Непопулярный игрок (страница 11)

Страница 11

Вся бравая армия пролетела мимо меня вниз, и через несколько секунд я услышал, как она с характерными звуками ломающихся костей и разбивающихся в кровь тушек, размазалась о твердое дно первого яруса подземелья. Вот уж редкий счастливый случай. Если расскажу кому – не поверят. И ко всему, как вишенка на торте, мне в копилку залетает весь полученный за убийство этой своры ИИ-кретинов опыт.

Я вешу вниз головой с удавкой на щиколотке, а мне поздравления о повышении уровня одно за другим приходят, прям, как из рога изобилия. В моём неудобном положении я не знал, как мне безопасно освободиться от удерживающего меня корня, и насколько надежно он меня сейчас держит. Нужно было думать, как самому не разбиться в лепешку, но меня разбирал смех от того, что со мной только что произошло, и очень захотелось сначала посмотреть, что же мне надарили после этого безумного, но оказавшегося таким удачным прыжка в пропасть. Ха-ха-ха! Попёрло, так попёрло.

Часть 08 Месть!

Ха-ха-ха! Всё-таки в играх я, куда больший везунчик, чем в реале. Восьмой уровень ни за что! Глянул выборочно в лог-лист событий. Так-так:

…«Повержен гоблин-лучник, уровень 1, вы получаете 30 очков опыта»…

…«Повержен гоблин-бандит, уровень 1, вы получаете 40 очков опыта»…

…«Повержен Ядовитый слизень, уровень 1, вы получаете 90 очков опыта»…

…«Повержен Питон-душитель, уровень 1, вы получаете 60 очков опыта»…

Блин, повержен Ядовитый слизень, повержен Питон-душитель, а я пальцем об палец не стукнул. Ха-ха-ха. До сих пор смешно, какой же тут идиотский ИИ-суицидник. Так, а если умножить на количество этих мобов в общей толпе, что за мной погналась, так сходу мне в копилку две тысячи девятьсот очков и обломилось. Понятно.

Эх, жаль, что все мобы первого уровня, а так бы ещё больше опыта на халяву заграбастал. Хотя, уровень первый понятно почему. Я сам первого уровня был, проходил испытание в одиночном режиме, без пати, вот уровень противников под меня и подстроили. Я бы их и с отличным оружием и снаряжением ни за что бы по-честному не прошёл. Не зря в ролике показали, что гоблины для Ядовитых слизней легкая добыча и даже метод их быстрого убийства выдали. Затянет под воду, а там борись не борись, вскоре всё равно захлебнешься и утонешь.

Мой первый человек-качок всего за двадцать секунд под водой ласты сложил. Ну, может не ровно двадцать, а чуть больше. Но так даже легче считать. У меня было двести сорок жизни. Выходит, что эффект нехватки воздуха при нехватке воздуха бьет по очкам здоровья аж по десять единиц в секунду. Моего гоблина, не считая атак самого Слизня, это убьет за три секунды, хотя эффект утопания проявляется не сразу, а спустя несколько секунд, которые отводятся для того, чтобы выбраться из омута.

Ладно, у меня восьмой уровень и по восемь очков для поднятия характеристик и навыков. И тут краем глаза вижу, что моё здоровье почему-то спустилось до одной трети и продолжает отниматься. Медленно, но непрерывно. У меня открылось кровотечение что ли? Быстро прошерстил закладки. В логе текущих эффектов, стоит странное описание:

«Атака кровососа – 1 оч. жизни раз в две секунды. Постоянный эффект»

Что значит постоянный эффект? Не понял. Блин, что я творю! Я уже в критической, красной зоне, на последних очках жизни, пора срочно жрать ягоды и корешки, чтобы перебить этот эффект, и я тут же полез в инвентарь в поиске желтых корней, что дают две единицы восстановления очков жизни в секунду. Красную ягоду было жалко тратить, она даст жизни с большим избытком от моих текущих очков. Корень самое то.

В спешке разжевав желтый корешок, я с облегчением выдохнул. Процесс потери очков жизни остановился и пошел вспять. И самое главное, гораздо быстрее, чем текущий эффект их отнимал. И всё же, что за странный эффект. Может у меня на спине сидит какое-то насекомое и незаметно пьет мою кровь?

