Мифы и легенды. Книга 1. Начало (страница 5)
Тип: обычное.
Верните крестьянину Джорджиосу свадебное ожерелье.
Опыт +40.
Деньги 10 драхм.
Принять?
Да / Нет.
Принимаем, конечно. Вот и первый блин, так сказать. Надеюсь, этот блин не будет комом.
– А где их искать, сатиров этих, хоть знаешь? – спросил я у него.
– Конечно, знаю! – обрадованно заявил парнишка. – Вот по этой тропинке пойдешь прямо, и первый поворот налево. Там спустишься и как раз попадешь в их усадьбу.
– А много их? – слегка напрягся я.
– Там семья живет. Пять или шесть козлоногих!
– Ладно, бывай! Пойду, посмотрю. – С этими словами я зашагал в направлении, которое показал мне крестьянин.
Через двадцать минут я разглядывал усадьбу сатиров. Она представляла собой невысокий бревенчатый дом с небольшими окошками, рядом с которым располагался похожий на дом хлев, судя по блеянию коз и мычанию коров. В центре двора стоял колодец. Вот и весь антураж жилья сатиров. Кстати, во дворе не было ни одной живой души.
Так, я, конечно, молодец, но если меня тут сатиры порвут, где я смогу возродиться? Я быстро просмотрел энциклопедию. Можно было привязывать точку возрождения только к определенного вида камням, на которых так и было написано: «камень возрождения». Побродил по округе и метрах в ста от усадьбы обнаружил подобный камень, к которому сразу привязался. Затем вновь вернулся к усадьбе. Выяснил, что заклинание активируется голосом, то есть его просто надо произнести. И на каждое заклинание тратится по 20 единиц маны. Негусто… Активировав заклинания в меню быстрого доступа (там, кстати, тоже было ограничение не больше восьми заклинаний), начал спускаться к ней, гадая, когда же появятся эти самые сатиры.
Появились они, когда я подошел к колодцу. Между прочим, рядом с самой усадьбой стоял настолько сильный запах навоза, что я даже невольно поморщился.
– А ты что тут де-е-е-елаешь? – проблеял появившийся передо мной сатир первого уровня. Козлиные ноги, козлиная морда, только тело человеческое, поросшее короткой шерстью. Из одежды у него имелась лишь набедренная повязка, в руках он держал какую-то палку, чем-то напомнившую мне мой посох. Я сразу вспомнил книгу мифов Древней Греции, которую когда-то читал. Что ж, геймдизайнеры явно взяли за основу классическое изображение мифологических существ.
– Вы у крестьянина ожерелье свадебное украли, – сообщил я ему. – Вернуть надо…
– Какое ожере-е-елье? Не знаю ни про какое ожере-е-е-елье! Уходи-и-и, отсю-ю-юда!
– Так разговор не получится. Не вернете?
Сатир помотал головой и опять что-то проблеял. Ну что ж, я повертел посохом в воздухе и сделал выпад. Удар пришелся точно в лоб не ожидавшему нападения сатиру, и он отлетел к входной двери. Та распахнулась, из нее выскочили сразу трое братьев-близнецов первого моего противника и все втроем бросились на меня с такими же посохами, как у их братца. А следом мне в плечо воткнулась стрела. Хорошо еще, что тот самый плащ, дававший мне защиту +1, остановил ее, но тем не менее она пробила его, и её наконечник застрял в моем теле. Я почувствовал легкий слегка болезненный укол. Олег был прав: терпимо. Стреляли из одного из окон, и я сместился за колодец, укрывшись за ним от стрелка, и завертел своим посохом, отбиваясь сразу от трёх противников. Стрелы еще несколько раз свистели над моей головой, но потом лучник перестал стрелять, видимо, боясь попасть в своих собратьев.
Думаю, я бы не выстоял, не будь у меня посоха. С него периодически срывались языки пламени, нанося урон противникам. Учитывая, что мне практически пришлось уйти в глухую оборону, эти самые сгустки огня наносили сатирам ощутимый урон. Вскоре один из них оказался на траве. Спустя две минуты к нему присоединился второй. Но и мое здоровье было уже в красной зоне. Решив отложить заклинания на потом, я резко перешел в атаку и тремя ударами посоха добил последнего противника. И сразу отскочил за хлев, так как стрелок вновь открыл огонь. Но вот он остановился, и я осторожно выглянул из-за угла. Перед дверью стоял высокий сатир, который в отличие от остальных был одет в клепаную куртку и какие-то странного вида шорты, тоже клепаные. Стрелка видно не было.
