Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга

Страница 19

Марш-бросок на пятьдесят километров занял у меня всю ночь. Полагаю, олимпийские чемпионы стояли бы в сторонке и курили, глядя на мою скорость, особенно потому, что бежал я по очень пересеченной местности. Лишь дважды я запнулся и распластался на земле. Все же 40 единиц Выносливости недостаточно тому, кто никогда не бегал в своей жизни на такие длинные дистанции. Десять минут на восстановление, еду – и я был готов дальше рвать жилы, чтобы успеть в нужную мне локацию затемно. Ибо ночью монстры не такие активные.

На заброшенное поле я добрался с первыми лучами солнца. Примерно в пяти километрах от края леса произошла моя стычка с орками. И было это всего двое суток тому назад… Как же быстро время летит! На всякий случай я пригнулся и, выискивая углубления и высокую траву, двинул вперед. Предосторожность не помешает.

– Нас менять когда будут? – Раздавшийся недовольный голос едва не заставил меня подпрыгнуть от неожиданности. До цели оставалось всего сто метров, и я уже собирался вставать во весь рост, как услышал речь. При этом на экране телефона ничего не было! Откуда здесь кто-то? ! Как же плохо без Раптора, мое восприятие пространства сильно ему уступает.

– Сиди! Еще час, – ответил второй голос. Значит, их двое. Но двое ли?

– Жрать охота! Сидим тут, как придурки! С чего ему возвращаться? Ради парочки ружей?

– Заткнитесь оба! Приказ есть приказ! – послышался злой голос. О! А вот и третий. Кажется, я даже узнал его. Логр, громила-орк, который отправился ловить меня по локации. Видимо, его серьезно наказали, раз сослали сторожить трупы.

Судя по направлению звуков, вся троица сидела в одном месте, чуть в стороне от места боя. Я пробрался еще немного вперед и остановился, с удивлением уставившись на экран шлема. Телефон транслировал красивую и разветвленную сеть ловушек. Все поле было заминировано так, словно здесь ожидался прорыв из другой реальности. Мне удалось насчитать тридцать мин 3-го уровня, но сколько их было всего – непонятно, надо подбираться ближе, что я, естественно, делать не собирался. Если все это жахнет, мало никому не покажется в радиусе двух сотен метров. Это что, все ради меня? Польщен!

Удобнее устроившись в траве, я принялся колдовать с минами. Весь час, о котором говорил игрок, у меня ушел на то, чтобы разобраться с их активацией и найти управляющий контур. Их оказалось сразу два. Один находился неподалеку, думаю, там, где сидели орки, до второго я не дотягивался. Это могло означать только одно – где-то рядом находится второй схрон с бойцами.

– Наконец-то! – раздался облегченный возглас.

– Куда? ! – возмутился Логр, но его проигнорировали. Один из орков поднялся на ноги и замахал руками. С севера к нам двигались две летающие машины. Следом за своевольным бойцом поднялись остальные – громила Логр и обычный орк. Троица сразу появилась на сканере, видно, они скрывались за каким-то устройством. Надо разобраться.

– Ты проиграл! – издали послышался довольный рев Бурута, еще одного мощного игрока. Логр грязно выругался и отвесил оплеуху вскочившему первым бойцу.

– Из-за тебя мне теперь проставляться! – зло прорычал громила. – Будешь в охранке до конца игры торчать!

– Командир, я же…

– Молчать! Вернемся на базу, я придумаю, куда тебя пристроить так, чтоб на все релизы запомнил о подчинении приказам!

Над нами зависли две машины. Из одной высунулась голова пришельца.

– Все тихо?

– Задрали уже спрашивать! Тихо все! Вы список вообще не смотрите? В локации нет Марка Дервина! Ты смену привез?

– Не кипятись, Логр, я обязан был спросить, – пошел на попятную прибывший. – Сам же знаешь – правила для всех одни.

– Спускайся давай, правила, – пробурчал громила, но былой злости в его голосе уже не было. Обе машины спустились на землю, из них выпрыгнули по четыре бойца, и тут наконец настало мое время.

Четырнадцать игроков, закованных в броню 4-го уровня – это серьезная сила. Вот только эта сила хороша во время открытого противостояния или хорошей засады. Когда же они, потеряв бдительность, занимаются своими делами, сказать что-то хорошее об их умственных способностях я не могу. Сами виноваты. Первая семерка даже не поняла, от чего умерла. Настала их очередь висеть в темном «нигде» и смотреть на неприятные сообщения. Мне потребовалось всего две секунды, чтобы превратить их черепушки в пустую емкость с двумя дырками. Какое бы ни было у них оснащение, тягаться с именным оружием 13-го уровня пришлые не смогут еще долгое время.

Закончив с первой машиной, я переключил внимание на вторую. Цели были как на ладони. Четверо, включая громилу Бурута, рухнули на землю с простреленной головой. Лишь трое прытких успели залечь и спрятаться от смертоносной Валькирии. С того места, где я засел, достать их было нереально.

Но тут-то и пригодилось мое познание в Разминировании! Час для меня даром не прошел – вскочив, я побежал напрямую через заминированное поле. Лазейка, по которой можно было спокойно пройти, проецировалась прямо на шлем, и ошибиться было невозможно. Мой маневр заметили, но орки вновь оплошали. Вместо того чтобы стрелять или кидать гранаты, они попрятали головы, ожидая взрыва. Это их и сгубило. Я даже добегать до машины не стал, издали очистив местность от игроков Владельца. Марк Дервин – четырнадцать, орки – ноль. Играем дальше!

