Пробуждение Системы. Цель выжить! (страница 17)
С этими словами я, наоборот, подаюсь вперед и проталкиваю жало глубже. Крыса замирает, слышится хрип. Продвигаю оружие еще немного глубже. Через пять секунд томительного ожидания приходит сообщение:
Голодная крыса 5 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Не так уж и сложно. Отличная схема! Буду ее придерживаться и дальше.
Оглядываюсь. Ничего интересного не нахожу. Крыса, оказывается, грызла здесь какие-то корешки и маленькие косточки, то ли птичьи, то ли небольшого животного. Например, это могли оказаться кости самих крыс или других грызунов. Больше тут делать нечего. Топаю обратно и заворачиваю в правое ответвление.
Идти приходится недолго. Натыкаюсь на очередную крысу пятого уровня.
Та изначально стоит ко мне мордой, потому сразу бросается на меня. Решаю встретить ее в позе фехтовальщика. Вспомнилось мне и такое. Походу, где-то видел.
Стою боком к противнику. Левая рука с жалом впереди. Правая отведена назад. Есть пара отличий от вспомнившегося образа фехтовальщика: я почти голый, и вторая рука зажимает топор. Так сказать, контраргумент. Но отличия эти мне не мешают.
Делаю резкий выпад жалом, навстречу противнику. Попадаю в раскрытую пасть врага, приготовившегося откусить от меня лакомый кусочек. Хотя с такой пастью – целый кусище. Жду несколько секунд, пока не приходит сообщение:
Голодная крыса 5 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Глава 39
Так и брожу по норам и отноркам, по ощущениям уже около часа. Прокалываю всех крыс по проверенному сценарию. Становится скучно. А где достижение «Великий мушкетер, гроза голодных крыс» или «Уколол и пошел»?
Убивая очередную крысу, напеваю:
– Подумаешь, укол, это был последний раз. Укололся и пошел, один раз не Гондурас.
Вы, пользуясь своей высокой ловкостью и точностью, убили подряд большое количество противников, одним ударом нанеся критическое повреждение в уязвимую точку.
Вами освоен труднодостижимый пассивный навык «Точные удары».
Точные удары – 1
При попадании ваших ударов в уязвимые места противника шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15%, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5%.
Ранг – труднодостижимый.
Во! Еще одна плюшка! А если монстр будет размером с высокий двухэтажный дом? Будет у меня шанс убить его одним ударом? Может, и удастся как-нибудь попробовать. Хотя на хрена мне такое счастье?! Лучше с такими чудовищами вовсе не встречаться.
С такими мыслями и в расслабленном состоянии нарываюсь на двух крыс сразу.
Первую пытаюсь поразить проверенным выпадом. Вот только противник успевает захлопнуть пасть до того, как кончик жала встретится с мягкими тканями ротоглотки. А дальше начинает вырывать оружие из моей руки. Как-то ответить на столь вопиющее поведение обнаглевшего грызуна не успеваю, так как на помощь первой крысе прибегает вторая.
Новому противнику пихаю в пасть топор. А что еще оставалось? И вот обе крысы дергают меня в разные стороны. Отнимают оружие, гады! Настоящие крысы. Не отдам! Мое!
Улучаю удобный момент и бью мыском ботинка по горлу вытянувшего шею животного, что вцепилось в жало. Оно замирает и ослабляет хватку. А я не сплю. Выпускаю топор из рук. Не викинг я ни разу.
Вспомнились мне те парни. Такие крепкие и рогатые, все время боялись оружие из рук выпустить. А это не про меня.
Освободив руку от дергающей меня в другую сторону крысы, наваливаюсь всем весом на жало и проталкиваю его в глотку не пришедшему в себя противнику. Грызун хрипит и дергается, все не хочет подыхать. А второй в это время отбрасывает в сторону топорик и прицеливается к моей пятой точке.
– Даже не думай. Не смей! – пытаюсь урезонить крысу.
И тут вспоминаю, что я все же не мушкетер, а крутой чувак с навыками и умениями.