Сатир-ветеран.
Уровень 2.
– Иди-и-и сюда-а-а, ч-е-е-еловек! Ты уби-ил мою-ю семью-ю, и за это ты-ы умре-е-ешь!
– А ты стрелка убери, тогда приду… – предложил я, и, к моему удивлению, он кивнул.
Пожав плечами, я, понимая, что совершаю глупость, осторожно вышел из-за хлева. Но никто по мне не стрелял.
Сатир же что-то торжествующе проблеял, и в его руках оказался уже знакомый мне посох, только этот был потолще и подлиннее, чем мой. С гортанным криком он бросился на меня. Тут я уже не стал долго думать и решил использовать магию, громко прокричав:
– Адское пламя!
Вокруг сатира вспыхнула огненная аура, и его жизнь просела, а сам он что-то возмущенно проблеял, скрестив свой посох с моим. Я сразу ушел в глухую защиту, так как понял, что долго с этим противником не продержусь, тем более что с моим уровнем жизни мне хватит от силы пары ударов для отправки на точку возрождения.
Во время боя я по очереди выкрикивал все имеющиеся заклинания. Они оказались не слишком впечатляющими. «Вспышка» заставила противника сбиться с ритма и практически остановиться, что позволило мне два раза попасть по его торсу. «Тайфун» мне тоже понравился. Несколько небольших смерчей врезались в сатира, нанеся ему заметный урон. Я же, кстати, пропустил еще один удар, и жизни у меня осталось всего 1 %. Уже ни на что не надеясь, я крикнул: «Дрожь земли!», и в следующий миг мой противник, у которого полоса жизни тоже стала красной, оказался на земле, но не выпустил из рук посоха, хотя теперь он ему не мог помочь. Тремя ударами я завершил дело, а в следующую минуту меня что-то больно укололо в грудь и вокруг все на миг потемнело.
Когда темнота рассеялась, я понял, что стою рядом с камнем, около которого привязался. Я посмотрел на себя. На мне остались только рубашка и штаны. Похоже, плащ выпал вместе с посохом там, где меня убили. Скорей всего, единственный оставшийся лучник и завершил дело. Но у меня оставалось еще одно заклинание. Просто я не успел его потратить. Кстати, после перерождения восстановились мана и жизнь.
Так что я бросился бегом обратно к усадьбе, но спускался к ней осторожно. Лучника я увидел сразу: это был невысокий сатир – лучник первого уровня. Он склонился над телом местного босса и что-то делал. Стараясь как можно меньше создавать шума, я подкрался к колодцу и подхватил свои потерянные при смерти сандалии и плащ, которые лежали на земле в голубом коконе, и сразу выкрикнул: «Ветер!»
Мощным порывом ветра лучника отшвырнуло к стене дома, и он от неожиданности выпустил лук из рук. Я не упустил момент и за пять ударов отправил его к Харону… так вроде принято у греков говорить. М-да, непросто было, но результата я достиг. Я осмотрел внутри дом и хлев и, кстати, не нашел особой разницы – что тот, что другой утопали в грязи. Ничего интересного там не было, а искомое ожерелье оказалось в сумке у сатира-ветерана. В общем, со всех врагов я собрал 15 драхм, ясеневый посох второго уровня и короткий лук.
Я посмотрел свои трофеи.
Ясеневый огненный посох чародея.
Уровень 2.
Урон – 5–8.
Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 45 %.
Атака +2.
Скорость атаки медленная.
Улучшенный простой лук.
Уровень 2.
Урон – 2–4.
Атака +2.
Ну, лук, понятно, мне не подходил, и я решил его продать, а вот посох на втором уровне пригодится: он посильнее моего нынешнего. Теперь надо было возвращаться к Джорджиосу.
Глава 4. Встреча
Джорджиос смотрел на меня, как на бога. Что ни говори, а приятно, черт возьми!
– Спасибо тебе, Вергилий! – выпалил он, пряча ожерелье в небольшую сумку.
