Мир трёх богов. Жребий одиночки - Сергей Евтушенко

Мир трёх богов. Жребий одиночки

Страница 11

– Издеваюсь. Ясное дело, я готов, – настал и мой черёд допивать пиво – вкуснейшее в моей жизни. – Так что, реально подойди и плюнуть в рожу?

– Спятил, что ли? – Нэсс всё же не выдержала, расхохотавшись в третий раз за вечер. – Просто вежливо скажи, чтобы шёл он в жопу.

?

Воспоминание нахлынуло настолько ярко, будто это произошло пять минут назад, и я всё ещё слышал шум толпы в баре, ощущая во рту горьковатый вкус пива. А стоило только добраться до оазиса и сделать глоток воды! Я торопливо сложил ладони «лодочкой» и выпил ещё, затем даже умыл лицо, но память решила, что одного флэшбека зараз будет достаточно. Как я ни напрягал извилины, самым ярким моментом из последнего месяца оставалась лишь эта сцена в баре, остальное плавало в сознании мутными и неуловимыми кусками льда. Попытки их выцепить отдавались острой головной болью, и я решил сосредоточиться на том, что удалось вспомнить.

Допустим, я согласился с предложением Нэсс – а кто бы отказался? В таком случае месяц «Анимы онлайн» мне был практически обеспечен. И вот он я, в игре мечты, «отдыхаю» перед тем, как с новыми силами заступить на новую должность… Хорошо, что Нэсс этого не слышит – она бы просто умерла от смеха.

Ладно, шутки в сторону. Прошла ровно неделя с тех пор, как я упал с неба в первый раз, впечатавшись в негостеприимную землю. За это время я умер девять раз – от кровотечения, обезвоживания, отравления, жала и челюстей мантикоры и жвал муравьиного льва. К счастью, лимита на воскрешения у меня не существовало, а оба убивших меня чудовища скончались навсегда. Это был чрезвычайно важный момент, о котором я расспрашивал Эми не меньше получаса, прежде чем повторно приблизиться к яме, где прошла финальная схватка. В любых иных онлайновых играх мобы возрождались через небольшое время на том же месте, куда их поместили разработчики, но к «Аниме» это правило не относилось. Здесь чудовища, равно как и NPC, рождались, росли, жили и умирали в рамках симуляции живого мира. По идее это могло создать проблемы, когда в игру хлынули бы тысячи, а то и миллионы игроков, но создатели были готовы рискнуть ради оригинальности. Я не мог их упрекнуть – в любой другой ММО добыча с тел моих врагов в яме исчезла бы до того, как я до них добежал, а на дне меня ждал бы только живой и здоровый, свеженький муравьиный лев…

Из хитинового панциря бывшего хозяина воронки вышли неуклюжие, но рабочие санки, на которые отправился остальной лут – кости, зубы и шкура мантикоры вместе с парой, по-видимому, магических предметов – мечом и кольцом. Моя неразрушимая стартовая одёжка была скручена в подобие верёвки, за которую я и потащил всё добытое добро до самого оазиса. Несмотря на уверения Эми, что мантикора не вернётся к жизни, я потратил ещё полчаса на финишной прямой, прячась за камнями и внимательно осматриваясь. Никаких признаков врагов – зато неподалёку от оазиса присутствовала та самая мелкая пустынная живность, которой я хватился ранее. Видимо, в северной местности её поубивал и распугал ядовитый туман, а здесь ничто не мешало. Но я был не против делить этот райский уголок даже со змеями и скорпионами – главное, чтобы те не достигали моих размеров.

– Эми, – позвал я, напившись вдоволь и ещё чуть-чуть сверху.

– Слушаю.

– Смени мне точку возрождения, если не сложно.

Имя персонажа – Ардор. Класс – искатель. Уровень – 2. Опыт – 0 из 300.

Здоровье – 40. Выносливость – 100. Мана – 35.

