Кровавый бог - Серж Винтеркей

- Автор: Серж Винтеркей
- Серия: Эгида
- Жанр: боевое фэнтези, юмористическое фэнтези
- Размещение: фрагмент
- Теги: LitRPG, боевая магия, виртуальная реальность
- Год: 2021
Кровавый бог
Вызов огня на себя четырнадцатого уровня. Вы можете сконцентрировать на две секунды все кастуемые на поле боя заклинания на себе и местности в сорок метров вокруг себя. Шанс восемнадцать процентов выжить. Шанс пятнадцать процентов сохранить свою экипировку и артефакты в неприкосновенности.
Мастер-наездник восьмого уровня. Скорость передвижения всех животных, на которых Вы перемещаетесь, возрастает на двенадцать процентов. Шанс, что при достижении предельной скорости передвижения она может увеличиться еще на десять процентов – девять процентов.
Мастер иллюзий девятого уровня. Создаваемые Вами иллюзии выглядят на двадцать процентов натуральнее. Их размер может быть больше стандартного на двадцать пять процентов.
Но сам Галатиан пришел в полный восторг еще от одного навыка:
Мастер рун тринадцатого уровня. Создаваемые Вами руны применимы для любых артефактов. Шанс получить усиление при крафте больше стандартного на девятнадцать процентов. Шанс приживаемости рун выше стандартного на тринадцать процентов.
– А ты хоть понимаешь, что это за руны, и как с ними обращаться? – спросил я его.
Галатиан посмотрел на меня, как на инопланетянина, но высказался вежливо:
– Так это во всех гайдах для ремесленников прописано! При помощи рун можно улучшить любой артефакт! Вещь штучная, дорогая, и часто не прет, когда ее пытаешься установить – ломается! А в особо фатальных случаях ломается и артефакт! Специалистов, способных делать руны и накладывать их такого уровня – наперечет! Больше одной руны в день не сделаешь. Так что к ним очередь на месяцы вперед расписана! И шанс приживаемости рун в тринадцать процентов выше стандартного – это супер круто! Чем он выше у мастера, тем больше к нему желающих обратиться! Кто же хочет заплатить, и ничего не получить в ответ!
Выслушав эту эмоциональную речь, я уточнил:
– То есть платят в любом случае, приживется руна или нет?
– Да, мастер же не виноват, если не получится! Его величество рэндом правит целиком и полностью! – ответил Галатиан, – правда, есть и определенная репутация у мастеров. Говорят, есть особо невезучие, к ним очередь поменьше, конечно. Но все равно есть, так как они и денег берут поменьше за свои услуги.
– И сколько просит мастер такого уровня, какой у тебя теперь есть? – продолжил расспрашивать его я.
– За одну руну – восемьсот золотых монет. А чем выше уровень оружия, тем больше рун на него можно приживить. На легендарки можно до четырех рун попытаться пристроить, правда, с каждой дополнительной выше шанс поломки артефакта. А ремонт обходится до тридцати процентов от его стоимости!
– То есть это отдельный процесс от артефакторики с установкой драгоценных камней? – спросил я, вспомнив про свои собственные эксперименты в этой сфере.
Галатиан снова бросил на меня недоуменный взгляд, но покладисто объяснил:
– Да, это два отдельных процесса по усилению артефактов! И мастера в обоих одинаково ценятся! НПС таких мало, да и игроки не многие согласны днями и ночами корпеть над такой работой, чтобы прокачать высокий уровень, без которого никто к тебе не будет обращаться за услугами. Особая проблема в том, что прокачка особенно хорошо идет на серьезных дорогостоящих артефактах, а кто такие будет давать неопытному мастеру?
– Ну да! – согласился я задумчиво.
– Кстати, я вот подумал по поводу убийства Арпурета, исходя из вновь полученных мной навыков! – свернул с интересной для меня темы мой друг на другую, еще более востребованную, – этот новый навык «вызов огня на себя» – классная вещь! Что, если я как-то умудрюсь подобраться поближе к Арпурету, а потом задействую этот навык? Только надо как-то мотивировать окружающих начать активно использовать серьезные заклинания в этот момент, если вокруг нет битвы. А поскольку у меня теперь есть это крутое достижение от твоего пета по временной неуязвимости, то я эти две секунды спокойно переживу.
– Мотивацию, думаю, можно легко обеспечить, – принялся рассуждать я, – достаточно крикнуть что-нибудь вроде «магия крови – гавно», и каждый последователь магии крови сочтет себя оскорблённым, и начнет в тебя пулять какашками. В смысле – убойными заклинаниями. Но есть проблема – вряд ли они осмелятся кастовать заклинания на того, кто так близко находится к их верховному жрецу. Он у них – высшая ценность. Думаю, попытаются просто тебя зарезать или зарубить.
– Чувствуется, что ты говоришь со знанием дела, – приуныл Галатиан.
Я кивнул, а сам задумался. Годится ли мне такой расклад, при котором не я, а Галатиан убьет Арпурета? Да, как запасной вариант, если не удастся придумать вариант, при котором я при помощи Галатиана сам убью Арпурета – годится. После смерти Арпурета будет намного легче разбить кровавых колдунов, а это значит, что после их разгрома можно будет открыть охоту на обычных дьяволов. Намного более легкую мишень по сравнению с верховным жрецом кровавых колдунов.
Читать похожие на «Кровавый бог» книги