– Фу! – кричу я крысе, активируя «Клич ратного».
Противник замирает. А тот, что с жалом в глотке, помирает.
Голодная крыса 6 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Вырываю жало из одного поверженного врага и с размаху втыкаю в полураскрытую пасть другого. Жду несколько секунд.
Голодная крыса 6 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Ну вот. И с двумя можно бороться. Просто нужно доработать технику.
Через два часа…
– Заточили крыску в четырех стенах, где на подвальных жителей она нагоняет страх, – пою очередную песенку, неясно откуда взявшуюся в моей памяти.
Вгоняю жало в пасть крысе.
– Бедная животная, целый день одна, – мечу топор в пасть следующему врагу, – по ночам голодная, рыскает она.
Голодная крыса 6 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Вытаскиваю жало. Иду к хрипящей и лежащей на боку крысе, у которой из пасти торчит топор.
– Я спущусь в подвал, ее хлебом накормлю, а потом со злости ей башку сверну.
Добиваю противника ударом жала в шею. Оружие легко протыкает шкуру и мышечную ткань грызуна и выходит с другой стороны.
Голодная крыса 6 уровня, обитатель крысиных нор, погибла.
Вы получаете опыт.
Эта была четвертая и последняя крыса из этой группы противников. Достаю бутылку с водой и делаю несколько глотков. Оцениваю запас. Больше полбутылки. На какое-то время хватит. Если впереди не попадется источник с питьевой водой, то перед спуском на третий уровень придется возвращаться.
В десяти минутах хода от этого места имеется ручей. Там и пополню запас. А вот с провизией туго… Иногда поглядываю на мертвые тушки крыс с аппетитом. Отгоняя мысли о еде, иду дальше.
Глава 40
Нора расширяется. Становится светлее. И тут гнилушки разбросаны. Пещера не такая огромная, как у царь-лягушки, но тут намного чище. Нет нагромождения из сталактитов, сталагмитов и камней. Вернее, камень есть, один. Большой такой, в виде кресла. А в нем сидит нечто…
Это нечто, увидев меня, встает. Это что за страхолюдина? Ростом чуть ниже моих плеч. Вроде огромная крыса, вот только стоит на задних лапах. Передние большие лапищи висят почти до колен и заканчиваются острыми длинными когтями. С плеч свисает в виде плаща какая-то шкура. Пасть здоровая, как у крокодила.
Крысюк. Крысолюд – 7 уровень. Босс данжа второго уровня.
Голодный укус. Разрыв плоти. Подлый удар.
Босс расставляет передние лапы в стороны, задирает морду к потолку, раскрывает огромную пасть и издает неприятный звук, помесь шипения и рыка. Выпендрежник!
– Заткнись! – ору я в ответ и использую рывок.
Ну а чего ждать? Сразу в бой!
Использовав ускорение рывка, с силой втыкаю жало в еще не закрытую пасть. С хрустом, проламывая кости, мое оружие пробивает мозг крысолюда.
Крысюк. Крысолюд – 7 уровень. Босс данжа второго уровня убит.
Вы получаете опыт.
Вот так просто?! Я ожидал, что бой затянется. Как при сражении с царь-лягушкой.
Вы в одиночку убили босса уровня. Качество награды повышается.
Вами получен новый уровень!
Текущий уровень – 4.
У вас есть 1 нераспределенное очко характеристики.
Есть! Дождался-таки. Сразу кидаю очко характеристики в силу. Пусть физический урон подрастет.
Какой мне подарок приготовил труп этого босса? Дотрагиваюсь до убитой туши. В моей руке появляется та шкура, что висела на плечах крысолюда.
Накидка из шкуры неизвестного зверя. Уникальная.
Защита – 15
Блокирует 10% нанесенного физического и 5% магического урона.
Защищает от холода. Хозяин накидки не подвержен эффекту заморозка.
Прочность 247 из 300.
Шерсть пропитана особым составом. Накидка всегда остается сухой, чистой и не впитывает запахи.
