Real-RPG. Город гоблинов (страница 20)

Страница 20

Так какой смысл их спасать, если все, что я могу, – избавить от страданий, чтобы самому получить драгоценные очки опыта? К тому же гоблинские женщины также могут сражаться, да и какая-то охрана в поселениях останется. Даже если мне каким-то чудом удастся выбраться за пределы города, бой с сотнями слабых врагов закончится скорее моей смертью, чем халявным опытом. Возможно с ростом уровней ситуация изменится, но сейчас это просто еще один способ умереть. Для подобного злодеяния нужен не одиночный мститель, а целый отряд, который уже просто не сможет пройти незамеченным. Впрочем, я не собирался лезть к поселениям и рассматривал эту возможность скорее теоретически…

Куда больше меня интересовало второе направление – вглубь города, на территории, контролируемые нежитью. Пока гоблины заняты тем, что вырезают оставшихся позади игроков, у меня будут хорошие шансы оторваться. Конечно, есть еще крепость, но она служила скорее некой перевалочной базой для гоблинов, чем реально блокировала дорогу. Существовало сразу четыре разлома, лишь один из которых она хоть как-то контролировала, а остальные три защищали только баррикады и небольшие отряды гоблинов. Причем, скорее всего, эти отряды, как только в небо поднялись сигнальные костры, отступили к крепости, а значит дорога практически свободна.

Другое дело, что соваться на территорию нежити в одиночку слишком опасно. В идеале нужен какой-то отряд… Причем желательно проскользнуть незаметно, не провоцируя гарнизон. Или собрать действительно крупную группу, чтобы гоблины не посмели высунуться. Только для этого потребуется собрать больше половины всех игроков, а времени не так много. Да и в разумность толпы я не верил. Даже если я прямо заявлю об опасности, многие мне не поверят, испугаются или решат действовать самостоятельно. Учитывая крайне низкие требования к очкам опыта, на первое место выйдет личное выживание. Уверен, многие придут к мысли, что проще всего будет затаиться и выждать эти три дня. Город большой, и, возможно, кому-то это даже и удастся…

Только прятаться вечно не получится, и в дальнейшей перспективе трусы обречены на вымирание. Так что следовать этой тактике я не собирался. Возможно, сейчас я не самый сильный игрок, но точно в числе лидеров. Уклоняясь от боев, я стану одним из многих, а затем и вовсе попаду в аутсайдеры. Игра в прятки с гоблинами совершенно не гарантирует выживания.

Да и что будет дальше? Если уж моделировать ситуацию, то при массовой гибели высокоуровневых игроков гоблины получат наше оружие и опыт. Богатая добыча привлечет тысячи новых «авантюристов». Гоблины будут становиться все сильнее, а противостоять им будут в основном новички и редкие выжившие ветераны. Мои шансы в первой миссии были достаточно велики, потому что нас не ждали, но для новичков эта «игра» станет одной большой бойней. Практически та же самая картина, что рисовал гоблин, только наоборот…

Мне больше нравится вариант, где люди станут достаточно сильны, чтобы выгнать гоблинов за пределы развалин. Тогда проигравшие смогли бы продолжать жить, а у игроков было бы больше шансов добраться до храма и покончить с этим… Или, по крайней мере, узнать, что будет дальше.

Конечно, вряд ли все решится в этот раз, сейчас моя цель была гораздо скромнее – выжить и улучшить сумку до третьего уровня. Ведь если первый уровень позволяет переносить между «локациями» только системные предметы, а второй – дает забрать трофеи на Землю, то логично предположить, что дальше появится возможность притащить в мир гоблинов что-то из нашего. Нормальные доспехи, снаряжение, лекарства и самое главное – огнестрельное оружие. Как говорится, добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. И если заменить «пистолет» на «автомат», а «слово» на «копье», мудрость этой фразы только возрастет.

