Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга - Василий Маханенко

- Автор: Василий Маханенко
- Серия: Мир измененных
- Жанр: боевая фантастика, социальная фантастика
- Размещение: фрагмент
- Теги: близкое будущее, виртуальная реальность, виртуальные миры, компьютерные игры, смертельная опасность
- Год: 2021
Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга
– Нет! – слишком эмоционально выпалил я. Никаких глупых и необоснованных рисков! Если я могу потерять 50 уровней, то первое мое испытание будет не раньше 151-го уровня! В противном случае я не смогу пользоваться своими именными предметами, а без них выжить в этой игре нереально.
– Спасибо, что обратились к функционалу Испытаний. Обратите внимание, что вы можете воспользоваться им в любой момент. Выход из функционала через 3… 2… 1…
Пространство вокруг меня вновь поплыло. Исчезли стены, и вернулась беседка Верловена. Старика рядом уже не было, видимо, убежал проводить опыты над Грустом. Я осмотрелся и неожиданно понял, что что-то изменилось. Каждый предмет, каждое строение, даже каждое дерево были какими-то странными, неестественными. Руководствуясь больше наитием, чем знанием, я навел телефон на стену ближайшего здания и включил режим «фото». Точно! Вот теперь я видел, что изменилось – возле строения появилась точка, видимая только на экране телефона. По телу прошел озноб. Я откуда-то знал, что означает эта точка – место, взрыв в которой помножит постройку на ноль. И такие точки были у каждого более-менее крупного предмета. У беседки, дома, деревьев. У некоторых было две, у некоторых внутри тела – телефон подсвечивал глубину сверления. С ходу и не разберешься, полезно это или нет. Пусть будет.
Оставалось самое главное – собственная прокачка.
Ловкость +1 (2)
Первый укол шприца с Атрибутом привычно отключил меня на 8 часов. Когда я очнулся, стояла глубокая ночь. Гадство… Время убегало со скоростью бешеного кролика. У меня осталось всего пять суток, чтобы выполнить поручение Ольсена, и восемь, чтобы спасти сестру. Но поделать я ничего не мог – без прокачки выходить за периметр локации нельзя. Тут же сцапают бойцы «Цартер».
Ремонт механизмов +50 (50).
Замыкание +90 (90).
Интроверсия +90 (90).
Внутренняя гармония +90 (90).
Первым делом я увеличил «Ремонт механизмов», чтобы отремонтировать именные предметы, а также обеспечил себе способность скрывать свое происхождение от ноа. Девятый нашел Груста за пару минут, так что эти Атрибуты и Навыки были для меня из разряда «must have». Причем я прокачал их на тот максимум, на который мог себе позволить. Сейчас плевать на траты, нужно себя скрывать от остальных. Да, на это ушло почти 2, 5 миллиона Монет, но я не скупился. Безопасность важнее.
Через десять минут Ремонт адаптировался, и я приступил к анализу повреждений.
Валькирия и Раптор пострадали не очень сильно – навык показывал, что мне нужно докупить каждому из них материалов на триста тысяч, и будет мне счастье. Я без промедления потратился и полностью восстановил устройства. Но с Ульбароном приключилась полная беда. Поврежден был не только костюм, но также и интегрированные с ним устройства. Цифра в двенадцать миллионов на ремонт заставила меня тяжело вздохнуть и отправить броню в виртуальное хранилище. В Магазине вариантов доспехов было много, но я остановился на скромном БРАТ-III за 34 тысячи, шлеме БРАТ-III за 50 тысяч и универсальной броне 5-го уровня на 500 попаданий за 1, 5 миллиона. Так я буду чувствовать себя гораздо безопаснее. Требования у предметов были смехотворными, я на них даже внимания не обратил. Все они перекроются, когда я начну повышать себе соответствия именным предметам.
На руках оставалось всего 4, 27 миллионов, что заставило меня делать судьбоносный выбор. Какое из трех устройств нужно прокачивать в первую очередь? Клык, Валькирию или Раптор? Смешной, на самом деле, выбор. Я прекрасно понимал, без чего не смогу дальше существовать. Вначале Валькирия, потом все остальное!
Стрельба из пистолета +70 (70).
Ловкость +58 (60).
Сила +59 (60).
Знание монстров +70 (70).
Восприятие +60 (60).
Устойчивость +60 (60).
Управление механизмами +60 (60).
Пиротехник +70 (70).
Подрывник +70 (70).
Разминирование +60 (60).
Я с грустью смотрел на то, как Монеты утекают сквозь пальцы. О том, чтобы за оставшиеся 1, 4 миллиона прокачать себе доступ к Раптору или Клыку, и речи идти не могло. Забравшись в БРАТ-III, я ощутил себя как в старой допотопной машине, где все дребезжит и грохочет. А ведь когда-то считал эту броню идеальной! Валькирия встала на место, и я вновь погрузился в прокачку, чтобы обеспечить себе более-менее нормальную жизнь.
На всякий случай я открыл себе почти все, что было до этого, исключение сделал только на «Стрельба из винтовки». Вот чего мне точно больше не надо. Правда, от того, что я открыл себе все Атрибуты и Навыки, лучше не стало. Довести параметры до тех значений, которые были у меня раньше, оказалось физически невозможно. Мне элементарно не хватало Монет. Я стал походить на сильно урезанную версию себя прошлого, и это мне категорически не нравилось.
Больше всего напрягало, что я был слеп. Да, я открыл себе весь список требований к Раптору, но смог заполнить его только до 40-го уровня. Чтобы полностью соответствовать этому устройству, нужно было еще 930 свободных очков и, как следствие, целая прорва Монет. Но их у меня не было. Да я даже продать ничего не мог! Отчаявшись, я предложил игре обменять мне поврежденный Ульбарон на Монеты, но получил в ответ отписку, что вначале я должен полностью починить предмет, и только после этого заниматься куплей-продажей. Заперли, гады, по всем фронтам, и поделать с этим я ничего не мог. Придется идти дальше вслепую и уповать на то, что я долбаный Диверсант.
Неожиданно по телу прошла волна радости! Точно! У меня же бесхозные мины находятся возле бывшего Подземелья! Три мины и три блока удаленного управления могут дать мне… Дьявол, еще же эта комиссия в 50 %… Если их продавать, получу чуть больше трехсот тысяч… Этого катастрофически мало!
Однако пора было действовать. Закинув в инвентарь Клык и Раптор, я глубоко вдохнул и побежал за минами. Оставлять добычу нельзя. Кстати! Как там поживают мои орки? Ведь до них всего пятьдесят километров. Вряд ли бойцы «Цартера» будут ждать, что вместо юга я попрусь обратно на север.
Глава 6
На экране высветился ТОП-лист игроков локации, и я усмехнулся. Дожил! Меня не было в первой сотне и, что казалось просто идеальным, никто не знал о моем прибытии. Наскоро перекусив безвкусным набором, я побежал дальше, стараясь держаться подальше от дорог и населенных пунктов. Благо карта работала как надо. Да и не настолько я ослеп, как оказалось. С помощью Атрибута «Сканер» и телефона я мог «видеть» противника в радиусе 40 метров. Этого было достаточно, чтобы вовремя уходить с дороги, минуя продвинутых тварей. Монстры меня игнорировали, игроки, следящие за списком, обо мне не знали. Идеально для диверсанта.
Читать похожие на «Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга» книги