То что надо! Наконец хоть что-то надену. Обновка оказалась нетяжелой, несмотря на толщину шерсти и кожи. Сразу накидываю ее на плечи. Тут же начинаю чувствовать себя человеком. Становится уютнее и теплее. Подхожу к небольшой норке, что уходит резко вниз. Там внизу и виднеется сиреневая дымка. Ну что? Последний рывок!
– Поехали! – с криком сигаю вниз.
Третий уровень. Трасса Шасса.
Падаю на жесткую землю.
– Ух… – вырывается из меня при падении. Не ожидал, что приземление будет таким жестким. В нос ударяет запах сырой земли, сгнивших листьев и плесени.
– Ух! Ух… ух… ух… – раздается эхо.
Осматриваюсь. Огромный круглый туннель, правильной формы, расходящийся по обе стороны от меня. Поверхность потолка, стен и пола ребристая, из однородного спрессованного грунта. Проход туннеля плавно закругляется, потому дальность обзора ограничена. А на этом участке смотреть не на что. Пусто. Как корова языком слизала.
Встав и осмотревшись, обдумываю, куда идти и что делать. Название уровня какое-то странное. Трасса Шасса. Раз трасса, значит, кто-то по ней ездит. Вопрос – кто? И зачем? Шасса. Это название самой трассы или того, кто по ней ездит? Если второе, то кто такая Шасса? Или это не она, а он? Или оно? Не суть.
Может, не Шасса, а шасси, просто в названии опечатка? Хотя вряд ли. Может, Шасса – это такие вагонетки внеземного происхождения?
Ага! Живые и наделенные разумом. Совсем меня не туда понесло. Надо думать о главном. Какие тут будут противники или мобы, как их называет Кирилл, и что будет представлять собой босс? И как с ними со всеми бороться?
Были лягушки, затем крысы, значит, тут… У меня вариантов нет. Выбираю направление, в сторону которого я и так был повернут, и начинаю свой путь. Ладно, разберемся по ходу пьесы.
Через пятнадцать минут ходьбы и разбора мусора, что вспоминается в моей голове, ничего не меняется. Глобально, во всяком случае. Туннель принимает немного другой угол изгиба. Попадаются небольшие пустоты в грунте стен, образовавшие ниши, на разной высоте и разных размеров. Некоторые смогут вместить в себя только кошку, а в другие и пара человек влезет.
Начинаю ощущать легкую вибрацию и тихий гул. В голову приходит ассоциация с туннелем в метро и подъезжающим вагоном.
Хех! Метро, блин. Сейчас будет мимо проезжать, остановится и меня подкинет до выхода отсюда. Главное – на контролеров не нарваться. Сразу представился специфический образ тетки в теле. Не-е, с таким боссом я не справлюсь.
Гул и вибрация усиливаются. Значит, что-то приближается. Это не к добру. Начинаю прикидывать, что может приближаться, и оглядываюсь, высматривая удобное место на случай запланированного отступления.
Нахожу нишу в стене, образованную пустотой в грунте, подходящего размера в десятке шагов от меня. В скором темпе направляюсь туда. А идти становится сложнее. Вибрация такой силы, что ноги подгибаются. С трудом забираюсь в нишу. Гул и вибрация начинают резко набирать обороты. Сильней вжимаюсь в углубление.
Глава 41
Мимо места, где я скрываюсь, проносится что-то огромное, заполняющее весь туннель. И оно все проносится и проносится. Никак не заканчивается. Что именно, не получается рассмотреть, так как глаза приходится закрыть. Залетающие в нишу песчинки и маленькие камушки больно жалят лицо и открытые участки тела.
Через несколько секунд атака песком прекращается, а гул с вибрацией начинают затихать. Делаю глубокий вдох. Оказывается, я даже дышать перестал на какое-то время.
Это что за длинная здоровая хрень была?! Реальный вагон из метро? Тогда где, мать их, рельсы?! А что было бы, если бы я не успел забраться в нишу? Меня тонким слоем размазало бы по ребристой стенке туннеля?
Теперь становится ясно, почему тут отсутствуют мобы. Они бы здесь не выжили, и босс, возможно, тоже.