Онлайн игра для ленивого злодея (страница 8)

Страница 8

Теперь её сестра… Лео можно охарактеризовать как «Спокойствие» и «Решительность». Она не будет ждать, когда враг нападёт, она предпочтёт убить врага ещё до того, как он достанет своё оружие. В какой бы ситуации она ни оказалась, её разум будет в спокойствии, она продумывает свои действия, словно в шахматах на десятки ходов вперёд, и сможет выбраться даже из безвыходной ситуации. А ещё она молчаливая, и её легко смутить. И сестра будет регулярно шутить над Лео.

Обеим сёстрам было по двадцать четыре года по человеческим меркам.

Всё… я устал… Восемь часов работал над характерами девушек. Вымотан, но очень доволен собой!

Помню работал без сна и отдыха, аж тридцать часов над крайне важным заказом, поддерживая силы шоколадными батончиками да энергетиками. Но после этого я слёг в больницу на месяц…

Зато персонаж, что я создал, можно сказать вытянул не очень интересную игру с уровня «в жизни не куплю это» до уровня «довольно неплохо». Тем самым я сохранил репутацию компании и позволил ей получить огромные доходы. Ну а этот персонаж до сих пор занимает второе место в топ–10 самых красивых и интересных игровых персонажей десятилетия.

Следующие игры с этим персонажем в главных ролях стали хитами и прославили нашу компанию. Ну а мне выписали такую премию, что меня прокляла половина отдела… Много там было.

А ещё мною стали интересоваться другие компании, и моя зарплата стала резко расти. Что интересно, со мной никто так и не связался, дабы предложить переметнуться к ним. Хотя… а как они бы связались? Я же практически живу на работе… Точнее, жил!

Я бы лежал на полу и дальше, но на меня капнуло чем-то… открыв глаза, увидел Арфу с открытым ртом. Она тяжело дышала, смотрела на Лию с Леей, стоявших передо мной, и выглядела странно…

– Что с тобой? – спросил я, но ответа не последовало. Тогда я из последних сил вытянул руку и щёлкнул пальцами.

– Бел!!! – воскликнула та, наконец-то ожив. И похоже, зря я это сделал…

– Что?..

– Они прекрасны! Настолько, что я почти влюбилась в них и страшно завидую им! – выкрикнула восхищённая богиня и, схватив меня под мышки подняла. – Сделай и меня такой же красоткой! Прошу!

– Дай… отдышаться… я сутки не спал… – простонал я в ответ, находясь на грани обморока. Но вдруг меня уложили в кровать, которой здесь только что не было.

– Тогда спи, а как проснёшься…

– Арфа, – строго перебил я её. – Я могу заняться твоей внешностью, но, как ты заметила, это требует много сил и времени, а также вдохновение. Сейчас я выжат, но как только появится вдохновение я позабочусь о тебе. Подожди, хорошо?

– Хорошо… – вздохнула та.

– А пока что… поможешь мне с навыками и характеристиками? Благодарность моя не будет знать границ, – улыбнувшись ей, поднялся с кровати. И… как же это было тяжело сделать! Меня словно руками держали…

– Помогу! – воскликнула та, а глаза коварно заблестели. Интересно, к чему это?..

Начали мы с Лии. Она будет магом универсалом. Поддержка и атака, а также умеет мастерить. Раз уж я решил быть независимым от других игроков, то придётся уметь всё самим делать. Тут даже трусы можно шить…

– Стоп, почему четыреста очков на создание слуги? Было же триста? – искренне недоумевал я.

– Это всё благословение богини жизни! – гордо заявила Арфа, ослепляя меня своей улыбкой.

– Богиня жизни – это ты, я не забыл. А твоё благословение случайно не нарушает правила?.. – я прищурился, а та виновато заулыбалась, но вдруг вытянула руку вверх и указала пальцем на небо.

– Я сама богиня! И ответственна за зарождение всей жизни в Альтаир онлайн! Да и кто узнает-то?.. Ты ведь никому не расскажешь? Да? Обещай! – потребовала она, подскочив и взяв меня за руки.

– Обещаю, конечно же… Но разве это честно?

– Пф-ф-ф! Какая честность? Ты – тёмный эльф. У тебя и у всех порабощённых народов стартовые условия просто ужасающи. А ещё, забыл про бонус от физиологии? Ну и тут есть «платиновые шлемы» для аристократов и богатеев. Об этом не говорят, но у тех бомбические стартовые условия и очков больше!

– Вот как? Интересно-интересно…

– Но я тебе этого не говорила! И… А что ты задумал?

– Пакости! – заулыбался я, вспоминая про второй свой навык…

Что за пакости я буду творить, не рассказал, так как мы занялись навыками:

Травничество – по моему мнению, это очень полезный навык. Он позволяет определять полезные свойства растений, правильно собирать их не испортив, варить различные зелья и препараты на их основе.

Алхимия – даёт возможность определять магические свойства различных предметов и ингредиентов. А также создавать магические эликсиры и изготавливать различные предметы.

Шитьё – включает в себя работу с тканью и кожей. Позволяет производить одежду и броню, обрабатывать кожу.

Магия холода – Лия изучит магию и научится пользоваться заклинаниями магии холода. Также навык увеличивает сопротивление холоду. Мана владельца получает элемент холода.

