Нагибатор-3. Проклятый убийца (страница 6)

Страница 6

– Не переломишься, еще два часа обратно прогуляешься!

– Не, ну ты реально ахренела! Притащила меня для какой-то хрени, кучу времени отняла, и еще выпендривается! Телепорт открывай!

– Я тебя притащила в данж, и не виновата, что у тебя очко играет его пройти! Ласка, зови Всадника, как планировали сразу!

– Слышь, я ведь могу и сболтнуть чего-нибудь! Чисто случайно! – пригрозил я, и Падме смутилась.

– Девчат, вы бы отправили его обратно? Действительно ведь слабоват парень для данжа, зря получается топал! – вмешался паладин.

– ТЫ молчал бы! – рыкнула на него Ласка. – Без тебя разберемся! – а потом кинула мне сверток бумаги. – Вот тебе свиток, вали отсюда.

– Если завтра на занятия не успеете – вылетите, – заботливо предупредил я, открывая телепорт. – Так что сдохните пораньше, чтобы кулдаун прошел.

– Да пошел ты! – в один голос ответили будущие «богатыри» и их жертвы.

Глава 4. Слеза Единорога

Глава 4. Слеза Единорога

И вот, стоило мне вернуться в Дальгор и направиться в Свободную Лигу, чтобы набрать новых заданий для прокачки навыков убийцы, как появилось сообщение от ПартОрГа:

«Саня, есть дело на ящик коньяка!»

«Да ладно? Помнится, после последнего такого дела я три месяца сидел в Свободной Лиге, вместо того, чтобы вольно гулять по просторам Малабара!»

«Ха! Где ты видел кого-нибудь из Свободной Лиги, гуляющего по Малабару?! Они шифруются почище Маура среди ростовщиков!»

«Ладно, чего хотел?»

«Есть квест – пройти Лабиринт, никого не убивая и выкрасть какую-то склянку с жидкостью!»

«Блин, если ты с кем-то поспорил на ящик конины, что я сворую бутылку пива – сразу беги в магазин!»

«Шутишь? Пиво я и сам своровать могу! Тут реально интересное дело! Глянь предварительные условия!»

Задание от Императора: Слеза Единорога'. Класс: уникальное, клановое.

Выкрадите у клана троллей Бум-Бадабум фиал со Слезой Единорога.

Ограничение: квест должен выполняться персонажем со специализацией разбойник/ассасин уровня 10-60, ни один представитель клана Бум-Бадабум не должен пострадать, время прохождения 7 дней.

Награда: +5 уровней, +300 репутации с Императором Картоса, клановый артефакт из запасов императора, + 5 кк клановых очков (только лидеру клана).

Дополнительно: в случае невозможности прохождения квестополучателем задания, возможна передача квеста другому игроку. В данном случае награда распределяется следующим образом:

Квестополучатель: клановый артефакт из запасов Императора.

Исполнитель: +5-15 уровней (рандомно).

Ахренеть, задание от Императора!!! А хотя… толку-то для меня, основную плюшку получит квестополучатель.

«Ну, по уровням оно мне подходит, но не вижу смысла за него браться. Уровни ради уровней мне не нужны. Давали бы в придачу к уровням 5-15 тысяч золотых – я бы еще подумал».

«А что, ящик коньяка не вдохновляет?»

«А зачем он мне, если я последнее время ничего крепче кефира не пью?»

«Не знаю, зачем ты завязал ))) Ваня, вон, качается больше тебя, а жрать не перестает».

«Так у него уже третья стадия! Скоро его утро будет начинаться только после первой бутылки)))».

«Ыыыыы)))))»

«Ладно, бабки будут?»

«Не знаю. Сейчас Сара на тебя выйдет».

* * *

Ромеро Сур удивленно посмотрел на меня:

– Ты растешь не по дням, а по часам, ученик! Сегодня я хотел тебя познакомить с Наставником Пирото, но вижу, что тебе пора поговорить и с остальными двумя тренерами Подмастерий.

– Я думал, ты будешь меня знакомить с ними по мере набора уровней, – удивился я. – Как и раньше, каждые 10 уровней – новый навык.

– Нет, сейчас у тебя есть возможность комбинировать навыки, выбирая любой из трех, которым они обучают, каждый уровень.

