Одиночка. Последний квест. Том 1 (страница 3)

Страница 3

– Если бы это было так просто сделать, то производство материалов стало бы бесконечным, – заметил Папаша Ротшильд. – Насколько я понял, Хотей значительно упростил для тебя все процессы, связанные с крафтом, но вряд ли он мог менять правила мира. Поэтому получить фульгурит таким методом наверняка возможно, но с каким-то очень небольшим шансом.

В принципе, я тоже об этом подумал. К тому же, у меня был в запасе Шёпот Судьбы, к которому я обратился с этим вопросом, и тот подтвердил предположение гнома:

«Шанс получить фульгурит равен 0,1 %».

С учётом того, что раньше я получал материал после каждого удара Шаровой Молнии, Хотей нехило так подкрутил вероятность, а аж в тысячу раз. В целом это означало, что в Арктании я мог бить в землю молниями полдня, но так ничего и не получить. Хорошо хоть немного фульгурита оставалось у меня в инвентаре, на одно изделие этого должно было хватить.

– Так, у меня всего один шанс сделать новый защитный артефакт для города, – предупредил я друзей. – Мне нужна полная концентрация. Мы ещё успеем всё обсудить позже, у меня уже даже есть пара идей, как можно избавиться от орков.

Посовещавшись с Папашей Ротшильдом, Борисом и Антибиотиком, как главными тактиками города, я принял решение добавить к фульгуриту золото, чтобы получить перманентный бонус к защите. Они были уверены, что этот эффект повысит не только защиту каждого бойца, но и окружающих город стен. Что ж, им определённо было виднее.

Полностью сосредоточившись на создании заготовки и изделия, я потратил более получаса на крафт, и оказался не разочарован результатом:

«Стеклянная Роза Золотой Судьбы»

Класс: эпический.

Качество: 101.

Активное свойство: включение защитного поля над поселением (предел прочности 1010000 ед. урона, восстановление 5000 ед. урона в секунду).

Пассивное свойство: позволяет персонажам возрождаться в том случае, если они умерли в зоне действия артефакта вне зависимости от наличия татуировки возрождения (понижает потерю опыта на 50 %).

Пассивное свойство: даёт на территории города постоянный бонус к защите существ и сооружений +10 %.

– Отлично! – восхитился Корн. – Никогда ещё не видел столь качественной работы! Всё-таки не зря я выбрал тебя в качестве своего ученика. Нужно позвать Амину, чтобы она установила артефакт, пока ещё есть время.

– Всё только благодаря твоему обучению, – заверил я кузнеца.

Пусть это был и не совсем он, а его копия, но всё же.

– Кстати, а где Амина, Фрам и Лерт? – спросил я Корна.

– Амина занимается созданием эликсиров, Фрам с Вартом минирует подходы к городу, а Лерт его прикрывает, – ответил вместо него Борис. – Все при деле. – Он выразительно посмотрел на Марка. – Ну, почти все.

– А я-то что сейчас сделать могу? – возмутился иллюзионист.

– Под ногами не мешаться, – буркнул торговец, каким-то образом на мою отсутствие повзрослевший лет на десять.

Тем временем Марк как-то подозрительно резво сбегал за жрицей, и та, после тёплых приветствий, буквально выхватила у меня из рук Стеклянную Розу Золотой Судьбы.

– Это восхитительно! – обрадовано проговорила она. – Поверить не могу, что ты смог сделать такое чудо!

– Амина, а если я сделаю несколько таких Стеклянных Роз, нельзя будет заменить одну на другую сразу после того, как её энергия иссякнет? – поинтересовался я, поскольку думал о чём-то подобном ещё в мирке Хотея. – Это бы обеспечило нам бесконечную защиту.

– Активация артефакта требует времени, – покачала головой жрица. – Минут двадцать точно. И на это время пассивное свойство Розы тоже пропадёт, и погибшие защитники города не возродятся.

Упс. Нет, нам этого точно не нужно.

Пока Амина занялась установкой артефакта, мы вновь всей компанией собрались в ратуше и продолжили обсуждение сложившейся ситуации. Что интересно, Пинки и Нэ-Тарк даже в игре постоянно сидели вместе, правда выглядело это несколько странно, потому что гремлин сидел на коленях у девушки, а не наоборот.