Сила – 5

Ловкость – 5

Интеллект – 5

Телосложение – 6

Интуиция – 6

Удача – 6

Свободных очков характеристик – 2

Изучение экрана персонажа одновременно наполняло гордостью и самую малость разочаровывало. С одной стороны, попав в исключительно непростые обстоятельства, я умудрился не только выбраться, но и поднять как уровень, так и пару статов. С другой – лишний опыт в «Аниме» явно «сгорал» с достижением нового уровня, так что 500 экспы с мантикоры преобразовались в жалкую сотню для повышения до второго. Два лишних очка характеристик лучше не трогать, пока не определюсь с «продвинутым» классом… Что дальше, инвентарь? Нет, стоп. Кажется, я получил не только опыт и лут, но и кое-что ещё, просто со смертью оно благополучно вылетело из головы.

Уверенно ткнув во вкладку «Достижения», я понял, что не ошибся – там красовалась золотая табличка с надписью «Убийца великанов». По мановению руки, она развернулась, показав следующий текст:

Убийца великанов

Условие: Убейте противника, чей уровень превышает ваш на 10 или более.

Награда: Отображение имени и уровня у врагов любой сложности.

В глубине души я надеялся на что-то вроде постоянного бонуса к урону, но пришлось умерить амбиции. В конце концов, тот, кто владеет информацией, владеет миром. Возможно, Эми сможет быстрее шерстить свою глючную базу данных, если имя и уровень моба будут известны заранее…

Закрыв экран персонажа, я переключился на инвентарь – и закатил глаза. Стоило целую неделю не держать во рту ни крошки и дважды умереть от обезвоживания, чтобы увидеть абсолютно ту же грузную фигуру, с которой меня закинуло в «Аниму». Видимо, чтобы сбросить виртуальный вес, снятый с реального, нужно основательно налечь на силу с ловкостью. Единичка телосложения явно не помогла, а удача с интуицией скорее всего вообще никаких визуальных отображений не имели.

Со снаряжением всё оказалось не так однозначно. Из базовой защитной экипировки на мне остались только сапоги да прикрывающая пах набедренная повязка. Цензура «Анимы» работала до смешного избирательно, поскольку все необходимые органы под повязкой присутствовали и ощущались нормально, саму полоску ткани можно было поднять или подвинуть в сторону, но снять окончательно – никак. Возможно, изначально планировался полный уклон в реализм, но затем возмутились консерваторы и разработчики сошлись на довольно нелепом промежуточном варианте. Так или иначе, прикрываться я мог только от Эми, а она не проявляла признаков смущения.

Лучше всего дела обстояли с оружием. Несмотря на схватку с мантикорой, моё новенькое копьё не потеряло ни единички прочности. Я ощутил прилив гордости – возможно, у меня талант оружейника, если удалось смастерить такую классную штуку буквально из камней и палок. Но основные надежды я возлагал на выпавший из мантикоры меч. Одноручный, изящный и бритвенно-острый на вид, клинок которого едва заметно мерцал в темноте. Уверенно взявшись за рукоять, я сделал пробный взмах, расплываясь в довольной улыбке… примерно на секунду или около того, пока рука неожиданно не налилась тяжестью, заставив потерять равновесие и выронить оружие из рук. Какого хрена? Снова ухватившись за рукоять, я открыл инвентарь и ткнул в изображение экипированного меча.

Читать похожие на «Мир трёх богов. Жребий одиночки» книги

Он медведь одиночка и привык жить один. Выполняет задания организации, которую многие оборотни ненавидят и презирают. Так он и нашел ее. И теперь не может больше один, но и с ней – никак. Она замужем и у нее сын. Да и помощь ей будет стоить ему свободы. А ведь он так хотел найти убийцу сестры… Муж обидел меня перед Днем Рождения. Я ушла куда глаза глядят и… чуть не оказалась в больнице с пневмонией. Но очнулась в чужом доме, рядом с незнакомцем. Выяснилось, что я – аурный оборотень. Мой зверь –

