Нейровидео. Как делать видео в Runway (страница 2)
Сессия создаётся автоматически при первом запуске генерации и сразу становится рабочей средой для всей сцены.
Если открыто поле для описания сцены и отображается окно предпросмотра, значит вы уже находитесь внутри нужной сессии и можете начинать работу.
Рабочее пространство сессии с пустым полем Describe your shot.
Центральный элемент этого экрана – поле Describe your shot. Именно здесь задаётся основа будущего видео. Все остальные параметры лишь уточняют то, что будет описано в тексте.
3.2. Как мыслить сценой, а не готовым роликом
Runway создаёт не «видео целиком», а отдельную сцену, ограниченную по длительности и логике действия. Поэтому на этапе первой генерации важно мыслить не монтажом, а сценой.
Перед тем как писать описание, полезно зафиксировать для себя три вещи:
что находится в кадре,
что происходит в кадре,
какое движение является главным.
Этого достаточно, чтобы модель корректно интерпретировала задачу и собрала сцену без лишних искажений.
3.3. Первое описание сцены
Для первой генерации используется простое и понятное описание. Его задача – задать основу сцены, а не добиться идеального визуального результата.
Пример базового описания сцены.
Промпт 1.0 (базовая генерация)
Prompt (EN):
A close-up shot of a shark swimming slowly in clear blue water, smooth camera movement, cinematic lighting
Промпт (RU):
Крупный план акулы, медленно плывущей в прозрачной голубой воде; плавное движение камеры, кинематографическое освещение.
Это описание фиксирует:
объект сцены (акула),
действие (медленное движение),
среду (прозрачная голубая вода),
характер камеры и освещения.
Поле Describe your shot с введённым описанием сцены.
На этом этапе мы сознательно ограничиваемся одной сценой и одним типом движения, чтобы результат был предсказуемым и удобным для анализа.
3.4. Запуск первой генерации
После ввода описания запускается генерация видео.
Runway использует выбранную модель и параметры по умолчанию, если они не были изменены вручную.
Момент запуска генерации (кнопка Generate).
Процесс генерации занимает некоторое время. В этот момент ничего дополнительно настраивать не требуется – задача первой генерации состоит в получении исходного результата.
Процесс генерации
Параметры генерации видео V1
Для создания видео V1 использовались следующие настройки:
Модель: Gen-4.5
Длительность: 5 секунд
Формат кадра: 16:9
Тип генерации: Text-to-Video
Запуск: Generate (без дополнительных модификаторов и расширений)
Эти параметры используются как базовая точка отсчёта. Все последующие изменения и вариации в книге рассматриваются относительно этой конфигурации.
3.5. Первый результат и его фиксация
После завершения генерации результат появляется внутри той же сессии и автоматически сохраняется в истории.
Видео V1. Первая генерация сцены в Runway
В книге приведён скриншот результата генерации видео, фиксирующий ключевой визуальный момент сцены: крупный план акулы, медленно плывущей в прозрачной голубой воде, с плавным движением камеры и кинематографическим освещением.
Полная версия видео V1 доступна по ссылке, указанной в Приложении к книге.
3.6. Анализ первой генерации (V1)
Первая генерация дала устойчивый и читаемый результат. Главный объект сцены – акула – распознаётся сразу и занимает логичное положение в кадре. Композиция построена корректно: корпус акулы показан в профиль, без визуальных искажений, пропорции сохраняются на протяжении всей сцены.
Движение соответствует заданному описанию. Акула плывёт медленно, без резких ускорений и рывков, что создаёт ощущение спокойного, контролируемого темпа. Анимация тела выглядит связной: хвост и плавники движутся синхронно, без разрывов или «ломаных» фаз.
Камера ведёт сцену стабильно. Движение плавное, без скачков, с лёгким кинематографическим эффектом присутствия. Камера не перетягивает внимание на себя и не конфликтует с движением объекта.
Свет и среда работают согласованно. Освещение подчёркивает объём тела, в воде читается глубина, световые лучи сверху усиливают ощущение подводного пространства. Цвет воды ровный, сцена выглядит визуально цельной.
3.7. Вывод по первой генерации
Результат первой генерации можно считать удачным базовым исходником. Сцена собралась корректно, ключевые параметры – объект, движение и камера – интерпретированы моделью так, как было задумано.
Это означает, что:
описание сцены сформулировано верно,
модель поняла задачу,
дальнейшая работа может строиться не через исправление ошибок, а через осознанное развитие результата.
Дополнительной доработки V1 на этом этапе не требуется.
После получения устойчивого базового результата задача меняется. Вместо повторной генерации той же сцены появляется возможность управлять уже созданным результатом: усиливать движение, менять фокус внимания и развивать визуальную логику без потери контроля.