Конечно, у меня нет доступа к военным арсеналам, да и размеры сумки ограничены, но проблемы нужно решать по мере их поступления. И для начала требовалось где-то найти еще сорок сумок первого уровня. Наверное, разумно было бы договориться с другими игроками, но, зная людей, я сомневался, что они согласятся «скинуться», отдав столь полезный, даже на первом уровне, артефакт. Более того, я тоже добровольно на подобное вряд ли пойду. Вторым вариантом был грабеж – учитывая уровень моих навыков, мало кто из новичков сможет оказать мне достойное сопротивление, а маска позволит избежать опознания. Убивать их не обязательно. Так себе вариант, но отбрасывать его пока не будем. Посмотрим по обстоятельствам…

* * *

Я вытащил флягу и, раскупорив, проверил содержимое. Разным жидкостям требовалось разное время для принятия Системой. Крови – всего лишь сутки. В этой конкретной фляге была именно она – куриная, если кому интересно.

Взяв кусок ткани, я намотал его на палочку и щедрыми мазками написал на стене адрес своего сайта. Если мы хотим выжить, нужно объединяться, но делать это следует заранее, а не во время миссии. Даже если я не вернусь, там останется открытый форум, где игроки смогут скооперироваться. Мало того, через неделю откроются и закрытые разделы, и станет доступна вся информация, которую я сумел отыскать и перевести на английский. Помнится, во времена учебы мои познания в этом языке заставляли учителей плакать и с того времени улучшились несильно, но кому надо – поймет. И простит.

Как всегда в минуты опасности, мне хотелось шутить. Можно быть честным с самим собой – я боялся. Черт. В прошлый раз я лишь чудом избежал смерти и совсем не был уверен, что мне это удастся и теперь. Именно потому я тогда и выбрал невидимость – она давала возможность спрятаться. Спрятаться, а затем нанести внезапный и смертельный удар.

Увы, для полноценного использования навыка у меня слишком мало маны. Единственный способ исправить этот недостаток – повысить уровень, заработав ОС, а значит – убивать. Гоблинов, нежить, чудовищ или даже других игроков. Страх порождает жестокость, а я, как уже говорил, боялся. Как, подозреваю, боялись и все остальные. Может, это и стало причиной того, что произошло дальше?

Глава 9. Случайные встречи

Первым мне встретился крепкий мужик в стандартной, но уже довольно потрепанной одежде игрока. Лет тридцати, белобрысый, европейской внешности. Оружия в руках не было, а ник подсвечен зеленым, но прошлый опыт не позволял расслабиться. В рукавах моей куртки имелись карманы «быстрого слота», которые позволяли дотронуться до карты и призвать копье в течение буквально секунды. Полагаю, другие ветераны тоже в курсе подобной возможности, а опыт прошлой миссии показывал, что доверять не стоит никому. Значительная часть ветеранов выполнили прошлое задание за счет убийства союзников, и к этому времени метка с них уже давно спала.

Незнакомец улыбнулся, но его взгляд не выражал ко мне особого доверия, выдавая настороженность. Думаю, у него тоже был не самый лучший опыт взаимодействия. На секунду мы замерли, а затем направились навстречу друг другу, не забывая, впрочем, смотреть по сторонам. Идентификация

Джек

Статус: игрок.

Локальный ID: скрыт.

Уровень: 2.

Родовая локация: Земля.

Раса: человек.

Пол: мужской.

Параметры:

Сила: 7/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект: 8/10.

Живучесть: 8/10.

Выносливость:8/10.

Восприятие: 10/10.

Удача: 7/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 4/10.

Дополнительные параметры:

Вера: 5.

Особенности:

Метка бога – данный человек находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.

Параметры, несмотря на лишь второй уровень, внушали уважение. Видно, что мужик и раньше следил за своим здоровьем и физической формой. Странно только, что из всех вариантов первым до десятки он решил прокачать именно восприятие. Интеллект тоже настораживал – по крайней мере, в числовом выражении, Джек был умнее меня. И гораздо, гораздо удачливее. Единственное, в чем, помимо уровня, я мог дать ему фору, так это в интуиции. И что это за параметр такой – вера? Нет, нетрудно догадаться, что он связан с богами, но… Мы были слишком близко, чтобы позволить себе отвлекаться.

– Привет, – раздался хриплый голос. – Я Джек Сноу, из Небраски. Ты здесь в первый раз?

