Хирург-4. Ученье – свет, а неученье – тьма (страница 5)

Страница 5

– Невежливо будет, – кивнул я. – Поживу пока в общаге.

– Держи ключ, – комендант положил на стол связку с четырьмя ключами. – На бирке написан этаж и номер комнаты. И амулет, – вслед за ключами на стол лёг ученический артефакт.

– Спасибо, Мастер Петро, – я благодарно кивнул и поднялся из-за стола, так и не притронувшись к чаю.

– Приятно было познакомиться, – в голосе коменданта мелькнули едва заметные нотки недовольства.

– Взаимно, – кивнул я и, не видя причин оставаться, направился к выходу.

Чай мне пить не хотелось, ворошить воспоминания тоже. К тому же, не терпелось побыстрей остаться одному и разобраться с… подарками Сети.

– К слову, если понадобится помощь с распознаванием артефактов – обращайся.

Слова коменданта застали меня уже практически на пороге.

– Буду иметь в виду.

Первым позывом было показать Кольцо Некроса, но я тут же его подавил.

Хоть Петро и создавал впечатление болеющего за Порог человека и борца со Скверной, но выкладывать все свои секреты первому встречному я не собирался.

* * *

Своё временное пристанище я нашёл довольно быстро.

Всего-то нужно было подняться по винтовой лестнице на третий этаж и найти приоткрытую дверь с нужной мне цифрой.

Внутри обнаружилась вполне себе приличная комната, рассчитанная на четырёх человек.

Небольшая гостиная, спальня на четыре койки и уборная, разделённая на санузел и душ, – практически люкс!

Первым делом я запер дверь, не забыв наложить на неё охранное плетение, затем залез в ванну.

В моём понимании, мир меча и магии и душ были понятиями несовместимыми, но я уже успел заметить, что жители Порога перенимали у форточников всё самое лучшее.

А учитывая, что здесь долгое время заправляла Сеть, как знать – может, это мы у них что-то переняли?

В душе я провёл, как минимум, часа два.

Стоял под обжигающими струями кипятка и чувствовал, как медленно, но верно расслабляюсь.

Как отпускает напряжение, которое никуда не делось даже после победы над легионерами Гортана. Как оттаивает ледяная броня отчуждения, выросшая вокруг меня во время войны.

Как временно отступает сосущая пустота, образовавшаяся в груди после проклятья Ануба.

Как, в конце концов, приходит понимание, что жизнь не закончилась.

Под конец врубил холодную воду, которая мгновенно привела меня в чувство, и до красноты растёрся жёстким полотенцем.

Устроился в удобное кресло у окна и открыл свой, м-м-м, интерфейс.

Александр Емец Денебери, граф фон Лютик (титул не подтверждён)

Класс: Тёмный жнец

Главный враг (классовая особенность): Скрыто

Достижения:

Жнец V ступени: +8 % к упокоению; скрадывание веса 160 %; объём Инвентаря х16 от текущего веса

Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых

Мастер-целитель: +5 % к шансу на полное исцеление

Ужас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите против песьеголовых

Видящий: Возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие

Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство

Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов

Брат за брата (не распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы

Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защите

Умения:

Магия Жизни: -50%

Магия Смерти: -280 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: – 50 %)

Целительство: +50%

Некромантия: -170 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %)

Травничество: +20%

Зельеварение: +50%

Химерология: -210 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %)

Проклятья: -230 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %)

Навыки:

Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости

Еретик (классовое): уязвимость к стихии Огня +50%

Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии

Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату

Касание: договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 4

Жнец Смерти: до тех пор, пока вы со Смертью находитесь в хороших отношениях, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость

Грани (имеется Каркас):

Грань Смерти

Грань Некроса

Грань Волка

Грань Жизни

Грань Крепости

Грань Огня

Грань Тьмы

Сборка (Каркас Граней):

(при наличии одноименного класса характеристики удваиваются)

Базовая комбинация № 1 «Тёмный Властелин»: Грань Смерти – Грань Некроса – Грань Тьмы

Базовая комбинация № 2 «Тёмный Жрец»: Грань Жизни – Грань Тьмы – Грань Мудрости

Базовая комбинация № 3 «Тёмный Пиромант»: Грань Огня – Грань Воздуха – Грань Тьмы

Проклятья:

Смертельное проклятье Ануба V (Внимание! Вы умираете!)

Ауры:

Аура Света I: защищает от влияния Тьмы, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии Грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза)

Аура Смерти I: защищает от влияния Жизни, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии Грани Смерти характеристики ауры увеличиваются в два раза), 1 % шанс немедленного упокоения

Основные характеристики:

Сила – 6

Выносливость – 7

Интеллект – 11

Ловкость – 6

Мудрость – 6

Харизма – 5

Воля – 7

Скрытые характеристики:

Стойкость – 1

Восприятие – 2

Концентрация – 1

Все задания:

«Луч света в тёмном царстве» – выполнено.

Награда:

Аура Света I, повышение базовых характеристик (Мудрость +1),

Доступ к банку знаний (секции «Жизнь» и «Смерть» до 10 уровня)

Подсказка Денеба № 4

«Лютики» – выполнено. Получить награду?

«Помощь в восстановлении Сети Порога» – выполнено. Получить награду?

«Последняя воля мага» – выполнено. Получить награду?