Марк же и вовсе смотрел на гремлина и девушку в ужасе.

– Только не надо здесь целоваться. Даже не думайте. Не смейте!

Пинки демонстративно потянулась губами и зелёным рыбьим губам Нэ-Тарка.

– Не-ет! Я не могу на это смотреть! – воскликнул иллюзионист, и убежал в другой конец зала.

– Опять ты над ним издеваешься, – хихикнул гремлин.

– Ничего не могу с собой поделать, – ухмыльнулась в ответ девушка.

Похоже, они действительно нашли общий язык.

– Слушай, а ты проверял, существуют ли линии метро под Келеврой? – спросил меня Папаша Ротшильд. – Возможно, они могут нам пригодиться.

– «Мэтро», – душно подправил я, с ударением на вторую букву. – Когда? Ещё не успел, конечно же. Да и тут всё поменялось, надо ещё понять, где именно находится тот домик. Вообще после завершения этой осады я надеюсь взять с собой Марка с его иллюзиями и отправиться по городам орков, чтобы начать поиски четвёртого меча, у меня на это остались всего сутки.

– А я думаю, что с помощью «мэтро», мы сможем полностью избавиться от орков, – задумчиво проговорил гном.

– Но как? – удивился я. – Даже если мы сможем переместить десяток человек в город орков или захваченную ими крепость, что нам это даст?

– Есть у меня идейка, – признался Папаша Ротшильд. – Как только я узнал об этом твоём «мэтро», то сразу подумал, что у нас есть шанс освободить крепость «Свобода» от орков. Дело в том, что захваченная орками крепость устроена таким же образом, как наш город. В центре есть артефакт, запрещающий телепортацию внутрь и генерирующий защитное поле. У людей это обычно башня, а у орков – капище. Если мы попадём внутрь и уничтожим это капище, то сможем по предварительной договорённости с имперскими силами телепортировать внутрь целую армию и отбить крепость.

– Тогда Империя вновь захватит форпост и армия орков откатится назад, к «Свободе»! – обрадовался Борис. – Они не смогут атаковать Келевру, таковы правила.

– Идеально! – присоединился к ним Антибиотик, и напомнил: – Но сначала нам нужно отбить следующую волну орков. – Он объяснил для меня: – К сожалению, каждый раз они используют разную тактику, и каждый клан укомплектован разными видами бойцов. Поэтому приходится реагировать на ходу.

– Уж поверь, я в курсе, – не удержался я от ухмылки. – Кстати, а вы знаете, какое племя на нас будет сейчас нападать? Какой у них знак?

– Знаем, но что толку? – пожал плечами Антибиотик.

– Так какой же?

– Племя Красной Горы.

Я в который раз за сегодняшний день мысленно возблагодарил Хотея. Всё-таки насколько же он точно всё рассчитал!

– Тогда я точно знаю, к чему нам готовиться, – радостно потёр я ладони. – Эта осада будет лёгкой.

Глава 2

Я подробно рассказал о тактике нападения племени Красной Горы, уверенный практически на все сто процентов, что именно так они и будут себя вести, разве что количество противников и их уровни могут быть масштабированы под наши условия. Пригодились и подробные знания способностей варбосса Марзула, военачальников и шаманов. Я точно знал, что Папаша Ротшильд, Антибиотик и Борис распорядятся этой информацией куда лучше меня – эта троица взяла на себя всю тактику защиты города и до сих пор успешно его удерживала. К тому же, они хорошо знали способности всех игроков, участвующих в обороне Келевры.

– Если эта волна окажется именно такой, как ты говоришь, то как насчёт следующих? – сразу же после завершения моей лекции, которую тщательно конспектировал в планшет Борис, спросил Папаша Ротшильд. – Как много ты знаешь?

– Увы, ещё только одну, – честно ответил я. – Так что придётся ускориться с захватом «Свободы». Думаю, вы начинайте готовиться к обороне, а я пойду разберусь с «мэтро», нужно убедиться, что оно работает так же, как и в мирке Хотея.

Но я уже был практически стопроцентно уверен, что всё в полном порядке и станция окажется на месте. Всё, что делал прозорливый божок, имело хорошо просчитанный смысл, и все знания, полученные в его мирке, мне точно пригодятся.