Алёша Попович не погиб в битве на Калке. От Ильи Муромца он получил кольцо с таинственным камнем, который наделил его ловкостью рыси, быстротой змеи, зрением орла, способностью предвидеть будущее и долгой жизнью, сравнимой с бессмертием. Теперь задача Алёши – хранить Русскую землю так же, как сотни лет её хранил Илья. Но есть другие камни, другие владельцы, и цели у них совсем другие…

Людям можно внушить любые мысли и заставить их действовать в разрез с собственными планами – так считают демоны, живущие в каждом из нас. Но оказывается, что любую нечисть, даже самую страшную, можно приручить. Смышлёные демоны и симпатичные демоницы, всевидящее «Ядро демона» – каких только чудес не встречается главной героине, попавшей на планёрку в ад. Но главное – она узнаёт самый большой секрет демонов, и теперь у неё есть рецепт исполнения любой, даже самой заветной мечты.

Магический мир полон волшебных тайн, артефактов и других диковинок. Но когда их разгадывать и уделять учебе внимание? В каждом селе горят костры, а на трактах промышляют разбойники. Люди истребляют друг друга, потому что боятся всего неизвестного. В такой ситуации более верными и преданными друзьями становится нечисть. Родиться нечитаемым магом – значит быть ненавистным всеми изгоем. Чужой для одаренных, чужой для простых смертных. Мама обещала, что я стану великим целителем, если буду очень

Когда мир стоит на краю гибели и кажется, что выхода нет, на помощь придут легенды древних. Именно в них можно найти ключ ко всеобщему спасению. И для этого в нелёгкий путь отправляются артефактор и ледяная магиня. Смогут ли они пройти опасными тропами к последнему убежищу могущественного мага и разгадать тайну, способную уберечь людей не только от новой опасности, но и освободить от многовекового проклятия? И обретут ли то, что сумеет примирить с потерями прошлого, даруя надежду на счастливое

Это книга абсолютно нового жанра – саркастическая альтернативная история, в которую гармонично вплетён авантюрно-приключенческий сюжет. …Вещий сон, приснившийся императору Николаю II, стал отправной точкой смены российской внешней политики. Разрыв с Францией и союз с Германией приводит к тому, что мировая история ХХ века становится совершенно иной. В Великой войне побеждает Союз Трёх Императоров – коалиция России, Германии и Австро-Венгрии. Их противники терпят сокрушительное поражение, Великая

Станислав сделал последний шаг в войне за счастье. На карту поставлено все: семья, будущее, власть. Он борется против родного брата за сына и за любовь. Возмездие и справедливость – его цель и ориентир. Но что за игры с ним ведет Судьба? Чем обернется Жребий? И кто же Стан — игрок с правом выбора или всего лишь безвольная пешка?

Три хибары. Три деревянные развалюхи в самом центре города. Какие тени ходят между их покосившимися стенами? Что видели их заколоченные окна? И что помнят эти чёрные деревянные срубы?..

Империя людей постепенно проигрывает войну. С помощью новых технологий имперцы обнаруживают на расстоянии в миллионы световых лет еще одну цивилизацию людей. Она отстает от Империи в развитии, но тоже ведет войну за существование. Имперцы видят шанс в объединении, но, чтобы добраться до потенциальных союзников, нужен космический портал. Бригадный генерал Дин, получивший лучевое поражение в бою, уже готовится к смерти, когда ему предлагают перенос через бездну пространства в тело смертельно

Таинственный радиосигнал пришёл со спутника Юпитера Каллисто. Впервые в своей истории человечество получило доказательство, что оно не одиноко во Вселенной. Впервые в своей истории человечество получило шанс по-настоящему вырваться за пределы Земли. Потому что у России есть космический корабль, способный за несколько месяцев достичь орбиты Юпитера, а за экипажем дело не станет. Но никто и предположить не мог, чем обернётся этот дерзкий полёт…