В следующей главе мы переходим к работе с вариациями и разберём, как изменять уже полученную сцену так, чтобы результат оставался предсказуемым и не превращался в случайный набор попыток.
Глава 4. Вариации сцены: первый шаг к управлению результатом
После первой генерации у нас есть устойчивая сцена – видео V1, созданное внутри одной сессии.
Это важно зафиксировать:
мы не начинаем заново и не ищем «лучший вариант».
Мы работаем с уже полученным результатом и учимся управлять сценой, а не заменять её случайными попытками.
Именно для этого в Runway существуют вариации.
4.1. Что такое вариация и зачем она нужна
Вариация – это изменение сцены на основе уже созданного видео.
Runway сохраняет визуальную логику исходника и пересобирает сцену с учётом нового запроса.
Для пользователя это означает простую вещь:
мы можем менять один параметр и видеть его эффект в чистом виде,
не разрушая сцену целиком.
4.2. С какой вариации начинать и почему
Сцену можно изменять по разным направлениям:
движение,
камера,
фокус,
стиль.
Но начинать важно с параметра, который:
легко заметить,
просто контролировать,
сразу даёт ощущение управления.
Поэтому первой мы меняем характер движения.
В видео V1 движение было спокойным и ровным.
Теперь задача – усилить ощущение движения, сохранив:
тот же объект,
ту же среду,
ту же композицию.
Мы меняем один параметр, чтобы увидеть его эффект в чистом виде.
4.3. Создание вариации V1-1
К моменту перехода к вариациям у нас есть устойчивая базовая сцена – видео V1, созданное внутри одной сессии.
Объект, среда, композиция и характер света интерпретированы моделью корректно, а значит мы можем перейти от проверки результата к управлению сценой.
Задача этого шага – изменить сцену осознанно и минимально, чтобы увидеть, как Runway реагирует на конкретное уточнение, не разрушая уже собранную логику.
Первый параметр, с которым мы работаем, – движение объекта.
Где создаётся вариация в Runway
Работа продолжается в той же сессии, где было создано видео V1.
Если на экране отображается видео V1 и поле для описания сцены, значит вы находитесь в нужном месте. Дополнительно создавать проекты или копировать сцену не требуется.
Чтобы запустить вариацию:
Найдите в сессии видео V1 – базовую генерацию.
Убедитесь, что именно это видео активно (оно отображается в области предпросмотра).
В поле Describe your shot мы будем использовать обновлённое описание сцены.
После изменения текста запускаем новую генерацию – Runway автоматически создаст вариацию на основе V1.
Важно: мы не создаём «новое видео с нуля».
Runway использует V1 как опорную точку и пересобирает сцену с учётом нового описания.
Промпт 1.1 (вариация V1-1)
Промпт готов – теперь мы используем его для запуска вариации.
Prompt (EN):
A close-up shot of a shark swimming slowly forward in clear blue water, gentle lateral body movement, smooth cinematic camera motion, natural underwater lighting
Промпт (RU):
Крупный план акулы, медленно плывущей вперёд в прозрачной голубой воде; мягкое боковое движение тела, плавное кинематографичное движение камеры, естественное подводное освещение.
Запуск вариации V1-1
Запуск вариации V1-1
Последовательность действий простая:
Вставляем текст промпта в поле Describe your shot.
Проверяем, что остальные параметры остались прежними:
модель, длительность, формат кадра не меняются.
Нажимаем кнопку Generate.
После этого начинается процесс генерации вариации V1-1.
Пока идёт генерация: важное пояснение
На этом этапе полезно зафиксировать принцип, который будет сопровождать всю дальнейшую практику.
Runway не «дорабатывает» старое видео покадрово.
Каждая вариация – это новый пересчёт сцены, выполненный с опорой на предыдущий результат и новое описание.
Это означает две вещи:
Вариация может отличаться не только в изменённом параметре, но и в мелких деталях.
Это нормально и не считается ошибкой.
Чем точнее и спокойнее изменения в промпте, тем стабильнее сцена в целом.
Именно поэтому мы не спешим добавлять эффекты, детали или сложные движения. Сейчас мы учимся видеть, как один параметр влияет на поведение сцены, и только потом будем комбинировать изменения.
Получение результата и фиксация
После завершения генерации новое видео появляется внутри той же сессии, рядом с исходным V1. Это и есть вариация V1-1.
На этом этапе важно:
просмотреть видео целиком;
не сравнивать его с «идеалом», а сопоставлять именно с V1;
зафиксировать, изменилось ли движение так, как было задумано.
Только после просмотра мы переходим к анализу результата.