Хоть я находился в игре, меня накрыла натуральная волна брезгливости к насекомым. Я попытался смахнуть с себя невидимого врага, размахивая руками и почувствовал, что удавка на ноге сдавливается ещё сильнее. Уже принося мне болезненные ощущения. Неприятно, надо срочно её перерезать. Благо у меня есть с собой кинжал.

Хотя, сначала бы глянуть, куда я упаду. Так, что там с умениями? Я могу повысить «Слабое ночное зрение» до полноценного. Понимая, что это очень полезный навык, я без сожалений отправил два очка навыков в эту ветку дерева и «Слабое ночное зрение» сменилось сначала на «Среднее», а затем просто стало «Ночным зрением», как со старта у эльфов.

И тут я увидел, что же меня жрёт живьем! Меня поймал никакой не корень и не лиана, это было натуральное щупальце спрута с присосками. Оно обвило мою ногу у щиколотки в три кольца, само торчало из круглой дыры в каменной стене, и мне было даже страшно представить, каких размеров монстр там таился, если все увиденные мной в округе щупальца относились к одному созданию.

Хотя, вскоре стало понятно, что это отдельные, самостоятельные монстры. Таких щупалец на определенной высоте над дном первого яруса пропасти были сотни, нет, даже тысячи! Они охотились на тех, кто попытается спуститься вниз на веревке или по удобной веревочной лестнице. Очередная защита от хитрецов. Разработчики – звери.

Периодически эти живые конечности ощупывали местность вокруг себя, пытаясь обнаружить новую жертву. Подо мной чуть слева и выше справа была еще парочка таких кровососущих монстров, но до меня они, слава богу, не дотягивались. У-у-у! Да уж, жуткое место, жуткие монстры, но надо отдать им должное. Сейчас их охота пошла мне только на пользу. Разбиться насмерть или просто покормить не особенно наглого кровопийцу пару минут, тут выбор очевиден.

И всё же непонятно, почему разрабы игры разместили здесь этих ловцов-кровопийц. У меня закралась мысль, что в команде разработчиков есть хитрый «ё»-статусный сотрудник, который таким образом подстелил себе соломку, на случай падения в пропасть, собираясь заработать на турнире или игре в будущем. Ведь эта игра с выводом денег. Удачно играя можно неслабо зарабатывать. Интересно, курс обмена изменится, когда игру откроют для массового игрока? Наверняка, да. Мало кто из «е» и «д» статусных потянет безумный турнирный обменный курс, а эта прослойка общества составляет абсолютное её большинство. Девяносто или около восьмидесяти пяти процентов.

Кстати, «е» и «ё» вроде различие небольшое. Всего две точки над буквой, но между работягами и отбросами царит настоящая пропасть. Забыл уточнить, в категорию «ё» попадает весь мелкий, неорганизованный, не прикрытый крышей «Бл*дей» криминал. Но не судите строго. В эту группу можно попасть и просто являясь ребенком непутёвых родителей. Почему-то считается, что у подобных, проблемных родителей не могут появиться на свет достойные обычного «е»-статусного общества дети. Меня просто заранее выкинули на обочину жизни. По умолчанию записали в отбросы, хотя мои родители просто задолжали банку и не смогли вернуть за взятое в кредит жилье.

Вот такие они идиоты, хотели себе квартиру, как у других, да только мать работать не хотела, а отец один не потянул, а после его сокращения и вовсе началась полная жопа. Мать хотела, во чтобы то ни стало сохранить свою квартиру, начались займы, кредиты сначала у родственников, потом в банках и мелких, мутных конторах. Она загнала отца в постоянный стресс, а затем и в алкоголизм, из-за чего он потерял последнее место работы и скатился в жалкого, зависимого от спиртного неудачника.

Вот моя история попадания в «ё»-отбросы. Мои родители просто глупые люди. Завистливая мать испортила жизнь моему, в целом, вполне хорошему отцу. Мы оказались за бетонной стеной с колючкой, а тут жестокая реальность предстала передо мной во всей красе. Не быть преступником, когда тебя окружают бывшие или скрывающиеся уголовники, должники, аферисты, мелкие жулики или настоящие маньяки и убийцы, просто невозможно. С волками жить – по волчьи выть. Я ребенком попал в этот ужасный мир и чудо, что выжил, втеревшись в друзья к одному моему сверстнику, у которого батя был хакером.

С другом мы просто играли в компьютерные игры, а настоящую пользу для выживания я постигал, впитывая всё, что говорит и делает его папаша. Интересный человек. У него мозги вообще не так, как у большинства людей работали. Он был моим детским кумиром и стал первым настоящим учителем. В благодарность, я заботился о его не особо приспособленном к жизни сыне, когда он отъезжал в тюрьму за очередную неудачную попытку взлома электронного кошелька или отбор чужих средств с краденных карт. Нет, он щелкал эти задачки, как орешки, но у него ума не хватало стать цифровым Робин Гудом, чтобы скрыться среди толпы выгодополучателей. Всё одеяло на себя тянул, вот и попадался. Я усовершенствовал его методы работы и сокрытия личности хакера-вора.

Короче, моё тяжелое детство и подростковые годы очень сильно отразились на становлении моей личности, недоверии к людям, и всяких аферистов, даже игровой индустрии с мышлением «ё»-статусного отброса я за версту вижу. Эти щупальца, скрытая форма самопомощи, которая ушла от взгляда изнеженных легкой жизнью высокостатусных граждан. Так я это себе видел.

Хотя, не зная об этой фиче, ни один нормальный человек не сиганет в черную пропасть. Даже я бы не стал так поступать, если бы меня не приперли к стене телепортировавшиеся за спину мобы. Очень странно, что прыгнувших за мной мобов щупальца ловить не стали, но видимо, они здесь, чтобы ловить только хитрых или знающих об их существовании игроков, решивших устроить себе быстрый спуск на дно первого яруса.

Тем более, что стрёмный, спиральный спуск в Бездну, непонятно почему от вершины до самого дна покрытый влажной, рыжей глиной, был слишком круто наклонен вниз. Та же лажа, что с болотом. На нём не устоять без специальной обуви с шипами или босых лап с длинными когтями, которые чудесным образом уже имеются на моих коротких гоблинских ногах. Но чтобы выбраться из ямы наружу, придется себе ещё и руками активно помогать, чтобы при каждом шаге не слететь по скользкому спуску назад в пропасть или вообще с борта сразу на каменное дно. И тогда придется лишь молиться, чтобы тебя подхватило одно из кровососущих щупалец, и не за горло, а за одну из конечностей.

Так, самое главное я благодаря «ночному зрению» рассмотрел. Меня кровососит монстр-щупальце, до дна метров двадцать. Что дальше? Довольно высоко, могу и не пережить падение. Что же делать? А самое главное, где же босс, которого я ожидал увидеть на самом дне? Я видел лишь какой-то большой круглый проход в одной из стен, находящийся сейчас прямо напротив меня, на другом конце большой пещеры. Покрутив головой, я не увидел никаких больше ходов и проходов. Хм, значит, босс был в этой боковой пещере. И только я подумал об этом, из хода на противоположной стене показалось это!

С первого взгляда и из-за своего перевернутого состояния, я принял его за увеличенную копию Ядовитого слизня, но нет. У первых не было такого огромного, ужасного рта, с тысячей зубов по кругу у верхней части безглазой головы с двумя антеннами-рожками. Сходство между этим гигантским монстром со слизнем было только внешним. Босс выглядел куда более пугающим, настоящим монстром-Потрошителем, вместо мягкого, покрытого пупырышками тела, он был покрыт крепким, шипастым панцирем, потянувшись вперед, показал, что может растягиваться и, при желании, легко достанет до меня, трепыхающегося на двадцатиметровой высоте.

Пипец! И как вообще в одиночку можно убить этого бронированного гиганта? Разработчики не дружат с головой? Какой бы класс его ни атаковал, у него нет ни шанса. Я даже не представляю, чем бы его можно было убить. Ну, разве что «Бритвой Мясника» за две тысячи четыреста золотых, на сто пятидесятом уровне с ловкостью в сотню и силой пятьдесят, ну или из современного танка. Надо будет полистать магазин во всех разделах, вдруг там за золотые продается ракетный комплекс, которым с края Бездны можно разнести этого несуразного монстра.