Генерал Подземелий – 1 (страница 9)

Страница 9

– Понятно. Ребята! – обратился он к команде. – Занимаем часовню. Когда Рик применит заклинание в последний раз, мы пробиваемся сквозь ослабленную толпу и рывком добираемся до укрытия.

– А я понесу нашего маленького героя, когда он отключится, – подмигнула Морган, поигрывая рукоятью своего двуручного меча. – Обещаю быть нежной и аккуратной.

Честно говоря, я ничего особенного не делал, чтобы привлечь ее внимание. Может, девушка просто неравнодушна к магам? Или к героям? В других обстоятельствах я бы не отказался выяснить детали, но сейчас выглядел как зомби после тяжелой рабочей недели – бледный, потный и едва держащийся на ногах.

Не самый привлекательный образ для романтических знакомств. Хотя, учитывая местные реалии, может, тут и такие стандарты красоты.

К счастью, вся команда прекрасно понимала, что я всего лишь новичок в боевой магии, несмотря на громкий титул героя поселения. Геймерский менталитет помогал справляться со стрессом реального боя, но и у него были свои пределы. Когда тебе реально угрожает смерть, а не потеря сохранения, ощущения кардинально меняются.

– Ты справишься, – подбодрил Брэд, показывая поднятый большой палец. – Мы в тебя верим. Готовы, народ? Последний рывок!

Я стиснул зубы и сосредоточился. Вся группа зависела от моих действий, и это давление ощущалось почти физически, как тяжелый груз на плечах.

Активировал Групповое Исцеление во второй раз. Процесс пошел еще медленнее – руки дрожали от усталости, концентрация давалась с трудом. Но заклинание сработало.

Снова прокатилась мощная волна белого света, добивая остатки ослабленных врагов и окончательно восстанавливая силы союзников. На этот раз я действительно достиг критического предела – ощущение было такое, как будто из меня выдернули энергетический кабель.

Сознание ускользнуло, а тело рухнуло на каменный пол, как марионетка с обрезанными нитями. Последняя мысль перед отключением: Надеюсь, они справятся без меня и я проснусь не в желудке у зомби…

Я открыл глаза с ощущением, что голову использовали как барабан на рок-концерте. Мир вокруг покачивался, как палуба корабля в шторм. Попытался подняться, но координация отказала – тут же упал обратно на что-то мягкое.

– Классическое магическое истощение, – раздался знакомый голос Брэда где-то рядом. – Ничего страшного, но неприятно. Мы определенно твои должники после сегодняшнего.

К губам поднесли флакон с какой-то жидкостью. Я даже забыл, что у меня есть собственное зелье маны! В критический момент мозг просто отключился и перестал думать рационально – работал только на инстинктах и адреналине.

Сладкая густая жидкость потекла по горлу, и почти сразу почувствовал, как энергия постепенно возвращается в тело. Не полностью, но достаточно, чтобы мыслить связно.

– Как дела, герой? – Брэд держал в руках пустой флакон – видимо, он меня и отпаивал.

– Голова раскалывается, как после бессонной ночи перед экзаменом, – честно ответил я, ощупывая виски. – Но в целом живой.

– Это нормально. Исцеление тут не поможет – магическое истощение лечится только временем и покоем. Часок отдыха, горячая еда, и будешь как новенький.

Брэд помог мне подняться и усадил рядом с небольшим костерком. Остальная команда расположилась поблизости, но выглядели все довольно мрачно. Попасть в ловушку в подземелье, где смерть может прийти в любой момент через любой поворот, – не самая веселая ситуация для поднятия боевого духа.

Хотя у меня был собственный паек из рюкзака, авантюристы поставили передо мной большую миску с чем-то невероятно ароматным. Густой наваристый суп с мягкой лапшой, кусочками говядины и какими-то местными специями. Я наслаждался каждой ложкой – после магического истощения организм требовал восстановления, и еда шла на удивление легко.

По мере того, как я ел, головная боль действительно начала отступать, как и обещал Брэд. Видимо, в этом мире связь между физическим и магическим состоянием была более прямой, чем я ожидал.