Вопрос не вызвал удивления. Моя одежда была целая, а с его четверкой в интуиции он не должен видеть практически никакой дополнительной системной информации. Так что, назвавшись полным именем и упомянув город, он, похоже, пытался спровоцировать меня на ответную вежливость…

– Привет. Я Блейк. Просто Блейк, – машинально соврал я. – Если хочешь поговорить, то давай уйдем с улицы. Не хотелось бы, чтобы нам помешали гоблины…

– Разумно, – широко улыбнулся Джек, всматриваясь в мое лицо. – А ты осторожный парень, да? Явно не новичок…

– Другие здесь долго не живут.

– Поди, и зовут тебя как-нибудь по-другому? И здесь ты явно не впервые. Какой уровень? Второй? Нет? Третий. Правда? Значит, третий…

Что за цирковые фокусы? Я подавил раздражение и повернулся, направившись к ближайшему зданию слева. Джек направился следом, поддерживая безопасную дистанцию. Смесь осторожности с вежливостью…

– Ты весьма догадлив. – Я наконец остановился, оглядываясь. – Какой-то навык, вроде определения правды?

– Угадал. Сказал бы, что мне не очень повезло с наградой за миссию, но иногда полезно знать, когда тебе говорят правду, а когда врут…

Я улыбнулся, понимая, что мне он сейчас как раз врет. Готов поспорить, навык у него действительно есть, вот только получил он его за прокаченное до десятки восприятие. Да и почему, упоминая награду за миссию, он говорит «не повезло»? Разве у него не было возможности выбора?

– Да, я тоже не очень люблю лжецов.

– Тогда мы подружимся, – кивнул Джек. – Ты, кстати, не думал убить меня ради опыта?

Вопрос, несмотря на шутливую форму, был крайне серьезен. И что на такое ответить? Особенно не зная точно, как работает его навык? И какой козырь он припрятал в рукаве?

– Конечно, думал, – с улыбкой «признался» я. – Я всегда оцениваю все возможности. И, полагаю, мои шансы преуспеть достаточно велики, но… К чему мне проблемы красного статуса? Миссия только началась, впереди три долгих дня…

Конечно, я мог обойти это правило при помощи маски, но оппоненту об этом знать не обязательно. В конце концов, он первый начал эту игру.

– Ты говоришь правду, – кивнул американец. – Видишь, это довольно полезно. Помогает взаимопониманию. Теперь я верю, что ты вряд ли нападешь без веских причин. Тебе можно доверять… До некоторого предела.

– Вопрос в том, можно ли доверять тебе? – поддержал я тон. – Пока ты меня раздражаешь.

– Ладно-ладно, не кипятись. Давай приоткроем карты? – поднял он ладони. – Я здесь уже второй раз, и первое, что я сделал, вернувшись после прошлой миссии, – сдался правительству. У нас там, конечно, было полно скептиков, но и доказательств оказалось более чем достаточно. Так что я не просто Джек, а капитан Джек, с правом вербовать новобранцев. Вот как ты относишься к деньгам, Блейк? Наше правительство их буквально печатает, так что с финансированием у нового бюро проблем не будет. Ну как, хочешь стать богатым?

– Кто же не хочет? Ты еще спроси, не патриот ли я.

– Пф… Патриотизм штука хорошая, но я ставлю на прагматизм. Даже если ты не Блейк, а Иван откуда-нибудь из России… извини, на гражданина Северной Кореи и Ирака ты не похож, а больше в голову как-то никто не идет. Ты можешь получить гражданство и поддержку самой могущественной страны мира. Мы нашли уже шестерых игроков – я имею в виду там, на Земле. И ни один еще не отказался!

Надо признать, говорил «агент» убедительно. Деньги в нашей ситуации далеко не главное, а вот государственная поддержка – весьма сильный козырь. Собрав достаточно большую группу игроков, можно объединить их сумки, а затем перенести в этот мир современное оружие. Вряд ли много, патроны штука тяжелая, но гоблинам хватит. Как и игрокам, которые встанут на пути новой силы. И не сказать, что меня это радовало…

– Слушай, Джек, – вздохнул я. – Твои слова звучат интересно, но я не люблю принимать поспешные решения. Тут многое нужно обдумать. Давай поговорим об этом позже, когда все закончится. Как с вами можно связаться?