По кромке удачи. Командная игра - Алексей Губарев

- Автор: Алексей Губарев
- Серия: По кромке удачи
- Жанр: боевая фантастика, космическая фантастика, попаданцы
- Размещение: фрагмент
- Теги: внеземные цивилизации, выживание человечества, игры на выживание, космические миры, миры будущего, приключенческая фантастика
- Год: 2021
По кромке удачи. Командная игра
– Хм, с файлом от Скитальцев таких проблем не было. Даю добро на обработку информации, – удивился я, на секунду отключившись от связи с союзником. Что ж, видимо космические кочевники действительно сильно отстали в развитии. Вновь восстановив соединение, я ответил:
– Таши Сарб, мы уже ведём войну с Бессмертными, у нас нет иного выбора. Поэтому с радостью присоединимся к тем, кто давно и успешно противостоит нашему общему врагу. А ещё нам сильно не хватает информации. Наши знания о Бессмертных ограничены файлом от Скитальцев, что мы только что отправили на твой корабль, а также допросом нескольких пленных.
– Я не уполномочен передавать все знания о враге, лишь самое главное. Таши Фёдор, принимайте второй пакет информации, и я предлагаю временно сосредоточиться на срочных делах. Необходимо в кратчайшие сроки переселить жителей планеты, которую вы защищали. В ближайшие десять-пятнадцать дней здесь появится передовая эскадра врага, мы просто не успеем стянуть сюда достаточно мощную группировку, чтобы дать бой.
– Население планеты слишком большое, чтобы мы могли всех забрать за один раз, – ответил я. – На наших кораблях и сотая часть не поместится.
– Мы уже задействовали систему адаптации и через двое суток сможем разместить часть разумных в грузовых отсеках, – ответил союзник. – К тому же не стоит забывать, что улетят только те, кто согласится покинуть планету добровольно. Наш опыт говорит, что на подобное способны лишь пять-семь процентов населения. Твои помощники уже приступили к переговорам, а мы постараемся задать правильное направление ментальным посылом, если противодействие аборигенов будет слишком интенсивным. Сколько вам понадобится времени на прощание с погибшими?
Читать похожие на «По кромке удачи. Командная игра» книги

Говорят, сапёр ошибается один раз. Подрыв вражеского фугаса отправил меня, Андрея Базилевского, в небытиё. Очнулся в герметичной капсуле, стремительно несущейся в космосе. На предплечье высокотехнологичный наруч, а безэмоциональный голос ИИ твердит прямо в ухо: – Для погашения долга перед корпорацией вы отправлены в зону А-1. Инструкции получите после приземления. Какого лешего?! Армейский юмор, самоирония, и проклятая, чтоб её, аномалия, где даже укус насекомого может изменить тебя. Изменить

Прошло два года, как закончилось сражение в галактике Млечный Путь. Жизнь вернулась в мирную колею для простых граждан. И лишь военный флот Земной Федерации продолжает свою тяжелую работу. Обычный рейд по окраинным мирам галактики в поисках остатков вражеского флота оканчивается для новейшего тяжёлого крейсера «Басов» мгновенным переносом в другую галактику. Найдёт ли дорогу домой экипаж судна? Адмиралу Воробьёву, оказавшемуся на борту, не привыкать выбираться из самых сложных ситуаций!

Путь адепта Воли – это тропа, состоящая из преодоления сложностей, когда каждый шаг направлен на наиболее сложный участок пути. Вопреки всему, к вершинам могущества, даже если путь лежит через Ад!

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что мне было дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы найти ублюдка, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Герой, не ведающий жалости. Чужая боль - ничто, своя - лишь повод ощутить себя живым. Но так ли это?

"Неофит" – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла "Пиромант", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези. Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути – вступить в орден контроля или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал – и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение.

Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.

В жизни как в компьютерной игре: проходить квест в одиночку сложно, а иногда просто невозможно. Гораздо эффективнее подобрать команду, в которой у каждого есть свой талант и своя зона ответственности, и вместе идти к цели. Виктория Шиманская и Никита Карпов, эксперты в области психологии и развития эмоционального интеллекта, адаптировали проверенные бизнес-методики (целеполагание по SMART, дизайн-мышление, карта эмпатии и т. д.) к подростковым реалиям и показали, как с их помощью можно

Как выжить там, где сдаются самые прожженные негодяи? Где убийство себе подобных – необходимость. Как сохранить в себе человека, не превратиться в кровожадную тварь? Поступай по совести, отвечай по заслугам. А если возникла хотя бы капля сомнения – убивай!

Долгая дорога к восьмидесятому уровню, личный Враг, могущественный и жаждущий мести. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!

«Чистилище» – фантастический роман Алексея Губарева, первая книга цикла «АСКЕТ». Говорят, добрыми намерениями выложен путь в АД. Максим испытал это на своей шкуре. Хотел вернуть телефон забывчивому хозяину, а очутился в Игре. Здесь человеческая жизнь – ничто, а единственный способ выбраться из Чистилища – собирать осколки душ, убивая демонических тварей. Или других заключённых…