Пока ужинал, осматривал нашу временную крепость. Комната действительно больше всего напоминала часовню или небольшой храм. Два прохода были надежно заблокированы массивными каменными дверями – нас буквально запечатали в древнем склепе, но по крайней мере в безопасном.

Обстановка была на удивление элегантной, учитывая местоположение. Ряды каменных скамей, что-то похожее на алтарь в дальнем конце, резные колонны с витиеватыми узорами. Архитектура явно не случайная – кто-то вложил в это место серьезные усилия и средства. Правда, толстый слой паутины и вековая пыль создавали ощущение заброшенности и упадка.

Когда почувствовал себя достаточно хорошо, чтобы ходить без риска грохнуться, решил размяться и заодно изучить помещение получше. В дальнем углу, за одной из колонн, что-то привлекло внимание – едва заметные узоры на стене.

– Можно одолжить фонарь? – обратился к ближайшему авантюристу.

Коннор протянул мне стоящий рядом фонарь, и я поднес его поближе к стене, чтобы лучше разглядеть детали.

– Что-то интересное нашел, малыш? – Морган подошла поближе, заглядывая мне через плечо с любопытством в глазах.

– Похоже на фреску, – сказал я, внимательно рассматривая едва различимые изображения на потемневшем от времени камне. – Только очень старую и выцветшую.

Глава 23

– Что такое фреска? – спросила Морган, заглядывая мне через плечо и стараясь разглядеть тусклые изображения на стене.

– Картины на камне, – объяснил я, водя фонарем по выцветшим фигурам. – Похоже, тут рассказывают какую-то историю. Брэд же говорил, что подземелья создаются из незавершенных легенд?

Я медленно перемещался вдоль стены, изучая изображения одно за другим. На большинстве были нарисованы от одного до трех персонажей в различных сценах. Слов нигде не было, но действия казались довольно понятными – как в комиксе без текстовых пузырей. Губы шевелились сами собой, пока я мысленно складывал кусочки повествования.

– Ты можешь прочитать эту историю? – Морган придвинулась еще ближе, и я почувствовал запах ее волос. – Расскажешь нам?

Остальные авантюристы тоже заинтересовались и подошли поближе, наблюдая, как я двигаюсь с фонарем вдоль древних изображений. Честно говоря, без текста это было не более чем интерпретация – я мог как угадать смысл, так и полностью его исказить. Но все смотрели на меня с ожиданием, как на экскурсовода в музее.

Видимо, моя экипировка Героя придавала мне ученый вид, и авантюристы решили, что я умнее, чем есть на самом деле. Или у них просто не было других вариантов развлечения в заброшенной часовне.

Прочистив горло, я повернулся к команде. Морган стояла настолько близко, что ее… эм… активы находились буквально в паре дюймов от моего лица. Пришлось отступить на шаг, чтобы сохранить способность связно мыслить.

– Итак, здесь изображена история мужчины и женщины, – начал я, указывая на первые панели фрески.

– Любовная история? – Морган покраснела и тоже отступила назад, видимо осознав, что стояла слишком близко.

– Что-то в этом роде, – криво усмехнулся я. – Только с трагическим финалом, судя по всему.

Я продолжил изучать изображения, постепенно складывая в голове картину.

– Мужчина был хозяином, а женщина – его рабыней. Если это подземелье действительно создано из незавершенной легенды, то в основе лежат отношения этих двоих.

– Хозяин и рабыня? – фыркнул кроликочеловек из нашей команды. – Наверняка бедная зверолюдка. Такие истории редко заканчиваются хорошо.

Я кивнул, рассматривая детали.

– Тут четко нарисованы хвост и уши. Думаю, ее звали Сара.

– Сара? – Морган моргнула. – Но ты же сказал, что тут нет слов. Откуда имя?

Блин. Я назвал это имя, вспомнив название подземелья из системного сообщения. Но объяснять всю эту игровую механику было бы слишком сложно. Пришлось импровизировать и полагаться на свою "ученую ауру".