Магия жизни – позволяет изучать и использовать заклинания магии жизни. В отличие от святой магии, магия жизни ускоряет естественное заживление организма в несколько раз, а также накладывает различные усиления. Пассивно увеличивает количество здоровья мага, а мана получает элемент жизни.

Контроль маны – с его помощью можно лучше манипулировать маной, увеличивает регенерацию маны на 0.2% за уровень и уменьшает стоимость магии на 1% за уровень.

Магический барьер – дорогой навык! Эта магия, позволяющая создавать в указанной области магический барьер, способный поглотить определенное количество урона.

Далее раскидал характеристики: Сила 10–2(+40 очков), Ловкость 12+2(–40 очков), Магия 11+9(–180 очков), Мудрость 10+6(–120 очков).

С Магией двадцать и более единиц Лия получила бесплатный новый навык «Повелитель магии», этот навык увеличивает урон от магии и снижает расход маны.

Итого:

Лия, Тёмный эльф.

Здоровье – 182, Мана – 869.

Характеристики: Сила – 8, Ловкость – 14, Магия – 20, Мудрость – 16, Выносливость – 10, Скорость –12,

Навыки: Травничество; Алхимия; Шитье; Магия холода; Магия жизни; Контроль маны; Магический барьер; Повелитель магии.

Скорость – это второстепенная характеристика, она является суммой Ловкости и Выносливости, делённой на два. У Обычного человека с Ловкостью и Выносливостью по десять Скорость равна десяти, а это значит, что Лия быстрее обычного человека на двадцать процентов.

Я мог бы сделать ей Мудрость двадцать, но подумал, что столько маны ей не нужно. А вот возможность успеть убежать или уклониться очень даже нужна. Всё же маг, который стоит на месте и медленный словно черепаха, – это мёртвый маг.

В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…

Далее…

Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:

Разделка монстров – Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.

Добыча минералов – в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.

Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время. А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.

Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.

Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно – Металлургия.

Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.

Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.

Ковка – в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.

Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.

Ношение брони – полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.

Скрытность – какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.

Магия тьмы – позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.

Акробатика – непопулярный навык, он увеличивает гибкость и подвижность тела. Стоит он аж двадцать очков! Но будет очень полезен.

Далее характеристики:

Сила 10+6 (–120), Ловкость 12+8(–160), Магия 11–1(+20), Мудрость 10, Выносливость 10+2(–40).

Когда Ловкость Лео достигла двадцати единиц, она получила бесплатный навык «Феноменальная реакция» – этот навык повышает скорость реакции и гибкость тела.

Итого:

Лео, Тёмный эльф.

Здоровье – 428, Мана – 165.

Характеристики: Сила – 16, Ловкость – 20, Магия 10, Мудрость – 10, Выносливость – 12, Скорость – 16,

Навыки: Разделка монстров; Добыча минералов; Металлургия; Ковка; Ношение брони; Скрытность; Магия тьмы; Акробатика; Феноменальная реакция;

Отдав команду «Завершить создание слуг», мне пришло уведомление, что недостаточно маны… У меня было 1 634 маны, а нужно было более 120 тысяч. Но, исходя из скорости её восстановления, мне понадобится где-то двадцать четыре часа игрового времени.

– Эх, для завершения создания маны не хватает, – пожаловался я Арфе.

– Конечно! Но не тебе жаловаться! – возразила богиня. – С твоим бешеным количеством маны у тебя на это уйдёт всего день, а у среднего мага ушла бы неделя, а то и больше! У тебя, наверное, больше всех маны в игре. На твоём уровне, конечно же.

* Бип, Бип, Бип! – прозвенел будильник, означающий, что пора ужинать. Точнее… помнится, я его пару раз откладывал. Но теперь не буду отключать.

– Спасибо, Арфа, за помощь, мне пора выходить.

– Не забудь про своё обещание!

– Не забуду, и всё будет в лучшем виде. Спасибо тебе, ты – прелесть! – поцеловав богиню в щёку, покинул игру и увидел потолок в своём доме.

Сняв шлем, я осознал, что моё тело не затекло и не болело, хотя я провёл в игре, наверное, половину дня. Но мне сразу вспомнились слова сотрудника корпорации «Атлант» (курьера).

Он рассказывал о новой технологии, благодаря которой, пока я в игре, управление телом частично переходит шлему. Он посылает импульсы в различные мышцы, не давая им атрофироваться и держа тело в прекрасном состоянии. Эта технология настолько чудесна, что со временем даже может позволить инвалидам снова ходить. А ещё она регулирует работу сердца, избавляя людей от аритмии, и многое другое.

В общем, это прям подарок для человечества. Ну, если верить «рекламе»…

Встав с кровати, ощутил приятный запах запечённой рыбы. Я опоздал на ужин, но еда была накрыта специальными крышками, сохраняющими тепло. Так что всё ещё достаточно горячее и очень вкусное!

На девушке, которая так кормит, и жениться можно! И я не шучу. Как же я соскучился по свежеприготовленной еде…

Поужинав и помыв посуду, отправился к телевизору, дабы узнать, что хоть в мире творится. Я с этой работой даже не представляю, какая в мире обстановка. Вдруг мы, к примеру, воюем?