно не бояться ночного нападения тварей.
Я, уставший, но в хорошем настроении, отправился домой и на этот раз сделал чаю. И так вштыренный эмоционально, куда ещё кофе? Тем более, собираюсь хорошенько выспаться. За чашкой очень вкусного китайского чая я открыл свой интерфейс и выпрыснул всё содержимое рта на стол перед собой из-за увиденного.
Глава 10
Меня, мягко говоря, удивило количество полученного опыта и уровня:
Всего опыта: 18 400 / 20 000./Всего опыта: 18 400 / 20 000.
Уровень – 9
Свободных очков навыков – 15
Свободных очков характеристик – 15
Я поднял пять уровней за эти два захода! Причём, судя по счётчику опыта, с каждым новым порог для следующего увеличивался, примерно от пятиста до тысячи.
По пятнадцать очков характеристик и навыков… Нужно придумать, как их лучше распределить.
Моё настроение поднялось ещё больше.
Итак, очень важно повысить иммунитет. Пять очков вложу, и пока хватит, плюс три, которые уже есть. Теперь смогу пережить восемь укусов за день.
Силу поднял на один пункт, ещё один вырос в процессе сегодняшних действий, так же, как и интеллект с ловкостью. В выносливость вложил всё остальное. И вот что получилось:
Всего опыта: 18 400 / 20 000./Всего опыта: 18 400 / 20 000.
Свободных очков навыков – 15
Текущие характеристики:
Здоровье – 190
Сила – 20
Выносливость – 19
Ловкость – 7
Интеллект – 7
Иммунитет – 3/8/Иммунитет – 3/8
Ремёсла:
Плотник – новичок (62 %).
Строитель – новичок (73 %).
Шахтёр – новичок (57 %).
Шахтёрское дело что-то я подзабросил. Но сейчас времени на него нет. Сначала нужно отбить второй подъезд.
Зато Барсик уже оклемался, он ходит, прихрамывая, по квартире и мяукает, требуя внимания и жратвы.
Так, теперь нужно навыки распределить. Ну, хотя бы отвлекусь от мертвяков, а то уже в глазах рябит от них за весь день.
Итак, возьму наконец баф.
Неистовство – каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия – 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
Привяжите голосовую команду для активации навыка.
– Чё, бля? – спросил я.
Голосовая команда привязана.
– Чё, бля? Какого хрена? – сказал я ещё громче.
Навык «Неистовство» активирован.
Я почувствовал прилив бодрости и адреналина, как перед дракой в школьные годы. Нужно быть поосторожней со словами. Последнее время я часто говорю сам с собой, с Барсиком, но чаще всего с мертвецами. М-да, так и крыша уедет скоро.
Ещё двенадцать очков навыков. Новые изучать пока нет необходимости, значит, улучшу что-то из того, что уже есть.
Комбо (уровень 1) – 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон – 120 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки – 30 секунд. (изучено)
Комбо (уровень 2) – 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон – 130 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки – 25 секунд. (стоимость – 4 очка навыков)
Вихрь ударов (1 уровень) – вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*. Перезарядка – 30 секунд. (изучено)
Вихрь ударов (2 уровень) – вы наносите 4 быстрых круговых удара с уроном каждого 80 % от множителя атаки*. Перезарядка – 30 секунд. (стоимость – 4 очка навыков)
Двойной удар (1 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 50 %. Урон – 100 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 10 секунд. (изучено)/Двойной удар (1 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 50 %. Урон – 100 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 10 секунд. (изучено)
Двойной удар (2 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 60 %. Урон – 130 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 9 секунд. (стоимость – 4 очка навыков)/Двойной удар (2 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 60 %. Урон – 130 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 9 секунд. (стоимость – 4 очка навыков)
Мне хватает на улучшение всех трёх, но нужно ли мне это? В основном я использую один-два навыка. Но и в продолжительных боях пока не участвовал…
Пока самое полезное умение – «Двойной удар», начну апать его.
Навык «Двойной удар» улучшен до уровня 2.
Двойной удар (3 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 70 %. Урон – 150 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 8 секунд. (стоимость – 5 очков навыков)/Двойной удар (3 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 70 %. Урон – 150 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 8 секунд. (стоимость – 5 очков навыков)
Свободных очков навыков – 8.
Чем больше его улучшаю, тем сильнее он мне нравится. Пожалуй, вложу ещё пять очков.
Навык «Двойной удар» улучшен до уровня 3.
Двойной удар (4 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 80 %. Урон – 170 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 7 секунд. (стоимость – 6 очков навыков)/Двойной удар (4 уровень) – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 80 %. Урон – 170 % от множителя атаки*. Время перезарядки – 7 секунд. (стоимость – 6 очков навыков)
Свободных очков навыков – 3.
Так, может ещё один баф взять? Думаю, да, двойной будет вдвойне эффективней.
Изучен навык «Яростный крик» – на следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.
Привяжите голосовую команду для активации навыка.
Та-ак, второй раз спешить не будем. Хотя, у меня уже есть одно слово, которое я постоянно говорю перед боем.
– Поехали! – сказал я.
Голосовая команда привязана.