Вы выполнили квест «Свадебное ожерелье».
Опыт + 40.
Деньги +10 драхм.
Так у меня накопилось 25 драхм. Тоже неплохо. Правда, знать бы ещё местные цены. Теперь надо в деревню идти.
– Джорджиос, сколько до ближайшей деревни идти? – поинтересовался я.
– Недолго, к вечеру дойдешь! – успокоил он меня. – Ты извини меня, я бы тебя проводил, конечно, угостил бы на славу, но сейчас к себе домой поеду: к свадьбе готовиться надо!
– Ничего, сам дойду, – успокоил я его.
Раскланявшись со своим первым квестодателем, я изучил карту и отправился к ближайшей деревне, которая носила имя Селассия. Если я думал, что мой путь до этой деревни по тропинке, вьющейся меж холмов, будет простым, то глубоко заблуждался. Некоторое время я шел спокойно, рассматривая по сторонам местный пейзаж, но, спустившись с очередного холма, остановился как вкопанный. Прямо посреди тропы, свернувшись кольцами и положив на них свою морду, лежал этакий небольшой змей метров на двадцать… Его чешуя переливалась всеми цветами радуги. Судя по закрытым глазам и пару, периодически вылетающему из ноздрей, змей спал.
Йоши, перламутровый змей.
Уровень 15.
Мини-босс.
Надо бы обойти этого Йоши. Честно говоря, я ему на один зубок. Но едва я повернул назад и поперся в обход через холмы, как услышал за собой шелест. Развернувшись, я увидел ползущую ко мне страхолюдину с красивым именем Йоши. Змей радостно открывал пасть и громко шипел. Я прибавил скорости, но куда там: змей скользил с какой-то сумасшедшей ловкостью. Мне ничего не оставалось, кроме как повернуть назад, и только это меня спасло. Видимо, у змея была какая-то определённая площадь, которую он охранял и за границу которой не мог выползти.
Я перевел дух и вдруг почувствовал слабость. Просмотрев характеристики, увидел, что энергия уже спустилась до двадцати. Пришлось съесть часть лепешку, запив ее вином. Змей замер на только ему одному видимой границе и внимательно наблюдал за мной своими желтыми глазами.
– Ухожу, ухожу… – махнул я рукой и вернулся на пляж.
Честно говоря, я не знал, что мне делать. Змей преграждал путь в деревню, и каким-то образом его обойти было нельзя. Я зашел на форум игры и забил в поиске вопрос «Как пройти змея Йоши?», но был поражен темами об этом змее. На него ходило по десятку игроков десятого-пятнадцатого уровней, так как тварь оказалась невероятно сильной. Но, что самое странное, никто из новичков не жаловался, что змей мешал ему пройти. Насколько я понял, для нубов этого змея не должно было существовать. Явно какой-то баг. Как всегда, мне везет. Надо, наверно, написать в техподдержку: в конце концов, это их косяки. Я уже собирался заполнить форму для жалобы, и тут меня остановил женский голос:
– Привет!
Я повернулся и увидел девушку в примерно таких же, как у меня, рубашке и штанах. Хм… видимо, создатели игры проповедовали толерантность и стиль унисекс для игроков. Девушка была красивой брюнеткой, высокой и стройной, с правильными чертами лица. Похоже, тут в Премиум-магазине явно поработали над обликом.
Психея.
Уровень 1.
– Привет! – ответил я.
– А чего ты тут делаешь? – поинтересовалась она. – Сатиров уже проходил?
– Проходил, – кивнул я, – только дальше пройти не могу. Там какой-то змей по имени Йоши путь перекрыл. Аж пятнадцатого уровня. Вот, думаю, как мне мимо него проскользнуть.
– Какой еще змей? – удивилась девушка. – Я тоже сатиров прошла, но у меня времени не было, пришлось из игры выходить. Вот, вернулась.
– Не веришь – пойдем посмотрим, – пожал я плечами.
– Пойдем. Ты, кстати, какой класс выбрал?
– Чародей.
– О, я тоже! Люблю магами играть.
Мы с Психеей вернулись к тому месту, где я оставил змея. Но Йоши не было. Я подумал, что тот вернулся на свое старое место, и сообщил об этом своей спутнице.