Что ж, это было весьма неплохо, давно пора обновить арсенал. Сейчас у меня было 4 умения Ассасина:

Отравление при ударе (я его не раскачивал – любой нормальный кинжал давал большие значения отравы, а нарастающий яд открывался только на 20-м уровне навыка), Крит при ударе – увеличение множителя критического удара на 0,2 за каждый уровень навыка. Именно в него я вложил те 10 уровней, что сэкономил на отраве, и сейчас мог критовать с коэффициентом не х2, а х6. На 30 уровне открылось оглушение – и я снова его не раскачивал, поскольку у меня было отличное оглушение от удара рогом. На 40-м уровне появилась Невидимость, я вложил в нее я те 10 уровней, что сэкономил на оглушении.

Я перечитал описание одного из своих самых любимых (наряду с ударом рогом) навыков, еще раз.

Невидимость: 20 уровень

Описание: Ассасин может стать абсолютно невидимым для окружающих, если находится вне зоны их видимости в момент активации навыка; а с определенной долей вероятности – даже на виду.

Продолжительность действия навыка: 2,5*(уровень навыка)/ секунд

Вероятность срабатывания в зоне видимости: 2*(уровень навыка) %

Время отката:

100*(продолжительность использования навыка во время последнего использования)/(уровень навыка)

Навык, при умелом использовании, не только полностью заменял «теневой танец» разбойников, позволяющий им атаковать из невида, но и давал возможнлсть, при большой Скрытности и высоком уровне Невидимости, вообще не показываться на виду у противников, ныряя из Невидимости в Скрытное передвижение и обратно. Да, при атаках невид падал, в отличие от разбоев, но для этого случая у нас и было оглушение с бешеными критами, позволяющие «разобрать» любого противника в течение 4-6 ударов, отвлечь внимание и уйти снова в невид или скрытность.

Плюс, навык Невидимости – отличная возможность надурить противника, думающего, что Истинное Зрение – панацея от любого скрытня. Жаль, умения Ассасинов нельзя было тренировать как Характеристики – для их получения необходимо было пройти случайно генерируемые квесты, выдаваемые каждый уровень. Один уровень – один квест, один уровень только одного из открытых навыков, не больше и не меньше.

Возможно, поэтому, Маурисио, проведший в Свободной лиге достаточно много времени, но не набравший здесь большого количества уровней, по своей раскачке по-прежнему считался вором: из ассасиновских навыков у него были только те же 4, что и у меня, причем почти все очки он вложил в криты. Что, однако, не помешало ему подняться до правящей элиты Лиги: прямые руки, вагон денег и скоординированные усилия клана творят чудеса.

– Сань, тут? – раздался голос Сарацина в микронаушнике.

– Угу! – оживился я. – Слышал, есть квест для меня?

– Да. Дело на бочку коньяка, Сань, провалить никак нельзя!

– Да ладно? – удивился я. – А мне передали, что за это удовольствие в награду идет только хренова туча уровней!

– ПартОрГ не в курсе просто! Я ж говорю, с меня бочка коньяка.

– И какова цена бочки в денежном эквиваленте? – заинтересовался я.

– Ты ведь рассчитывал на 5-15 тысяч, пропорционально полученным уровням?

– Да, было бы неплохо. Если квест на неделю, меньше, чем за 5000 нет смысла браться.

– Думаю, это даже мало ты просишь. 50 кусков тебя устроит?

– Черт, даже не знаю, как ты меня уговорил!? Когда отправляться?

– Вот, это я понимаю! Всем бы быть такими легкими на подъем!

– Ты ленивцам своим по 50 кусков предложи – побегут вприпрыжку!

– Это да, но все же отрадна такая мобильность!

– Как там? Все свое ношу с собой, вот.

– Ладно, ты в Дальгоре?

– Да, в Свободной Лиге.

– Тогда я жду тебя в «Большом Вепре» через полчаса.

– Отлично, я буду.

Переговорив с Сарой, я повернулся к терпеливо ожидающему Ромеро:

– Ведите, учитель!