Как законченный оптимист, я предположил самое «хорошее» – эта троица успела сообщить другим оркам о нападении. Лететь сюда минут тридцать, значит, у меня не так много времени. Парой прыжков добравшись до второй машины, я принялся в экстренном порядке раздевать орков. Где-то на границе сознания мелькнула мысль о том, до чего я докатился, но я быстро ее отмел. Мародерство – основа любой игры. И не моя вина, что игра реализована не на экране телефона, а в реальном мире.

Всю добычу я скидывал в машину. Взломать ее управление и переключить на себя проблем не составило.

ЛТС-IV. Описание: модифицированное летающее транспортное средство. Максимальная высота взлета: 30 метров. Максимальная сколько полета: 180 км/час. Количество посадочных мест: 10. Максимальная разрешенная взлетная масса: 4000 килограмм. Защита: универсальное силовое поле (П-IV). Стоимость: 15 миллионов Монет.

Оружия не было, зато защита и скорость меня более чем устраивали. Присвоив себе и вторую машину, я тут же пустил ее на запчасти, разом став богаче на 7, 5 миллионов Монет. Супер! Теперь мне точно хватит на то, чтобы вернуть себе Раптор и Клык. Плюс я сделал отличный шаг по возвращению Ульбарона. Печалило, что телефонов было всего 14 штук – только с тех игроков, кто устраивал засаду. С убитых два дня назад всю значимую добычу поснимали. Для маскировки тела одели в БРАТ-I, самую дешевую броню, не оставив ни шлемов, ни оружия. Конспираторы хреновы! Тратить время на эту мелочь я не стал, но не смог удержаться от кое-чего другого. Отличный урожай из 43 термических мин 3-го уровня лег в машину, и уже напоследок я достал телефон. Негоже оставлять врагу хоть какую-то добычу:

Читать похожие на «Мир измененных. Книга 2. Жемчужина юга» книги

«Второй шанс» – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга цикла «Вторжение», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Реальность жестока. Высокий уровень развития технологий повлек за собой высокий уровень безработицы. Сокращают всех, начиная от учителей, заканчивая мастерами по ремонту техники. Какой смысл держать человека, если его можно заменить продвинутым механизмом? Но что делать людям? Как им жить? Где брать деньги? Ответ на это только один – Барлиона! Официальный проект правительства

Создав свой клан, тифлинги Эредани и Квален планировали держаться подальше от масштабных боев, чтобы успеть поднять замок хотя бы к третьему уровню. Но, как говорится, человек предполагает, а судьба располагает. Поэтому герои вначале участвуют в драке с инкубом, наживая себе врагов в клане «Руард», затем открывают некую сокровищницу, а после и вовсе предстают перед судом. За один из проступков Эредани и Квалена приговаривают к изгнанию в Свободные земли на год. Однако после пламенной речи

Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья – получить деньги на собственное развитие, «местные» – выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно было бы как-то справиться, если бы не одно «но»: два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, каким образом это сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, самое главное, что

Смерть для верховного мага всегда была лишь мелким недоразумением – после седьмой реинкарнации начинаешь по-другому относиться к этому процессу. Так, незначительная задержка в планах. Однако он забыл главное – когда планы мешают более сильным существам, за это следует наказание. Очередная смерть не принесла облегчения – его сослали в другой мир, в чужое тело, но самое страшное – ему оставили память только последнего перерождения. Всё, что маг знал или чему учился раньше, оказалось недоступно. В

Инициация завершена, но Лег понимает – ему предстоит доказать выданный тотемом аванс. Впереди юношу ждёт трудная дорога в опасные земли. Но те, кто желает править Северной империей, не дремлют. И Легу приходится решать, что для него важнее – личное развитие или целостность огромного государства. Хотя может статься, что одно без другого не имеет права существовать, особенно когда в мире появился истинный чародей.

Алтарь Зул’вара уничтожен, а вместе с ними и последние шансы на то, чтобы Лег Ондо стал полноправным чародеем этого мира. Лиара Слик исчезла, и от неё нет вестей. Император вставляет палки в колёса начавшему набирать силу клану. Таинственный чародей, поклоняющийся Башоргу, натравливает на земли клана Медведя ужасных демонов. К тому же никто не отменял учёбу и подготовку к переводным экзаменам. Дел столько, что впору сложить руки и плыть по течению, но Лег Ондо не из тех, кто соглашается принять

Как описать ощущения, когда весь мир знает, что ты его спас? Гордость? Самолюбование? Осознание собственного величия и безликости всех остальных? Можно подобрать много слов, вот только они не смогут отразить всей сути произошедшего – вместо того чтобы стать «спасителем», Лег Ондо сделался «посмешищем». Сущность, управляющая планетой, запретила своим тотемам и избранным людям разглашать информацию о произошедшей битве демонов и драконов. И теперь весь мир в недоумении – за какие заслуги клан

Наше время. Гениальный физик Артём Кучаев встретился с обратной стороной современного мира. Мира, в котором слово «честность» вызывает усмешку, затмеваясь словами «хапни» и «задави». Мира, в котором ради больших денег люди готовы предать всех, даже своих близких. Артёму это не нравилось, и он решил что-то изменить. Если не мир, то хотя бы себя. Сменить работу, окружение, страну… Вот только мир не желает отпускать гения – слишком много пользы он приносит. В один миг для Артёма перевернулось с

«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить только ты! Доступен пререлиз. Без СМС и доната!» «Мир измененных» перевернул сознание людей. Невероятная графика, способная летать даже на простеньких телефонах. Интуитивно понятный интерфейс, позволяющий играть даже далеким от смартфонов людям. Агрессивная рекламная кампания, из-за которой новости об игре были в каждом телевизоре, в каждом смартфоне, в

Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота – вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи – начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много