«Второй шанс» – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга цикла «Вторжение», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Реальность жестока. Высокий уровень развития технологий повлек за собой высокий уровень безработицы. Сокращают всех, начиная от учителей, заканчивая мастерами по ремонту техники. Какой смысл держать человека, если его можно заменить продвинутым механизмом? Но что делать людям? Как им жить? Где брать деньги? Ответ на это только один – Барлиона! Официальный проект правительства

Создав свой клан, тифлинги Эредани и Квален планировали держаться подальше от масштабных боев, чтобы успеть поднять замок хотя бы к третьему уровню. Но, как говорится, человек предполагает, а судьба располагает. Поэтому герои вначале участвуют в драке с инкубом, наживая себе врагов в клане «Руард», затем открывают некую сокровищницу, а после и вовсе предстают перед судом. За один из проступков Эредани и Квалена приговаривают к изгнанию в Свободные земли на год. Однако после пламенной речи

Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья – получить деньги на собственное развитие, «местные» – выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно было бы как-то справиться, если бы не одно «но»: два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, каким образом это сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, самое главное, что

Смерть для верховного мага всегда была лишь мелким недоразумением – после седьмой реинкарнации начинаешь по-другому относиться к этому процессу. Так, незначительная задержка в планах. Однако он забыл главное – когда планы мешают более сильным существам, за это следует наказание. Очередная смерть не принесла облегчения – его сослали в другой мир, в чужое тело, но самое страшное – ему оставили память только последнего перерождения. Всё, что маг знал или чему учился раньше, оказалось недоступно. В

Инициация завершена, но Лег понимает – ему предстоит доказать выданный тотемом аванс. Впереди юношу ждёт трудная дорога в опасные земли. Но те, кто желает править Северной империей, не дремлют. И Легу приходится решать, что для него важнее – личное развитие или целостность огромного государства. Хотя может статься, что одно без другого не имеет права существовать, особенно когда в мире появился истинный чародей.

Алтарь Зул’вара уничтожен, а вместе с ними и последние шансы на то, чтобы Лег Ондо стал полноправным чародеем этого мира. Лиара Слик исчезла, и от неё нет вестей. Император вставляет палки в колёса начавшему набирать силу клану. Таинственный чародей, поклоняющийся Башоргу, натравливает на земли клана Медведя ужасных демонов. К тому же никто не отменял учёбу и подготовку к переводным экзаменам. Дел столько, что впору сложить руки и плыть по течению, но Лег Ондо не из тех, кто соглашается принять

Как описать ощущения, когда весь мир знает, что ты его спас? Гордость? Самолюбование? Осознание собственного величия и безликости всех остальных? Можно подобрать много слов, вот только они не смогут отразить всей сути произошедшего – вместо того чтобы стать «спасителем», Лег Ондо сделался «посмешищем». Сущность, управляющая планетой, запретила своим тотемам и избранным людям разглашать информацию о произошедшей битве демонов и драконов. И теперь весь мир в недоумении – за какие заслуги клан

Наше время. Гениальный физик Артём Кучаев встретился с обратной стороной современного мира. Мира, в котором слово «честность» вызывает усмешку, затмеваясь словами «хапни» и «задави». Мира, в котором ради больших денег люди готовы предать всех, даже своих близких. Артёму это не нравилось, и он решил что-то изменить. Если не мир, то хотя бы себя. Сменить работу, окружение, страну… Вот только мир не желает отпускать гения – слишком много пользы он приносит. В один миг для Артёма перевернулось с

«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без СМС и доната!» «Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много