* * *

Сарацин в «Большом Вепре» был не один, а с Алларикой и Мауром. Орк пожал мою тонкую лапку своей огромной, а лекарка с вором скромно кивнули из-за дальнего стола. Было такое ощущение, что Сару охраняли: по крайней мере еще пятеро посетителей были из КК, правда я их не знал.

– Опять война? – тихо спросил я. – Фены все никак не успокоятся?

– Нет, что ты. Уже месяц как последних птичек щипали. Это так, на всякий случай, – в голосе Сарацина проскользнули ностальгические нотки.

Было от чего: война с Фениксом вынесла КК из безвестности Барлионы в ее маленьких, пусть и эпизодических героев. Хоть мы и потеряли почти три тысячи позиций в клановом рейтинге, чуть не уйдя в пятую тысячу, но только самый последний нуб не знал, что после двух месяцев войны топы Феникса, утратившие возможность нормально качаться и играть, заставили руководство прекратить войну. После того, как Феникс уничтожил замок КК и загнал большую часть их игроков на локации возрождения, Сарацин почти месяц собирался с силами. А потом больше месяца КК гоняли Фенов практически любого уровня по всем провинциям. Разбитые на рейд-группы, заточенные под ПК, Комиссары и их союзники, без видимой координации со стороны руководства (которое, между тем, почти в полном составе спало не больше 4 часов в сутки), не занимались ничем, кроме охоты на персонажей игроков Феникса. Да, далеко не всегда бои заканчивались в пользу КК, но если для наших бойцов убийства игроков, смерти, постоянный поиск врагов и все им сопутствующее было нормальной составляющей игры, то Фенам, даже боевой состав которых специализировался на ПвЕ рейдах, это быстро наскучило. Через месяц такой рубки, не дающей нормально набирать уровни и проходить квесты, вечно второй Темный Легион не просто замаячил сзади, а стал дышать в затылок Фенам, и войну решили заканчивать. Что характерно – никто из лидеров Феникса на встречу с Сарацином так и не пришел, никаких извинений не принес, и даже официального завершения войны не было. Прекращение огня было неофициальным и очень, очень, очень дорогостоящим. В реальную сумму сделки меня не посвятили, но после того, как из конфы при словах: «птички!» перестал доноситься стоголосый рев: «Где, на?!» – клан отбахал на старом месте замок в три раза больше, восстановил Замок Древних и его подземелья, а также выдал всем участникам боев наградные масштабируемые вещи.

– А к чему тогда охрана?

– Мало ли что случится! В общем, про клан «Пасынки Бездны» слышал?

– Нет. А должен был?

– Нет, наверное. В общем, глава этих пасынков – Крий – нарвался на долгий и скучный квест, который собственными силами выполнить не может, поэтому вынужден прибегать к помощи таких классных пацанов, как мы.

– Ыыыы…

– Угу. За это он отваливает лям золотом, 50 штук из которых уйдут тебе.

– Нормально прям!

– Да. Поэтому я хочу, чтобы ты как следует выложился на прохождении квеста. И постарайся не нарваться там ни на кого, с парнями надо дружить.

– Ок, без проблем. Куда отправляться?

– Вот координаты.

Он отправил мне данные, я применил их на карте и удивился:

– Картос?!

– Да. Это проблема?

– Нет, наоборот, это даже хорошо. Пару квестов завершу.

– Как будешь готов, Лена тебя телепортнет.

– Можно прям сейчас.

– Ок.

Он подозвал Алларику, и я отправился на встречу.

Телепорт вывалил меня посреди привычной местности: старого леса, постепенно погружающегося в болото. До координат встречи было метров 300, и я ушел в скрытность, чтобы ненароком не помереть перед важным квестом.

Группу Пасынков Бездны и самого Крия я увидел издалека, да и как не увидеть этакого слона, на полметра возвышающегося даже над здоровенными орками. Вот уж чего я не ожидал, так это увидеть легендарного титана – игрока, отыгрывающего за древнюю, низвергнутую расу. На моих глазах он приложил какого-то моба сотого уровня мечом размером с себя, убив одним ударом, после чего скосил глаза на девчонку, ошивающуюся рядом, явно в поисках одобрения подвига. Девчонка же, ни капли не обращая на него внимания, залечивала танка, в пяти метрах от Крия держащего на себе еще десяток мобов.