«Ядовитая поросль Ковена» – в процессе

«По следам одного из Пяти» (!) – в процессе

«Боги Порога» – в процессе

«В поисках Ваджры» (!) – в процессе

«Подготовка к Вторжению» – в процессе

«Любовник Смерти» – в процессе

«Кровник Ануба» – в процессе

«Наследник» – в процессе

– Любопытно… – протянул я, закончив просматривать свой профиль.

Что-то было интуитивно понятно, с чем-то я уже сталкивался, но были и изменения в цифрах и описании некоторых навыков и умений.

Пообщавшись с Гардом, я узнал много новых вещей и вообще стал лучше разбираться в принципе работы Сети.

Задания, как я и предполагал, формировались индивидуально под разумного, а в качестве награды Сеть выдавала наиболее подходящий разумному пакет знаний.

Если упрощать, этот пакет – что-то вроде архива или посылки, благодаря которому Сеть могла наградить разумного навыком, умением, выдать достижение или подтвердить повышение какой-либо характеристики.

Как это всё реализовалось физически, для меня оставалось загадкой, но амулеты, которые носили все без исключения жители Порога, наводили на мысль, что все мы неразрывно связаны.

И Сеть, по сути, лишь отражала прогресс человека.

А в пользу того, что после её восстановления Сеть начала работать в разы лучше, говорили следующие факты:

Первое. Исчезло неприятное ощущение потери энергии.

Второе. Работать Сеть стала намного быстрее, и, при желании, можно было обращаться к ней хоть каждую минуту.

Третье. В моём описании появилось несколько новых блоков, к примеру, такие как «Характеристики», «Сборка» и «Все задания».

Вдобавок появилось несколько новых блоков, которые мне только предстояло изучить.

Я же, впервые за долгое время, никуда не торопился и мог обстоятельно вникнуть во все нюансы.

Ну и, конечно же, получить заслуженные награды!

Я достал из Инвентаря флягу с травяным настоем, армейский сухпаёк и овсяные печенья Рианны и принял максимально удобное положение.

– Хм… С чего бы начать разбор… С характеристик или с проклятья Ануба? – Я почесал тут же занывшую грудь. – Или всё же с комбинаций Граней и наград?

Глава 4

Следующие три недели я практически не вылезал из своей комнаты, с головой уйдя в разбор текущей ситуации.

Не мудрствуя лукаво, решил идти по порядку и начал разбор с изучения блока Достижения.

Порадовало, что, несмотря на смену класса, у меня осталось достижение Целитель, и оно даже преобразовалось в Мастер-целитель.

Правда, я так и не понял, почему шанс на полное исцеление стал равен пяти процентам, но вникать в тонкости расчётов коэффициентов не стал.

Вместо этого внимательно изучил достижение Брат за брата.

Эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы.

На мой скромный взгляд, это очень полезная штука, которую просто-таки обязан иметь каждый уважающий себя полководец.

Наверняка на начальном уровне есть ограничения по количеству участников группы, но в перспективе это достижение может оказаться очень крутым.

Особенно, если я вдруг решу собрать армию немёртвых.

Правда, некромант из меня выйдет посредственный, но ведь всегда можно попробовать перехватить контроль над нежитью у своих, кхм, коллег.

И под конец внимательно вчитался в описание достижения «Враг Ануба». Плюс десять процентов к атаке и минус десять процентов к защите. Чем-то оно напоминало «Врага кинокефалов». Казалось бы, абсолютно бесполезная штука, ведь плюс к атаке и минус к защите – то на то и выходит. Но был один нюанс…

Кровь подсказывала, что теперь я смогу хоть что-то противопоставить Анубу в бою. Ведь он, как ни крути, божественная сущность, и практически неуязвим к оружию смертных.

Сейчас же у меня появился небольшой шанс постоять за себя даже без помощи Ваджры.

Но был и минус. Смертельное проклятье Ануба теперь действовало на меня на 10 % сильнее…

Увы, но с этим я пока ничего не мог поделать, поэтому перешёл к изучению умений.

По идее, со сменой класса у меня должны были забрать бонусы к Целительству, Некромантии, Травничеству, Зельеварению и Химерологии. Так же, как и такие классовые навыки, как Беглец и Еретик.

Вот только… никаких изменений в цифрах я не заметил. Ну, кроме подросшего на 30 % Зельеварения.

Складывалось впечатление, что поменялось только название класса, оставив «начинку» прежней.

С грустью посмотрев на дичайшие штрафы к Магии Смерти, Некромантии, Химерологии и Проклятьям, я перешёл к Навыкам, где меня и ждал сюрприз.

Беглец, Еретик, Пляска смерти и Глаз Смерти особого интереса у меня не вызвали, поскольку их я уже успел изучить и даже применял в бою. А вот Касание и Жнец Смерти я изучил максимально подробно.

Особенно приписку к «Касанию».

Согласно договору, заключённому Смертью в одностороннем порядке, я получал возможность забрать жизненные силы любого разумного существа. При этом три четверти полученной энергии шли Смерти, ну, а оставшаяся часть – мне.

И вот её-то я и мог использовать по собственному усмотрению. Например, выплеснуть в виде какого-нибудь заклинания. Или поглотить.

Правда, в последнем случае меня ждала незавидная участь превратиться в аналог Пожирателя, а в перспективе – и в какого-нибудь Тёмного бога…

И, судя по происходящей вокруг чертовщине, какие-то силы настойчиво подталкивали меня к этому пути, в то время как я пытался удержаться на золотой середине.