– Кстати, Даша, ты же бета-тестер, слышала что-нибудь об этом «мэтро» и технике древних в принципе? – спросил у девушки Папаша Ротшильд.

Ядовитый Плющ внимательно слушала наши разговоры, но особо в них не вмешивалась, будто немного стесняясь.

– Всю ветку асур ввели уже после бета-тестирования, – покачала она головой в ответ. – Но даже так, мы тестировали далеко не все механизмы, большей частью этим занимались ИИ, я не могу знать всё об Арктании.

– Справедливо, – признал Папаша Ротшильд. – Ладно, идите, а мы пока займёмся разработкой плана обороны, у меня уже есть несколько неплохих идей.

Кивнув, я направился к выходу.

– Мы идём с тобой! – тут же воскликнули Пинки и Нэ-Тарк.

– Я тоже хочу посмотреть! – присоединился к ним Марк. – Тактик из меня всё равно никакой.

Борис, семейка Наумовых и Дарья начали довольно активное обсуждение, а мы вчетвером отправились на поиски «мэтро». И вход в него действительно нашёлся в одном из домов, который, оказывается, всё ещё принадлежал мне. Правда та маленькая халупа, в которой я начинал игру, теперь выглядела как нормальный такой качественный двухэтажный дом. Уж не знаю, всегда он был моим, или его вернули после того, как я стал владельцем Келевры, но всё равно приятно. И вдвойне приятно, что именно в нём находился спуск в «мэтро», которым мы с друзьями и воспользовались.

Станция выглядела точно так же, как и в мирке Хотея: белый мрамор на стенах, яркий свет от ламп под потолком и по центру две футуристичные гладкие капсулы цвета чёрного агата, стоящие на рельсах напротив гигантского зеркала.

– Знакомьтесь, это Мета Энергетическая Трасса Разгона Отражением, – продекламировал я. – Капсулами можно пользоваться раз в 24 часа и перемещаться на любую станцию, указанную на карте.

Кстати, количество станций на карте существенно отличалось от того, что я видел в мирке Хотея и практически все они были отмечены зелёным цветом. Здесь не было ограничений, и мы могли переместиться в любое государство кроме, разве что, Алого Халифата. И самое главное, что была доступна телепортация в крепость «Свобода», что давало нам неплохой шанс отбить её у орков.

– Офигеть! – воскликнула Пинки, во все глаза глядя на карту. – Интересно, а этот способ перемещения доступен только твоему особому классу или любому, кто прокачает Власть над Древними Механизмами до нужного уровня и сможет попасть в «мэтро»?

– Даже если у кого-то есть эта способность, найти вход на станцию очень непросто, – ответил я, испытав что-то вроде ревности. Вот ещё, кто-то будет по моим станциям шастать. – Хотя, вопрос интересный, ведь тогда и к нам в Келевру однажды может кто-нибудь нагрянуть несмотря на все ограничения для телепортов.

Тут я вспомнил о том, что Пинки на более ранних уровнях тоже была доступна «Власть над древними механизмами», но она выбрала другую ветку развития.

– Как думаешь, сколько людей тоже получили эту способность?

– Я среди электромагов таких не знаю, но наверняка ведь нашлись любители нестандартных сборок[1], – задумчиво сказала девушка. – Поэтому информацию о «мэтро» лучше держать в тайне от всех. С другой стороны, если среди «Неназываемых» всё-таки есть электромаг с такой способностью, это значительно облегчило бы нам задачу…

– Но можно ли кому-то доверить столь опасную информацию, – в сомнении сказал я. – Мы можем обсудить такую возможность, но я заранее против.

Тем временем маленький гремлин завороженно провёл лапкой по чёрной поверхности яйца. Все гремлины боготворили технику асур, и, похоже, даже будучи игроком, Нэ-Тарк тоже ощущал нечто подобное.

– Правильно ли я понял, что капсула при исчезновении отсюда заменяется такой же с другой станции? То есть, если перемещаться на нужную нам станцию с пересадкой, то можно увеличить количество перемещаемых людей до общего количества станций?

[1] «Сборка» (билд) – сочетание навыков характеристик и снаряжения, подобранных для героя игры, чтобы реализовать определённую стратегию.