DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

Скачать и начать чтение книги

Скачать книгу Читать онлайн
Аннотация Пролог Отзывы (0)

DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.

В электронной книге широко охватываются такие темы как: DOOM, видеоигры, выдающиеся личности, геймеры, игровая индустрия, история компьютерных игр, компьютерные игры. В основном автор пишет в жанре истории успеха и широко известен в кругах любителей этого направления. Сайт представляет возможность скачать книгу «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» (Дэн Пинчбек) и приступить к чтению романа на телефоне, планшете и ПК. Формат FB2 полностью адаптирован на большинстве гаджетов. При желании также можно ознакомиться с другими книгами автора перейдя по ссылка выше - Дэн Пинчбек.

Уважаемые читатели библиотеки! Надеемся, что книга «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» (Дэн Пинчбек) не окажется похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре и произведет достойное на вас впечатление. Слово создателям Во время работы над переводом книги мы установили контакт с разработчиками первой части DOOM и постарались поговорить с каждым, кто был так или иначе причастен к созданию игры. Мы просили собеседников написать небольшие предисловия, где они могли бы передать привет читателям или рассказать, как шла разработка DOOM. К сожалению, нам не удалось взять комментарий у Адриана Кармака. Тем не менее с нами пообщались остальные бывшие[1 - Исключением является только Кевин Клауд, который на момент выхода книги в печать все еще работает в компании. – Прим. пер.] сотрудники id Software. После имени указана должность, которую этот человек занимал на момент работы над первой частью DOOM. Джон Кармак. Ведущий программист в id Software. К сожалению, ничего нового про DOOM я рассказать не могу, но всегда рад слышать, что серия все еще процветает. Джон Ромеро. Программист, геймдизайнер, а также дизайнер уровней в id Software. Привет, DOОМеры! С момента выпуска DOOM в 1993 году прошло уже много лет, но индустрия до сих пор ощущает ее влияние. Рьяные фанаты и по сей день создают потрясающие уровни для видеоигры, ставшей вехой игропрома. Ежегодно вручаются награды за самые амбициозные и качественные дополнения к играм серии DOOM, а Doomworld.com – крупнейшее место сбора всех фанатов – здравствует и поныне. Уму непостижимо, что игра, представившая миру концепцию модификаций, сама ежедневно получает самые разнообразные их вариации. Во время разработки DOOM было сделано очень многое, из-за чего полноценно проанализировать влияние и важность этой игры крайне сложно. Однако Дэн… Издание «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» Дэн Пинчбек читать бесплатно онлайн и перечитывать можно постоянно, так как произведение ни капли не оставит в вашем сердце равнодушия и скепсиса.
Прокомментировать
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent