Путь Скифа (страница 22)

Страница 22

Мучительный переход завершается жестким приземлением в кошмарном искаженном аду – бета-версии Преисподней. Этот мир полон ужаса и мрака, а воздух пропитан гнилью и пеплом. За десятки тысяч лет, минувшие здесь, все мутировало до неузнаваемости.

Оклемавшись, Скиф с ужасом осознает, что связь с бета-миром утрачена – Астральное зеркало дальновидения не работает. Он остается в точке перехода, ожидая Макс, но вместо нее является стая чудовищно изменившихся инраугов. Скиф вступает в ожесточенную схватку, едва уцелев. Становится ясно – здесь любая тварь многократно сильнее него.

Скиф ждет несколько дней, но никто из бета-тестеров так и не является. Выжить помогают только божественные способности и опыт, полученный за счет перка «Проглот». Сражаясь с демоническими монстрами, он постепенно набирает силу, хотя и не понимает, зачем она здесь нужна.

Бродя по руинам Рубинового города, Скиф пытается найти выход, но тщетно. Им овладевает отчаяние. В этом кошмарном месте он совсем один, без малейшей надежды вернуться.

Внезапно Скифа осеняет идея. Он вспоминает про Пентаграмму призыва, которой его научил демон Деспот во время Демонических игр. Если призвать Деспота из Чистилища, возможно, получится выбраться отсюда!

Скиф чертит пентаграмму на выжженной земле и проводит ритуал призыва, принося в жертву мутировавших монстров. Но сколько он ни бьется, ничего не выходит. Похоже, нужна более значимая жертва…

В отчаянии Скиф решается на немыслимое – принести в жертву самого себя. После долгих мучений ему удается истерзать себя до полусмерти и, воскреснув, прочесть заклинание.

На этот раз получается! Из разверзшегося портала является Деспот собственной персоной. Демон ошарашен, но рад вырваться из Чистилища. Он рассказывает Скифу жуткие подробности об этом месте и правящих там извращенных душах.

Главная надежда соратников – пробраться в Очаг Пустоты, где, по словам Деспота, находится запечатанный проход в настоящую Преисподнюю. Но путь туда смертельно опасен, а сам проход охраняет чудовищное порождение Хаоса…

Герои с боем прорываются через полчища кошмарных тварей. В Очаге Пустоты Скиф находит пещеру с печатью, открывающей портал, но едва не гибнет, столкнувшись со Стражем печати. Лишь полное принятие Хаоса, слияние с ним спасает Скифа от ужасной участи.

Вместе с Деспотом они шагают в кровавую пелену портала и оказываются в Очаге Пустоты настоящей Преисподней! Но вместо долгожданной передышки их встречает рев легионов и грозный окрик великого князя Диабло.

Диабло говорит, что явление Скифа в самый разгар войны с Люцием и Бездной не случайно. Сам Хаос послал героя на помощь истинным демонам, так как грядут финальные Демонические игры, где на кону будет стоять не только судьба Преисподней, но и всего Дисгардиума. Истинным демонам придется биться не только против смертных, но и против искаженных демонов предателя Люция.