Ну, отдохнули, пора и за работу приниматься. Эх, даже когда деньги не нужны – приходится работать…
Я посмотрел с балкона на улицу в то место, где зомбаки прорвались в здание. Их там стало намного меньше. Вот если бы их чем-то отвлечь… Я бы смог закрыть брешь, усилить стену и жить спокойно, копая подземный проход под городом.
В голове созрела идея. Я где-то видел старинный будильник, который ещё механически нужно заводить, и он тогда долго и звонко тарахтит.
Прошёлся по предположительным квартирам, где я мог его видеть, и нашёл. Осталось придумать, как его запустить подальше от дома, при этом не разбив.
Есть одна мысль… Можно привязать к нему верёвку или крепкую нить и перекинуть через провода или ветки деревьев. Не так далеко получится, но хоть что-то. Сначала нашёл верёвки. Во многих квартирах на балконах были бельевые верёвки по несколько метров – они подойдут идеально.
Сначала нужно протестировать на менее ценном предмете. Взял какую-то детскую игрушку – робот-трансформер, размером и весом приблизительно как будильник, может чуть полегче.
Поднялся на третий этаж, низковато. На четвёртый – в самый раз.
Отмотал как можно больше верёвки. Бросаю. Слабовато. Но сработало. Она перелетела через ветку дерева, и теперь я могу контролировать её высоту, отпуская или подтягивая.
Забрал тренировочный снаряд и поднялся на пару этажей выше. Получилось забросить подальше, но и скорость полёта опасно увеличилась. Могу разбить будильник, если попаду по дереву.
Ладно, кто не рискует – того зомбаки смакуют.
Провожу те же манипуляции, только уже с будильником, и… Всё пошло по пизде. Это становится моим кредо по жизни.
Заведённый будильник даже на шестом этаже с балкона был слышен всем окружающим зомбакам. А когда я его бросил, он врезался в парочку веточек, зацепился за них и повис крайне близко к зданию. На звук начали сбегаться толпы мертвецов со всего двора и окрестных домов.
Вот теперь я в жопе.
Если до этого здание окружало около двух сотен тварей, – а после моей зачистки и того меньше, – то сейчас собралось не менее пятисот.
Но они хотя бы не ломятся в дом. Пока. Но когда будильник перестанет звенеть, мне будет худо…
Я решил сделать ещё пару отвлекающих снарядов, как я их назвал. Правда, пришлось пожертвовать для этого пару телефонов. Благо у меня их скопилось около пятидесяти штук. Хоть и больше половины с опустевшим до нуля зарядом. Остальные я вырубил, чтобы не садить напрасно аккумулятор. На телефонах, где заряд был самый большой, я врубил музыку на всю громкость, связал их вместе верёвкой в полметра и с четвёртого этажа забросил на провода. Мы так в детстве старые кроссовки закидывали, веселья ради.
Часть зомби пошла на новый раздражитель. А я отправился укреплять стену.
Быстро приготовил раствор из сухой песчано-цементной смеси в одной квартире, где шёл ремонт. Жаль было тратить на это воду, но это самый надёжный способ укрепить стену, если ей дадут застыть.
В подъезде оставалось с десяток зомбаков. Я решил с ними разобраться без всяких уловок. Разве что одел на себя кожаную курточку в надежде, что её не прокусят и она даст хоть какую-то защиту.
– Чё, бля? Поехали! – пробафался я и пошёл в атаку.
Двигаться было легко, а махать топором – ещё легче. «Двойной удар» исполнял так, словно я потомственный викинг-лесоруб в седьмом поколении и с этим топором не расставался с рождения.
Правда, пришлось побегать. После «Двойного удара», «Комбо» и «Вихря», которыми я уложил четверых зомбарей, «Двойной удар» можно было использовать снова. Ещё минус двое. А вот дальше – нечем бить. Простые удары хоть и наносили урон, причём ощутимый, но делать их было дольше и урон был раза в два-три меньше, чем от скиллов. Десять секунд пришлось убегать от голодных и шустрых зомбаков. После чего все навыки были готовы к повторному использованию. Двойной, вихрь, комбо, двойной. Готово.
И стою я весь уставший, запыхавшийся, с порванной курткой, в крови, кишках, с парой укусов. Зато живой…
К самой стене с двумя дырами я приближаться не стал, а заложил проходы в квартиры, из которых раньше пёрли зомби. Закладывал самыми крупными камнями и частями вырезанного бетона. А перед ними загородил всё чугунными батареями, дабы защитить новую каменную кладку.
Хотелось покопать ещё, но сил больше не было, и я, покормив кота, отправился спать.
Ложился спать ещё в середине дня и проспал до поздней ночи. Может и до утра бы спал, устал я сильно, а организм требовал витаминов, отдыха и нормального питания для восстановления и поддержания новых характеристик тела.
Это было похоже на усиление аппетита, когда начал ходить в тренажёрку. Калорий тратится больше, и даже когда отдыхаешь, организм наращивает мышцы и расходует энергию.
Но до утра поспать мне не дали взбесившиеся зомби, орущие и сотрясающие дом своим топотом и стуками о стены.
Отвлекающие снаряды уже разрядились, и я запустил ещё парочку. Атака на дом прекратилась. А я, сделав ядрёного кофе, отправился копать.