Библиотека Vesvknigah.ru
  • Жанры
  • Серии
  • По годам
Основные жанры
  • Русское фэнтези
  • Зарубежное фэнтези
  • Детективы
  • Триллеры
  • Легкая проза
  • Любовные романы
  • Боевики
  • Все жанры
Новинки
  • Ревизор: возвращение в СССР 51
  • Академия Астра. Как не выйти замуж за принца
  • Академия Астра. Факультатив для двоих
  • Академия Астра. Любовь по ошибке
  • Академия Астра. Обручённые судьбой
  • Академия Астра. Редкий цветок для травницы
  • Университет Междумирья. Не пойман – не принц
  • Университет Междумирья. Признайся, если сможешь
  • Университет Междумирья. Не спрашивай, зачем я здесь
  • Университет Междумирья. Не говори мне, кто ты
  • Книги
  • Дизайн
  • Ханна Никлин
  • Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста - Ханна Никлин

Ханна Никлин «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» скачать бесплатно
  • Автор: Ханна Никлин
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Жанр: Дизайн, Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства
  • Теги: Видеоигры, Геймдизайн, Иллюстрированное издание, Кейсы, Компьютерные игры, Пошаговые инструкции, Разработка игр, Секреты мастерства, Советы профессионалов, Сценаристика
  • Год: 2022

Ханна Никлин «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» скачать бесплатно

СКАЧАТЬ EPUB СКАЧАТЬ PDF
Читать онлайн

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу;

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории;

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах;

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта;

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация.

В книжной онлайн библиотеке можно скачать Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста в epub (есть pdf) от автора Ханна Никлин без регистрации или начать бесплатно читать книгу онлайн.

  • Правообладателям
  • Обратная связь
  • Политика конфиденциальности
Copyright © 2025 Электронная библиотека