– Так называется это подземелье, разве нет? – сказал я с видом знатока.

– А, ты можешь использовать идентификацию? – заинтересовался Деннис, отрываясь от своих карт. – Это единственный способ узнать настоящее название подземелья без документов.

– Д-да, что-то в этом роде… – пробормотал я, надеясь, что они не будут копать глубже.

К счастью, никто не стал спорить. В конце концов, я был представителем довольно загадочного класса, о котором они толком ничего не знали. Почему у Героя не может быть заклинания идентификации? Звучит разумно. Кстати, такое заклинание было бы очень полезным – мгновенно решало бы кучу проблем с неизвестными предметами и локациями.

Вероятно, это часть профессии Торговца. Нужно будет выяснить, как поднять ее уровень. Скорее всего, придется заключать много сделок, что в перспективе может быть даже прибыльно.

– В любом случае, продолжай! – взволнованно сказала Морган. – История интересная.

– Ну… в общем, сюжет не особо сложный, – продолжил я, переходя к следующим панелям. – Первый хозяин Сары был жестоким ублюдком. Он тащил ее в подземелья и заставлял сражаться вместо себя, используя как живой щит. Классический пример того, как не надо обращаться с компаньонами.

Команда внимательно слушала, некоторые кивали с мрачными лицами.

– Однажды они переоценили свои силы и попали в серьезные неприятности. Хозяин и вся его группа погибли, а Сара едва сбежала, но заблудилась в подземелье. После этого ее спас молодой герой. Поскольку ее предыдущий хозяин умер, он взял ее к себе, но как компаньона, а не как собственность. Даже предложил свободу.

– И что? – спросил волколюд, явно заинтересованный.

– Она отказалась. Боялась остаться ни с чем и снова попасть в рабство к кому-то похуже. – Я указал на соответствующую панель. – Знакомая дилемма, видимо.

– Так большинство и попадают в нашу страну, – горько сказал волколюд, а кроликочеловек рядом с ним понимающе кивнул. – Свобода без средств к существованию – это иллюзия выбора.

– Да, – согласился я и продолжил. – Дальше девушка влюбилась в своего нового хозяина, но он видел в ней только товарища по команде. У нее так и не хватило смелости признаться ему в чувствах. Классическая история френдзоны, только в фэнтезийных декорациях.

Морган выглядела так, будто готова была заплакать. Некоторые мужчины задумчиво нахмурились, а один авантюрист, стоявший в стороне, уже доставал платок.

– И как закончилось? – тихо спросила она.

– Плохо, – вздохнул я, изучая последние панели. – Герой погиб в бою с могущественным некромантом. Но некромант воскресил его как нежить и приказал убить собственную команду. В итоге Сара была убита восставшим трупом человека, которого любила. Ее единственное желание в жизни так и не исполнилось.

Воцарилась тишина. Морган смотрела на фреску с явным сочувствием, а тот авантюрист в углу уже открыто вытирал глаза тканью, которой обычно смазывал свой топор.

– Жесткая история, – пробормотал кто-то.

– Интересно, что нужно сделать, чтобы завершить легенду этого подземелья? – размышлял я вслух, глядя на последние панели. – Дать ей возможность наконец признаться в любви? Ведь именно так обычно завершаются подобные истории, правда? Типа второго шанса на счастливый финал.

– Не забивай себе голову этим, – пожал плечами Брэд. – Завтра мы прорвемся к выходу и покинем это место. После чего отправим сюда настоящих покорителей подземелий с полной экипировкой для правильной зачистки и уничтожения ядра легенды.

Логично. Хотя часть меня была любопытна – что бы произошло, если попытаться завершить историю вместо простого уничтожения? Системное сообщение упоминало какие-то особые награды за это. Но сейчас явно не время для экспериментов.

Глава 24

Перед сном я решил поиграть в полевого медика и использовать исцеление с обновлением на всех участниках команды. Даже самые мелкие царапины зажили, а Обновление помогло справиться с гнетущей атмосферой подземелья. После моей магической терапии происходящее уже не выглядело таким безнадежным.