Кровавые колдуны умудряются обвести своих противников вокруг носа, и Кровавый Бог вступает в полную силу. Трой получает новое задание – уравновесить чрезмерно мощного противника, призвав Гномьего Бога.

Инопланетяне, наконец, появляются вслед за монстрами! Жить становится сложнее, а выжить – тем более. Отряд Семена сталкивается с новыми вызовами, требующими не только мужества, но и незаурядной смекалки.

Десять построенных храмов к концу месяца – и Кровавый Бог наберет полную силу, что может повергнуть миры «Эгиды» под его полный контроль. Для Троя это также означает провал очередного этапа, и этого допустить он не может. Справится ли он со своей задачей в хаосе, охватившем миры «Эгиды» из-за столкновения интересов могущественных армий?

Битва с инопланетными монстрами продолжается. Друзья осваивают игру, и ищут отгадки ее секретов. Как спасти население Земли? Между тем и выживание на самой Земле становится все более сложной задачей.

Очень трудно найти себе верного спутника, ещё труднее удержать любимого мужчину. А выйти замуж за умного и богатого – просто высший пилотаж! Мужчины врут, трусят, тянут с окончательным решением, а женщины упорно придумывают им оправдания. Впрочем, кто-то находит, удерживает и выходит. Почему же не вы? В этой необычной книге популярная писательница Юлия Шилова отвечает на письма читательниц и раскрывает секреты любви: что воспламеняет её, что убивает, а что делает вечной. Как найти свой идеал,

Приключения героев серии бестселлеров «Рубеж» продолжаются! В новой книге им предстоит принять большое участие в судьбе своих фракций в виртуальной игре и отправиться через портал на другую планету. Суровые испытания ждут героев, но и награды будут на уровне!

Трой был обычным инженером… пока не попал в автомобильную аварию и не разбился насмерть. Но на этом его жизнь не закончилась, наоборот, началась новая – в виртуальном мире, где перед ним раз за разом появляются испытания. Только пройдя их все, Трой сможет вернуться домой к семье. По крайней мере, он хочет в это верить. Трой уже далеко не тот новичок, каким был раньше. Теперь он стал кровавым колдуном. В его силах создать огромную империю магии крови. Очень скоро он станет, возможно, самым

Сбылась мечта человечества – инопланетяне обратили на нас внимание. Вот только, как оказалось, не для сотрудничества, а чтобы поиграть. В жестокие кровавые игры, как офлайн, так и онлайн, после которых выживут только сильнейшие. Три молодых парня-москвича, и несколько сотрудников посольства Японии, практикующих кендо, твердо собрались выжить, и войти в число избранных. И полны намерений однажды расквитаться с гостями планеты.

Человечество так долго ожидало первого контакта с инопланетянами, что забыло о собственной безопасности и о последствиях, к которым это может привести. Но даже худшие опасения скептиков оказались лишь наивными фантазиями. Все оказалось куда хуже. Пришельцы вовсе не планировали налаживать контакт с землянами и формировать межпланетное сотрудничество. Их цель – сделать Землю настоящим полигоном боевых действий. И противостоять противнику способны только немногие избранные. С каждым днем ситуация

Меня зовут Семен, и я увидел Армагеддон своими глазами. Человечество столько лет мечтало встретить внеземную жизнь, надеясь, что более развитая цивилизация поделится с нами опытом, знаниями и технологиями. Но эта встреча не принесла ничего, кроме смерти и разрушения. Я вместе с друзьями и несколькими японцами оказался в Игре – виртуальном пространстве, созданном инопланетянами. Здесь мы вынуждены выживать, приспосабливаться и совершенствоваться. Все для того, чтобы не умереть здесь и в реальной